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VC&DeleteFile()
在一个MFC应用程序中删除指定文件。
API 系统函数 DeleteFile(),删除指定文件,包含头文件#include
&windows.h&
CString szP
szPath = _T("指定的路径");
DeleteFile(szPath);
在一个DOS控制台应用程序,删除指定文件,
包含#include &stdlib.h&
利用system()函数
例如system("del *.*");
DOS程序中fstream流应用,#include
ios::out|ios::app 如果没有文件则创建文件,如果有,则在文件尾追加
ios::ate|ios::out 如果没有文件则创建文件,如果有则清空文件
ios::ate|ios::out|ios::in 如果没有文件,则打开失败,有文件则定位到文件尾
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1.文件的查找
  当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。MFC中有一个专门用来进行文件查找的类CFileFind,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。
  CString strFileT
  CFileF
  BOOL bWorking = finder.FindFile(&C://windows//sysbkup//*.cab&);
  while(bWorking)& {
  bWorking=finder.FindNextFile();
  strFileTitle=finder.GetFileTitle();
注:(API)& FindFirstFile,FindNextFile
2.文件的打开/保存对话框
  让用户选择文件进行打开和存储操作时,就要用到文件打开/保存对话框。MFC的类CFileDialog用于实现这种功能。使用CFileDialog声明一
个对象时,第一个BOOL型参数用于指定文件的打开或保存,当为TRUE时将构造一个文件打开对话框,为FALSE时构造一个文件保存对话框。
  在构造CFileDialog对象时,如果在参数中指定了OFN_ALLOWMULTISELECT风格,则在此对话框中可以进行多选操作。此时要重点注意为此
CFileDialog对象的m_ofn.lpstrFile分配一块内存,用于存储多选操作所返回的所有文件路径名,如果不进行分配或分配的内存过小就会导致操
作失败。下面这段程序演示了文件打开对话框的使用方法。
  CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL,
  OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,
  &All Files (*.*)|*.*||&,AfxGetMainWnd());
  CString str(& &,10000);
  mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000);
  str.ReleaseBuffer();
  POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition();
  CString pathName(& &,128);
  CFileS
  while(mPos!=NULL)& {
  pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos);
  CFile::GetStatus( pathName, status );
3.文件的读写
  文件读写的最普通的方法是直接使用CFile进行,如文件的读写可以使用下面的方法:
  //对文件进行读操作
  char sRead[2];
  CFile mFile(_T(&user.txt&),CFile::modeRead);
  if(mFile.GetLength()&2)
  mFile.Read(sRead,2);
  mFile.Close();
  //对文件进行写操作
  CFile mFile(_T(&user.txt &), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate);
  mFile.Write(sRead,2);
  mFile.Flush();
  mFile.Close();
  虽然这种方法最为基本,但是它的使用繁琐,而且功能非常简单。推荐使用CArchive,它的使用方法简单且功能十分强大。首先还是用
CFile声明一个对象,然后用这个对象的指针做参数声明一个CArchive对象就可以非常方便地存储各种复杂的数据类型了。它的使用方法见下例
  //对文件进行写操作
  CString strT
  CFile mF
  mFile.Open(&d://dd//try.TRY&,CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);
  CArchive ar(&mFile,CArchive::store);
  ar&&  ar.Close();
  mFile.Close();
  //对文件进行读操作
  CFile mF
  if(mFile.Open(&d://dd//try.TRY&,CFile::modeRead)==0)
  CArchive ar(&mFile,CArchive::load);
   ar&&strT
&   ar.Close();
  mFile.Close();
  CArchive的 && 和&& 操作符用于简单数据类型的读写,对于CObject派生类的对象的存取要使用ReadObject()和WriteObject()。使用
CArchive的ReadClass()和WriteClass()还可以进行类的读写,如:
  //存储CAboutDlg类
  ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg));
  //读取CAboutDlg类
  CRuntimeClass* mRunClass=ar.ReadClass();
  //使用CAboutDlg类
  CObject* pObject=mRunClass-&CreateObject();
&   ((CDialog* )pObject)-&DoModal();
  如果要进行的文件操作只是简单的读写整行的字符串,建议使用CStdioFile,用它来进行此类操作非常方便,如下例。
  CStdioFile mF
  CFileException mE
  mFile.Open( &d://temp//aa.bat&, CFile::modeWrite, &mExcept);
  CString string=&I am a string.&;
  mFile.WriteString(string);
  mFile.Close();
4.临时文件的使用
  正规软件经常用到临时文件。临时文件的使用方法基本与常规文件一样,只是文件名应该调用函数GetTempFileName()获得。它的第一个参
数是建立此临时文件的路径,第二个参数是建立临时文件名的前缀,第四个参数用于得到建立的临时文件名。得到此临时文件名以后,就可以用
它来建立并操作文件了,如:
  char szTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH];
  GetTempPath(_MAX_PATH, szTempPath);
  GetTempFileName(szTempPath,_T (&my_&),0,szTempfile);
  CFile m_tempFile(szTempfile,CFile:: modeCreate|CFile:: modeWrite);
  char m_char='a';
  m_tempFile.Write(&m_char,2);
  m_tempFile.Close();
5.文件的复制、删除等
  MFC中没有提供直接进行这些操作的功能,因而要使用SDK。SDK中的文件相关函数常用的有CopyFile()、CreateDirectory()、DeleteFile()
、MoveFile()。它们的用法很简单,可参考MSDN。
判断文件是否存在
access(filename,mode);
[1]显示对话框,取得文件名
CString FilePathN
CFileDialog dlg(TRUE);///TRUE为OPEN对话框,FALSE为S***E AS对话框
if (dlg.DoModal() == IDOK)
& FilePathName=dlg.GetPathName();
相关信息:CFileDialog 用于取文件名的几个成员函数:
假如选择的文件是C:/WINDOWS/TEST.EXE
则(1)GetPathName();取文件名全称,包括完整路径。取回C:/WINDOWS/TEST.EXE
(2)GetFileTitle();取文件全名:TEST.EXE
(3)GetFileName();取回TEST
(4)GetFileExt();取扩展名EXE
[2]打开文件
CFile file(&C:/HELLO.TXT&,CFile::modeRead);//只读方式打开
//CFile::modeRead可改为 CFile::modeWrite(只写),
//CFile::modeReadWrite(读写),CFile::modeCreate(新建)
file.Open(&C:/HELLO.TXT&,CFile::modeCreate|Cfile::modeWrite);
[3]移动文件指针
file.Seek(100,CFile::begin);///从文件头开始往下移动100字节
file.Seek(-50,CFile::end);///从文件末尾往上移动50字节
file.Seek(-30,CFile::current);///从当前位置往上移动30字节
file.SeekToBegin();///移到文件头
file.SeekToEnd();///移到文件尾
[4]读写文件
char buffer[1000];
file.Read(buffer,1000);
CString string(&自强不息&);
file.Write(string,8);
[5]关闭文件
file.Close();
***************************************************************************************
CStdioFile类的声明保存再afx.h头文件中。
CStdioFile类继承自CFile类,CStdioFile对象表示一个用运行时的函数fopen打开的c运行时的流式文件。流式文件是被缓冲的,而且可以以文本方式(默认)或者二进制方式打开。
CStdioFile类不支持CFile类中的Duplicate、LockRange、UnlockRange函数,如果你使用了,会得到CNotSupportedException类的错误。
CStringFile类默认的是按照Text模式操作文件。CFile 类默认的是按照二进制模式操作文件。
这里大致说明一下二进制模式和Text模式的区别。
二进制模式:对于一行的结尾我们必须输入&/r/n&,才能表示回车换行的效果。
Text模式:&/r&回车的工作是自动完成的,我们只需要写入&/n&即可。所以我们再使用文本模式时要主要,当我们从外部读入文件时,&/r/n&会被翻译成&/n&,写入文件时,我们对于回车换行只需提供&/n&,即可,&/r/n&会被写入到文件中。
m_pStream成员变量:
&&&&& 打开文件的指针。
构造函数:
CStdioFile();
CStdioFile(FILE *pOpenStream);
CStdioFile(LPCTSTR lpFileName, UINT nOpenFlags);
throw(CFileException);
FILE *pOpenStream:指的是c运行函数fopen调用后返回的文件指针。
LPCTSTR lpFileName:指的是被打开的文件(绝对地址或相对地址)
UINT nOpenFlags:指的是CFile类中所描述的打开文件的方式。
virtual LPTSTR ReadString(LPTSTR lpsz, UINT nMax);
throw(CFileException);
如果使用该函数读取文本文件,当遇到&/r/n&,停止读取,并去掉&/r&,保留&/n&,并在字符串尾部增加&/0&,nMax的长度包含有&/0&字符,
实际的分析如下:
如果nMax &= 字符数,读取(nMax-1)个字符+0x00;
如果nMax = 字符数 + 1,读取nMax个字符+0x00;
如果nMax & 字符数,读取nMax个字符+0x0A(&/n&) + 0x00;
如果文件有多行,则当文件没有读完时,返回NOT NULL,读到文件尾,返回NULL。
BOOL ReadString(CString& rString);
throw(CFileException);
读取一行文本到rString中,遇到回车换行符停止读取,回车和换行符均不读到rString中,尾部也不添加&0x00&。
如果文件有多行,则当文件没有读完时,返回TRUE,读到文件尾,返回FALSE。
virtual void WriteString(LPTSTR&lpsz);
throw(CFileException);
将缓冲区中的数据写入到与CStdioFile对象相关联的文件中,不支持CString类型数据写入,结束的&/0&不被写入到文件中,lpsz缓冲区中的所有换行符被替换为回车换行符即&/n&转换为&/r/n&。
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标题:MFC 中,delete 一个对话框对象出现的错误
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&&已结贴√
&&问题点数:20&&回复次数:6&&&
MFC 中,delete 一个对话框对象出现的错误
enlist_cli.exe 中的 0x77adcb85 (mfc90d.dll) 处最可能的异常: 0xC0000005: 读取位置 0xfeef000e 时发生访问冲突
enlist_cli.exe 中的 0x7777482b 处最可能的异常: 0xC0150010: 正被停用的激活上下文对于当前执行线程来说不是活动的。
enlist_cli.exe 中的 0x7777482b 处未处理的异常: 0xC0150010: 正被停用的激活上下文对于当前执行线程来说不是活动的。
请问怎么解决啊
void CDialog_Send::OnClose()
&&& // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
//发送消息弹回到那个连接的界面
//&&& ::SendMessage(*m_parent,WM_DIALOG_SEND_CLOSE,0,0);&&&
&&& DestroyWindow();
&&& ((Cenlist_cliDlg *)m_parent)-&m_dia_send = NULL;
&&& //用了delete就会出错
&&& CDialog::OnClose();
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你在学对话框程序吗,这个好像很少有人懂
我不是砖家,要努力成为砖家。
等 级:论坛游民
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回复 2 楼 砖家的谎言
MFC........这个你也不知道吗
等 级:论坛游民
帖 子:90
专家分:26
情况再详细:
一个主窗口,new 产生另一个子窗口;
子窗口关闭的之后
想delete掉这个子窗口对象;
结果就出现了问题
等 级:贵宾
威 望:26
帖 子:290
专家分:1573
正被停用的激活上下文对于当前执行线程来说不是活动的
是不是跟this有关
搞这个东西我也经常晕
学习是大事&&&吃喝拉撒睡是小事&&&其他的那都不是事
等 级:蝙蝠侠
帖 子:427
专家分:857
&&& CDialog::OnClose();
自己删除自己,删除后还调用基类的 OnClose,靠谱么?
为何不在类的外部 delete 呢?或者友元函数也行吧。
还是觉得这是个C++问题,在这里提问不太对路。
其实用 C 通过 API 写 GUI 程序更为直接一些。
等 级:论坛游民
帖 子:90
专家分:26
回复 6 楼 top398
确实是这个问题.....之前在VC这样写没事,这次在VS写竟然报错了
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