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线程优先级现在主流操作系统(如Windows、Linux、Mac OS X)的任务调度除了具有前面提到的时间片轮转的特点外,还有优先级调度(Priority Schedule)的特点。优先级调度决定了线程按照什么顺序轮流执行,在具有优先级调度的系统中,线程拥有各自的线程优先级(Thread Priority)。具有高优先级的线程会更早地执行,而低优先级的线程通常要等没有更高优先级的可执行线程时才会被执行。线程的优先级可以由用户手动设置,此外系统也会根据不同情形调整优先级。通常情况下,频繁地进入等待状态(进入等待状态会放弃之前仍可占用的时间份额)的线程(如IO线程),比频繁进行大量计算以至于每次都把所有时间片全部用尽的线程更受操作系统的欢迎。因为频繁进入等待的线程只会占用很少的时间,这样操作系统可以处理更多的任务。我们把频繁等待的线程称之为IO密集型线程(IO Bound Thread),而把很少等待的线程称之为CPU密集型线程(CPU Bound Thread)。IO密集型线程总是比CPU密集型线程更容易得到优先级的提升。线程饿死:在优先级调度下,容易出现一种线程饿死的现象。一个线程饿死是说它的优先级较低,在它执行之前总是有比它优先级更高的线程等待执行,因此这个低优先级的线程始终得不到执行。当CPU密集型的线程优先级较高时,其它低优先级的线程就很可能出现饿死的情况;当IO密集型线程优先级较高时,其它线程相对不容易造成饿死的善,因为IO线程有大量的等待时间。为了避免线程饿死,调度系统通常会逐步提升那些等待了很久而得不到执行的线程的优先级。这样,一个线程只要它等待了足够长的时间,其优先级总会被提升到可以让它执行的程度,也就是说这种情况下线程始终会得到执行,只是时间的问题。在优先级调度环境下,线程优先级的改变有三种方式:
1. 用户指定优先级;
2. 根据进入等待状态的频繁程度提升或降低优先级(由操作系统完成);
3. 长时间得不到执行而被提升优先级。线程安全与锁在多个线程并发执行访问同一个数据时,如果不采取相应的措施,将会是非常危险的。假设你在工行有一个银行账户,两张银联卡(自己手里一张,女朋友手里一张),里面有100万。假设取钱就两个过程:1.检查账户余额,2.取出现金(如果要取出的金额 & 账户余额,则取现成功,否则取现失败)。有一天你要买房想把钱取出来,而此时你女朋友也想买一辆车(假设你们事先没有商量)。两个人都在取钱,你在A号ATM机取100万,女朋友在B号ATM机取80万。这时A号ATM检查账户余额发现有100万,可以取出;而与此同时,同一时刻B号ATM也在检查账户余额发现有100万,可以取出;这样,A、B都把钱取出来了。100万的存款取出180万,银行就亏大发了(当然你就笑呵呵了……)!这就是线程并发的不安全性。为避免这种情况发生,我们要将多个线程对同一数据的访问同步,确保线程安全。所谓同步(synchronization)就是指一个线程访问数据时,其它线程不得对同一个数据进行访问,即同一时刻只能有一个线程访问该数据,当这一线程访问结束时其它线程才能对这它进行访问。同步最常见的方式就是使用锁(Lock),也称为线程锁。锁是一种非强制机制,每一个线程在访问数据或资源之前,首先试图获取(Acquire)锁,并在访问结束之后释放(Release)锁。在锁被占用时试图获取锁,线程会进入等待状态,直到锁被释放再次变为可用。二元信号量二元信号量(Binary Semaphore)是一种最简单的锁,它有两种状态:占用和非占用。它适合只能被唯一一个线程独占访问的资源。当二元信号量处于非占用状态时,第一个试图获取该二元信号量锁的线程会获得该锁,并将二元信号量锁置为占用状态,之后其它试图获取该二元信号量的线程会进入等待状态,直到该锁被释放。信号量多元信号量允许多个线程访问同一个资源,多元信号量简称信号量(Semaphore),对于允许多个线程并发访问的资源,这是一个很好的选择。一个初始值为N的信号量允许N个线程并发访问。线程访问资源时首先获取信号量锁,进行如下操作:
1. 将信号量的值减1;
2. 如果信号量的值小于0,则进入等待状态,否则继续执行;
访问资源结束之后,线程释放信号量锁,进行如下操作:
1. 将信号量的值加1;
2. 如果信号量的值小于1(等于0),唤醒一个等待中的线程;互斥量互斥量(Mutex)和二元信号量类似,资源仅允许一个线程访问。与二元信号量不同的是,信号量在整个系统中可以被任意线程获取和释放,也就是说,同一个信号量可以由一个线程获取而由另一线程释放。而互斥量则要求哪个线程获取了该互斥量锁就由哪个线程释放,其它线程越俎代庖释放互斥量是无效的。临界区临界区(Critical Section)是一种比互斥量更加严格的同步手段。互斥量和信号量在系统的任何进程都是可见的,也就是说一个进程创建了一个互斥量或信号量,另一进程试图获取该锁是合法的。而临界区的作用范围仅限于本进程,其它的进程无法获取该锁。除此之处,临界区与互斥量的性质相同。读写锁读写锁(Read-Write Lock)允许多个线程同时对同一个数据进行读操作,而只允许一个线程进行写操作。这是因为读操作不会改变数据的内容,是安全的;而写操作会改变数据的内容,是不安全的。对同一个读写锁,有两种获取方式:共享的(Shared)和独占的(Exclusive)。当锁处于自由状态时,试图以任何一种方式获取锁都能成功,并将锁置为对应的状态;如果锁处于共享状态,其它线程以共享方式获取该锁,仍然能成功,此时该锁分配给了多个线程;如果其它线程试图如独占的方式获取处于共享状态的锁,它必须等待所有线程释放该锁;处于独占状态的锁阻止任何线程获取该锁,不论它们以何种方式。获取读写锁的方式总结如下:
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杂章笔迹(10)
进程和线程的区别:
1、一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程;
2、资源(内存、寄存器等)分配给进程,进程在执行过程拥有独立的内存空间,而同一进程下的所有线程共享所有资源,从而提高程序的运行效率;
3、处理机分配给线程,即处理机真正运行的是线程;
4、线程在执行过程中,需要协作同步。不同线程间的要利用通信协议来实现同步。
进程是操作系统在运行一个程序时被抽象出来的,线程是从一个进程中分割出来的,cpu在处理线程时是时间片轮转方式进行的。
进程是操作系统分配程序执行资源的单位,而进程是进程的一个实体,是CPU调度和分配的单位。
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操作系统在同一时间,执行两个或两个以上的程序,即允许两个或两个以上的进程(多进程)处于运行状态,就是多任务。例如我们可以同时聊QQ、写bolg、听音乐等等就是多任务。
如果一台计算机有多个CPU,情况就不同了,如果进程数小于CPU数,则不同的进程可以分配给不同的CPU来运行,这样,多个进程就是真正同时运行的,这便是并行。但如果进程数大于CPU数,则仍然需要使用并发技术。
在Windows中,进行CPU分配是以线程为单位的,一个进程可能由多个线程组成,这时情况更加复杂,但简单地说,有如下关系:
总线程数&= CPU数量:并行运行
总线程数& CPU数量:并发运行
并行运行的效率显然高于并发运行,所以在多CPU的计算机中,多任务的效率比较高。但是,如果在多CPU计算机中只运行一个进程(线程),就不能发挥多CPU的优势。
多任务操作系统(如Windows)的基本原理是:操作系统将CPU的时间片分配给多个线程,每个线程在操作系统指定的时间片内完成(注意,这里的多个线程是分属于不同进程的)。操作系统不断的从一个线程的执行切换到另一个线程的执行,如此往复,宏观上看来,就好像是多个线程在一起执行。由于这多个线程分属于不同的进程,因此在我们看来,就好像是多个进程在同时执行,这样就实现了多任务。
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多进程和多线程的比较
部分转自:
1、首先要明确进程和线程的含义:
进程(Process)是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。与程序相比,程序只是一组指令的有序集合,它本身没有任何运行的含义,只是一个静态实体。进程是程序在某个数据集上的执行,是一个动态实体。它因创建而产生,因调度而运行,因等待资源或事件而被处于等待状态,因完成任务而被撤消,反映了一个程序在一定的数据集上运行的全部动态过程。
每个正在系统上运行的程序都是一个进程。每个进程包含一到多个线程。进程也可能是整个程序或者是部分程序的动态执行。线程是一组指令的集合,或者是程序的特殊段,它可以在程序里独立执行。也可以把它理解为代码运行的上下文。所以线程基本上是轻量级的进程,它负责在单个程序里执行多任务。通常由操作系统负责多个线程的调度和执行。
多线程是为了同步完成多项任务,不是为了提高运行效率,而是为了提高资源使用效率来提高系统的效率。线程是在同一时间需要完成多项任务的时候实现的。
使用线程的好处有以下几点:
a)使用线程可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理
b)用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度
c)程序的运行速度可能加快
d)在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下我们可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。
2、其次来看下线程和进程的关系
线程是属于进程的,线程运行在进程空间内,同一进程所产生的线程共享同一内存空间,当进程退出时该进程所产生的线程都会被强制退出并清除。线程可与属于同一进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源,但是其本身基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的信息(如程序计数器、一组寄存器和栈)。
3、然后我们来看下线程和进程间的比较
子进程继承父进程的属性:
子线程继承主线程的属性:
实际用户ID,实际组ID,有效用户ID,有效组ID;
附加组ID;
进程组ID;
控制终端;
设置用户ID标志和设置组ID标志;
当前工作目录;
文件模式创建屏蔽字(umask);
信号屏蔽和安排;
针对任一打开文件描述符的在执行时关闭(close-on-exec)标志;
连接的共享存储段;
存储映射;
资源限制;
进程中的所有信息对该进程的所有线程都是共享的;
可执行的程序文本;
程序的全局内存;
文件描述符;
信号的处理是进程中所有线程共享的(注意:如果信号的默认处理是终止该进程那么即是把信号传给某个线程也一样会将进程杀掉);
父子进程之间的区别:
子线程特有的:
fork的返回值(=0子进程);
进程ID不同;
两个进程具有不同的父进程ID;
子进程的tms_utime,tms_stime,tms_cutime以及tms_ustime均被设置为0;
不继承父进程设置的文件锁;
子进程的未处理闹钟被清除;
子进程的未处理信号集设置为空集;
一组寄存器值;
调度优先级和策略;
信号屏蔽字;
errno变量;
线程私有数据;
3、设计时考虑的使用技巧
1.尽量避免长驻内存的进程,例如那些很少用到的功能,或周期性很长(10分钟以上),把它们的功能提取出来,做成一个小的应用程序。需要的时候再把它们拉起来(如通过crontab配置,或直接system)。
2.把目标设计成子功能系统的组合可用提高重用的易用性和维护性。 把目标根据功能划分不同的子系统,子系统间遵循特定的协议(文本或XML),由通讯联系起来,协作完成目标。
也就是说,我们在做设计的时候可以如下考虑:
1、线程的创建以及线程间的通信和同步都比进程要快。在多核CPU上的任务分割是对线程而言的,不是进程。
2、如果不需要频繁的创建和销毁 执行的效率是并不多的,需要频繁创建的话,线程快。
3、其它的就根据你的实际情况选择了, 要是没有数据通信什么的,线程间的通信比进程间方便。最关键的一点,多线程可以让同一个程序的不同部分并发执行。
所以在做安防系统的时候,报警系统和监控系统之间可以用多进程来做,对于报警系统中可以用多线程来实现如果发生意外,可以向用户发送消息,同时鸣笛,以及如果是火警的话,可以打开阀门等。
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多线程&并发
一:线程与进程
线程:是程序执行流的最小单元,是系统独立调度和分配CPU(独立运行)的基本单位。
进程:是资源分配的基本单位。一个进程包括多个线程。
1.线程与资源分配无关,它属于某一个进程,并与进程内的其他线程一起共享进程的资源。
2.每个进程都有自己一套独立的资源(数据),供其内的所有线程共享。
3.不论是大小,开销线程要更“轻量级”
4.一个进程内的线程通信比进程之间的通信更快速,有效。(因为共享变量)
二.多线程与多进程
多线程:同一时刻执行多个线程。用浏览器一边下载,一边听歌,一边看视频,一边看网页。。。
多进程:同时执行多个程序。如,同事运行YY,QQ,以及各种浏览器。
三.并发与并行
并发当有多个线程在操作时,如果系统只有一个CPU,则它根本不可能真正同时进行一个以上的线程,它只能把CPU运行时间划分成若干个时间段,再将时间 段分配给各个线程执行,在一个时间段的线程代码运行时,其它线程处于挂起状。.这种方式我们称之为并发(Concurrent)。
并行:当系统有一个以上CPU时,则线程的操作有可能非并发。当一个CPU执行一个线程时,另一个CPU可以执行另一个线程,两个线程互不抢占CPU资源,可以同时进行,这种方式我们称之为并行(Parallel)。
强烈注意:多核,多cup,多机是不同的概念。
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(4)(6)(8)(8)(2)基于多进程和基于多线程服务器的优缺点及nginx服务器的启动过程 - 问道江湖 - ITeye技术网站
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基于多进程服务器的优点:
1.由操作系统进行调度,运行比较稳定强壮
2.能够方便地通过操作系统进行监控和管理
例如对每个进程的内存变化状况,甚至某个进程处理什么web请求进行监控.同时可以通过给进程发送信号量,实现对应用的各种管理
3.隔离性好
一个进程出现问题只有杀掉它重启就可以,不影响整体服务的可用性
很容易实现在线热部署和无缝升级
不需要考虑线程安全问题
4.充分利用多核cpu,实现并行处理
基于多进程服务器的缺点:
1.内存消耗比较大,每个进程都独立加载完整的应用环境
2.cpu消耗偏高,高并发下,进程之间频繁进行上下文切换,需要大量的内存换页操作
3.很低的io并发处理能力,只适合处理短请求,不适合处理长请求
基于多线程服务器的优点:
1.对内存的消耗小
线程之间共享整个应用环境,每个线程栈都比较小,一般不到1M
2.cpu上下文切换比较快
3.io的并发能力强
javaVM可以轻松维护几百个并发线程切换开销,远高于多进程几十个并发进程的处理能力
4.有效利用多核cpu进行并行计算
基于多线程服务器的缺点:
1.不方便操作系统的管理
2.VM对内存的管理要求非常高,GC的策略会影响多线程并发能力和系统吞吐量
3.由于存在对共享资源操作,一旦出现线程"死锁"和线程阻塞,很容易使整个应用失去可用性
nginx的重启过程:
1.主进程重新加载应用环境
2.启动新的woker进程,同时向老的woker进程发送消息
3.老的woker进程收到消息后不再处理新的请求,将之前收到的请求处理完毕后退出
4.主进程收到新的请求后就交给新的woker进程处理
liudeh_009
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来自: 杭州
关于eclipse插件版的使用,少了一张图!
非常地棒!很敬佩!
besterzhao 写道冒昧问一句,processExpir ...
冒昧问一句,processExpires() 从哪里看出来“过 ...
..大神,能教我下怎么用么。。。看了半天,把那个包加到项目中? ...

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