顺序表的输出!L.elemm[i]为什么不能打印出来

关于用指针输出顺序表中的元素的问题_百度知道
关于用指针输出顺序表中的元素的问题
typedefstruct{int*//存储空间基址//线性表的当前长度//当前分配的存储容量}SqLvoidshow(SqListL){int*p=L.printf(&%d\n&,p);/*for(i=0;i&...
typedef struct{ int *
//存储空间基址
//线性表的当前长度
//当前分配的存储容量}SqLvoid show(SqList L){ int *p=L. printf(&%d\n&,p);
for(i=0;i&10;i++) {
printf(&%d &,L.elem[i]); } */}我注释掉的部分是可以正常输出顺序表的元素的,但是我想用指针的话(上面没注释的部分)怎么不行呢?
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wanfustudio
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printf(&%d &,L.elem[i]);L.elem[i]换成 *p++ ?
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本题要求实现顺序表元素的增、删、查找以及顺序表输出共4个基本操作函数。L是一个顺序表,函数Status ListInsert_Sq(SqList &L, int pos, ElemType e)是在顺序表的pos位置插入一个元素e(pos应该从1开始),函数Status ListDelete_Sq(SqList &L,
int pos, ElemType &e)是删除顺序表的pos位置的元素并用引用型参数e带回(pos应该从1开始),函数int ListLocate_Sq(SqList L, ElemType e)是查询元素e在顺序表的位次并返回(如有多个取第一个位置,返回的是位次,从1开始,不存在则返回0),函数void ListPrint_Sq(SqList L)是输出顺序表元素。实现时需考虑表满扩容的问题。
函数接口定义:
Status ListInsert_Sq(SqList &L, int pos, ElemType e);
Status ListDelete_Sq(SqList &L, int pos, ElemType &e);
int ListLocate_Sq(SqList L, ElemType e);
void ListPrint_Sq(SqList L);
其中 L 是顺序表。 pos 是位置; e 代表元素。当插入与删除操作中的pos参数非法时,函数返回ERROR,否则返回OK。
裁判测试程序样例:
//库函数头文件包含
#include&stdio.h&
#include&malloc.h&
#include&stdlib.h&
//函数状态码定义
#define TRUE
#define FALSE
#define OK
#define ERROR
#define INFEASIBLE -1
#define OVERFLOW
typedef int
//顺序表的存储结构定义
#define LIST_INIT_SIZE
#define LISTINCREMENT
typedef int ElemT
//假设线性表中的元素均为整型
typedef struct{
//存储空间基地址
//表中元素的个数
//表容量大小
//顺序表类型定义
Status ListInsert_Sq(SqList &L, int pos, ElemType e);
Status ListDelete_Sq(SqList &L, int pos, ElemType &e);
int ListLocate_Sq(SqList L, ElemType e);
void ListPrint_Sq(SqList L);
//结构初始化与销毁操作
Status InitList_Sq(SqList &L){
//初始化L为一个空的有序顺序表
L.elem=(ElemType *)malloc(LIST_INIT_SIZE*sizeof(ElemType));
if(!L.elem)exit(OVERFLOW);
L.listsize=LIST_INIT_SIZE;
L.length=0;
return OK;
int main() {
if(InitList_Sq(L)!= OK) {
printf("InitList_Sq: 初始化失败!!!\n");
return -1;
for(int i = 1; i &= 10; ++ i)
ListInsert_Sq(L, i, i);
int operationN
//操作次数
scanf("%d", &operationNumber);
while(operationNumber != 0) {
int operationT
//操作种类
scanf("%d", & operationType);
if(operationType == 1) {
//增加操作
scanf("%d%d", &pos, &elem);
ListInsert_Sq(L, pos, elem);
} else if(operationType == 2) {
//删除操作
scanf("%d", &pos);
ListDelete_Sq(L, pos, elem);
printf("%d\n", elem);
} else if(operationType == 3) {
//查找定位操作
scanf("%d", &elem);
int pos = ListLocate_Sq(L, elem);
if(pos &= 1 && pos &= L.length)
printf("%d\n", pos);
printf("NOT FIND!\n");
} else if(operationType == 4) {
//输出操作
ListPrint_Sq(L);
operationNumber--;
/* 请在这里填写答案 */
输入格式: 第一行输入一个整数operationNumber,表示操作数,接下来operationNumber行,每行表示一个操作信息(含“操作种类编号 操作内容”)。 编号为1表示插入操作,后面两个参数表示插入的位置和插入的元素值
编号为2表示删除操作,后面一个参数表示删除的位置 编号为3表示查找操作,后面一个参数表示查找的值 编号为4表示顺序表输出操作 输出格式: 对于操作2,输出删除的元素的值 对于操作3,输出该元素的位置,如果不存在该元素,输出“NOT FOUND”; 对于操作4,顺序输出整个顺序表的元素,两个元素之间用空格隔开,最后一个元素后面没有空格。
输入样例:
输出样例:
11 2 3 4 5 6 7 8 9 10
根据题目内容可以看出,这个程序的主函数和一些必要的声明已经给出,需要我们自行填充的就是Status ListInsert_Sq(SqList &L, int pos, ElemType e),Status
ListDelete_Sq(SqList &L, int pos, ElemType &e),int ListLocate_Sq(SqList L, ElemType e)和void ListPrint_Sq(SqList L)这四个函数的具体内容。我们挨个来看。
一.Status ListInsert_Sq(SqList &L, int pos, ElemType e)
这个函数实现的是在L的顺序表中的pos位置插入一个数据e。我们可想而知,在pos位置插入数据e后,pos位置之后的所有元素都要向后移动一位,好在pos这个地方腾出空来放数据e。于是我们开始初步有了构思,就是先用一个for循环,将原先pos位置及之后的元素向后移动一位,然后在pos位置插入数据e就可以大功告成。但是我们也要考虑,当顺序表的元素个数也就是L.length的数值已经达到了一开始设定的上限,也就是
#define LIST_INIT_SIZE
这一行所定义的LIST_INIT_SIZE的个数时,我们需要先进行扩容,再进行将各个数据向后移动的操作。不然就会超界。所以要先判断是否需要扩容。同时,如果给的pos本来就超出了L.ength的限制,就要返回错误。因为不存在第pos位。另外一定要注意的一点就是,pos是&=1的,而数组是从0开始,所以第pos个数在数组中的下标为【pos -
代码实现就是:
Status ListInsert_Sq(SqList &L, int pos, ElemType e)
ElemType *//定义扩容后的首地址
if(pos &= 1&&pos &= L.length + 1)//判断给的pos是否在L.length的范围之内
if(L.length &=
L.listsize)//如果L.length已经达到或超出设定值,需要扩容
newbase = (ElemType *)realloc(L.elem,(L.listsize+LISTINCREMENT) * sizeof(ElemType));//给newbase动态分配一个长度为LISTINCREMENT的新空间
if(!newbase)//如果分配失败则返回错误
return ERROR;
L.elem =//新分配空间的基地址
L.listsize += LISTINCREMENT;//现在的空间长的等于原来空间长度加上新分配的空间长度
ElemType *p,*q;
p = &(L.elem[pos - 1]);//将原来pos位置元素的地址分配给指针p
for(q = &(L.elem[L.length - 1]);q &=--q)
*(q + 1) = *q;
}//将原来顺序表最后一个位置数据的地址分配给q,然后从后往前依次将数据向后移动一位
*p =//将数据e放到pos位置
++L.//顺序表的长度要加一
return OK;
return OVERFLOW;
二.Status ListDelete_Sq(SqList &L, int pos, ElemType &e)
好啦最难的一个函数已经解决掉啦~剩下的都简单多啦~
这个函数实现的是删掉顺序表的第pos位的元素。这让我们不禁想到了第一个的增加的效果,但是删除比增加简单得多,不需要考虑扩容的问题。所以只需要将pos位置以后的元素挨个向前移动一位就大功告成啦。但是注意,因为要以引用的形式返回数据e,所以要先给e赋值,再进行删除操作。同样也要注意,pos是&=1的,而数组是从0开始,所以第pos个数在数组中的下标为【pos - 1】。
代码实现如下:
Status ListDelete_Sq(SqList &L, int pos, ElemType &e)
if(pos &= 1&&pos &= L.length)//判断pos是否在顺序表的长度之内
ElemType *q;
e = L.elem[pos - 1];//先将e赋值,也就是返回删掉了哪个数
for(q = &(L.elem[pos - 1]);q &=&(L.elem[L.length - 1]);++q)
*q = *(q + 1);
}//将pos位置以后的元素依次向前移动一位
L.length = L.length - 1;//L的长度要减一
return OVERFLOW;
}三.int ListLocate_Sq(SqList L, ElemType e)
这个函数实现的是查找功能,如果存在该数据,则返回是第几个,如果存在多个,则返回第一个这个数的位置数,如果不存在,返回NOT FOUND,非常容易实现,一个for循环就可以实现。我们先定义一个数a,用它来表示位置数。需要注意的是,位置数是从1开始,而顺序表是从0开始。第2个数在顺序表中的下标为1。所以在返回时要对a进行+1操作。另外,由于存在找不到的情况,可以先将a赋初值,如果a的值不是初值了,就说明存在,如果a仍然是初值,则说明存在这个数。
代码实现如下:
int ListLocate_Sq(SqList L, ElemType e)
int a = -1;//给a赋初值,无论查找的数据在第几个,都不可能是第-1个,所以赋值-1
for(int i = 0;i &= L.length -1;i++)
if(L.elem[i] == e)
}//for循环进行查找
if(a &= 0&&a &= L.length -1)
return a + 1;//如果a的值满足要求,则返回a
return ERROR;//如果a不满足,则返回错误。
四.void ListPrint_Sq(SqList L)
这个函数实现的是顺序表的输出。只需要注意最后一个数后面没有空格就行。
代码实现:
void ListPrint_Sq(SqList L)
for(int i = 0;i &= L.length - 2;i++)
printf("%d ",L.elem[i]);
printf("%d",L.elem[L.length -1]);
编程实现顺序表的以下基本操作:建立顺序表,修改顺序表,插入顺序表,删除顺序表。
typedef int ElemT
typedef int S
#define...
作业0:顺序表的基本操作
UPC数据结构
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顺序表基本操作归纳整理
本篇blog主要 包括顺序表的4中基本操作
,插入, 移位, 删除#include
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1.顺序表的初始化:template&class T&
//构造函数初始化
SqeList&T&::SqeList(int size)
一、基本功能描述
1、初始化方式:根据输出的表的长度确定表的初始化的值。如输如表的长度为5时,表初始化为{1,2,3,4,5}。
2、搜索操作算法。
3、插入操作算法。
4、替换数据元素算法(...
数据结构算法实现:
动态分配创建顺序表
打印表的内容
求线性表的长度
将所有在线...
今后的很长一段时间里,我都会持续更新数据结构相关的文章#include
#define MAXSIZE 20
typedef int ElemT
typedef struct
6-2 顺序表基本操作(10 分)本题要求实现顺序表元素的增、删、查找以及顺序表输出共4个基本操作函数。L是一个顺序表,函数Status ListInsert_Sq(SqList &L, int po...
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第i个元素应该是从第一个元素开始的。但是线形表中的索引是从0开始的。
你的意思是i从0开始的吗?但书上又标注了//i的合法值是1&=i&=Listlength-sq(L)+1 (插入时)
i是从1开始,所以要获取元素,必须-1!!因为下标是从0开始的
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数组名实际上就是第一个元素的指针,指针和数组在用法上有很多相似*(elem+n) 和elem[n] 返回的是同一个东西
能告诉我这具体用了什么知识点吗?
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都是要自己i定义y的,数据结构里都是伪码的形式,主要是想让你知道思想,函数主要是想让你知道这个t函数有什0么w功能,具体的实验还是要自己q编写函数的。
e∑健jl炸m幄hfΖなm幄na肌すr
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