C语言中 a=rand a b() % 100和a=1+(rand a b()%100)有什么区别?

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标准库&cstdlib&(被包含于&iostream&中)提供两个帮助生成伪随机数的函数:
函数一:int rand(void);从srand (seed)中指定的seed开始,返回一个[seed, RAND_MAX(0x7fff))间的随机整数。
函数二:void srand(unsigned seed);参数seed是rand()的种子,用来初始化rand()的起始值。
可以认为rand()在每次被调用的时候,它会查看:1) 如果用户在此之前调用过srand(seed),给seed指定了一个值,那么它会自动调用srand(seed)一次来初始化它的起始值。2) 如果用户在此之前没有调用过srand(seed),它会自动调用srand(1)一次。
根据上面的第一点我们可以得出:1) 如果希望rand()在每次程序运行时产生的值都不一样,必须给srand(seed)中的seed一个变值,这个变值必须在每次程序运行时都不一样(比如到目前为止流逝的时间)。2) 否则,如果给seed指定的是一个定值,那么每次程序运行时rand()产生的值都会一样,虽然这个值会是[seed, RAND_MAX(0x7fff))之间的一个随机取得的值。3) 如果在调用rand()之前没有调用过srand(seed),效果将和调用了srand(1)再调用rand()一样(1也是一个定值)。
举几个例子,假设我们要取得0~6之间的随机整数(不含6本身):
例一,不指定seed:for(int i=0;i&10;i++){ ran_num=rand() % 6;cout&&ran_num&&& &;}每次运行都将输出:5 5 4 4 5 4 0 0 4 2
例二,指定seed为定值1:srand(1);for(int i=0;i&10;i++){ ran_num=rand() % 6;cout&&ran_num&&& &;}每次运行都将输出:5 5 4 4 5 4 0 0 4 2跟例子一的结果完全一样。
例三,指定seed为定值6:srand(6);for(int i=0;i&10;i++){ ran_num=rand() % 6;cout&&ran_num&&& &;}每次运行都将输出:4 1 5 1 4 3 4 4 2 2随机值也是在[0,6)之间,随得的值跟srand(1)不同,但是每次运行的结果都相同。
例四,指定seed为当前系统流逝了的时间(单位为秒):time_t time(0):#include &ctime&//&srand((unsigned)time(0));for(int i=0;i&10;i++){ ran_num=rand() % 6;cout&&ran_num&&& &;}第一次运行时输出:0 1 5 4 5 0 2 3 4 2第二次:3 2 3 0 3 5 5 2 2 3总之,每次运行结果将不一样,因为每次启动程序的时刻都不同(间隔须大于1秒?,见下)。
关于time_t time(0):
time_t被定义为长整型,它返回从日零时零分零秒到目前为止所经过的时间,单位为秒。比如假设输出:cout&&time(0);值约为,约等于37(年)乘365(天)乘24(小时)乘3600(秒)(月日没算)。
另外,关于ran_num = rand() % 6,
将rand()的返回值与6求模是必须的,这样才能确保目的随机数落在[0,6)之间,否则rand()的返回值本身可能是很巨大的。一个通用的公式是:要取得[a,b)之间的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a (结果值将含a不含b)。在a为0的情况下,简写为rand() % b。
最后,关于伪随机浮点数:
用rand() / double(RAND_MAX)可以取得0~1之间的浮点数(注意,不同于整型时候的公式,是除以,不是求模),举例:double ran_numf=0.0;srand((unsigned)time(0));for(int i=0;i&10;i++){ ran_numf = rand() / (double)(RAND_MAX);cout&&ran_numf&&& &;}运行结果为:0..457725,&等10个0~1之间的浮点数,每次结果都不同。
如果想取更大范围的随机浮点数,比如1~10,可以将rand() /(double)(RAND_MAX) 改为 rand() /(double)(RAND_MAX/10)运行结果为:7.175,&等10个1~10之间的浮点数,每次结果都不同。至于100,1000的情况,如此类推。
以上不是伪随机浮点数最好的实现方法,不过可以将就着用用&
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Excel使用RAND函数自动生成1~100之间的随机数
在Excel中,如果要生成1~100之间随机数值,使用RAND函数自动生成1~100之间的随机数。Excel2007可使用RAND函数自动生成1~100之间的随机数。
如上图所示。在A2单元格输入公式:
=RAND()*100
可输入公式
=RAND()*99+1
按回车键即可生成1~100之间的随机数。
Excel2007可使用RAND函数自动生成1~100之间的随机数。
相关说明:
RAND函数语法:RAND( )
若要生成 a 与 b 之间的随机实数,请使用: RAND()*(b-a)+a
RAND函数返回大于等于 0 及小于 1 的均匀分布随机实数,每次计算工作表时都将返回一个新的随机实数。
如果要使用函数 RAND 生成一随机数,并且使之不随单元格计算而改变,可以在编辑栏中输入&=RAND()&,保持编辑状态,然后按 F9,将公式永久性地改为随机数值
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用C语言的rand()和srand()产生伪随机数的方法总结
作者:赤龙 复制内容到剪贴板代码:摘要: 如果希望rand()在每次程序运行时产生的值都不一样,必须给srand(seed)中的seed一个变值,这个变值必须在每次程序运行时都不一样(比如到目前为止流逝的时间);否则,如果给seed指定的是一个定值,那么每次程序运行时rand()产生的值都会一样……
标准库&cstdlib&(被包含于&iostream&中)提供两个帮助生成伪随机数的函数:
函数一:int rand(void);
从srand (seed)中指定的seed开始,返回一个[seed, RAND_MAX(0x7fff))间的随机整数。
函数二:void srand(unsigned seed);
参数seed是rand()的种子,用来初始化rand()的起始值。
可以认为rand()在每次被调用的时候,它会查看:
1) 如果用户在此之前调用过srand(seed),给seed指定了一个值,那么它会自动调用srand(seed)一次来初始化它的起始值。
2) 如果用户在此之前没有调用过srand(seed),它会自动调用srand(1)一次。
根据上面的第一点我们可以得出:
1) 如果希望rand()在每次程序运行时产生的值都不一样,必须给srand(seed)中的seed一个变值,这个变值必须在每次程序运行时都不一样(比如到目前为止流逝的时间)。
2) 否则,如果给seed指定的是一个定值,那么每次程序运行时rand()产生的值都会一样,虽然这个值会是[seed, RAND_MAX(0x7fff))之间的一个随机取得的值。
3) 如果在调用rand()之前没有调用过srand(seed),效果将和调用了srand(1)再调用rand()一样(1也是一个定值)。
举几个例子,假设我们要取得0~6之间的随机整数(不含6本身):
例一,不指定seed:
for(int i=0;i&10;i++){
ran_num=rand() % 6;
cout&&ran_num&&& &;
每次运行都将输出:5 5 4 4 5 4 0 0 4 2
例二,指定seed为定值1:
for(int i=0;i&10;i++){
ran_num=rand() % 6;
cout&&ran_num&&& &;
每次运行都将输出:5 5 4 4 5 4 0 0 4 2
跟例子一的结果完全一样。
例三,指定seed为定值6:
for(int i=0;i&10;i++){
ran_num=rand() % 6;
cout&&ran_num&&& &;
每次运行都将输出:4 1 5 1 4 3 4 4 2 2
随机值也是在[0,6)之间,随得的值跟srand(1)不同,但是每次运行的结果都相同。
例四,指定seed为当前系统流逝了的时间(单位为秒):time_t time(0):
#include &ctime&
srand((unsigned)time(0));
for(int i=0;i&10;i++){
ran_num=rand() % 6;
cout&&ran_num&&& &;
第一次运行时输出:0 1 5 4 5 0 2 3 4 2
第二次:3 2 3 0 3 5 5 2 2 3
总之,每次运行结果将不一样,因为每次启动程序的时刻都不同(间隔须大于1秒?,见下)。
关于time_t time(0):
time_t被定义为长整型,它返回从日零时零分零秒到目前为止所经过的时间,单位为秒。比如假设输出:
cout&&time(0);
值约为,约等于37(年)乘365(天)乘24(小时)乘3600(秒)(月日没算)。
另外,关于ran_num = rand() % 6,
将rand()的返回值与6求模是必须的,这样才能确保目的随机数落在[0,6)之间,否则rand()的返回值本身可能是很巨大的。
一个通用的公式是:
要取得[a,b)之间的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a (结果值将含a不含b)。
在a为0的情况下,简写为rand() % b。
最后,关于伪随机浮点数:
用rand() / double(RAND_MAX)可以取得0~1之间的浮点数(注意,不同于整型时候的公式,是除以,不是求模),
double ran_numf=0.0;
srand((unsigned)time(0));
for(int i=0;i&10;i++){
ran_numf = rand() / (double)(RAND_MAX);
cout&&ran_numf&&& &;
运行结果为:0..457725,…等10个0~1之间的浮点数,每次结果都不同。
如果想取更大范围的随机浮点数,比如1~10,可以将
rand() /(double)(RAND_MAX) 改为 rand() /(double)(RAND_MAX/10)
运行结果为:7.175,…等10个1~10之间的浮点数,每次结果都不同。
至于100,1000的情况,如此类推。
以上不是伪随机浮点数最好的实现方法,不过可以将就着用用…
助理工程师
楼主你和神一样,我刚准备问这个问题啊 ,哈哈你就送来及时雨~~~:handshake :handshake :handshake :handshake :handshake
助理工程师
问一下这个用法scand(null) 和scand(&t),scand(1),scand(),有什么区别吗,我只知道1是定值,那么rand产生的随机数一直都是一样的,对吧,那么其他的呢?还有rand()格式仅仅是这样的吗rand()%x,就产生0到x的随机数!
引用:原帖由 zhuyi108 于
14:58 发表
问一下这个用法scand(null) 和scand(&t),scand(1),scand(),有什么区别吗,我只知道1是定值,那么rand产生的随机数一直都是一样的,对吧,那么其他的呢?还有rand()格式仅仅是这样的吗rand()%x,就产生0到x的随机数! ... 楼主,是srand
srand原型是:
void srand(unsigned seed);
参数seed是rand()的种子,用来初始化rand()的起始值。
函数作用写得很清楚了
如果没有初始化种子就直接使用rand,那么rand返回的值都是一样的,并不会产生变化
要先用srand初始化种子,(srand参数不同,那么rand可能产生的结果也不会相同)
学习了,还没用过srand,现在正好用用!求代码 x=rand()%90+10; 表示什么意思_百度知道
求代码 x=rand()%90+10; 表示什么意思
x=rand()%90+10;是什么意思
我有更好的答案
其余数显然也是随机数。所以这个作用是产生0-89之间的随机数。+10以后整个式子产生10-99之间的随机数你好rand()是产生一个随机数。rand()%90是取随机数除以90以后的余数,比较大
采纳率:57%
来自团队:
随机数在 10~99 范围之内
给X赋值等于括号里的数除以90的余数加10
rand()产生一个随机数,除以90取余数再加上10
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matlab中x=round(100-rand*(100-1));这个语句是什么意思
我有更好的答案
and:生成0-1之间的一个随机数;rand*(100-1):将这个随机数扩大99倍;100-rand*(100-1):对减后的结果四舍五入。其中涉及两个函数:rand:生成随机数函数;round:四舍五入函数:用100减去这个扩大99倍的随机数;round(100-rand*(100-1))
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