为什么我花压半个月工资什么意思的工资抽的英雄武器不发货,难道腾讯穿越就是这样骗钱的吗?

对待这个公司,我保持又吹又黑的一个态度为什么呢?===============分界线=================吹一吹:作为top5的公司,雄厚的财力,以及代练眼光,影响了整个中国乃至世界。它对游戏产业的贡献也是功不可没,推动了游戏竞技,也是中国游戏的启蒙者。其中也不乏一些让人难忘的作品,这些作品我们现在还在玩,LOL、DNF这些都是人们耳熟能详的作品,虽然他们有缺点但是我们不能否认它们对我们的影响以及对世界游戏企业的贡献。而且现如今腾讯用品走进千家万户,成了我们生活的一部分。可以看出它在中国的影响力之大。===============分界线=================黑一黑:黑我就不用说了吧,氪金、抄袭等等这些,腾讯为了让自家游戏&发扬光大&,打着&促进中国游戏行业的提高&的旗号,做了wegame,我们用后脚跟想都知道它是为了推广腾讯自家游戏,以及压制某个姓G肥宅的steam。人家一个口碑好到爆炸的公司,运营这种东西的经验比tx多的多了,所以tx想和steam抢饭碗几乎是不存在的。然后就是腾讯旗下的一些工作室,不乏有一些良心工作室,但是要知道只要有黑点就会被喷,而且这个黑点还大的要上天,这个黑点就是X美,我就不多说了,大家心里有数就好再来说说腾讯,你作为中国最大的游戏厂商,你只抢最肥的肉,而不是去开一个肉厂,自己培育最肥的猪,你有意思吗?况且国内还没有大厂愿意去开,你就不能做个表率?做一个能代表中国的3A游戏?你是真的没有实力和时间吗?拜托!求求你!用心吧!真的用心做一款3A游戏吧!别在用心代理了,能不能让外场看看中国游戏的真正实力!我相信以腾讯的实力做一个3A是没有问题的,但是你不做就没有办法了啊。===============分界线=================所以我要对腾讯保持一个又吹又黑的态度(黑胜于吹)我希望有一天,我能在E3展上看到国内的3A大作,我希望它能让场下来自全世界的人们震惊,我也希望它出自腾讯之手,到那天,中国人会踏破E3展的门槛,自豪的对全世界说:这个游戏出自中国!我是中国人!
说来你们可能不信,我小学几年级就开始玩CF了(看看,我还用大写字母,我是很尊重这个游戏的)但是现在我高二了,再回头看看这个游戏一路的发展,越发展 越!狗!屎!清晰的记得火麒麟新出的那一天,我很生气:这枪太过分了,我用AN94完虐你们!。。。(和别人换了个火麒麟后)。。。真香!呸香?香个super面筋人啊!一个雷龙枪托给生化打的抱头鼠窜,一腿踹死一个生化,背包烈龙加上斯太尔,缩短的dp28?再看看AK-a,刺刀捅个人还要戳半天,别人可不给你脸,人家的屠龙可比你枪都长。。。当年,拿着m60刷巨人城,现在一进房间一堆V不拿个kac进去都嫌丢人(因为你连僵尸都抢不到)这些显然不够那又是是什么让我放弃了这个游戏呢?答案是:2017年暑假的一天,下午三点左右,我拿着一根中街老冰棍坐在电脑前,两年来重新玩这个游戏让我倍感开心,然而当我开了一局生化金字塔,没想到,原先安全的地方,妖姬可以完全无视,当了生化后,你就会感到这个游戏对你是 多!么!的!友!好!被一帮拿着黑龙和斯太尔的的人追的到处乱跑,不敢回头怕被枪托爆头,起码死的稍微体面一点。20分钟后,我退出了游戏,把他用360强力卸载了
我是支持腾讯游戏的 各位大佬都说腾讯坑钱 我先拿热门的游戏挨个说1刺激战场 不坑钱 绝对公平。2王者荣耀 不坑钱 到这里有些人就该提问了&出那么多皮肤怎么不坑钱&
我们先来谈皮肤的作用 ①好看②仅有10点攻击力或100血左右的加成,无论是在对线期还是后期团战都没有明显的优势。 还有关于不充钱匹配到的队友很菜之类的谣言,完全是某手平台的主播有意搞笑炒作的说法。3穿越火线手游 不坑钱 唉?穿越火线手游怎么不坑钱呢? 没错 因为钻石可以攒,技术可以练。虽然钻石攒起来很慢,但是我玩cf手游时候只冲过30元,到现在已经有4把v 玩的时间只有2年。4穿越火线端游 我觉得端游是真的没法喷,天天都有两三个活动领枪械和道具,现在防弹衣和烟雾头之类的都不用买。对于说火麒麟版本的更新 只是游戏创始人为了赚钱,腾讯只是代理。而且对于高手来讲 一把ak47足够虐火麒麟了。一把绿狙足够打爆天龙毁灭。还有人说某个外服cf倒闭,其实是在他那个国家cf已经过时,并不是由于充钱的原因,说是火麒麟其实只是部分喷子的理由。以上几款游戏是喷子们的重点目标,我不是水军,我是来给腾讯洗白的。内容引起不适 下方评论区请喷我。
第二次些评论了,看到Tencent评论区依然还是那些在狂喷Tencent的大佬,但是依然决定给Tencent一个赞,大佬们黑Tencent的花样很多,但无非就只有几个死点子,氪金,坑钱,环境差。。。先不谈Tencent到底这些缺点有多大,就我看来,这些大佬是很幼稚,无知,愚蠢的,先别忙着喷我,请认真看完我接下来的话。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(别问我分界线跟别人的为什么不一样)做游戏为了什么?为了钱,就是为了钱,别跟大家扯什么热爱游戏,只要是个厂商,谁做游戏不是为了钱?你们一边认为游戏就该免费,你们知道Tencent为了旗下游戏质量,没年要花去多少钱吗?是的,你们认为Tencent每年都赚上万亿,但是为什么老马个人资产迟迟没有突破到更高层次,而是停留在百亿级别?除去员工开支,每年至少用上千亿去维护服务器,去开发游戏。王者荣耀一个皮肤赚上亿?是的,但为什么老马不疯狂开发呢?人为因素占主要,但更重要的是,你们觉得Tencent坑?王者荣耀,QQ飞车,英雄联盟,cf,哪个强迫你氪金了,自制力差还怪游戏,又不是不充就玩不了,cf真正的老手别说英雄级,一把普通巴雷特就可以吊打氪金帝。说Tencent坑钱,我还真不觉得。爱好而已,氪金是他人的自由,管别人干嘛,管好自己就够了。还是你自己非得追求绝对的公平?得了吧,哥哥,初中道德与法治没交过你吗?付出和得到是对立的,付出越多,得到越多,你们都没付出,还妄想得到什么,这不笑人吗?对吧?而且这不现在Tencent开发的游戏,氪金多数也不影响游戏属性了,皮肤也不是不氪金得不到。Tencent抄袭?大哥,别开玩笑了。有人说王者荣耀抄袭lol?拳头被Tencent百分百控股,这有什么?况且moba游戏本身就长一个样吧,你们怎么不说300萝莉?风暴凉瞎?dota?得了吧,哥哥,小学生做法。有人说cf抄袭CS?你们怎么不说半条命?育碧?使命召唤?大哥,fps游戏你指望他有几个样?CSol后期也有不少元素抄袭cf。更搞笑的是,人家Tencent买了版权,这叫抄袭吗?有钱也是错?多的也不想说,留着下次喷(滑稽滑稽滑稽)职业玩家我称不上,但是游戏我也见过不少,玩过不少,算个小业余吧,家里也有不少游戏方面的收藏。自认为对游戏方面还是有不少的造诣。各位未满12的大佬可得手下留情啊。话就到这里,支持的就支持,想喷的随意吧。
腾讯游戏的成功之处在于高超的营销手段和眼光。能在最短时间内发掘优质IP并进行资源榨取。CODOL,剑灵,战争前线,怪物猎人ol这些毁掉的作品非常多,腾讯一直想吸引核心游戏爱好者,但是这些优质IP资源的运营方式却没有改变,这也是很多游戏爱好者痛恨腾讯的原因之一。还有就是抄袭,举个例子,王者荣耀是抄袭风波的中心之一,一知半解的人(就比如我楼下有一位),在玩法模式和LOL上做文章。而核心游戏玩家才知道重点在哪。例如王昭君和DOTA2的冰女,技能,图标,直接照搬,还有一个重点在于大量照搬风暴英雄。这也导致了腾讯游戏受众的几个群体。1休闲玩家只是偶尔玩玩游戏2什么火玩什么的跟风类玩家3对游戏一知半解并致力于维护腾讯形象的玩家4抄不抄无所谓玩的开心就好的玩家。我承认他作为商人的一面,但作为游戏厂商来看完全不够。腾讯系玩家基本不算真正的游戏爱好者,只是作为打发时间的方式和其带来的社交属性,接触的国外游戏是各种代理产品。这也不算腾讯的锅,奇葩的审核机制和墙是国内游戏市场畸形多年的根源,而且其玩家受众在游戏里充值成百上千也不会去购买几百块的正版游戏。宁可去下载盗版,这种畸形观念也是常态。但是近年来我非常感谢腾讯的一点是,吃鸡火了,这其中腾讯起到了非常大的作用。其导致了大量新鲜血液涌入了steam,并让许多人的正版游戏理念觉醒,并给了一个他们发现优质作品的契机。这一年我见到了很多因为吃鸡认识了steam,并建立完善优质游戏理念的人。游戏是第九艺术这一理念不是空穴来风,真正的游戏是艺术品,人设,世界观,价值观,音乐,剧情,画面等等,腾讯是最赚钱的游戏公司,但他做不出3A级作品。要说真正拥有良好口碑的游戏公司,暴雪算是国内知名度最高的,还有育碧,SE,索尼,任天堂,波兰蠢驴等一流公司,他们无一例外,一部作品需要很多年,静心雕琢的作品也的确赢得世界的掌声。腾讯不需要这一点,国情不允许,玩家群体也不在乎。这非常类似如今国产电影的处境,做的再烂也有人买单,因为他们觉得还不错。腾讯想要做好,大概还需要很多年吧
我不说别的就说怪物猎人我是玩着怪猎长大的小时候的我唯一的玩具就是一台psp我最喜欢的就是怪物猎人2G和p3接触了电脑后就一直期望有电脑版怪物猎人我盼来了当时的怪物猎人OL内测版当时我就被画面震撼到了这不是我认识的马赛克猎人初次玩的我兴奋的一塌糊涂于是就一直期待正式版发布期间卡普空也出了续作我每一部都玩过每一部有惊喜也有失望也一直都在等OL终于我等到了带给我满满的惊喜远超任何一部的画面我最熟悉的p3的手感令我感到兴奋的难度直到他出了时装系统时装我忍了可你为什么让装备变的可购买?大哥们我求求你们去看看怪猎是什么类型的游戏一个靠刷靠合作靠技术的游戏变成了只要有点券什么都能买的游戏只有这个我忍不了你们知道我和哥们一起三人队带了一个随机上的人那人一身时装还以为是大佬结果就是因为他上去送我们三个连血都没掉就任务失败了还在语音里辱骂我们菜?呵呵现在你们去看看怪物猎人OL变成什么样了怪猎暖暖OL已经完全毁了现在腾讯又把手伸向了怪物猎人世界我现在已经心灰意冷了只求腾讯手下留情这就是我的一些心里话肯定会有人骂我的只求你们不要辱及我的家人最后希望我爱的游戏不要没落仅此而已
关于腾讯,很多人第一直觉就是腾讯坑,用薪创造快乐,没钱玩***。这句话大家都知道,但是腾讯就是最坑的嘛?如果腾讯是没钱玩***,其他游戏厂商就比腾讯坑对了如世纪天成有钱没钱都玩***,黄易玩***。腾讯旗下的《天刀》这款游戏本了我觉得很坑但是我看了wy的《顺火暖》之后我就突然想说:天刀我错怪你了我觉得你还是很良心的。还有人说腾讯你做为中国游戏大厂为什么不搞一个3A大作,3A大作你知道3A大作是什么意思吗?你一定会说是,高质量,高投入,高收入的就是3A大作。但是3A大作实质是搞垮你公司大作和烧钱大作。你不知道3A大作的投入是多少钱嘛!零几年,动视暴雪为了搞,魔兽世界这个3A大作就,随随便便花了一亿多美金和几年时间。当年一亿美金在现在值多少钱。现在随随便便做一个3A大作就要几亿美元,你们会说腾讯他你们有钱几亿不是问题。没错不是问题但是最重要的问题就是盗版横行,现在国内的形式就是盗版泛滥。国内出不了3A大作的原因就是盗版泛滥,因为你们贪图便宜不知道你们下载的盗版游戏对正版厂商的打击有多大嘛,游戏厂商本了就是要赚钱的因为盗版,不仅没赚到钱反而亏了钱。这就会然他们对单机失去信心,从来做那些垃圾页游和手游。你们认为腾讯坑我看你们是不知道比腾讯更坑的厂商看看隔壁wy的《顺水暖》会呼吸的江湖这的是厉害,看看《楚留香》你不充钱你能变强嘛。还有百万氪金王系列盛大代理的是个大坑wy代理的也是个大坑,还有《征途》对不起八万你也是被吊打的份。还有EA的星战前线2,这款游戏简直就是买断制游戏中的玛莎拉蒂简直比腾讯还坑。比腾讯坑的厂商多的去只是你们不知道摆了。
一星给QQ。接触的第一款网游就是企鹅的,至今还记得曾经和朋友一起玩时的快乐。后来玩的游戏也多了,也开始接触那些游戏大厂。突然发现企鹅除了LOL其它游戏真的一文不值,王者抄LOL。一个cf,大几年的游戏了,该有的bug还是得有,一个地下城,该掉线的还是得掉线,就连LOL,恶意挂机的居然都没有人家掉线的惩罚力度大,我还能说什么?抄袭成风了,好,你只会抄那你抄,可是抄完之后那满满的童稚风是什么鬼?抄守望先锋的变形金刚,那建模,那动作,不忍直视?抄星际战甲的火源计划,反而因为那糟糕的游戏体验直接免费为战甲这款游戏来了一波安利,注入了不少鲜血。抄都抄不好???我就这个表情你看着办。更何况那满满的童稚风,怪不得段子里对企鹅的用户群评价是小学生吧?别提逆战,那画面我完全不能接受?真正让我放弃企鹅游戏的原因是,几个月没玩我所有游戏的资料全部没了!对,重新注册进入游戏,当时我那个一脸蒙B的。而且我跟你们讲个笑话,企鹅有人工客服。???直到我一个心悦3的朋友在和客服沟通之前,呵呵呵呵呵。现在作为发家之本的QQ,每次上线先来一波Tim的广告,我想说你连我用的最后一个企鹅产品也要玩坏?哦对了,还有微信方面,莫名封号什么鬼?详情你可以去微博看看,不要说我乱搞微信,我是因为公司联系才用的,平时就QQ。OK解封解封我认栽,证明我自己的身份要我朋友的身份证银行卡信息?不要我的?你是打算卖一波隐私?在这里我想起了曾经看过的一个表情包,现在找不到了?QQ只是我借给你用的,心情不爽了随时可以收回去作为商业公司,这无疑是个成功的公司。话说本来只是想评论一下的,结果槽点满满啊。。一不小心就过激了。。。
为了给打一星,我千辛万苦搜到这里赚钱你绝对成功,良心绝对没有,古人言&商人重利本是天性&这当然没错,但是请记住&君子爱财取之有道&,广大玩家没说不让你赚钱,只是你摸着自己的良心(我忘了,TX没有良心),你的吃相和?一样,本来消费是你情我愿的事情,然而你的游戏消费机制都是恶意引导消费,而且消费金额重大,恶意引导消费活动层出不穷,多少小学生因为你自杀轻生,家破人亡,流离失所(此句纯属想象)没人会拒绝好玩儿的游戏,即使你是一个垃圾厂商,所以你还能大行其道肆意妄为垄断剥削,对玩家实行霸王条款,钱你确实赚到了,以钱的方向来看,目前你是成功的,然而这样断自己后路的营销模式还能持续多久呢,毁灭自己的终究也只是自己,希望TX再接再厉
翻了好久的评论,也没有bb什么。怎么说呢其实我也是个tx的老玩家,说起来你们可能不信我在一二年级开始玩腾讯游戏的,穿越火线一玩头晕所以就没玩多久,印象比较深的是QQ飞车,一开始经常玩,后来由于转校一时跟不上课程就很长一段时间退网,后来心血来潮想接着玩,打开之后我就懵了啊,这车啥车啊这么好看,怎么没见过!诶这个人身上的衣服怎么弄的啊好漂亮!诶那个人头上那个会飘的是啥!是不是很***?对!我当年就是这个样子,跟刘姥姥进了大观园没什么区别。而现在,啧挺好看的多少钱啊。这就是区别,或许我们就可以发现tx骗钱真的不是一年两年了,括弧我今年高一。很多评论底下说的是你可以不氪啊谁逼你了,是的没人逼我没人一定要我氪,既然要说情怀那就好好说说情怀,一个游戏我从他刚出现就开始玩,然后看着他慢慢完善,然后再看着它开始骗钱,有人会说那你可以删了啊没人不让你删啊。是的我自己让我不删的,因为我对他有感情看着他打江山看着他起高楼看着他宴宾客不想看着他楼倾倒,你会说你凭什么说会倒,你以为你是谁?那么天天酷跑就是个香甜的栗子。可是还想继续玩但没氪金就是要低人一等怎么办,只能氪金,所以某种意义上来说依旧是tx逼着氪的金。再就是&你敢说你手机里没有一个软件是腾讯&&之类的。是的我手机里有两个软件是腾讯微信QQ,长辈喜欢用微信,同辈喜欢用QQ,但他骗不走我一块钱不是么,微信不怎么用不知道能不能氪金,QQ是有这钻那钻的,VIP,svip,可你们充过的发现没有其实充之前觉得好有用充完真的就是个摆设,我现在倒是觉得默认气泡蛮好看。一个是通讯软件,一个是休闲所用,一个看钱一个随心,这就是区别,说实话我其实氪金充了好久的绿钻,后来有人问我&为什么不用网易云?&一语惊醒梦中人,网易云比起tx简直不要太良心,什么绿钻专享换个网易云就有了啊,当然下载免费这个没有享受到,但是很多tx必须买付费包绿钻的歌网易云都免费,我听的比较小众所以掏钱也理解。屁放完了,没检查。语序啊措辞啊病句什么的,反馈了又能如何哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈嗝,滚了。
-1★扣你大量骗氪要钱-1★扣你大肆抄袭别的公司创意,挤垮 其他运营商-1★扣你糟糕的游戏环境-1★扣你恶劣的官方态度最后1★,我给的是你曾经旗下的一个工作室:琳琅天上&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&琳琅天上,时代的眼泪,估计现在小学生都没听过这个工作室。琳琅现在解散了,地丑接管了他所有的游戏:逆战,枪神纪,qq飞车等等。如果了解的玩家就会知道,这些游戏曾经是腾讯游戏里的一股清流,没有大量骗氪,没有会员独裁,没有RMB统治的天下。游戏全部向着玩家,氪金完全是随意的选择,每日日常还送你大量点劵。可是又如何呢?在腾讯眼里,没有氪金的游戏就没有存在的意义。两年前琳琅宣布解散,一个名不见经传的工作室地丑接管了他的游戏。我当时还特地搜了搜地丑,发现他只是个手游工作室,产品主要有天天爱消除,天天酷跑等等(当时还没有农药)。我对此嗤之以鼻。半年后,农药上架,风靡全国,成为继穿越毛线,英雄联毛后第三大小学生游戏。而琳琅的遗产被他抛在一边。也对,一个手游工作室怎么会在意电脑游戏呢?不过令我寒心的事发生了。紧接着,逆战,枪神纪等游戏连番推出大量永久极品武器皮肤角色等等,售价均在300RMB以上,一时间老玩家弃坑的弃坑,土豪们冲钱的冲钱,琳琅费尽心思搞出的良好游戏环境几次更新后就不复存在,游戏走向衰落。现在,枪神纪已经半年没有更新了,bug外挂横行。逆战更是RMB玩家的天下,QQ飞车面临停服的危险。据说所有的美工,程序员都被调去农药开发组。我只想说,地丑,你真的恶心。为了你,我一辈子都不会玩农药,不管有多火,我永远不碰。最后说一句琳琅游戏的开场白,缅怀曾经的英雄,曾经的良心。&突破自己,琳琅天上&
完全就是一个垃圾,还中国第一大游戏厂商,?你拉姆鸡屎,真的我就是以一种看不起的眼神看你造作下去,收购,代理,抄袭,垄断,你说你良心打狗吃了?你自己做了什么良心游戏出来?哪个不是不充钱玩不走?呵?王者?更垃圾,抄袭狗,还皮肤加成?充了钱还是等于有一切嘛,QQ,微信,早已全部杜绝,老子发短信给移动砸钱都往你那葛一分钱,看了你那七年的用心创造快乐不等于用薪创造快乐是吧?你咋不学学人家某易,还垄断某易,简直就是&&瞧我这暴脾气,不想说了。杜绝腾讯从你我他做起,为了我们美好的明天,为了我们的后代,为了我们美丽的地球。拒绝一切反驳!!支持者点亮那个?,感谢游戏热爱者们看完了我的喷文。拒绝一切反驳!!!
有吹又黑吧首先我觉得 tx是国内数一的游戏厂商 实力强 钱也强抄袭问题 个人觉得还好 对他是抄袭抄的还不少 可人家买版权啊
总比无良页游手游连版权也不买好的多吧举例43xx(玩过几年)里面没有一款国外游戏有版权再说氪金
tx是出了名的骗氪之王 。 但是tx的氪金没有让你直接和RMB玩家天上地下啊 tx很聪明它有个度 让你感觉到他不是纯粹的想骗你一波
而且一些游戏补偿也很聪明 知道你们想要什么还有就是起码腾讯不买情怀啊,他不像某些厂子明明就是骗氪,逼氪但就是不承认还要说什么我们不容易 你们要理解我们,我们是真的想做好游戏的种种恶心发言差不多了 第一次这么长,随后想到什么再补充。( ????? )安排
腾讯是中国最大的厂商了
QQ微信是所有人都知道。天美工作室,天天飞车 天天酷跑 全民飞机大战 逆战 枪神纪 这些游戏一贯的方式 就是僵尸方式 用qq好友做排行榜 利用每个人都攀比心理 让你冲钱。天天酷跑 那时我玩的时候好像是13岁, 曾经我每天签到攒钱 只为了8万金币买一个金枪小帅 然后就是初一那会 说什么天美换人了 接着 一周一个人物 活动天天有 单纯的酷跑再也没有了。然后就是逆战 我玩的那会是琳琅天上的 然后两个工作室合作了 然后 琳琅天上那会说的是所有武器不超过三百,我那时候199买了把飓风只锤 那可是土豪啊 然后我就天天打天天打 梦想就是飓风之龙。以前我在战队 谁谁谁爆了把绿镰刀,整个战队都来祝贺,天美就看不惯了 你们每个人都充200怎么行,然后就出了把死亡猎手 那叫一个吊 然后没多久 反正就是一直出
地图也是难上加难 老地图的属性也改 每个人整页整页的绿镰刀红镰刀 爆率再也不是看人品 充钱爆率才高。战队再也没有爆永久的气氛。那时我们整个战队都改的是天美毁我逆战梦。接着我就去玩了王者 嗯王者是天美最良心的游戏 。虽然皮肤有属性
虽然不像LOL那样机制平衡 虽然英雄有些贵 这些我们都能接受 还满怀热情。但我讨厌篡改历史,现在每个小孩 他们懂什么是历史么?单是一个西游记 他们都认为孙悟空的老婆叫紫霞仙子,认为三国里有不知火舞,认为那些都是游戏里的 。游戏是本 文化是魂。三国无双系列 作为一个日本游戏 它完美的继承了中国的文化 可为什么一个中国厂商 却要篡改中国历史,这是我最不理解的。腾讯基本是垄断了全国的游戏行业 但我诚挚的希望 腾讯出一个历史游戏 以整个历史为背景的游戏 让整个玩王者的小朋友们 清楚的知道历史里没有不知火舞 没有橘右京 西游记里的猴子没有老婆 大话西游才有,荆轲是男的 。希望腾讯知道自己在中国的影响力 虽然我们无法反抗你 但你应该知道自己是中国人
我只能说tx真是什么游戏都做,什么游戏都差不多一个套路,从最开始的跑酷类游戏天天酷跑,本人并不喜欢跑酷类游戏,所以一分钱没充,但我看到我的一个同学却为了得个刀锋女王砸了几百在抽奖上,结果不仅得了刀锋女王又得了很多钻石和其他人物之类的,我就开始产生了氪金的欲望。到之后的音乐类游戏节奏大师,看到也跟酷跑一个类型,冲钱买人物有助于加成,我感觉很棒,因为我对音乐类手游挺感兴趣的,但我因为不知道怎么充钱而控制住了自己的欲望,到后面又来了很多不同类型的手游(什么休闲类的天天爱消乐,养成收集类的拳皇98和奇迹暖暖等),不仅收买了很多喜欢这类游戏的人心,还把一堆看样子很好的实际上还有更好的东西用首冲的方式放到游戏里面,从而让一堆人心动氪金,还好我当时不会充钱-_-||,到后面基本上就算氪金了也只氪了个首充,然而这首氪不知道坑了我多少&_&,从MOBA类王者荣耀(被中毒太深的同学引诱而充的)首冲送赵云和动漫类龙珠激斗(也是被同学引诱)到现在我都不玩了才后悔了,而我一个和我很要好的同学,充了几千在tx代理的lol上,就为了抽个龙虾,段位也就个黄金充那么多钱干嘛,到如今的赛车竞技类天天飞车和艺术类的纪念碑谷,我只能说,肯定又吸引了一堆爱好粉的关注和期盼,然后又是什么首充送A车(然后后面又来了个S车,到后面的比S还好的车)和首充送主角装饰、走路特效(结果后面又来了个坐骑之类的)什么的。魂斗罗这种单机游戏在天美手里都变成了毁童年之作,更何况别的游戏呢,而且什么游戏类型都做的tx以后自然会把所有游戏类型都做出来(不是代理或抄袭就是模仿,然后搞个什么很好的氪金活动,比如抽奖有机会得橙色武器;结果又来了个更好的氪金活动,如每次充值6元以上可获得一次抽奖机会,有概率抽到英雄级武器,没抽到也可以获得积分,积分到达指定数量可获得英雄级武器,真的是氪金套路一代更比一代深)。当知道tx这么坑之后,我也就不玩tx游戏了,然后发现自己也不怎么喜欢氪金了,就突然对tx有了一个新的看法:虽然tx很会抓住人心,但他没有利用这种能力去造福社会,而拿来当成实现个人利益的工具,最后只会让利益毁了自己。我想说的就这些了,看了很多跟我一样深受其害的人的评论,深有感触,希望你们以后做事业能比tx做的更好!
因违反评价条例规定被折叠
本宝宝不允许你们酱紫骂腾讯!腾讯可是我国最大的游戏公司,你看看,当年腾讯靠着只企鹅打天下,创造了中国第一个VIP系统!还有第一个SVIP系统!多有腾讯特色~等腾讯搞累了,咋们来创造个游戏吧!于是就有了天天酷跑。最早的天天酷跑,啥也没有,腾讯一想,不行,来点特色!各种华丽的小帅哥小姐姐都来了,但是你要有钱。没错啊,人家也要吃饭的嘛~什么我的世界收购不了?没事,咋们炒一个,叫&&就叫迷你时间吧,多完美~后来呢,国产CF《逆战》登场,这时腾讯有钱啦,人家是大佬,一看,没氪金?不行,花个多少钱买下来,什么太贵?亏本?没事~搞个猎场出来,再来把死神啥啥啥的神器,地狱模式无脑通啊有木有,这叫策略!你看看隔壁的那些星际争霸,太难,太吃操作了,要不是小学生不会玩我大腾讯早买了,你看看腾讯买下来的英雄联盟,人家不许你改!而且那么难玩,什么补刀的,英雄也不知道谁是谁,装备还要回家买可我们大腾讯聪明啊,咋们来个王者荣耀!诶,补刀?不存在的,站在旁边就有钱,英雄名字拗口难认?不存在的,我们把古代名人拖出来,什么李白,韩信,恩,没什么好创意,直接抄一抄英雄联盟技能的好了,多简单~不行啊,没有腾讯特色啊,怎么办?没关系,咋们有皮肤啊!传说史诗不仅能装逼,还有加成!等王者火了,腾讯唱着小曲儿看到了皇室战争&&SC想效仿拳头一样拒绝腾讯修改游戏内容,但你没权啊,腾讯现在是大佬,分分中给你加了各种腾讯风~吸引了各路小学生的目光~美言称:人气旺了不少。而现在,腾讯又看到了国外的一条大鱼,不对,是一只大鸡,绝地求生。可惜人家不买账,怎么办,你别逼我哦,信不信我们三天给你搞一部一模一样只是改了名字和样子首冲之后落地就送98K的游戏?就问你怕不怕?综上所述,腾讯游戏是一款非常有毅力非常坚强的公司,因为即使有那么我们怎么骂腾讯,我们照样登着QQ微信,打着王者穿越。PS:王者荣耀如何有效举报队友(前提是你是贵族8而且他战绩不如你而且没有贵族显示的那种)点满三项举报健,然后打字:他没冲钱。百分百成功!!!最后让我们打声喊出我们的口号!腾讯游戏,用钱创造快乐,没钱玩***!
该评价被管理员折叠
说说为什么打一星的理由1 代理的游戏中的内购比国外该游戏开发商订的内购的价格高,在游戏中加入大量破坏游戏平衡,玩家体验的内购产品。这也是腾讯被骂黑心的理由之一2 自己制作的游戏大多抄袭,没有自己风格 竞技类游戏不具备公平性且缺乏竞技带来的乐趣(竞技类游戏需要的是完全依靠自身实力而非那些用大量金钱购买的装备所取得胜利后给人带来的快乐。前者自信后者空虚。然而腾讯游戏竞技类游戏大多免费却又有大量内购,不充钱没法玩。表面上不花钱实上要花更多的钱。黑心理由之二)其它游戏普遍质量不高。且腾讯自己做的游戏普遍没有自身的内涵和文化3 一些本来质量可以的游戏(像枪神纪,cf等)在加入大量只能充值购买的所谓&神器&后游戏质量大幅下滑,理由不用说也知道。腾讯游戏火爆无非是因为两点。凭借QQ,微信的成功所占据大量用户可以非常方便的推广游戏让人们购买和使用(账户通用)利用人的虚荣心(像王者的QQ,微信好友排名模式)使那些分不清虚拟还是现实的人沉迷其中。(因为手机上没有LOL才玩王者?虚荣的质量不好吗?原来是因为虚荣不能向QQ好友炫耀。)我实在是难以想象这种质量的游戏竟然会使这么多人沉迷其中其实只是因为中国人多和没有一个真正意义上独立且有能力制作优质游戏的开发商。(独立是重点)对此我想说这个世界上好的游戏有很多。 然而有些人就是愿意在一款氪金就能为所欲为的游戏(腾讯特色)里花成百上千的RMB买所谓的游戏装备靠着不属于自身的实力而不愿意花几十块买一款好的游戏或是在其它游戏中使用这点钱的一小部分体验新的内容在同等的时间里给自己好的游戏体验。好像扯远了在此 我只想表示真正好的游戏真的能带给人震撼和愉悦的体验至少在腾讯自己开发的游戏里我是没有这种感觉所以我给一星。最后喷一句,用心创造快乐?用心创造金钱吧毕竟金钱就是快乐,在我看来腾讯游戏从来没有注重过用户体验相信大多数玩过腾讯游戏的人都有很多糟心的体验吧。腾讯新的游戏出来后随时间推移只会让人越来越失望这不是腾讯本身的原因么?腾讯固然是个成功的公司(毕竟这么会赚钱)QQ和微信也能证明腾讯的成功,但从它给用户带来的体验和用户对它的评价来看它绝对不是一个优秀的游戏开发商以上只是个人看法
我是一个喜欢游戏的人,所以我玩了很多tx游戏,比如天天酷跑,cf(手游),王者荣耀,lol,炫舞,火影忍者,皇室战争(为什么我会在腾讯平台上下),DNF,这些游戏才出的时候很好玩,因为充值和强弱没有关系,喷子也少,但是&自从cf出了第一件神器后,就没完没了的开始要氪金,然后我退游了,人家一两抢打死你,你却要点人半天。然后是DNF,为什么一个横版游戏需要拿钱来洗武器?为什么需要钱买时装,加成这么高是不让平民玩家玩了吗?当宠物出品质机制的时候,我退游了。天天酷跑?没说的,一个很好的游戏,才出时什么都没有,然后开始出新奇的坐骑和人物,为什么会有七彩石?因为你画风很乱(勿),在看到同学氪金买了星空宗主后,除了另一个土豪就没人敢和他比分数,在巨大的落差后,我又退游了。最无语的是火影忍者,因为操作水准很像DNF斗兽场,然后就肝了很长时间,随着时间的推移玩过DNF,反应不是盖的,但是晋级到了中忍,你告诉我为什么会有一个技能打掉你春野樱一半血的?哦!原来是纲手师傅!.......退游。皇室战争,自我觉得应该是厂商迎合部落冲突热度做的(但为什么我要下tx版的,扎心了),但当你拥有2000杯后,氪金大佬就出现了,一个三费滚木可以把我四费骷髅群换掉?还把我三个火枪手给弄残,大骷髅野猪骑士加复制魔法一出(平民卡组是不可能挡住等级高的野猪骑士的)伦两下,我怎么就输了。但是我不会放弃的,到达3000杯时,我看到了对面除了木桶哥布林和一个魔法全是传奇卡,默默地点开home&长按&卸载。(退游)然后是lol,s4一手上单大头打得对面头皮发麻,成功用两个英雄上了铂金,然后?然后被另一个玩的贼菜的人嘲讽为什么没有皮肤还选?我就想问,皮肤可以吃吗?为什么这么多人觉得一个黑龙瞎可以卖1w软妹币,这么个游戏怎么这么戏精?然后出来了英雄的熟练等级,6级和7级,我就奇了怪了,一个狗牌有什么自恋的,难道你就喜欢这种抖m的炫富方式?&你能买个皮肤再和我们开黑吗?怪尴尬的。&这是我退游时听到最人性的话(呸)其他就不举例了,氪金无出路,肝肝更健康或者不要玩游戏了,多和朋友出去走走,陪陪家人,少用这些游戏打发你无聊的时间,至少:抵制充钱,不良商贩gun出游戏,玩个游戏还要和生活水平沾边,还有什么比这更tm下 - 的为tx评分变味1.1做贡献的评论(●'?'●)??
腾讯也是个可怜虫,被政策给压的连智商都没有了!先说一说政策:一、不准血腥;这条我们用游戏对比一下,cf跟逆战,逆战以前好想有溅血特效,最后服从命令给改了,cf侧头侧位的没有任何特色,代理韩国的游戏,人家韩国2012年就运行不下去关服了,我们的腾讯到现在还如日中天,为什么呢?1、封闭的网络(韩国就是因为网络开放,玩家们接触太多国外优秀fps游戏才放弃cf,而中国cf太几把好玩了,简直是神作,3亿中国人的枪战梦想!)2、经营方式(韩国的不用谈了,就谈腾讯,腾讯为了吸钱,利用了中国人大部分不接触国外大型游戏的漏洞,对cf进行毁灭性的改变--------------------神器的出现,就这样完美的利用了老玩家的情怀,新玩家的攀比心,让一个落后时代二十年的游戏在中国如同超凡神作)二、不准暴力;不准暴力就是为了防止青少年被误导,走向犯罪道路。然而呢?腾讯就光明正大的说&本游戏适合12岁以上&,游戏里出现了大量小学生,学校里多出了更多败类,没钱上网就偷,抢,成群结队的欺凌弱小,最后还是会有更多的人走向犯罪道路!然而可笑的是中国还有未成年人保护法⊙&⊙,腾讯在助纣为虐,在坑害00后啊!三、不能有政治倾向;这就跟大人对小孩说:你不能说我的坏话一样!咱们看看侠盗飞车,他就是一个充满着罪恶,血腥,暴力,黄色和讽刺政府腐败无能的游戏。然而中国没有这种,因为政策!下面我给大家推荐几款比较有特色的游戏《孤岛惊魂4》,这游戏特点就是背景设立在喜马拉雅山脉附近,风景极其漂亮,没有去过山脉地区的人绝对会被这游戏里的风景吸引,还有就是动物的互动性,地图的自由性都很强,故事讲的有点玄幻,很有代入感!武器是现代的。《消逝的光芒》,这款游戏是丧尸题材的游戏,它的最大特点就是&跑酷&,没错!不是天天酷跑一样跑酷,是很真实的跑酷,动作非常多,第一人称视角,可以用近战武器和枪支,近战武器可改装并且容易砍废掉!面对你的敌人有坡脚僵尸和刘翔一样的丧尸,是跑是砍看自己的了!《战地2》,战地3个4因为政治问题被国家禁止了,2正好是这一系列游戏的基础,所有我们谈2就可以了,话说回来,战地2最大特点就是载具系统了,吉普车、装甲运兵车、坦克、直升机、战斗机等等~记得第一次玩战地2,飞机都不敢碰,一飞就掉,现在我可是老司机啦!
腾讯的崛起是伴随着上亿人的血泪,遗憾的。腾讯游戏像一台巨大的吸血机,从社会中汲取着养分,而其中大部分人,都是自控力较低,教育程度较低的青少年。我过年的时候和家人回了老家,30年间,那个村庄还是那个村庄,而孩子们从在田间嬉戏,变成捧着手机农药开黑了。这是腾讯的错么?不尽然,我也能给你找出无数个借口来洗白行径。但是腾讯也肯定也早早准备好了这些挡箭牌。大部分人都认为自己是聪明人。而在腾讯的眼里,都是一只只小白鼠。签到,首冲,战斗力。荣耀,爱情,兄弟情。这些心理学的手段在腾讯的笔下妙笔生花,好一副血肉模糊的传世佳作!多少孩子因为腾讯游戏丧失自我,与家人决裂,与生活告别。而又有多少人,从你那里得到了快乐了呢?更多的,只是麻痹。既然生活如此艰难而无趣,不如投入你的怀抱,忘了烦恼。还记得红楼梦中的风月宝鉴么?真是鬼才般的预言,而结局,却也和现在惊人的相似。或许有人会说,反正腾讯不去挣这些人的钱,也会被别人挣去。这种思维,却也和战争时期的侵略者思维高度的吻合。的确,弱是原罪,是你们刀板上上的鱼肉,是你们任由宰割的羔羊。但别忘了,正如中国民族的崛起过程,玩家们迟早有一天都会清醒,会凝聚起来,寻找游戏的意义。而血债累累的腾讯,无论是否转变,依然会得到应有的报应。妖魔化游戏的从来都不是家长叫兽。-------分割线-------鉴于评论中的一些问题,还是简单的说明一下1 这是一篇带有强烈【主观性】的评论,只是鉴于自身的游戏体验。2 和我感同身受的小伙伴,我的评论也只是一个窗口,我也很荣幸转达出你们的想法。3 至于水军什么的,我只想说,做为第一批的taper,之所以从九游当乐中选择在这的原因就是可以发表自己的内心想法,我的评论是对我自己的交代,而你们揣测也好,质疑也好,抱歉,我真的不care。4 鉴于有一些小伙伴在慌忙之中把我的的评论错认为是把锅扔给了游戏,而不去想家长的教育balabala,可能你们刚从其他的游戏辩论中过来,希望在认真看完后,可以看出我仅仅是对腾讯游戏的一些想法。而我对于游戏的感情,在楼下就可以看到。5 很欣慰TapTap能成长到现在的规模,不过遗憾的事评论环境也和早期的气氛不太相同了。如果有和我交流亦或论辩的意愿,请认真的组织你的语言和论点,我们简短的进行一些思维的火花。而纯单边的论点亦或是为了质疑而质疑的亲们,你们的评论真的只能在我眼里闪过一秒,恩。
【开头有点文彬彬的&不过也请耐心看完,也有错误的观点,所以在评论区也在一点一丝完善,绝不只是我个人的观点。】不得不说腾讯有点走人性底线了,他已经把赚钱的目标转向了没有收入,没有自制力的未成年人甚至小学生,不得不说在传统的中国崩溃之前&士农工商&的社会等级制度是十分正确的,商人为人,可以衡贫富,为己,可以摇国本,不止一次在恶搞视屏中看到主播调戏小学生卸载他们的王者荣耀,而我看到的是在镜头之下,几乎大半的小学生都沉迷其中,当主播删掉了一个孩子的游戏,说要送他一本五年中考三年模拟作为补偿,那孩子却怒声道&我不要学习我要玩王者荣耀&。这并不好笑。这算童言无忌吗? 说腾讯毁了一代人完全不为过【因为是直播所以不会有假,也就是说真实情况如此,这个问题已经很严肃了】小孩子本来就没有自制力,在好奇心最重,探索心最强的年龄,却栽在了游戏上,这或许不只是腾讯的问题,而是大多数游戏商家需要考虑的,只是腾讯在这方面问题十分明显,很难想象下一代人是怎样。【在此不要指责家长管教不严和孩子自身的问题,孩子本来就是孩子,单纯的白纸,不要说得像自己小时候有多自觉多成熟一样,大部分的家长还是管了的,但腾讯的工作人员有n种方式诱导小孩子,具体见评论区】。对于初中生高中生,我们不否认腾讯游戏曾带来快乐,但是否又思考过自己,浪费了多少时间,有多少时候抱着消极态度和负面情堵在这上面,简单点说,电子***跟***又有什么区别?这绝不是中学生们的错,自制力这东西不是那么容易培养出来的,不然为何要制定未成年法和游戏防沉迷。中国并不乏游戏厂商,而现在面临的是,腾讯一家独大,还能得到政策的支持,所以根本不思进取完全只想着&如何用最省力气的方式get到更多收益&。国无内忧外患者国恒亡,用在企业上亦然。一家独大根本不是什么好事。大概也是现如今的执政人打着&拒绝外来文化入侵&的旗实际上在***,这旗绝对是没有错的,问题出在做得太过。不得不说前些时那些&游戏中不得出现英文字母&&游戏抽奖概率公诸于世&这些&政策&都只是官大权大的人自己幼稚又无聊的决定,根本没什么实际用途。所谓去其糟粕,取其精华,现在的中国就是把糟粕和精华全都丢了,以为自己什么东西都好,又几曾想过腾讯大多数火爆的游戏也都是外国的技术人员或者代理外国的厂商【比如拳头】,实质上外国人该从中国人这赚的还是赚到了,只是腾讯从中又捞了一笔油水,相当于一个超级昂贵的进口产品,原价一块钱你现在要花100块,99块被海关扣了【有点夸张但也不为过】。其实大多数腾讯玩家到后期对腾讯都是极其失望的,对金钱有了正确的价值观的同时又没有稳定收入的学生最为明显,【除了那种家长给钱没节制或者两头骗钱的&土豪&,不得不说实在是太幼稚了,拒绝撕逼】这也是腾讯风评不好的原因之一,其实游戏都是好游戏,只是厂商太唯利是图了。现在中国的游戏市场最差什么呢?差一个正确的政策管理,差一个能在技术和用户数上与腾讯不相上下的厂商给予腾讯压力。想必腾讯也会有更好的表现,但现在我给一颗星都嫌多。【内容涉及太多会不会被查封啊】然后看了一下回复,大概被反驳得最多的点是,&杀人犯杀了人难道要怪刀吗&如果这样比喻的话,游戏才是刀,厂商才是杀人犯,没错啊,我并没有说过是游戏本身的错。&没有竞争者就一定不行吗&这点自己借鉴历史就好了,无外患内忧是个什么情况在此不多说。另外总结一下,不要拿联盟之类的游戏说事,说实话联盟根本就不归腾讯管,而且联盟是有强制实名注册的,也就是说拳头公司至少考虑到了这一环节,某种程度上来讲也是在防未成年人沉迷,至于在网上找身份证什么的,那就是玩家自身的问题了,而王者是下载了就能玩的,也是在赚够了钱,造成了影响以后才有防沉迷。实名注册和防沉迷系统就算是形式,那也是要有的啊。&又出现了很奇怪的想法,没人说游戏要取消充值,我也提到了厂商本就是以赚钱为目的;但土豪可以有个性,玩家要的是公平,钱可以让自己更酷,但也只是帅哥美女,而不是爸爸。&然后是关于王者荣耀的平衡性并不差,主要突出的问题是初期防沉迷和实名注册环节处理不当,【现在也是钱赚够了要想着合法了不打擦边球】&感觉这两点是重复提到了。&【我绝不否认自己的三观和思想有问题,不论偏激还是片面都是存在的,对于回复不论是声援亦或者反驳,在交流中都是完善你我知性与三观的过程,所以在此谢谢大家的见解。】【当然互怼咱也绝对不会嘴上留情啦。】随后也会偶尔补充一些内容【懒得再开新评论啦】游戏也是一种生活和信仰的存在形式,既然你管了它,就要对它负责,把游戏比作有生命力也不为过,我们抱着娱乐和尝试的心态,结交了朋友,对这一个游戏产生了感情,不愿放弃,而腾讯却是利用了这一份心意从中过分牟利,是,赚钱没人说你错,游戏的开发本身就是为了赚钱,在此我们也不谈论贵不贵值不值了,但腾讯代理的游戏真的毁了好多,带着玩家们的感情一同毁掉。【正因为将人分为三六五等,评论家们才会说现实社会残酷,而游戏,则是我们所寻求的另一个世外桃源,玩家们所追寻的,绝对不是另一个三六五等的虚拟现实。】--------------------分界线-----------------------来自四个月之后的观点。某方面来游戏做得好的确即是厂商的本份,也是一份值得夸耀的成就。不过腾讯忽略了一部分不可忽略的因素。1.忽略了最基本的门槛,【对,虽然之后亡羊补牢了出了防沉迷但不能说我把你打了再把你送医院咱就当这事没发生吧】,除了单机游戏所有游戏都理应有其限制,不论是根据身份证决定的防沉迷时间还是以体力形式的限制,总该要有的,然而王者是个特例因为它达到了现象级,瞧隔壁吃鸡群众又是新一轮不带身份证玩个爽。2.拿着pvp的游戏模式赚着galgame和RPG的钱,我们来谈一谈米忽悠和网易还有G胖,以&无法金钱购买只能靠脸抽&的形式绝对捞钱捞得很爽,但它们不论氪金多少都是玩家自己开心自己乐意不会影响到别人的游戏体验,而且钱不够的位置也可以拿肝补【身体倍棒八个肝一起上(?& & &?)】。暴雪呢,pvp游戏讲究什么?公平公正!有点强?削!弱了点?改!趣味性不够强?再想新的!这游戏看技术不看钱。再说说lol,要知道,拳头是死都不肯把游戏内数据改动权给腾讯的任何一个工作室的,理由不言而喻。3.首先声明不否认腾讯的原创能力,但是他几乎彻底封杀了国内的原创新秀,自从撕破脸以后天美是看到什么火就抄什么,【我们只是同一个游戏类型啊我们的东西没什么完全一样的位置啊看我做得比你还好呢只是出来得比你晚一丢丢】也是,这不只是腾讯的问题,版权和原创一直得不到尊重,大概从教育开始这一点就从未得到重视,淘宝上喊冤呼吁叫救命要投诉的也屡见不鲜。在此咱也只能无力的呼吁,毕竟在道德与利益面前,说实话我也会看情况和后果而视。但长远来看,这个国家的创造力一点一滴在流逝,后果反正也不由任何&一个人&来承担,是吧。------------------分界线------------------好吧,仅代表个人观点。我只是觉得原版需要尊重,竞技需要公平,你要的优越感,请不要给别人带来不愉快。另外很多人不是买不起这个优越感,只是觉得吧,不值得。
嗯,说说玩腾讯游戏的感想吧(^_^)腾讯的游戏玩得不多,主要两个手游就是奇迹暖暖和王者荣耀。啊小说暖暖好了~说氪金吗还真不算氪,每月一个月卡天天签到存钻石周末做衣服集衣服顺带刷刷剧情美滋滋(ps后来剧情没语音了嗨呀好气啊语音包买都买不到),然后剧情推得慢活动一大堆也能理解毕竟游戏不拿来赚钱工作人员喝西北风也让人过意不去。一开始普通服装很好看,套装也很好看,月卡基本可勉强供咱活动拿到喜欢的衣服;后来衣服越来越普通,商场开始出现什么女神的新装也不说什么,但套装单品真的完全没法拆开搭配神尬一波更可怕的是活动越来越多上次活动还没回神呢下个活动又开了依然氪金搞得我肾好虚后来卸了下卸了下的,看着暖暖清汤寡水一张脸和万年不变只靠套装摆pose的时候我一摸书包里的小钱包顿时泪流满面真的想玩好这个游戏还不超预算太难了明明是宣传时就喜欢上公测一开始就跑进去的玩家到最后真的是为了收集度而过关而且因为通关服装什么的有时候很困难让人过不去到后来对剧情也没什么兴趣了最后终于是挣扎着离开了这个曾带给我许多少女心的游戏。然后游荡着被哥们儿拉着稀里糊涂飘进农药一开场一脸懵逼地跟着指南姐姐那些亚瑟跑出泉水然后死掉一次两次三次,因为我是当真在哥们儿和闺蜜说想和我一起开黑的时候一个激动进去的当时连开黑什么意思都不知道虽然知道男孩子喜欢LOL但也并不清楚moba游戏是个什么概念因为朋友都在里面所以硬着头皮慢慢去摸索然后爱上庄周的大鱼尽管他是个很疲软的英雄,怕自己坑所以把英雄们技能伤害数据什么的统统看了几遍包括游戏背景(港真那个背景真的是看得我笑到肚子疼觉得世界观都快崩塌了还好姐姐是个初中古代历史一百分的好孩子=v=),然后也慢慢摸索出一些自己的理解又没事就蹲视频但怎么说呢,热情最多也就那小半个暑假了,新人技术不好,世界里都是些乱七八糟的求师傅求带妹求开黑让人有点懵逼嗯&但是你不喜欢关注赛事,视频更多都是pc端的,技术哪有那么快练上去啊所以先熟悉英雄吧但英雄要赚金币呀动不动就和一些奇奇怪怪的队友在一起你败方MVP他评分0.0这种真的很气啊还有送人头送到飞起的&等到好队友你会打得很开心要遇到从始至终把你家泉水挂穿的&有时候为了赢拿个输出英雄也让他挂机跟随抢我人头嗨呀好气呀,辛辛苦苦攒铭文攒金币但有时候一场下来真的让你怀疑人生,每次去商场光次光次的时候就看着点券皮肤尤其是那些688/988/1388什么鬼之类的瑟瑟发抖,不过因为暖暖给我的阴影我始终不肯充钱哪怕一毛&&我是觉得我的决定英明有睿智透着冷静理性玩家淡淡的骚气啊动不动就削英雄庄周有段时间给法师让路本就不怎么想的输出很完美地技能当人家普攻(^_^) 什么宫本啊兰陵王之类的我爱猥琐发育所以不怎么玩刺客不过道听途说和眼见为实也听过见过不少啦英雄的皮肤一个比一个贵也都多好看的既然工作室这么闲优化一下建模不可以吗哦我看着香香脑袋上那两坨尾巴跟个立体简笔画似的快吐了真的快吐了还有为什么改我芈月的台词我的球球呢我的男人呢那骚得一逼的台词呢呵呵呵呵都给改啦改啦气哭连个好听点的台词都要和谐吗啊不说这么伤心的事我就求求您优化下地图吧黄泥土块的大地真接咱农民工的地气讲真要不是虚荣55还在期待中国服服务器唬得一逼内存真的很大为了给我一大堆游戏腾位置决定删掉等更新再说的话去小众圈子溜达完一圈的我还真的觉得农药有点辣眼睛。软妹币188的皮肤啊贵宾专属的皮肤啊5级铭文啊VIP和超级会员啊天美你戏这么多怎么就不肯稍微为了支持你们的玩家负点责用点心吗为游戏一掷千金的结果就是明明技术也可以但不开黑就打不动吗大家都是人啊会伤心的而且讲真并不是全世界只有你一个在做moba游戏只是因为宣传加操作确实容易上手以至于来个全民热口口相传好友互拉才这么火才对你宽容但这也不是你连建模和人设都不肯好好做还要来一波圈钱的理由啊因为你我喜欢上网游然后又对网游观感一般到现在为单机游戏不喝奶茶努力攒钱(暖暖玩太疯伤了根本的直接结果就是家底变薄了),既然是国内知名度最高的代理商那为什么不肯用心做好每一个游戏不靠玩家的体谅宽容而是靠口碑和自我的能力带好国内手游网游的风气呢?PS:至于什么抄袭之类的东西我了解不深也没有说话的资格但有的英雄给我的熟悉感真的让人很尴尬毕竟是拿着76岁身份证到LOL里溜达了一圈来着。
看了看其他评论,一星下面的评论大多是喷腾讯游戏的,也有你们口中所谓的&护游狗&大多数人喷腾讯游戏的原因,我总结了一下:①氪金现象严重,破坏游戏平衡这点的确坑爹,我也经历过,《龙珠激斗》辛辛苦苦玩了几年,被一个V15左右的的小白虐的生活不能自理,当时就删了,没钱玩***。②本来好好的游戏,换了个工作室就面目全非这个现象的代表作品当属逆战逆战我看过游戏的演变。当时还是琳琅天上工作室,氪金不严重,商场的价格一直很稳。有一次再去玩逆战,不知道怎么回事,游戏变了。我能怎么办?曾经用的顺手的武器被削的面目全非,对boss输出从没超过10%。删的时候,我还很不舍。后来才知道&兲美来了。LOL呢?我不知道。被腾讯代理后,随着时间推移,我的感觉只有一个&活动很频繁,全是充值的活动。③腾讯游戏卖情怀赚钱这我也无从考证,毕竟Q龄也才10年,不知道(不如说不记得)腾讯的变化。从其余人的角度看,是因为卖情怀。我不说别的吧,龙珠,陪我长大的一部动漫,龙珠激斗刚出来时我还很兴奋,之后慢慢了解到&魂匣&这类东西,就是氪金特权。不氪?还想拿到好东西?没门。也有人说什么靠攒之类的,我觉得不行。游戏了干这个要V几,那个要V几,这活动肝半天解锁了,打不过,看看系统帮助,点进去基本上是要游戏里的特殊货币,像CF点、点券一类的。慢慢的情怀什么的就玩烂了,没用了。也有人护游,这我管不到,他们爱玩,坚强的玩下来了,还敢出来反对大众潮流(垃圾腾讯游戏),我个人很佩服他们的勇气。总之,现在的腾讯游戏可能真的需要改制。兲美可以算腾讯游戏的命根子,缺了不行,但是潜在的问题太多,已经有一部分显露出来了,不改制,招了民愤。腾讯就是再强的公司,也无法完全与社会舆论对着干(但是部分人是一边玩一边骂吧,那种人最假,既然明知东西不好还不扔掉,留着干嘛?)总结:这是瞎写的评分:三个缺点一个扣两星,情怀两星(确实是因为没有负数分)最后,说明了,我不是那种把不好的东西还攥在手上的人,要是我说谎,B站上直播女装&_&`
对于腾讯,我首先要下个定义:在这里,也就是TapTap玩家社区,腾讯指的是腾讯游戏(不管算是公司还是工作室还是什么,是腾讯游戏而非腾讯),因此对于QQ微信等等腾讯公司的其他产品,与这里的任何论述本都应无关;也就没有一些喷子所谓的&你不喜欢腾讯游戏就别用QQ微信啊&什么的。首先,腾讯游戏有它做的&好&的一方面。这里打引号是因为我不清楚它到底能不能在更多人认同的价值观中算好。○让许多游戏风靡全中国可以说,没有腾讯游戏,许多人都找不到他所喜欢的游戏类型--直到腾讯出了一款这样的游戏,他们从QQ或是微信或是腾讯微博或是任何其他方式了解到了,于是开始玩了,发现自己很喜欢这个类型。○注重市场营销策略而胜出因为腾讯终究是一家商业公司,腾讯游戏也因此会更偏重于市场分析和营销手段上面;在投入少量成本后,它也因此获得了大量利润并能够飞速扩大和发展下去,成为中国人所周知的游戏公司。○抓住玩家心理,吸引玩家一直玩下去上面说的主要是腾讯游戏在所谓吸金上面的能力和成功,这一点说的是对各种玩家的吸引。通过游戏内的各种任务、推出的新内容、达成某一成就/任务获得的奖励,包括分享到各种社交软件中绚丽的界面,无不给玩家以虚荣心或是继续下去的动力。○平台强大,宣传致胜腾讯游戏依托着腾讯公司旗下的各种社交软件,以其覆盖率极高的优势打出大量广告来吸引新玩家;通过社交用户的社交圈内互相传播影响来获得二次吸引,玩家群体总能因此迅速升高。□看到这里有的人会想问了,既然有这么多优点,为什么才打1星呢?后面要说多少缺点啊?□■准确的来讲,不是因为腾讯游戏的缺点多,而是因为这些缺点的严重性和不可接受性。■以下是一些主要缺点。●游戏内容不精彩,画面音乐等制作不够精良腾讯游戏的许多游戏都是由腾讯旗下的天美工作室出品的。天美工作室,伴随着响亮的&Timi&,已经牢牢地印在每个人的脑海里。但因为注重于市场,注重于收益,工作室和腾讯游戏想尽一切办法让玩家通过充钱获得快感、持续游戏达成成就获得虚荣感,而不是让玩家体验到游戏的价值,或者说开发者的用心,来继续游戏。为了利润而抛弃品质几乎要成为惯例,虽然不能说每个游戏都是如此,但至少大部分是。●通过平台垄断市场这点虽然不被很多人认可,社会上也没有过多反响,但毫无疑问,在诸如移动端MOBA等类型的游戏上,腾讯已经深入扎根于中国市场。可能你想说,&腾讯有微信QQ这些社交软件,自然可以拿到中国大部分市场的宣传啊&。这的确没错,但拒绝其他游戏在自己的平台上宣传,要是在国外,必然早就要被罚巨款和停止经营了。相信想通过腾讯社交平台宣传游戏的厂商不是一个两个了,但就连Gameloft、Ubisoft、Origin这种国际大厂的一个广告都没有,未免让人起严重的疑心吧?●氪金无极限,疯狂定价这点就不必多说了,大概对于腾讯游戏发行的各种游戏中,购买内容的价格都清楚有多少吧?而价值呢?这些价值真的能抵得上这么高的价格吗?●宣传作假,却深得某些玩家内心&公平对战&&竞技游戏&&合理数据&这些词大概已经要被用烂了呢,看到它们不嫌烦么?只要有只能通过付费手段才能获取的加成,哪怕一点点,都不能称之为公平;更何况这不是一点点;在去掉很多游戏对操控性的高标准要求之后,基本上没有了策略和技术比拼,有的只是对数据的大体估算和固定模式的&熟练&应用了。●看似尽力而为,实则对问题毫无认真的态度不仅仅是游戏中一些角色或装备的数据调整幅度过大或过小、最初定位有问题、以及个别角色或装备等等项目太强太强,在现实问题中,腾讯游戏的所作所为也远远达不到这样一个大型游戏公司应有的标准。& 对实名制监管不够到位,许多未成年人可以通过其他成年人的信息注册,但仍然能用任何账户购买内容,毫无监管。& 对守护未成年人成长方面做出的努力完全不够,虽说有什么&家长守护平台&等等,但需要家庭为此透露大量个人信息才能监管,监管效果很显然也不尽人意。& 在公益上进行很多宣传,但更多的目的却是借此继续宣传游戏,和所谓&玩游戏即可捐款&来让更多玩家沉迷其中,玩家却没做过什么真正有意义的事。& 对历史不够尊重,在游戏中使用了大量历史人物为原型,甚至添加了许多虚构人物;但对这些人物的虚拟性宣传几乎等于0,对真实历史的宣传也基本没有,真正能通过什么名字花哨的&王者历史课&学到并记住知识的能有几个人?--------- 分割线 ---------游戏,创造出来,原本就是为了休闲娱乐的。从最初的体育活动可以锻炼身体,到后来的棋牌等等实体游戏能够训练思维,再到最后的电子游戏,省事省力却更充满竞技性。可现在腾讯游戏出品的游戏中,又占了上面3点的哪一点呢?依我看,是一个没有的。腾讯游戏只是为了吸引玩家和获取利益,不能锻炼身体,不能训练思维,也没有什么竞技性可言。这样的游戏,还没有精美的画面,没有动听的配乐,没有令人神往的设定,从何而来的意义?如果腾讯游戏未来真的能发展的更好,真正有游戏的意味,不再一味地追求钱和市场,而是更多地为玩家的体验去着想,为社会发展去着想;那么,我对那时的腾讯游戏的评价,定会与现在不同。腾讯游戏不是一成不变的,它是不断发展的,但究竟能否从现在饱受争议的状态中走出来,完善成为大部分玩家都表示赞许、优点很多而缺点很少的游戏公司,还是看他们决策者自己的觉悟了。--这是一片针对现在的腾讯游戏公司作出的评价,而非是腾讯游戏在整个时间轴上统一的评论。--我欢迎任何人以友善、倾听且希望交流观点的态度与我,或是其他玩家讨论,坚决反对任何带有可能的歧视性、辱骂性或是其他不尊重行为的评论。鉴于TapTap社区功能并不完善,玩家素质仍参差不齐,过激言论一经我发现并认定是过分行为,我会即刻关闭回复功能。谢谢谅解。
一星給情懷,感謝騰訊QQ讓我年輕時候的體驗了很多老一輩人體驗不到的網絡,我2011年接觸的QQ當時最火的遊戲CF一到週末就在家裏打兩天cf(本人學渣)打挑戰攢箱子,刷刷水之城,神秘營地,儘管很單一,但是總是滿懷自信的覺得自己下一次開箱子可以出永久黃金m249,直到2012年的10月CF神器火麒麟的到來徹底變了,然後幾年前各種頭條,某中學學生為玩遊戲花三萬父母血汗錢諸如此類的頭條頻繁出現在社會,我當年就玩遊戲這個事被父母棍棒教育過,打此以後,在家裏從來沒有碰過一次電腦!果不其然,中考落榜,無心上學,沉迷當時火的一塌糊塗的英雄聯盟,網吧五連坐開黑沒贏過的那種氛圍,在我四年前的生涯中一直持續到2015年末,2016年開始靜下心來踏實步入社會,安穩成為一名上班族之後,過著朝九晚五的日子,跟同事一起也有事沒事下班去網吧開黑,只是少了年少時的熱情。(我這個人三分鐘熱度)騰訊有關的手遊我都玩過,什麼斗地主,天天酷跑,天天飛車,雷霆戰機,之類很多都有試玩過,不過到頭來我手機里全部都已經找不到了,為什麼呢?可能是我玩不懂吧:)。直到3年前同事跟我推薦了一款當下最火的騰訊手遊王者榮耀,下載之後大概看了看英雄技能。花木蘭?臥槽?這不是放逐之刃嗎?劉邦?這不是暮光之眼嗎?劉備?這不是法外狂徒嗎?李白?嗯?這不是個寫古詩的嗎?顛覆了我對這款遊戲的認知。打著王者榮耀的名字盜版英雄联盟?之後我就陪我同事雙排上了王者然後卸載了。卸載的原因只因為我無意間點開了充值不小心充了一個首衝。(其實當時就是覺得六塊錢弄一個趙雲,不虧)之後再也沒玩過這款遊戲。看到這裏的朋友,我想告訴你遊戲事遊戲,不要耽誤明天的事,好了不扯蛋了,我要去睡覺了不然遲到又扣我錢了(話說這個月就上了20天班)還有別點贊!我要臉。有問題回帖子別讚我謝謝!!
因违反评价条例规定被折叠
吾名Xperz,在深圳从事着游戏设计师行业每当夜晚午时密集的雨滴划过玻璃沉重的雷声响彻天际我就会看着我手中的游戏想起往事.5年前我因抄袭设计被挂上&侵犯知识产权&的罪名情节严重,被判入狱当家人知道此事时,带给我的却是谩骂与殴打&抄袭别人的作品,还好意思说是原创?&&我怎么有你这么个孽子!&这个时候,我绝望了为什么?别人的拿来用就是抄袭?你能做为什么我不能做?那是一个风雨交加的夜晚门外的狂风似乎在诉说着我的罪行天上的雷电似乎在宣判着我的罪孽落下的雨滴似乎在拍打着我的灵魂我不知道我做错了什么但我知道上天绕不过我倾盆大雨压得我喘不过气来我满怀着孤独与绝望上了车我已经做好了觉悟我是一个可恶的贼我是一个偷取别人成果的贼泪水不听使唤地流过我的脸颊&哭也没有用,社会上不需要你这种人&警察只说了这么一句话是啊,不需要了......就这样,我入了狱本来判的是3年,但因家属原因判了5年我想,我这样的人也不会被家人喜欢吧日复一日这样艰苦的日子仿佛没有尽头我时常被雨天夜晚的雷声惊醒三年前的事恍若隔日而出去了又能怎样呢直到去年,事情发生了转机&喂,醒醒!有人来看你啦。&我被一个人叫醒而门外站着的,还有另一个人他穿着一身西装胸前还挂着金灿灿的企鹅圆胸章我一眼就看出他是企鹅帝国的人&你是......&&我是谁不重要,重要的是我能救你出去,还能给你一个改过自新的机会&&改过自新?我?&我不相信他的话我不知道一个只会抄袭的人还有什么价值可谈&你入狱的原因,你比我更清楚,那就是'抄袭'&我一脸惊讶地看着他判决书上并没有&抄袭&二字而审理也没有公开是什么让他费尽周折来找到我?&我就开门见山了我们腾讯公司最近...急缺人才正如你所看到的我们没有了会抄袭的人才留下的只有一大批吃经费的原创废物如果可以,你可以来这里赎罪&这时,一道雷光闪过天际外面下起了倾盆大雨这也许是上天安排的命运吃得苦中苦,方为人上人!这对我来说是个绝佳的机会我终于可以施展我的才华了&你...愿意来...&&当然愿意!&没等他说完,我便回复了他这时,只见他欣喜若狂地从包里拿出合同上面写着:&游戏总设计师签约&我当然不假思索地签了字&欢迎加入腾讯!&话音刚落,窗外又响起了清脆的雷声我知道,这是希望的声音他带我走出监狱一路走到门口,都是鄙夷的眼神我会证明给你们看的!啊!四年前一样的雨天却是大不一样的命运!车外的狂风似乎在诉说着我的前景天上的雷电似乎在预告着我的命运飘散的雨滴似乎在洗刷着我的罪孽脑海里一个个抄袭的点子飞跃而出......一声清脆的铃声打断了我的回忆是经理的电话&这么晚了,您找我有什么要事?&&啊,也没什么事就是问下隔壁公司的游戏抄到手没&&都已经办妥了,还追加了很多数值可以买足够我们赚一笔的&&还不够,要添加养成元素在里面这个游戏这么火,一定要狠狠地捞一笔&&没问题&看着手中的游戏,我又开始继续做新项目.是腾讯在黑暗中给了我光明是腾讯在深渊中给了我希望是腾讯在禁锢中给了我自由是腾讯在绝望中给了我梦想..腾讯游戏,用心创造快乐!
该评价被管理员折叠
拥有差不多9年的老玩家路过。以前最早接触CSOL,cf这类的游戏,那个时候,氪金不严重。cf是我花时间最多的游戏,第一次在运输船杀敌70多。第一次个人竞技狙战杀敌90多。出了第一把英雄武器后,也继续玩,后面越来越觉得这游戏不行,跳槽到CSOL,CSOL后期也氪金严重,每年都有神器,不氪金打灾变什么的,没人要。可以说,小学初中,都是这两款游戏过来的,高中接触CODol时,我觉得很好玩,玩到2转50星左右就玩不下去,皮肤枪一大堆,黑铁枪出都不出,搞不懂乌鸦是不是脑子有点问题,叫腾讯代理这个。也接触过战争前线,没玩多久就停服。其实,腾讯在国外的影响力很低,很多老外不喜欢用微信,连QQ国际版有些都不怎么知道。上次遇到泰国和日本的玩家,在GTA5里,聊的很欢(一个战局里,只有我们三人)就互加好友,我问他们有没有WeChat和QQi时,都表示,没听过&&还好我有fb。虽然很少上线,但上线都会选择去对方战局帮他们运货,做任务。现在,国内游戏环境很糟糕,腾讯,网易这些,出不了影响世界大作,steam上,那些国产页游的评论,基本是一边倒,说白还是圈钱。一点都不注重游戏平衡,不注重玩家心声。这一点,做得最好的我觉得是《黎明杀机》,尽管我不喜欢这类的游戏,但还是为了表示支持,我直接连同dlc一起购买。毕竟,人家工作组能听取中国玩家的意见。(压仓库吃了好久的灰)总之,中国现在的游戏环境,永远出不了GTA5,战地,COD那种大作。不是我们没有人才,而是,决策者们觉得做个单机,不好捞钱,还不如做网游,来钱容易,先骗一波再说。归根结底,我们还是太浮躁了。另外,盗版横行也是原因之一,淘宝里也有人几元钱就可以购买GTA5,COD全系列。上次遇到***,就是我一同学,看见我玩GTA,跑去淘宝找,完了还跟我炫耀,你个***,淘宝3块就能买的有,你要花180多。真是滑天下之大稽,玩盗版就悄悄的,不要炫耀,不让我觉得你是在舞台卖力表演只为一根骨头的狗。
腾讯真好我曾经算过一笔账就王者荣耀这游戏里的皮肤来算算比如逐梦之星,当时出了个预约活动凑够5000万6折预约一人10点卷,也就是说一块钱,一块钱对所有人根本不算什么。但是一人一块就很多了,先不算那些预约了之后买不买的。就算下预约的人至少也得有5000万更可能上亿大家想想那是多少钱啊。再比如荆轲的限时出售的那个皮肤。好像也是一块钱就能买,我呢给自己买了三个。(俩小号)玩王者荣耀的我估计很大一部分都买了这个皮肤,算算又得上亿。在想想那些什么传说皮肤啊,什么新出的诸葛亮武陵仙君啊,好看是好看但都只是一些破数据。腾讯,他们做出来一个皮肤完全不耗费成本,无非就是人力和电脑的电力。一些破数据她们可以复制成上亿,上百亿,上千亿份。我们花了很多钱去买一些毫无意义的东西。他们出的游戏真的那么好玩吗。我觉得很多人可能和我一样,是因为周围的人玩你才会去玩,当他们在你面前炫耀皮肤,段位多高的时候,你心里的那种胜负欲就会爆发出来,我要比他厉害!对不对?但是即便我们比他们厉害了又能怎么样呢?没有用,他们只不过是数据。那先还在上学的学生们,不要再充钱了,充钱没有意义,你买了好看的皮肤,没有技术还是打不过一些拿着原皮肤的人。你有这么多钱去买皮肤,为什么不去请你的爸妈吃一顿饭?为什么不去做些有意义的事?为什么不在爸妈生日时跟他们一个惊喜?我敢保证大部分孩子都不知道父母的生日。我们不要在游戏上显露你的胜负欲,要在学习上,生活上表现出来,你们要当人生赢家,而不是没有前途的游戏赢家。一个游戏,你不可能一直玩下去。它总会有过时的时候,你现在充了很多钱,等你大了之后,可能就会后悔,为什么我当时要往这种游戏里头充钱,我怎么充了这么多钱?要是我没充那该多好啊。我不是家长,也不是老师,我也是一名学生,我觉得这个世上索然无味,唯有家人,能让我活下去。真心话,谢谢。不喜勿喷。我写下这篇文章,并不是想说腾讯怎么怎么样,腾讯也没逼我充钱。我只是想说,我希望大家不要因为过度游戏耽误了一些重要的事,有些事情不是能弥补回来的,游戏适当充钱,不要沉迷游戏,当你放下手机时,你会发现身边有很多有趣的事,当你去耗费精力打排位赛时,如果你赢了会很开心,但你输了就会不开心,这是一个不确定选项,但如果你在这个时候去给你的父母捶捶背,他们会非常开心,你们的父母开心了难道你们会难过?(除了特殊人群。这是一个确定选择,那么你会选择哪个,这就不是我能决定了的,我说的话只是建议,并不能决策你的左右,你认同,就去做,不认同,就去做你认为对的事。谢谢,还是那句话,不喜勿喷。
一颗星不是给游戏,而是给qq这个交友平台,依稀记得才玩qq的时候,拿着按键手机,网恋,多么的美好,陪伴着我度过青春,然后开始接触游戏了,我印象中最深刻的就是,cf的神器出现和枪神纪的变化。先说cf吧?当初cf并没有所谓的神器,那时候挑战跟朋友,开个白银MG3能玩一天,不知道为啥,枪不好能玩一天,生化也是,一把机枪,能玩一天。现在神器出来了,感觉全世界充斥的着神器,才出的时候,有把神器就会很自豪,很装逼的样子,来回攀比,你买我也攒钱买,一顿饭吃一点也要买,买到最后,玩着玩着,热情就没了,很奇怪,当初手拿GP武器,玩的开开心心,现在作为光头金项链,嘴里叼着雪茄,浑身冒金光的RMB玩家,越玩越没意思,是人成熟了,不在意游戏了,还是游戏变了,玩起来没追求了?那时候为了一个挑战箱子,浑身激情,现在一堆箱子放在仓库生锈了,懒得去碰。再说枪神纪,内测的时候,玩起来是真的很有意思,才出来的时候,旋律的操作,飞檐走壁,护盾,奶,隐身,喷火,飞天,打起来不要太舒爽,还有PVE专属武器,PVE有额外加成,榴弹屁股底下来一发,直接飞天,玩起来特有意思,一开始也是准备买的,但是上学也没时间,就给遗忘了,然后过了半年?等我再回去,整个游戏就变了。我不知道期间怎么回事,武器也贵了,属性也差了,挑战玩法也变了,榴弹也不可以把自己炸飞天了。听说中间是琳琅不接手了,被天美接手了。其实说这么多,也不是很想去喷,也不想说什么,但是对不起,我忍不住,他妈的垃圾,整这么多RMB道具,玩个鸡儿,当初还是RMB买,现在好了,自从LOL火起来,皮肤抽奖出来,拳头还好,每年能有2-3次抽奖。你个腾讯收购之后,两天盼头的搞抽奖,cf也抽奖,还他妈抽神器,当初信了你的邪,688,888的买神器。现在50块抽雷神真是MMP。以前LOL有个皮肤还挺高兴,现在好了,皮肤的乐趣也没了,真是气人,从当初玩腾讯游戏,手游,到现在一个游戏没了,越玩越无趣,王者荣耀,玩了两个星期,卸载了,可能因为LOL玩多了,实在提不起兴趣,再见,我现在的核心转移到了steam,cf一把888够我在steam买一堆游戏,还不亏。就这样吧,毕竟也陪伴我经历了我人生挺重要的一个阶段。再见
说实话,一个公司独占市场,这是好事,但仅仅对公司而已。腾讯就是如此,广阔的交流软件,方便的登录游戏方式。一切的一切,让腾讯冲击了游戏市场。再加上消费者版权意识薄弱和&下个游戏要什么钱&情况下,欢乐亿派等等有潜力的单机游戏瞬间被盗版冲击的灰飞烟灭。(顺便说一句,腾讯原创无盗版是真的。。。。。就见鬼了!)说真的,一个公司霸占整个市场不是什么好事(比如三星,在南朝鲜涉及手机,生活用品,军事等等)还好有其它公司在努力存活。。。。但貌似也活不远了样子。网易学习腾讯氪金,貌似没学明白。世纪天成曾经靠csol火了一大把,现在也离不开氪金了(而且十分严重,没有一把好的枪生化灾变排名你就见底吧)现在的枪一发子弹或炮弹把航母轰上天不再是梦。还有一些小工作室为了自己的梦想,为了做出好游戏而努力。还有一些工作室,就像《没人知道的大冒险》第三章一样,随便找个游戏改改,在搞个如同《孤岛危机》一样的画面,在雇一大帮水军来个五星好评,下了一看画面( 和谐 )都不如。真的,腾讯现在基本靠敛财了,就像一个西瓜1000多元钱一样,就差明抢了。要不是法律在这挡着,别说888氪金枪,、888888它都敢出。礼包?搞个1000元的礼包,结果里面是价值不到100元、(和谐)用没有的东西,688元事件?不存在的!你玩家能奈我何?该出还是出。嗯,对于腾讯,这条评论都不知道怎么收尾了,还说了一些题外话。我觉得腾讯真该思考一下做游戏的方针了。顺便吐槽一下,王者荣耀,嗯,成功培养一大帮天才,大量历史人物贴吧里各种&这是王者荣耀XXX的贴吧,其他人请()出去&&这里是已被王者荣耀占领,其他人请()出去&更有甚者要求凡是跟三国有关的东西都要给王者荣耀付版权费,呵呵...呵呵呵......王者荣耀真不愧是一个培养天才的好游戏,呵呵......各大场合总能听见某某某我〈请自行想象〉(论历史人物如何被气活过来)再吐槽一下TapTap的排名机制,腾讯这2.3分是怎么排进前三的。。。。。为的是下载方便?
我想给腾讯负评价说实话,我用腾讯除了QQ和朋友联系,微信和亲戚联系外,不使用任何腾讯的产品。既然TapTap是游戏平台,我就只说腾讯游戏人人都有是个小学生的时候,在我小学的时候,我像大多数人一样,喜欢玩腾讯的游戏穿越火线CF,QQ飞车,QQ堂,甚至QQ宠物,还有逆战。那时候,CF的服务器还是很垃圾,人人都在公共聊天区骂马化腾不提供好的服务器。玩生化模式一把M60就可以守住一个点。挑战模式是真的很难,有时候连简单的打不过,外挂也有不少,大家热衷于卡bug&&直到出现了第一把火麒麟,888的售价,当然那时候还小,不知道888的价值,后来再看到888一把枪,我就会直接骂:ntmlgb不是抢钱吗?888我能干好多事啊!英雄级武器严重影响游戏平衡性,CF告诉我,这游戏不拼技术,拼钱&&有钱你就是大爷,没钱你就是个鳖孙。想不到后来这破游戏还出了手游,一群小学生玩得津津乐道,他们真是愚昧&&腾讯坑钱坑到手游上来了。QQ飞车,以前只要一放暑假我就会疯玩,做压根做不完的任务,一个人单挑压根干不过的车队&&很爽。然而随着时间的推移,这游戏也tm变质了。你干的过车比你好的?紫钻看到你等级高就一脚把你t了,除非你也是紫钻。这个游戏虽然不像CF那样坑钱,但钱依然决定了你在游戏中的地位。使命召唤想必大家都玩过,使命召唤ol呢?我是codol的a测玩家,那时候,这游戏还是很看技术的,ak117几乎无敌,大家都能用赚到的金币买枪,当我以为这是一个很公平的使命召唤时,腾讯把我的脸打的啪啪响,自由等一系列变形神器横空出世,一大堆皮肤枪也应运而生,打一局只能挣点点金币,一把枪却又贵的要死,飞妈之翼吊打你。它让我明白了,它是腾讯的第三个CF。为什么说codol是第三个CF?别忘了还有逆战,逆战我觉得就是升级版的CF,当然一开始它不是,以前在我心目中,逆战是一个模式丰富,画面精良的射击游戏,可以说是国产良心。那时候还是琳琅天上在运营,在我玩的期间,就出过一把相当于CF的英雄级武器:雷霆999。当然价格在可接受范围内,属性没有CF的v枪变态,主要是打pve用或者打打僵尸。但是后来呢?天美来了,hhh,天美是腾讯忠实的下属工作室,始终贯彻没钱玩***的理念,在它的手下,逆战变成了CF第二代。LOL很多人喜欢玩,这个我不做评价,反正这整个游戏再加工作室都相当于腾讯的囊中之物了,腾讯想用它怎么挣钱都可以,就看玩家们会不会上当了。王者荣耀,颇具争议性的游戏,说实话,这游戏***,垃圾画质(好多人还以能60帧运行此游戏为荣),垃圾运营,垃圾机制(皮肤死贵还有属性加成?好的符文吊打你?)这是腾讯第一个引起社会舆论的游戏,可见其影响力之大,当然我们也知道这就是个三流制作三流运营的三流垃圾游戏。总得来说,腾讯就是个钻进钱眼子里的厂商,钱已经吞噬了腾讯的良心,它以抄袭为主要&创新&方式,以QQ用户微信用户的大用户群垄断市场。祝腾讯公司迟早倒闭。补充有人跟我说王者荣耀玩的人多,所以不能说它是垃圾游戏,我只想说,游戏人数不能决定游戏质量,决定游戏质量的是游戏本身,玩的人多只是向外界传递着这是一个大众化游戏。还有人说我一边骂腾讯一边还用QQ微信,对于这些人,我只想说,请认真阅读,当然,你不想认真也行,那请你看评论的前几句话我说的什么?我说的是腾讯游戏,不是整个腾讯公司。
手游我不说什么了,因为我没玩多少所以没有游戏操作的建议仅仅是我对这个游戏厂商的印象无注明是复制的***行为请自重不喜请绕道ーーーーーーーーーーーーーーー就以曾经最喜欢的枪神纪来说当时开学玩的时间少就删了隔了一段时间重新下载这好像和我第一次下载的界面都不一样了比起以前简陋了很多界面而已,我本来没怎么在意后来看武器的价格,很久了有点记不太清大概以前是一武器不多于200q币现在不少于250q币听内测的大佬们说以前一把枪可以扫遍全场现在不氪不行了,而且把猴子的技能给去了我没把游戏下载回来,然后去看枪神纪的漫画追了很久,结果某一天发现漫画停止连载了有人说是官方下令停载的,作者想画也画不成看到这里我已经彻底对腾讯失去好感了琳琅天下,是个公认良心的工作室,真正为客户着想,但是氪金的人少现在换成了天丑,腾讯将游戏完完全全变成了赚钱工具,客户体验差,真是浪费了这么好的画师了琳琅已经解散,回来也没有几率所以某耀出的时候,我坚决不玩,被小学生和氪金支配的恐惧,可不是随便就能消去的别说什么无脑跟风,玩了天丑的游戏,除了那些急着要装b炫富的人,谁会一直玩下去我看朋友圈,发某耀皮肤再发什么排位,然后就是发卸载某耀的图,同学到老师,朋友到亲戚,没多少幸免的还有最近 腾讯要出v+手游我很害怕我的信仰,我的偶像们,在腾讯的手中仅仅是赚钱工具虽然我不买手办,不买周边,也没有时间cos,我只是默默喜欢着二次元你们都说宅的钱好赚,宅喜欢的都是纸片人这些言论我听多了,自然也就不在意了第一眼看到 v+的手游下 是 厂商:腾讯我真的忍不下去看来摆脱不了腾讯了这次v+手游,决定我以后评论腾讯的语气,看你们腾讯怎么做了ーーーーーーーーーーーーー接触琳琅的时间不长,各位有补充和指正的,请吧。在此感谢小伙伴的提醒(●'?'●)??
哈哈哈哈哈哈
还tm用心创造快乐,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
我从小就喜欢作弊,抄同学的作业每次考试我都想尽办法抄直到高中高考时终于考上我梦寐以求的大学,蓝翔技术学院大学毕业后,我忐忑不安的带着那份抄来的简历去面试公司考官一听我是蓝翔毕业的都对我刮目相看然后让我回家等通知,第一家如此,第二家如此,第三家,四家连着面试100多家公司,我期待的等了3年却没有一通电话打来正当我爬上天台,想要结束我一生猛然看到楼下电线杆上的招人启事,这是希望!我不能死,这一定是老天爷给我的启示!我飞奔下楼,扯下了招人启事蹬着我的自行车歪歪曲曲的到了公司门口!我紧攥着启事,暗自发誓一定要获得这份工作!我紧绷着身体走进大楼突然意识到没带简历正寻思找个网吧复制粘贴一份的时候一位戴着金丝眼镜,头发油亮的中年男士叫住了我&你是来应聘的?&他打量着我,问道我扭着头不敢直视,支支吾吾的回答&嗯~~对~~对&他看着我笑了笑说:&我是这家公司的总裁,你跟我来吧&&死马当活马医吧!&我内心说道,赶紧跟上去跟着他,来到一间偌大的办公室,我吃惊地看着这房间的布局,感叹着奢华的装饰幻想我以后也有这么一间办公室~~~~&请坐吧&他伸出手看着我说&你为什么要来应聘我们公司?&听他这么一问,我顿时大脑一片空白&因~~为,我~~觉得~~嗯`,你们公司~~嗯嗯~很&&够了!&他紧皱着眉头厉声喝道我被他这一喝吓懵了~~~呆坐在椅子上,吃惊的看着他&你什么学历?有工作经验?&他往前挪了挪,慢吞吞地问道 我红着脸小声的回答:&蓝翔~挖掘机专业,没~没有工作经验&他听我这么一说顿时往后一仰笑开了花我呆呆着望着他,咬紧牙关~内心有一团火在剧烈的燃烧他带着戏虐的语气说:&你走吧,什么都不会。我们公司不需要你这样的人!&听了他的话,我气愤极了,竟说我什么都不会!!我再也无法抑制我内心的火焰!!!我双手拍桌,怒站起来!大吼道:&老子会抄!!!&&老子会抄!&在整个楼层回荡门外的忙碌的人们,都停下了手中的工作,寻找声音的方向,而他更是呆坐在椅子上,吃惊的看着我眼里充满了不可思议!我喘着粗气,历着双眼看着他他******微张的嘴慢慢闭紧,转而上扬那是肯定的表情!他微笑着站起来,走到我的身前,张开了双臂,紧紧地抱住了我!同时门外响起了震耳欲聋的掌声而我永远无法忘记他在我耳边说的那句话&欢迎加入腾讯游戏开发组&
突破自己,琳琅天上......逆战我以前拿一把黑炮都tm是土豪ok??琳琅和天美之间差在哪里,我们也都是知道的。E???E现在的腾(ke)讯(jin)游戏??抱歉兄弟们有这几百几千块钱你为什么不去玩玩主机游戏(&?&&? ?)为什么不多看看steam里真正的好游戏??(&?&&? ?)为什么不去理一理暴雪爸爸?(&?&&? ?)ps4哪里比不过手机?(&?&&? ?)腾讯讲究的就是一个属性游戏嘛,对吧。&_&`你想变强,好啊,首充赠送超级大礼包。进化没钱?好啊,钻石兑换金币包您满意。人物不厉害了?没关系!6666钻石人物加装备打包带回家........?_?不觉得很可笑么。dnf的事也闹的沸沸扬扬。( &???` )那我问问你,你这场官司赢了,你自己不反省一下么???天美是没钱养家糊口了么( &?&?)?脸会痛啊,亲爱的腾讯大哥们。(&&?&&)然后我看见评论区里有人给腾讯洗白啊,说什么没人逼你氪金。我就想问一句,大哥你就是玩家们口中的氪金dalao么( &?&?)?有你们的存在我们还能玩的下去么?因为充了钱,所以别人玩了三四个月才几十级的被您一个刚入坑一周的壕沟给比下去了是叭?确实,这是为了更好的游戏体验,但是您考虑过别的玩家的感受吗?别人所谓的大神级账号也不是一朝一夕就能练出来的,别人要往里付出多少时间和精力。&_&`(&单纯举例子)都说什么充钱是为了更好的体验。然鹅我氪五百和你氪五千有可比性么??是啊。你们有钱就厉害,零氪或者少氪的玩家到后期就玩不下去。 =) 王者荣耀不是很火吗???平心而论,虚荣这游戏不知道要比王者好个几百几千倍。到底跟差在哪里了呢?╮( &?&&? )╭没宣传?配置要求高?可是这也不能阻挡天美暗增属性啊?一个moba游戏非要做成属性游戏?有皮肤的李白大招范围就是比零氪玩家大??有钱人家的猴子暴击就非得高???别说什么根本没有这些属性,您自己花几十分钟好好去训练营里看看吧2333|?&?`)腾讯哟您可知足叭。您还不知道自己排在第二位但是分数只有可怜的2.7吗???&_&`当初的琳琅,回来好不好?别让腾讯毁了名声,好不好?(&?&&? ?)琳琅,想你了。
关于腾讯,作为80后,腾讯可以说是和我们一同成长起来的。最早腾讯靠QQ干翻了新浪UC,一举拿下互联网即时通讯的头把交椅,然后依托QQ开始一步步发展壮大。QQ号盛极一时,最夸张的时候花几十万买一个号码。我也不能免俗,被一QQ靓号吸了12年的血,最近才把它一次性买断(最后都还要敲一笔)。不可否认,QQ和微信是中国人必不可少的通即时聊天通讯软件,不可替代,就如同歪果仁刷脸书,玩推特一般。腾讯是中国互联网厂商最成功的案例了吧。想当初,腾讯依托QQ空间的一大堆&页游&,抢车位啦,买卖奴隶啦,偷菜啦等等,火的不要不要的。干翻了联众棋牌游戏大厅,建立了QQ游戏大厅,翻制传统游戏,一发不可收拾。然后腾讯就开始做游戏了吧,腾讯做游戏的套路想必大家都清楚,市面上出一款比较火的游戏,腾讯就抄袭(例如我接触过的就有: 劲乐团 vs QQ音速; 劲舞团 vs QQ炫舞; 三国杀vs英雄杀; 3C,DOTA,DOTA2 vs LOL; CS vs CF; 逃离神庙 vs 天天酷跑 等等举不胜举 )。到后来看见好游戏就想方设法取得代理权,然后放烂,自己快速翻新自己的游戏,让自己的游戏先出。玩家等急了就先玩玩类似的吧,这样成功圈住一群人。但是翻版并不能降低玩家对自己所期待的游戏的眷恋,那代理的游戏还是得往出放。可是代理始终不如&自主研发&的游戏来的爽,所以得拖。可是代理也是有支出的,那咋办喃,智囊团掐指一算,测试嘛,测试又不交税,于是有了一测二测三测四测终极测试,有了各种卖码。而就在你苦苦等的游戏一年短暂的测试那么十来天的时候,腾讯&自主研发&的同款游戏早就投入运营了。这类让我没齿难忘的就算是『剑灵』了。这个游戏我是2006年大二的时候在网上发现韩国方面放出了宣传视频。在那个年代,『剑灵』绝对是顶尖,一个宣传视频就让我决定一定要玩这个游戏。接下来就是8年的等待,让我从大学到了工作。就在这8年的时间里,涌现了一大批更优质的游戏。玩家是热情的,自己认定的游戏一定要玩玩----所以『剑灵』公测之初那叫一个火爆。其实腾讯自己也清楚,一款拖了8年之久的游戏,当你玩的时候肯定会出现落差。8年的时间会让游戏设计的理念,效果各方面大变样,所以『剑灵』的没落或许是注定的。可是这样一个游戏,腾讯该如何赚钱?玩过的朋友就应该记得,公测之时 『剑灵』登服务器都要排1个多2个小时的队,于是腾讯推出了『剑灵』会员,可以不用排队。结果后面成了会员排会员的队,非会员排非会员的队。进游戏之后,腾讯把那几年开创的VIP,SVIP等充值系统运用到极致,努力榨取剩余价值。(话说,我玩剑灵也只是为了圆梦了吧,进去完了之后,再也没有当初那种感觉,没多久就弃坑了)之二就是2年前我在网上发现的『失落的方舟』,让我找回了『剑灵』当年那种非玩不可的感觉。然后,被腾讯代理了,然后自从有了官网就一个页面从来没变过。。。然后就没有然后了。。。失望透顶。其实纵观游戏,我从不反对氪金,只是厂商和代理商需要掌握一个度。不能逼氪骗氪啊!举些个盛极的游戏:『传奇』,之前的『魔兽世界』,只卖点卡; 烂游戏『冒险岛』,外挂满天飞,游戏不要钱,商城道具不加属性(emmm,几乎不会出现加属性的时装)还是那么多年没有死绝。玩家之所以叫玩家,是因为他要玩游戏,游戏是玩家在玩,要让玩家掏钱也要心甘情愿不是吗?其实,游戏本来就是商品,玩家就是消费者,举例: 卖CDkey的游戏如同去商店买衣服~一次性消费; 卖月卡的游戏就如同去按摩店,给你钱,你给我按摩一段时间; 游戏商城就像去理发,服务员给你推荐更好的洗发水。作为卖方,无论何种消费方式,理所当然应该保证质量,而不是干一炮走人这样子的,这就是一个度。而如今,腾讯俨然老大,是属于制定规则的那&一小撮&。然而,现在游戏井喷似的开发得之快,体验环境之差,游戏多却没什么游戏玩~~雷同,不要脸的圈钱方式,游戏不更新内容 只更新商城,想的是捞够好处换个马甲游戏再来一次,没有心思细水长流,把一款游戏好好的做下去。一部分原因可能真是要怪在腾讯这个带头大哥开了很多先河。当然,各人有各人的看法。我写这么多,只是希望那些被腾讯洗脑,从小在只有腾讯游戏的环境中长大的人认识到: 之前的游戏世界真的比现在精彩,而你没能接触到那个世界。现在的游戏大都是一个吸血鬼妈生的!&圈钱&真的不是理所当然。而现在在腾讯&引领&下的一大批游戏商更像是诈骗犯,收钱却无法提供相对应的服务,小厂商更倒霉,资本不足,只有变本加厉吸金。大厂商没兴趣&做游戏&,小厂商没能力&做游戏&,可悲。这样的游戏环境还扭曲了很多观念,

我要回帖

更多关于 工作半个月辞职能拿到工资吗 的文章

 

随机推荐