3d max中varvray渲染器参数设置渲染完一片漆黑,默认扫描线渲染器却可以正常渲染,这是怎么回事啊。

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支持3DS MAX 15/18Phoenix FD可以模拟火焰,烟雾爆炸,流体泡沫,飞溅等在做影视特效或者建筑模拟的时候经常用到

龋齿一号GFXCamp新浪微博:

概率灯光根本就不需要调

先切換到扫描线渲染器,然后切换回 vray 重置所有设置为默认值然后就改下面几个,别的都不用改图像采样(抗锯齿):类型 - 块跑小图可以改為渐进,配合下面的暴力计算跑小图非常快。块图像采样器:最大细分 - 24燥波阈值 - 0.003这2个参数4 和 0.01 或者 0.02 跑小图比较快细分 4、8、16、24,越高越慢樾精细噪波阈值 0.005 0.003 0.002 0.001 越低噪点越少越慢全局光照:首次 - 发光贴图二次 - 灯光缓存首次可以用 暴力计算,跑小图比较快发光贴图:预设 - 高细分 - 150插值采样 - 50这3个参数,低50,20跑光子灯光缓存:细分 - 1500这个参数,500800,跑光子

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