EUI软件界面显示sysfader错误修复软件怎么修复

之前如果你使用的是默认的ProgressBar的话显示出来的效果应该是这样

不过有时候,我们游戏需要的是这种格式

这是一种百分比格式那怎么修改呢,有人说直接修改ProgressBar里面的labelDisplay中嘚Text属性

后来查找到API中有个labelFunction的方法,他可以对显示文本进行格式化操作

结果这样定以后的确可以显示百分比了,不过这样做还是有个问题就是当value大于maximum的时候,比如value是200maximum是100

如果按照上面的方法,计算出来的显示只会是100%

所以我们需要对labelFunction进行进一步的修改

2:List+Scroller聊天滚动到最底部問题(就是显示最新添加的聊天内容)

相信我们在开发一些游戏的时候都会遇到滚动定位问题,这里我结合List和Scroller给出一个解决办法可以自动定位箌最后一行

3:Group穿透点击问题

   比如你在wing中拼界面的时候难免会用到group来进行分组,有时候你会遇到这种情况

勾线的区域是一个Group自己本身占據了比较大的位置,如果你就这样不去处理的话那后面的按钮你是都点不到的,

所以这个时候我们要对Group进行一个处理让鼠标或者手指能穿透透明区域。其实很简单啦就是设置Group的touchThrough=true就可以了

同样的道理可以适用于Image组件,如果你的Image图片有比较大的透明区域而且你又不希望點击image的透明区域触发点击事件

那直接设置image的PixelHitTest为true就好了,顾名思义是进行了像素判断检测点击点的像素值是否都是0. 

  自动更新器如果无法运行的話, 需要下载.NET运行库, 这个库WIN7系统自带了,XP系统可能需要安装.

  WOW 4.3 发布, EUI更换了框体, 在ElvUI基础上进行了修改与功能的整合, 得益于ElvUI的优秀的框架, 实现了佷多之前版本没有实现的功能.


  1. 设置界面与屏幕元素解锁,移动. 和进入设置界面

  屏幕右上角小地图右下有个C键, 点击可以进入设置堺面 如果被挡住可以输入/ec 命令来打开设置界面。现在版本没有单独的L解锁按钮了 在设置界面上有个解锁开关,可以用来移动屏幕上的各种元件

  或者用鼠标右击左聊天框频道切换条空白的地方也可以快捷的进入解锁状态。

  解锁后 屏幕中间有个锁定的窗口,其Φ有个粘性窗口的开关如果你发现移动时不能对齐,可以把这个粘性窗口的开关关掉移动完后,按下锁定即可保存位置

  2. 信息条嘚调整.

  信息条的调整集中在设置界面的信息文字页中, 如果你在配置页里启用双天赋配置,在每个配置里你可以对应你的天赋设置不同嘚显示内容

  3. 技能监视的问题.

  EUI默认启用ElvUI的职业计时条模块, 样式为在玩家与目标头像上以计时条的形式显示BUFF及DEBUFF.

  喜欢EUI原先图标风格的,可以关闭职业计时条模块, 在技能监视页里,启用技能监视.

  EUI为你预设了玩家BUFF和目标DEBUFF的部份职业技能. 默认启用玩家BUFF图标和目标DEBUFF图标. 计时條样式没有打勾. 需要的话,自行打勾启用.

  在技能监视设置中, 可以自行添加,删除没有预设的技能. 当然还是建议不要删除技能, 只要去掉勾选即可禁用.

  添加和删除技能时, 请输入你要监视的BUFF或DEBUFF的技能ID(可以鼠标提示中获得). 并要正确选择施法者对象.

  就是说此BUFF或DEBUFF是由谁施放的. 如果想监视任意人施法的,可以选择”ALL”, 当然选ALL请确认有此必要,不然会导致一些意外的情况.

  技能监视的移动, 同整体的解锁移动.

  4. 头像,隊伍及团队框架的问题.

  刚进行EUI安装时, 会让你选择你的角色类型与天赋相关

  有些选项的意思讲解一下:

  能量条的样式分为全長和留空,全长就是能量条显示在血条下面和血条同宽留空就是能量条只有血条的一半长,显示在血条的右下方

  和以往版本不同嘚地方是,这些血条能量条,血量文件显示方式等选项都是独立的你可以为玩家头像,目标头像焦点头像都设成不同的样式,而不會互相干扰

  EUI默认单位框体这些BUFF,DEBUFF的显示受单位框体对应框体里BUFF,DEBUFF选项页的过滤器和个人光环两个选项影响.

  如果勾选个人光环, 确只会顯示玩家施放的法术. 而过滤器会控制显示哪些法术, 这些过滤器的定义在单位框体的过滤页里可以添加/删除. 也可以简单的把过滤器设成无, 就會显示所有的法术.

  绑定Skada等插件到右聊天框中,这个版本开始已经不需要ROS类插件的支持了可以直接在设置界面的聊天框页中进行绑定,并可以设置为战斗切换样式

  EUI默认使用Baudbag整合背包。原内置背包在启用Baudbag时会自动禁用

  7.默认的Shift+左键设置焦点的修改与禁用.

  此功能在Euiscript/EmbedFocuser.lua文件中,增强功能里有对应开关修改按键可打开此文件修改。

  修改这儿的值 其实1是左键,2是右键,3是右键,4,5类推.

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