【dota imba ai 3.74b3.74b】dota imba3.74b将有地图下载 游戏资讯网

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IMBA地图今日发布新版本3.84bAI,该版本主要针对前不久发布的3.84版本的众多Bug进行修正,同时也平衡了客户端积分的问题。喜欢imba系列地图的朋友,赶紧来下载体验IMBA的乐趣吧!DotA Imba3.84b更新日志:  -修复积分bug,增加了助攻对积分的影响。  -能够封杀市面流行的开图外挂。并且作出一定的惩罚。  -更新imba3.84b版本地图。英雄死灵龙:   - 修复了 灵魂超度 获得的攻击力收益可能不会减少的问题   - 现在你使用 灵魂超度 对目标造成的伤害固定为你释放时的攻击力数值赏金猎人:   - 修复了 追踪术 触发收益时间在目标存在类似重生效果会判定错误的问题地精修补匠:   - 修复了 激光 造成的视野丢失效果被固定为5秒而不是随着等级成长的问题幻影刺客:   - 现在英雄的幻象也会触发 模糊 的模糊不清效果   - 现在 恩赐解脱 的BINGO效果也调整为基于PRD算法撼地神牛:   - 修复了 强化图腾 会对目标造成两次伤害的问题冥界亚龙:   - 修复了 恶性剧毒 不需要开启即可发生减速效果的问题巫妖:   - 霜冻新星 不再会对特殊守卫类单位造成伤害巨魔战将:   - 野性狂暴 的相位状态改为同时无视单位和地形碰撞以修复某些问题,但现在可能被某些地形卡住天怒法师:  - 修复了 奥术箭 智力增益系数不正确的问题   - 震荡射击 现在同样会对普通单位有效,但无AOE效果   - 神秘之耀 的法力消耗现在能够触发各类效果了(例如无尽长夜法杖)   - 修复了当 神秘之耀 施法失败时也会叠加法力消耗层数的问题灰烬之灵:   - 修复了当你隐身时 火焰壁垒 无法自动刷新的问题
DotA imba 3.84b ai地图中文版
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《dota》imba 3.81b地图下载
日 15:26&&&&&阅读(1270)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
imba3.81b正式于三八妇女节发布拉,这次正对3.81版本的bug进行修正,并且削弱了月骑和小小。相信这个改动是为了平衡游戏
  月之骑士:
  -月刃不再继承蝴蝶效应
  小小:
  -现在投掷不再能够投掷无敌的单位(比如相位穿梭中的幽鬼)
  召唤师:
  -现在切换元素:火不再有施法动作
  暗夜哨兵:
  -普通单位使用物品不再会受到自然传递效果
  流浪剑客:
  -修复了随机到神之力量效果不正常的问题
  狼人:
  -修复了随机到变狼效果不正常的问题
  骷髅王:
  -调整了冥火暴击的技能效果(改为对目标造成80~320点伤害,晕眩2秒,并在6秒内降低目标移动的攻击移动速度,提高自身的攻击移动速度,其他单位在持续时间内对目标的攻击可吸血35%)
  -吸血光环添加了一个视觉效果,有效范围提高为900码,现在对远程单位有效但降低50%效果,调整了其自身效果。并且现在可以很好的和暴击等效果协同作用了。现在吸血效果对建筑有效了。
  剑圣:
  -调整了无敌斩的目标选取,现在不再会选取无敌单位及虚无单位以避免浪费次数
  复仇之魂:
  -倀怖波动施法距离提高为10000码以适应有效范围,降低攻击效果修改为降低固定10/20/30/40点攻击力
  -重新设计了命令光环的效果,现在会使受到效果的友军单位在攻击时有概率触发1.4倍暴击,并且提高16~40点攻击力
  美杜莎:
  -重写了分裂箭,现在分裂箭改为额外攻击2,3,4,5个目标,每只箭矢拥有100%的攻击力。和腐蚀/克敌机先效果冲突
  -为分裂箭换了一个全新的图标
  熊战士:
  -修复了超强力量不能被净化的问题
  -修复了激怒不能被净化的问题
沉默术士:
  --修复了静默在目标施法后实际上会被偷取一点智力而不是偷取一点智力的问题
  暗影牧师:
  -修复了薄葬对于部分技能不能很好的作用的问题
  裂魂人:
  -针对暗影冲刺部分玩家会造成lag的问题进行了优化
  术士:
  -修复了致命连接和薄葬之间互相作用导致的秒杀问题
  -召唤的地狱火生命值提高至00,生命恢复速度提高至40/60/80点/秒;地狱火击杀金钱奖励从100/150/200降低为40/60/80
  黑暗游侠:
  -为射手天赋更换了一个图标
  沙王:
  -更换了地震的视觉效果,现在不再会造成地表波动(地表波动效果对于低配玩家会造成lag现象)。
  仙女龙:
  -幻象法球的灵动之翼按钮现在只有在你释放了幻象法球之后才会出现(意味着可以多一个技能栏,但仙女龙不再能够4连,只能3连了)
  -重写新月之痕的函数;调整了新月之痕技能的文字说明;新月之痕的沉默效果持续时间平衡为0.75/1.5/2.25/3秒
  死灵法师:
  -重新设计了施虐之心的技能效果,新的效果为在你杀死一个英雄/普通单位后,有100%/(15%/20%/25%/30%的概率释放一次死亡脉冲),1秒内至多触发一次
  -更改了施虐之心的图标
  地精工程师:
  -修复了自杀攻击在伤害被反弹/折射情况下击杀单位无法拿到经验值的问题
  -地精地雷及麻痹陷阱不再可被AOE选取
  暗夜魔王:
  -修复了暗夜魔王随机到变身系技能并使用后可能造成的技能消失问题
  食尸鬼:
  -修复了部分情况下使用感染导致的英雄本身永远消失的问题
  受折磨的灵魂:
  -修复了闪电风暴伤害过高的问题;修复了闪电风暴对视野外单位有效的问题
  食人魔法师:
  -修复了弹射的火焰爆轰无法触发多重施法的问题
  冰凤凰:
  -修复了在SD模式下无法随机到的问题
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& 3.74更新日志  1.首先对大家说一声对不起,原定的v4系列其实内容已经基本全部完成了,但是由于系统不够稳定,导致拖延了那么久还是不能发布。对不起!!!目前在接下去的几次更新中会将v4的部分内容逐步逐步转移到v3系列中,所以大家不用担心会不更新或者玩不到新的内容这样子,还是说一声,对不起......  2.通过新的方法来完成“狂战士的怒吼”的效果,因而不会再出现物品无法丢弃的问题了  3.船长的幽灵船不再能够对roshan造成位移效果了  4.重新设计了野性飞斧的IM效果  5.用风暴震击替换了sven的风暴之锤  6.修改了地精的贪婪的IM效果  7.对FE模式野怪判定进行优化  8.为不稳定电流设计了一个新的IM效果  9.更换了毁灭阴影的视觉模型,并重新设计了技能效果  10.重新编写了魂之挽歌的代码,现在无论灵魂数目是多少,都不会再造成卡机了  11.重新设计了BB模式下的建筑反偷塔效果  12.移除了雪地造型,圣诞风格以及新英雄预告  13.为点金手添加了一个IM效果  14.添加了一个缩略命令,现在你可以输入"-zmr"来替代"-sdntnbfefnakbbscstfr"  15.现在风行者也可以获得橙弓的武器视觉特效了  16.对系统进行了优化,现在在分身较多的情况下流畅度也大幅度提升了  17.略微平衡了龙族血统的数值  18.影魔的魔王降临修改为对所有单位都有效  19.修正了部分BUFF系统的BUG  20.重新平衡了屠夫肉钩的IM效果,从每节钩子提高10%伤害平衡为固定提高20点伤害  21.重新平衡了堆积腐肉的力量偷取效果,从永久性降低为持续15分钟  22.削弱了投掷的效果,从固定额外投掷4次降低为额外投掷1/2/3/4次  23.重新设计了集中火力的效果  24.暂时BAN掉了蜘蛛  25.移除了冰眼的IM效果,强化了其自身的减速效果  26.为秘术异蛇重新设计了一个IM效果  27.为灼热之箭添加了一个新的IM效果  28.移除了"-ie"测试指令  29.添加了一个新的道具:天灾骨钟  30.提高了随机物品时获得金钱的范围  31.现在队友及裁判都能看到你随机得到的物品了  32.现在AK模式下获得的技能,随着你等级的提升,普通技能每3级提高技能等级1级,终极技能每5级提高技能等级1级
DotA imba 3.74 正式版
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