玛雅3dmax物体渲染不出来了,点开渲染,就是一片漆黑,加上天光后渲染就只有天光,没有物体了,求大神帮帮我吧!

maya中,打了灯光是天光,要做灯光雾,那天光可以用来做灯光雾么?怎么做?用mentary渲染器。_百度知道后使用快捷导航没有帐号?
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CG新人, 积分 36, 距离下一级还需 264 积分
创建了一个物理天光,然后添加了一个背景贴图,但是渲染出来后,背景贴图太暗了,怎么调节亮度啊,求高手指教啊。
1.jpg (21.03 KB, 下载次数: 12)
后面的天空背景太暗了
10:01 上传
2.jpg (25.65 KB, 下载次数: 0)
好像是在这里调节
10:02 上传
好像是要连接节点什么的。具体怎么做,有大神知道嘛扩散点击排行榜(↑↑↑ 轻松快速-免费获得积分-最快方法-无论扩散哪个帖子都可以拿积分哦 ↑↑↑):(4)
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CG预备役, 积分 20, 距离下一级还需 10 积分
场景灯光是不是不够
CG高手, 积分 357, 距离下一级还需 843 积分
选择你环境的贴图的file,里面的color Balance 里的color Gain这个值调高
活力值 +20
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CG新人, 积分 36, 距离下一级还需 264 积分
jht000 发表于
场景灯光是不是不够
我试了,加上灯光背景也没有变化。应该是调节贴图的属性吧
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meshililu2 发表于
选择你环境的贴图的file,里面的color Balance 里的color Gain这个值调高
三叩,我去试试
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dalinge521 发表于
CG预备役, 积分 0, 距离下一级还需 30 积分
不知道呢,跪求高手
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这不是坑爹嘛。。。单位领导非要用物理天光,并且把伽马矫正节点删掉了,自己连了个镜头材质,但是感觉怎么调,高光都爆,不然就是整个画面过暗。。。而且发现调物理天光的太阳直径和强度对高光无效果啊,不起作用,尤其是sun disk intensity调到0都没反应。。。稍后上图
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我已经觉得无能为力了,求大神!!
领导为什么要这样 你们公司以前都是这么做吗 为什么不问问老员工?
这样的物理光确实容易爆
用exposure simple 节点。gain是倍增值,等于是整体亮度的倍数。knee是选择需要被压抑的高光范围。如果是0,则意思是选择0到1的区间,即整个图片的像素都会被选择;如果是1,则意思是选择1到1的区间,即整个图片的像素都不会被选择;如果是0.5,则意思是选择图片中等亮度以上的像素。希望你看懂了。compression的值为高光压抑的程度,如果是0,那么则不启用高光压抑效果。记得不错的话,这个数值无上限,2-5为一般常用数值区间。可以根据视觉效果具体去调节。gamma 如果没有别的地方做gamma矫正,这里使用2.2;如果有别的地方已经使用了,那么不要重复使用gamma矫正,这里使用1.0preview里可以链接一张32位的图片。一般的使用方法是,将你测试渲染的图存一张32位或16位的高动态图。hdr或者exr。然后把图插入这里,勾上use preview再渲染。这个时候你渲染的就不是场景,而是你的这张32位的图片。然后就可以使用ipr来实时调试你的exposure simple节点的参数,不需要等待。希望你看明白了。exposure photographic这个节点本身意义不大,因为,f—stop无法控制画面的景深,shutterspeed 也无法控制运动模糊,iso也无法控制感光度,这好几个节点合起来一起只能控制一个曝光效果,相当于simple节点的gain。burn highlights的效果也没有那两个参数一起控制高光压抑来的灵活。不过这些东西全都可以在后期里面做,只要你出的图是32位。
如果画面特别特别曝的话,上来第一件事情是降低gain的值哦。调到让暗部和中间调正常就可以了,高光还可以抑制的。
无法控制 能不能试试调节材质球的高光呢
我也是新手
你len没有链接摄像机镜头。所以怎么调节都没有效果。把他添加进去曝光就没有了。
我记得伽玛矫正只需要断开和摄像机的连接就行了
悲哀。。。这样凑合事情的灯光是对制作者的侮辱
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【MAYA】【求助】mental ray 中打开天光后摄像机不能渲染收藏
mental ray中摄像机不能渲染天空,渲染的天空是黑色。应该怎样设置啊?
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物理天光mia_physicalsky节点的 Use Background 取消勾选就行。
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