守望先锋 射击射击是不是用鼠标

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教你如何打得更准 鼠标调整教学
教你如何打得更准 鼠标调整教学
来源:itmo爱萌游戏 15:02
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守望先锋游戏中很多人喜欢玩士兵:76,这个英雄对瞄准有一定的要求,必须对鼠标进行一定的调整,才能打得更准。下面小编为大家带来玩家“顽老V”的《教你如何打得更准》攻略,除了视频教学,下面还有文字分析,那么大家一起来学习一下吧!
一、首先是游戏帧数。我们主要有2个办法来提高游戏帧数:
1、调低辨率:职业玩家大多是,但也有一些是低分辨率的,比如C9的Surefour和Reaver就是。
2、调低图像质量:职业玩家大多是“低”,原因主要两方面:1,提高帧数;2,过多的画面细节和阴影会分散注意力。所以想流畅运行守望,一张750ti的显卡就足够了,比如罗马尼亚的源氏达人Shadder2k用的就是750ti。
二、鼠标移动的输入延迟:
如果你们觉得,自己的准心有点飘,那么很可能是因为这个延迟比较大。要减少延迟,有两点要注意:
1、不要使用“窗口化”或者“无边窗口化”,而是用“全屏模式”。
2、关闭垂直同步以及三重缓冲。
但是要注意,第2点这可能有个副作用,就是画面撕裂。如果你没有遇到撕裂,或者可以接受这种撕裂,那么谢天谢地。如果接受不了,那么这里给4种方法来缓解。
1、打开帧数限制中的,“与显示器同步”这一项。因为撕裂的原因,是显卡渲染出的帧数,与显示器刷新率不匹配。而这一项,可以将显卡渲染帧数和显示器刷新率匹配上,撕裂也就减少了。
2、这种方法需要剁手。如果是N卡,就上带g-sync的显示器。A卡的话,上带freesync功能的显示器。并且在显驱软件中做相应的设置。我这里就不再展开。
3、可以选择重新打开垂直同步,但同时打开三重缓冲。因为三重缓冲可以减少由垂直同步所带来的部分延迟。
4、fast-sync。但这方法可能造成游戏崩溃,各位谨慎尝试。
三、瞄准灵敏度:
一般来说,有两种标准来衡量灵敏度高低。
1,鼠标DPI+游戏灵敏度。至于为什么不提系统灵敏度设置,是因为守望使用的是鼠标采集的原始数据,与系统灵敏度设置无关。
第1变量:鼠标DPI。这个不用改,但是自己要了解。鼠标底部,包装盒上,鼠标软件或者网上查查都有。(如果你用赛睿,可能你碰到的是CPI,而不是DPI。)
第2变量:游戏灵敏度。这个一会儿再说。
下面简单看一下第2衡量标准,完成一次360转身,鼠标需要移动多少距离。那海鸥的灵敏度是10英寸,也就是鼠标移动大概25公分可以转一圈。
这里再给几个国内外高手的设定做参考:
Rocketboy老孟的设定的是:400*15,就是DPI400,游戏灵敏度15。
Seagull海鸥和TviQ的设定都是:800*7。
源氏达人Shadder2k的是:800*8。
Surefour的设定是:900*6。
但针对以上三组设定,这里注意2点:
1,这些设定是通用灵敏度设定。比如老孟,虽然是400*15。但他玩个别英雄会作微调。但是比如,海鸥他从头到尾都是800*7。
2,这些设定,对于cs或者战地老玩家来讲,可能比较高。因为守望里有更多的转身和贴脸近战需求。不过灵敏度低的高手也有,比如说JamLee老李,他的灵敏度就只有400*8。
一般来说,灵敏度越高,近战转身可以更快。灵敏度越低,中远程打击可以更稳。大家一方面可以参考高手设定,另一方面根据自己的经验来选择合适的灵敏度设定。
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ITMO-日服手游专家守望先锋鼠标dpi设置方法 守望先锋鼠标dpi讲解
10:05:29作者:不会玩来源:网络收集
守望先锋职业选手是如何设置鼠标DPI,作为FPS游戏,守望先锋中的鼠标DPI、游戏分辨率、游戏帧数等对玩家水平的影响非常大。职业选手是如何设置的?下面小编就为大家带来职业选手是如何设置鼠标DPI介绍,一起来看看吧。
老孟的鼠标是400DPI*15,老李的则是400DPI*8,两者的区别非常大。下面是由社区&顽老V&总结的,如何设置鼠标DPI和速度、如何提高游戏流畅性的经验之谈。
一、首先是游戏帧数。我们主要有2个办法来提高游戏帧数:
1,调低辨率:职业玩家大多是,但也有一些是低分辨率的,比如C9的Surefour和Reaver就是
2,调低图像质量:职业玩家大多是&低&,原因主要两方面:1,提高帧数;2,过多的画面细节和阴影会分散注意力。所以想流畅运行守望,一张750ti的显卡就足够了,比如罗马尼亚的源氏达人Shadder2k用的就是750ti。
二、鼠标移动的输入延迟
如果你们觉得,自己的准心有点飘,那么很可能是因为这个延迟比较大。要减少延迟,有两点要注意:
1,不要使用&窗口化&或者&无边窗口化&,而是用&全屏模式&
2,关闭垂直同步以及三重缓冲。
但是要注意,第2点这可能有个副作用,就是画面撕裂。如果你没有遇到撕裂,或者可以接受这种撕裂,那么谢天谢地。如果接受不了,那么这里给4种方法来缓解。
1,打开帧数限制中的,&与显示器同步&这一项。因为撕裂的原因,是显卡渲染出的帧数,与显示器刷新率不匹配。而这一项,可以将显卡渲染帧数和显示器刷新率匹配上,撕裂也就减少了。
2,这种方法需要剁手。如果是N卡,就上带g-sync的显示器。A卡的话,上带freesync功能的显示器。并且在显驱软件中做相应的设置。我这里就不再展开。
3,可以选择重新打开垂直同步,但同时打开三重缓冲。因为三重缓冲可以减少由垂直同步所带来的部分延迟。
4,fast-sync。但这方法可能造成游戏崩溃,这里只给[一个链接],各位谨慎尝试。
三、瞄准灵敏度
一般来说,有两种标准来衡量灵敏度高低。
1,鼠标DPI+游戏灵敏度。至于为什么不提系统灵敏度设置,是因为守望使用的是鼠标采集的原始数据,与系统灵敏度设置无关。
第1变量:鼠标DPI。这个不用改,但是自己要了解。鼠标底部,包装盒上,鼠标软件或者网上查查都有。(如果你用赛睿,可能你碰到的是CPI,而不是DPI,[这是我的理解和处理方法])
第2变量:游戏灵敏度。这个一会儿再说。
下面简单看一下第2衡量标准,完成一次360转身,鼠标需要移动多少距离。那海鸥的灵敏度是10英寸,也就是鼠标移动大概25公分可以转一圈。
这里再给几个国内外高手的设定做参考:
Rocketboy老孟的设定的是:400*15,就是DPI400,游戏灵敏度15。
Seagull海鸥和TviQ的设定都是:800*7。
源氏达人Shadder2k的是:800*8
Surefour的设定是:900*6。
但针对以上三组设定,这里注意2点:
1,这些设定是通用灵敏度设定。比如老孟,虽然是400*15。但他玩个别英雄会作微调。但是比如,海鸥他从头到尾都是800*7。
2,这些设定,对于cs或者战地老玩家来讲,可能比较高。因为守望里有更多的转身和贴脸近战需求。不过灵敏度低的高手也有,比如说JamLee老李,他的灵敏度就只有400*8。
一般来说,灵敏度越高,近战转身可以更快。灵敏度越低,中远程打击可以更稳。大家一方面可以参考高手设定,另一方面根据自己的经验来选择合适的灵敏度设定。
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守望先锋鼠标dpi设置方法 守望先锋鼠标dpi讲解 相关内容
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手机游戏排行《守望先锋》鼠标移动延迟怎么办?鼠标凝滞感解决方法
日 来源:游迅网 编辑:糖宝宝
& &《》鼠标移动有延迟感,移动显得很凝滞,有玩家遇到这种情况,小编带来相关回答,一起看一下吧。
& &守望先锋还是比较吃显卡的,有玩家为了游戏流畅打开了垂直同步功能,然而垂直同步是会影响到鼠标移动的,把垂直同步这个功能关了即可。
& &以上就是具体的解决方法了,祝大家玩的开心。
守望先锋你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
相关攻略及下载:8-58-58-58-48-38-38-38-38-38-3
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备案编号:沪ICP备号-6守望先锋鼠标箭头和点击的位置不一致是怎么回事?怎么解决
守望先锋鼠标箭头和点击的位置不一致是怎么回事?怎么解决?相信不少网友还不是很清楚吧,下面小编就给大家带来守望先锋鼠标箭头和点击的位置不一致原因及解决方法介绍,一起来看看吧!
  这是由于你的您将游戏分辨率与桌面分辨率不一致所导致的。
  如果你认为过高的分辨率会让游戏变卡。请降低渲染效果后。选择和自己屏幕的尺寸。按比例。若宽屏笔记本选择了非宽屏尺寸就会出现上述问题。
& & 以上就是关于守望先锋鼠标箭头和点击的位置不一致内容介绍,希望对大家有所帮助!
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类别:角色扮演
类别:策略塔防
类别:角色扮演后使用快捷导航没有帐号?
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本帖最后由 starryson 于
23:45 编辑
===前言===
要了解真正适合自己的鼠标速度的意义,先看看肌肉记忆可以达到何种水平(此人已通过屏幕与手部摄像打消外挂嫌疑,并且是欧洲ESL的参赛人员)
[另一枚视频]
[/collapse]
肌肉记忆跟鼠标在鼠标垫上滑动距离有关,你的手在特别熟练某个游戏后,已经潜在记忆了滑动距离与屏幕准星移动角度的比例关系,年久失修,到了另一个游戏,又得重新适应一遍,而且你会发现隔三差五总觉得速度不爽不停地改。
虽然有效果,但肌肉记忆依然喜欢以前的那个速度,所以有了这个帖子。
可能没人知道mouse-sensitivity网站,既然入了会员才能享用守望先锋的速度转换,就要给大家福利。
此站可以选择任意两款游戏直接进行鼠标速度转换,还包括守望的黑百合(黑寡妇)的开镜速度。
通过计算,400dpi下守望先锋的8鼠标速度,寡妇如果此时把开镜速度设定在44,就跟CS开镜的鼠标速度相同(误差0.6%)。
===我能帮你计算OW里的鼠速设置,前提是这些信息必须写下来===
1、以前玩任何国外出产游戏时的鼠标速度(比如CS CSGO BF3/4 TF2还有很多很多)
2、当时的鼠标dpi
3、现在的鼠标dpi
然后我给你算出守望里你鼠标速度调多少能跟以前玩游戏一模一样,包括更进阶的寡妇开镜速度也能调成跟那个游戏的开镜一样感觉(如果那游戏有开镜),我尽量来看,但不一定常驻……
已然很专业的你早已看透这一切,直接就自掏腰包买下会员自己计算。
===干货部分,有了干货可以自行换算===
拿windows桌面指针速度做标杆的话& &(如果你啥都没玩过,参考这个):
打开WINDOWS控制面板&鼠标&指针选项拉杆:
1、杆拉到正中间(6/11档),在OW里是8。
2、从中间向左偏移,
& && && & 偏1格 = OW的6;
& && && & 偏2格 = OW的4;
& && && & 偏3格 = OW的2,
& && && & 接下来当然不能更低了。(降低每档在OW是降2点速度)
3、从中间向右偏移,
& && && & 偏1格 = OW的12;
& && && & 偏2格 = OW的16;
& && && & 偏3格 = OW的20;
& && && & 偏4格 = OW的24;
& && && & 偏5格 = OW的28。
& && && & (提高每档在OW是升4点速度)
4、以上结果无视dpi变化,只要游戏内外都用的dpi一样
5、以上换算都存在不可调整的1.5%误差,不过很小可以忽略。
“提高指针精准度”要关掉,这是玩家必关的,不然有加速度,大范围移动系统会给你加速,小范围又不加速,不推荐在需要精确定位的游戏里用,特别是包含爆头机制的游戏……但是!没接触过fps游戏,又在桌面用鼠标的时候从没关过“提高指针精准度”,可以尝试保持它开启玩一玩(毕竟我不知道守望有没有内嵌的去鼠标加速机制)
拿CS做标杆的话:
OW中任何dpi任何鼠速设定,只要寡妇开镜速度是44,就跟CS的AWP一倍镜头的手感相同,前提是寡妇关镜后鼠速跟你的其他英雄一样,否则要单独计算开镜速度了。
CS1.6/CSGO/CS:S中,鼠标在400dpi下的2.1/2.4/2.7鼠标速度,对应400dpi下守望先锋的7/8/9鼠标速度,误差0%。 基本上寡妇开镜速度设定到44就接近CS的AWP一倍镜手感。
400dpi下,守望先锋的鼠标速度是每增加1点,在CS中增加0.3,其他dpi得单独计算。
windows控制面板“鼠标速度设置”与 dpi 的关系 (这个可能个别时候有用)
太多了,只列400和800为中间位置的两类:
125dpi@11/11 = 150dpi@10/11 = 175dpi@9/11 = 200dpi@8/11 = 300dpi@7/11 = 400dpi@6/11 = 550dpi@5/11 = 800dpi@4/11 = 1600dpi@3/11 = 6400dpi@2/11 = 12800dpi@1/11
250dpi@11/11 = 300dpi@10/11 = 350dpi@9/11 = 400dpi@8/11 = 550dpi@7/11 = 800dpi@6/11 = 1100dpi@5/11 = 1600dpi@4/11 = 3200dpi@3/11 = 12800dpi@2/11 = 25600di@1/11
===一点只跟干货有关的废话===
感觉自己把开镜不开镜调一样了就好了,其实这是错觉和误区。
以下话的主要意思就是,不要把开镜和平时设置成一样,因为大家都不懂设成一样的体验有多糟糕,比如OW开镜设100谁敢用?但设成一样的数值恰恰就是100。
所以没有另一个游戏开镜手感来参照的话,速度就太快了,以下详细解读:
OW开镜100就等于不开镜速度,为什么上面说了调成CS手感就用44,因为CS的 开镜:不开镜 是4比9的关系,44除以100恰恰就是4:9……
OW不开镜看到的是103度的视野,你的鼠标速度游刃有余,开镜后是51度的视野,所有东西都放大了,你还想跟不开镜一样速度,眼就花了。
举例:你把放大镜放在眼睛前面,手拿着左右1cm范围慢慢摆动看物体,再换个显微镜,同样手拿着在1cm范围慢慢摆动看,是不是显微镜下面的物体飞快划过简直眼花? 所以要一定比率减少速度,暴雪默认是30,也就是不开镜的30%,CS是44.%
杂技巧
如果你以前玩CS是2.4的鼠标速度在800dpi下,dpi的计算是等比例的,按照我上面算好的对应关系,依此类推,那么要保持同样射击手感,守望里800dpi你应该调到16的速度。而如果,以前你玩CS都是2.4在400dpi,现在手里鼠标只能调到800dpi,那么守望里800dpi你应该调到4的速度就维持原CS鼠标速度,因为800dpi X 4=400dpi X 8。
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本帖最后由 starryson 于
23:46 编辑
===用实践证明计算的价值(测测这位主播手调的微小误差)===
如图某主播列举自己的OW鼠标速度(他麦克丽玩的真好;P)
21:13 上传
上面已得出数据证明OW里400dpi@8鼠速就是CS里的,图中印证了为什么他寡妇10+34的鼠速跟麦克雷的8不同,其实是几乎相同的,可能他需要寡妇机枪瞄准灵活一点,而开镜后又跟麦克雷一样了,但有一点点差异。图中计算后得到真理:
当寡妇的鼠速为10,开镜为35的时候才是完全跟自己使用麦克雷一模一样的速度(fov已校正),可能差别微小从手感上难以察觉,但如果麦克雷玩的特别好,当然绝对相同的鼠速继续拿来用肯定是第一选择。
21:19 上传
但他写的是在用34的开镜速度,计算如下图,跟完美的35差别具体多少?
计算结果说明:相当于胳膊一甩让鼠标滑行99厘米和101厘米的差距,真的很小,但外设花了这么多钱不就是为了精益求精么?
21:19 上传
分辨率到底影响吗?
1、游戏到游戏之间的鼠速转化,跟分辨率没关系,分辨率只会改变鼠标每移动 1 cm,屏幕光标移动 X cm的数字,但转身角度和鼠标移动距离的比例关系始终没变。
比如400dpi,1024分辨的CS,转到1920分辨率的OW还是8鼠速,大家此时转一圈360度依旧都是43.2955 cm,换回相同分辨率1920的话,也结果一样,只是屏幕光标 1 cm=X cm光标移动距离变了,用肉眼是可以看出来,但这确实是个误导讯息。
2、桌面到游戏的转化,会受分辨率影响,分辨率关系有三个情况:
桌面=游戏,与上文说的结果完全一致,按那个套就行了。
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太复杂了,我都是用的罗技鼠标进驱动自己设DPI,随时切换。
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怎么dpi都这么低,我的2500……是不是太高了
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我600DPI 鼠标速度100怎么破。
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看不懂啊,现在我鼠标1500DPI,守望设置的是12,这样行吗
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怎么dpi都这么低,我的2500……是不是太高了
我平时在windos桌面,和玩风暴,暗黑 用4800dpi呢!!因为懒。。。
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啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦
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哥用的3200dpi,怪不得要一直调高
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本帖最后由 starryson 于
23:43 编辑
凯恩的人好少。。把这篇已经帮助到N多人的帖子重新编辑了下,顶起来吧
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不是很懂fps游戏设置的dpi,只想问,是高一点好还是低一点好?我现在设置的1300
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不管什么速度,DPI多少,你适应就好。以前机械滚球鼠标照样半条命甩狙。主要还是肌肉记忆,和你对鼠标、鼠标垫的习惯程度
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