ps cs6圆角矩形工具尺寸4-6是什么意思

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本帖最后由 可乐晴天 于
16:06 编辑
16:06:46 上传
用【圆角矩形工具】去做圆角图片应该简单
可是我想用【圆角矩形工具】精确的去掉四个角
做出的新图片除了四个角和原来的不一样,其它宽高都和原来一样,
请问GGJJDDMM们谁帮忙下啊,
[b]共同学习共同进步,向您学习。[/b]
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用路径工具调整应该可行!:)
永远不要浪费你的一分一秒,去想任何你不喜欢的人。。。。。。
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新建一层,圆角矩形工具拉矩形,再把形状栅格化,魔棒选择它,反选,删除!
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本帖最后由 林内 于
17:59 编辑
你的方法太落后,酱紫吧,教你一个快速高效的方法。
先给图像添加一个矢量蒙版(隐藏全部),然后在圆角矩形工具状态下,单击属性栏右侧小三角,
在弹出的圆角矩形选项框的固定大小选项内,输入你需要的精确数值,最后在编辑窗口点击一下就好了。
17:59:39 上传
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“微软”就是不太硬的意思。
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你的方法太落后,酱紫吧,教你一个快速高效的方法。
先给图像添加一个矢量蒙版(隐藏全部),然后在圆角矩形工具状态下,单击属性栏右侧小三角,
在弹出的圆角矩形选项框的固定大小选项内,输入你需要的精确数值, ...
林内 发表于
林内老师的办法不错,不过楼主好像是要求跟原来的四个圆角要一样
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真实姓名冰琪007在线时间1997 小时性别男居住地 潮阳MSN QQ****************最后登录注册时间主题帖子精华0积分16898阅读权限60UID449022
需要进步的人士
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以上方法都在绕道,为什么不走最简单的捷径
CTRL+A全选图片,然后选择/修改/平滑……设置圆角半径后反选按DEL,最后取消选择即可。
20:24:28 上传
这样出来的图片除了四个角其它的长宽都不会变,应该符合楼主的要求。
20:24:28 上传
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我想要贫困山区孩子们的联系地址,我有礼物要送给他们,谁能帮我?
我想要强力磁条来安装家里的纱窗,谁能帮我?
我还想要……算了,不要了,人不能太贪心,愿望要一个一个地预设一个一个地实现。
真实姓名小雪人儿在线时间33214 小时性别保密MSN QQ无最后登录注册时间主题帖子精华0积分213918阅读权限60UID355186
* 小雪人儿 *
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jc:shout支持6楼...:handshake& &一般的圆角,此方法效果最佳...!:)
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“CTRL+A全选图片,然后选择/修改/平滑……”
——全选后,“选择&修改”选项下除“边界”外,其它选项呈灰显。
冰淇如何做到的?
“微软”就是不太硬的意思。
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以上方法都在绕道,为什么不走最简单的捷径
CTRL+A全选图片,然后选择/修改/平滑……设置圆角半径后反选按DEL,最后取消选择即可。
这样出来的图片除了四个角其它的长宽都不会变,应该符合楼主的要求。
冰琪007 发表于
这样要先抠图了吧!:)
永远不要浪费你的一分一秒,去想任何你不喜欢的人。。。。。。
在线时间11404 小时性别男QQ<dd title="275770最后登录注册时间主题帖子精华23积分95176阅读权限60UID2
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画圆角矩形时,在视图里设置好对齐,自动吸附到边缘嘛.最 后按ALT在图层中间点一下.
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以上方法都在绕道,为什么不走最简单的捷径
CTRL+A全选图片,然后选择/修改/平滑……设置圆角半径后反选按DEL,最后取消选择即可。
这样出来的图片除了四个角其它的长宽都不会变,应该符合楼主的要求。
冰琪007 发表于
要调整到楼主想要的原图效果好像不容易
永远不要浪费你的一分一秒,去想任何你不喜欢的人。。。。。。
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飘零的枫叶
首先谢谢枫叶老师在5楼的提醒。
楼主的要求实际上就是抠图。将那个圆角矩形对象外的白色背景去掉——去掉四个角和去掉
它的整个边缘在操作上是一样的。虽然楼主说要保持矩形的长宽不变,但抠它难道还能比抠
人物复杂?!
抠这个图本来是不值一提的,哈哈,但,因为软件恰好有这个圆角矩形工具,所以现在大家
讨论的目的是如何用最快捷的方法去掉此图的“四个角”(去背景也是抠图吗)。
矢量蒙版的特性和方便之处,就是可以随时随地的调整路径。这个图,添加矢量蒙版后,用
钢笔工具或者用圆角矩形工具绘制出路径,然后通过选择工具来调节路径不但方便而且可以
做到丝毫不差。
“微软”就是不太硬的意思。
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把整个图选中,然后把选区圆滑.
真实姓名小雪人儿在线时间33214 小时性别保密MSN QQ无最后登录注册时间主题帖子精华0积分213918阅读权限60UID355186
* 小雪人儿 *
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本帖最后由 wksu 于
01:21 编辑
设定好参考线即可准确的清除边角~~
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圆角矩形工具使用实例详解教程_ps吧_百度贴吧
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【转载教程】Photoshop CS6
圆角矩形工具使用实例详解教程收藏
Photoshop CS6中文版工具箱“矩形工具” :Photoshop CS6矩形工具可以绘制矩形或正方形路径。 Photoshop CS6中文版矩形工具属性栏:1. :这3个图标按钮分别用于创建填充图形、创建矩形路径和填充像素。 2.Photoshop CS6创建填充图形:   3.Photoshop CS6创建矩形路径:
4.单击Photoshop CS6矩形工具属性栏“ ”按钮,从弹出的设置框中可以设置参数。 【不受限制】绘制任意大小和比例的矩形。【方形】绘制正方形。【固定大小】在W:和H:输入宽度和高度值后绘制出固定值的矩形。【比例】在W:和H:输入数值后,可绘制固定宽和高额比例的矩形。【从中心】绘制矩形起点为矩形的中心。Photoshop CS6矩形工具创建填充矩形:注:按住键盘【Shift】键的同时在窗口中按住鼠标左键拖动,可绘制正方形的矩形。1.设置Photoshop CS6矩形工具属性栏参数:选择绘制“形状”,填充颜色为绿色,描边颜色为红色,描边粗细为10,设置描边线条为点虚线,在打开的描边选项框中设置为外部对齐,输入创建矩形宽度为300,高度为180。
2.设置好属性栏后,在Photoshop CS6图像窗口中单击鼠标,此时弹出“创建矩形”对话框,可以设置和更改矩形的宽度和高度,设置好后单击“确定”按钮,创建出一个宽度为300像素,高度为180像素的矩形。  
3.可在Photoshop CS6矩形工具属性栏中设置描边和填充颜色为无;如设置描边颜色为无后绘制的矩形。  
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LinuxQt编程(64)
&&&&&&& Qt提供了三种渐变画刷,分别是线性渐变(QLinearGradient)、辐射渐变(QRadialGradient)、角度渐变(QConicalGradient)。很多绘图系统都内置了渐变的功能,渐变的设置就是在QBrush里面。
&&&&&& QT的QPainterPath类由一些图形如曲线、矩形、椭圆组成的对象,能保存已经绘制好的图形从而实现图形元素的构造和复用,图形状只需创建一次,然后调用QPainter::drawPath()函数多次绘制,painterpath可以加入闭合或不闭合的图形,QPainterPath可用于填充,描边,clipping。QPainterPath一旦创建,直线和曲线都可以被添加入path,通过lineTo()、arcTo()、cubicTo()和quadTo()函数,currentPosition()是最后一次绘制后的“结束点”(或初始点),使用moveTo()移动currentPosition()不会添加任何元素,moveTo()
隐含的开始一个新subpath,并且闭合前一个。 一个path 添加到另一个path用connectPath()。它默认是从原点(0,0)开始绘图,可以使用moveTo()改变绘图的开始位置。
二、效果图
&&&&&&& 三种渐变的方向和效果图:
(1)widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include &QWidget&
#include &QPainter&
class Widget : public QWidget
Widget(QWidget *parent = 0);
~Widget();
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *event);
#endif // WIDGET_H(2)widget.cpp
#include &widget.h&
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
resize(400, 400);
Widget::~Widget()
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
painter.setRenderHint(QPainter::SmoothPixmapTransform);
painter.save();
//线性渐变
QLinearGradient linearGradient(10,10,100,100);
//创建了一个QLinearGradient对象实例,参数为起点和终点坐标,可作为颜色渐变的方向
//painter.setPen(Qt::NoPen);
linearGradient.setColorAt(0.0,Qt::green);
linearGradient.setColorAt(0.2,Qt::white);
linearGradient.setColorAt(0.4,Qt::blue);
linearGradient.setColorAt(0.6,Qt::red);
linearGradient.setColorAt(1.0,Qt::yellow);
painter.setBrush(QBrush(linearGradient));
painter.drawEllipse(10,10,100,100);
//前面为左边,后面两个参数为横轴和纵轴,上面的四行分别设置渐变的颜色和路径比例
//辐射渐变
QRadialGradient radialGradient(10+50 , 120+50, 50, 60, 170);
//创建了一个QRadialGradient对象实例,参数分别为中心坐标,半径长度和焦点坐标,如果需要对称那么中心坐标和焦点坐标要一致
radialGradient.setColorAt(0,Qt::green);
radialGradient.setColorAt(0.2,Qt::white);
radialGradient.setColorAt(0.4,Qt::blue);
radialGradient.setColorAt(0.6,Qt::red);
radialGradient.setColorAt(1.0,Qt::yellow);
painter.setBrush(QBrush(radialGradient));
painter.drawEllipse(10,120,100,100);//在相应的坐标画出来
//弧度渐变
QConicalGradient conicalGradient(10+50,
230 + 50,0);
//创建了一个QConicalGradient对象实例,参数分别为中心坐标和初始角度
conicalGradient.setColorAt(0,Qt::green);
conicalGradient.setColorAt(0.2,Qt::white);
conicalGradient.setColorAt(0.4,Qt::blue);
conicalGradient.setColorAt(0.6,Qt::red);
conicalGradient.setColorAt(0.8,Qt::yellow);
conicalGradient.setColorAt(1.0,Qt::green);
//设置渐变的颜色和路径比例
painter.setBrush(QBrush(conicalGradient));
painter.drawEllipse(10, 230, 100, 100);//在相应的坐标画出来
painter.restore();
painter.save();
QConicalGradient conicalGradient2(width()/2, height()/2, 90);
conicalGradient2.setColorAt(0, QColor(45, 204, 112));
conicalGradient2.setColorAt(1.0, QColor(51, 152, 219));
painter.setPen(QPen(QBrush(conicalGradient2), 30));
painter.drawEllipse(QRectF((width()/2 - 65), (height()/2 - 65), 130, 130));
painter.restore();
//QPainterPath画圆角矩形
painter.save();
const qreal radius = 26;
QRectF rect = QRect(150, 10, 100, 100);
QLinearGradient myGradient(rect.topLeft(), rect.bottomRight());
myGradient.setColorAt(0.0,Qt::green);
myGradient.setColorAt(0.9,Qt::yellow);
path.moveTo(rect.topRight() - QPointF(radius, 0));
path.lineTo(rect.topLeft() + QPointF(radius, 0));
path.quadTo(rect.topLeft(), rect.topLeft() + QPointF(0, radius));
path.lineTo(rect.bottomLeft() + QPointF(0, -radius));
path.quadTo(rect.bottomLeft(), rect.bottomLeft() + QPointF(radius, 0));
path.lineTo(rect.bottomRight() - QPointF(radius, 0));
path.quadTo(rect.bottomRight(), rect.bottomRight() + QPointF(0, -radius));
path.lineTo(rect.topRight() + QPointF(0, radius));
path.quadTo(rect.topRight(), rect.topRight() + QPointF(-radius, -0));
painter.setBrush(myGradient);
painter.fillPath(path, QColor(Qt::green));
painter.drawPath(path);
painter.restore();
QWidget::paintEvent(event);
(3)main.cpp
#include &widget.h&
#include &QApplication&
int main(int argc, char *argv[])
QApplication a(argc, argv);
return a.exec();
2、运行结果
(1)文中的效果在实际应用中还需要进一步的调试,以达到最佳的效果。
(2)若有不足,请留言,在此先感谢!
参考知识库
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将这个文件拷贝到 Photoshop 的 Presets\Scripts 之下(Windows 是 \Photoshop CSX\Preset\Scripts,MAC 是 Applications & Photoshop CSX & Presets & Scripts)
3. 重启 Photoshop 就可以在 File & Scripts 菜单下看到这个脚本了,但是使用之前需要先选中至少一个路径
特性如下:
1. 已经打了圆角的矩形也可以随时编辑圆角的半径
2. 可以多个路径同时一起编辑
3. 可以对四个角使用不同的圆角半径,只需要填写半径的时候使用以下格式:10,0,5,2 顺序是左上角开始顺时针
4. 除了圆角还可以设置倒角等多种方式
5. Windows / Mac 下都可以用
转载请注明: &
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