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什么装备可以提升什么英雄的终极奥义
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阿哈利姆的神杖
6.70版本 欢欣之刃 1000 食人魔斧头 1000
魔力法杖 1000 精气之球 1200
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精气之球1200
Aghanim的神杖
Aghanim的神杖,英文名Aghanim's Scepter,俗称“蓝杖”、“神杖”、“A杖”,(食人魔之斧,欢心之刃,魔力法杖)3选2+精气之球
阿哈利姆杖,6.69版本是
魔力权杖,欢欣之刃,力量之斧中的两种+能量之球+阿哈利姆杖卷轴,就是这些了,并不是所有的英雄都可以提升终极奥义的哦 ,总共要4300
阿哈利姆的神杖,俗称A杖,在最新的6.70版本中合成需要:精气之球 1200 ,欢欣之刃 1000
,食人魔斧头 1000 , 魔力法杖 1000,总共要4200~~~
Aghanim的神杖又叫阿哈利姆神杖,英文名Aghanim's Scepter,俗称“蓝杖”、“神杖”、“A杖”;可以+10点所有属性+200生命上限+150魔法上限,奥义提升(被动) 提升某些英雄大招的威力。属性:增加10点全属性,提高200生命上限,提高150魔法上限
A杖6.67版本中,剑圣、地精工程师、痛苦之源、死灵法师、虚空假面装备A杖后增加了一个新的视觉效果。
奥义提升(被动):提高某些英雄大招的威力
可以享受阿哈利姆神杖的“奥义提升”的英雄共33个英雄,分别是:熊猫酒仙、发条地精、神灵武士、沙王、裂魂人、末日使者、地狱领主、暗夜魔王、屠夫、剑圣、月之骑士、虚空假面、复仇之魂、剧毒术士、水晶室女、圣骑士、众神之王、先知、秀逗魔导士、风行者、地精工程师、召唤师、暗影牧师、暗影萨满、受折磨的灵魂、双头龙、巫医、痛苦之源、恶魔巫师、巫妖、死灵法师、遗忘法师、痛苦女王。
A杖在另外一个版本 OMG版本中,如果拥有大招的英雄不是原本的英雄(比如人头马拥有了巫妖的大)是不能提升大招效果的,估计是跟A杖的制作原理是根据特定人物和技能来做的T(触发器)有关痛苦之源,圣骑士,暗影牧师,秀逗魔导士,恶魔巫师,死灵法师,遗忘法师,痛苦女王,暗影萨满,水晶室女,沙王,双头龙,巫妖,宙斯,哥布林工程师必出并且优先。
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出门在外也不愁几个DOTA问题_百度知道
几个DOTA问题
1 如果我在做一个攻击的动作 但是过程中虚空把我晕住了 晕醒了之后 我是继续做攻击动作 还是要像其它的晕一样回到原始 重新做攻击动作2 黑工可以用金箍棒吗?出供孩垛绞艹悸讹溪番娄了吸血之后呢?3 虚空能躲金箍棒么?为什么4 如果我是虚空 那大招和对面的隐身英雄之间会发生什么情况呢?我的队友身上有真视宝石 那我开大之后 如果我的大照住了我的队友 他身上的真视就无效了么?如果地上有眼呢?如果对面的隐身英雄被撒了粉呢 最好能解释的详细点 5 如果黑鸟封印了一个人 在封印中 基地被打爆 那个人还可以动 这是为什么?6 古法的虚无可以从纳加的网里走出来么?7 无敌斩可以被小小打断 还有别的可以打断么?8 斩杀可以清除对面英雄身上的负面魔法效果么?比如末日上了一个大 我斩一下没斩死 他身上还有末日的大么?9 弹射法杖可以打断什么吗?10 为什么SPE镖出了地图 就镖不回来了
我有更好的答案
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1.重做 2.装备 黑工的话 出金箍棒是可以 但是 你要看 对方是什么装备啊 如果控制多 你不如就 浪费点 攻击 出 BKB
盾 之类的 除装备 没有一定的 主要看 对面出什么 自己 这边 队友准备怎么打 3.能躲伤害
4.开大不影响 隐身的
你 大 如果是 影c 你 大 他还是隐身 的 还有不 影响队友的 真视
撒粉可以看到 供孩垛绞艹悸讹溪番娄 除了 SK的 沙城暴
那个 是 持续施法 你 大会 打断 所以 不用粉
5.无聊问题 不回答
7.无敌斩 只要打出来 不可能被 打断
8不能如果是 对方放的 持续法术 如 血魔的大
他死了 他的大一样在你身上
9.瞬发 。。
顺便说下 楼主的问题很 奇怪~0.0
1.你做个一攻击动作被晕了 你醒了要看你攻击的目标是谁
如果你的攻击目标了
就动作取消 有就继续2.黑弓可以用金箍棒 出了吸血也一样3.虚空的回到过去可以躲任何技能伤害.躲不了末日的4.如果你虚空大招 对方没有显形 他会原地不动 但是你看不见他
如果撒粉了 或者有宝石 你就可以看见他5.黑鸟封人基地暴了好可以动 这很正常 地图的一个小BUG
还有好几个英雄也可以动6.不可以走出来
娜迦的网 无视魔法免疫7.无敌斩真不知道能被小小打断
无敌斩是无敌的 应该打不断的8.不能清除魔法效果 你的斩杀血量不够的时候 是有伤害数的9.弹射法仗不能打断吧
因为TP都打断不了
那别的也应该不能10.这个问题不明白你在说什么
先不回答了
回答几个会的。。2:黑弓可以出金箍棒,吸血与金箍棒也可以叠加。因为金箍棒没有法球效果 5.BUG 7:虚空大招对无敌斩的剑圣也有些效果9:弹射法杖不打断一切持续施法。
我来回答你的全部问题并且我保证绝对的准确性
可以随意测试 欢迎追问深究
1 虚空结界作用到单位时 触发器效果为“暂停” 此时如果受影响单位已经作出攻击前摇
那么当结界影响效果消失时 该单位的攻击目标仍在攻击范围内 那么该单位会继续完成这次攻击
但是! 这次攻击是没有效果的!
这种无效的攻击动画的另一种版本是塔攻击隐身单位时 如果隐身单位跑出真视范围 那么攻击动画存在, 攻击无效
两者作用原理不同但是结果相同 谨作类比 不要产生其他误会 2 MKB的效果是一个MINISTUN 可以和任何法球 攻击特效 以及碎骨锤及英雄自带击晕技能等完美叠加
3 虚空的2技能 回到过去 是可以躲掉MKB的100点伤害的 但是!会受到0.01秒的眩晕
4 虚空结界不会影响物品 比如辉耀
在结界中仍会产生40/秒的伤害 同理于宝石真眼显影之尘
5 这个不是BUG 是游戏程序如此
可以给你说一下的是
黑鸟的禁锢 是把受影响单位“完全移出”地图 其所吸收的智力是在影响结束时计 算的 没有任何方法能将被禁锢的单位提前拉回地图!
而你所问的这个问题的原因是 停止受控的触发器只是在基地暴掉的同时触发切只触发这一次
因此被禁锢的单位 复活的骷髅王 都是不受此次触发器的影响
6 关于遗忘法师 他的衰老技能是可以解掉那加的网的 同理可解的有地卜师 野怪巨魔的网 减速效果依旧存在 而树精卫士的大技 是不能靠衰老解掉的 7 在此要纠正楼主以及广大DOTA爱好者的一个由来已久的误解 就是小小的石皮能晕掉无敌斩中的JUGG
在此说明! 此乃大错特错的误解! 如果楼主对此抱有疑问的 可以联系我我给你做细致讲解
请不要人云亦云并且大义凛然的告诉我能晕 请尊重事实正视真理
8 斧王的大 淘汰之刃 作用原理分3部分
1)清楚目标所有魔法效果 所有!
2)核查目标生命值是否满足淘汰条件 若满足 则造成1E点无视魔免无视魔抗计算护甲减免的物理伤害
3)如果不满足淘汰条件 则对目标释放一道闪电链 造成100/200/300点计算魔抗的魔法伤害 不跳跃
因此 斩到中末日的敌人身上 无论是否满足斩杀条件 都会清除末日的效果
补充一点是 如果该单位是一个不满足斩杀条件 处于魔免状态 并且中了末日(末日无视魔免)
那么此时淘汰之刃的效果是 清除目标身上末日状态 不造成伤害 (目标魔免 闪电链无法生效) 9 弹射法杖 对目标造成的效果为不打断施法的位移 同样的效果有6.66版本混沌骑士新技能实相裂隙
两者都不能打断技能
如果楼主想玩玩这个道具 可以试着推甩出钩子的屠夫 会产生大弯钩效果 仅供娱乐 10 这个问题需要用碰撞体积概念来解释 这个概念最常见的应用就是卡兵线啦。
而当SPE在幽鬼之刃上行走的时候 是0碰撞体积的 此时对于SPE来说 地形相当于一块白板
因此SPE可以任意穿梭 而空中单位的碰撞体积始终是0 经常打WAR3SOLO的朋友一定会了解的。
DOTA中空中单位有两种 一是乌鸦 另一是开着3技能的蝙蝠骑士BAT 其他的单位也有或主动或被动的短暂的变成0碰撞体积的时候(主动的有水人和虚空的1技能 被动举例被屠夫钩中向屠夫移动中的单位)
对于楼主的疑惑 我给楼主绝对正确的解达——原因在于幽鬼之刃的作用原理。
幽鬼之刃发动时 是在幽鬼SPE身前50码的位置开始发射的 因此当搂主的SPE卡在不能移动的地方时
即使是再次释放幽鬼之刃也踩在幽鬼之刃的黑线上 因此碰状体积无法变为0 就没办法走回去了。 以上是对楼主10个问题的初步解答 看了以上回答和楼主的追问 觉得楼主是一个很喜欢DOTA的朋友并且也喜欢对游戏里的一些“奇怪”事情求个甚解 但是楼主有不少误解啊 尤其是小小石皮与JUGG无敌斩那里 见过无数人报有此误解并且深信不移了无奈ING
以上10条回答 绝对经的起千锤百炼
如果有哪处解释的你没看懂 欢迎追问 冲着你这钻研的精神 我肯定认真回答。 加我QQ也可以
我一直觉得这审核系统太麻烦了
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出门在外也不愁dota问题_百度知道
该用什么英雄打他(最好是后期,不是我不想团,要我前期直接推心理压力大!,不过我们班有人很嚣张,22很难对付。实在看不下去了,就又成话柄啦~)详细啊,玩的不怎么样,整天瞎吹,有不肯55,且输会很难看?2v2,但他用猴子!如何对付猴子!!,说22才体现水平
就幻影刺客加赏金吧,再说说幻影刺客如何防御猴子加暗夜魔王(或黑弓)的gank
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打不过就飞鞋传走不要用非dps的英雄~首先想要赢他很容易~不过想虐他就有点难度了~找个push比较强的或者dps明显强于猴子的英雄是很容易的~电棍~首先为了保证机动性~由于3路出兵~你要以最快的速度刷钱~一定要出飞鞋~给你介绍一下船长吧~先飞鞋加坚韧球~其他自己喜欢什么都好~三路推线刷钱~先出狂战,出圣剑也罢~就看你想怎么打了~猴子没有晕技,再出振奋,再出龙芯~船长有水刀~刷钱很快的~特别是狂战出了以后~然后把振奋出成强袭~剩下两个空位想出什么都行~出hy也好
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W 比较克制猴子
他分身越多(他的分身打你不怎么痛) 你转的几率就越高顺便带个粉 就要用无敌砍的时候就撒粉!还有很多后期都可以
主要看你自己的技术 还有其他你细节处理~ 其实他这么说
你也可以说 55才体现技术 他叫你打22 你也可以不打啊 为什么他叫你你就要打 你叫他打55他就不肯 dota是个55团队游戏 你可以不理他
你叫他看地图介绍 地图介绍说是团队游戏! 渔人 猴子比较脆皮的而且有分身 渔人的大招就非常克制他了
他的隐身没用了
还有晕技 渔人后期很厉害~ 赏金
但是要必须先手放追踪 赏金后期很好 他有分身 你有闪避重击 他有隐身你也有 他有一个伤血技能 你也有飞镖 他隐身 你还能反隐呢!
都不对!斧王后期不行的,转只有175的伤害,猴子神装以后随便杀你的。神装后期非常bug。超快的攻速产出茫茫多的小猴子。再找出真的猴子前血就少很多了。。因此无限晕系的巨魔虚空鱼人都不适合。狂战幻影刺客也许行。但是要找到真的猴子也不容易。何况用她的话,不但前期你压不了他,反而会被反压。个人推荐:大黑鸟!!神装黑鸟的输出。。呵呵。。不用我多说吧?神装黑鸟:羊刀,假腿,4个蓝杖。智力大概240左右,大招*10=2400左右的伤害,就算对面几经有一片猴子了。一个大,直接灭掉。真的猴子最多也就三分之一血。羊刀变掉。3.5秒做掉猴子!或者出个刷新。再多猴子也不怕。2个大,世界就清净了!前期还能压压他。神圣伤害的发球,点人很痛。还能对幻想造成400点额外伤害!不选黑鸟选谁?
首先绝对不推荐幻刺+赏金的组合 两个脆皮又没控制技的英雄,保幻刺很难起来建议以下几种组合1.死亡先知+光法/先知/育母蜘蛛 这种打法就是疯狂推塔 死亡先知的大招拆塔一流 20分钟平一路2.痛苦之源+拍拍/黑弓 痛苦之源睡掉一个 大招控另一个 熊/黑弓迅速秒杀被大控住的 白天杀猴子 晚上杀夜魔 关键是利用受伤害不同辨别猴子的真身,比如可以用熊拍地板试探3.恶魔巫师+火女 利用两人的爆发力迅速秒杀一个 如果两人都装备红杖可以秒2个 这两人有不少AOE技能,辨别猴子真身不难不管怎么打都要在前期迅速建立优势,要么推上高地,要么装备领先对方。2V2是不适合用后期战术的
幻影刺客加赏金。。。。。。。。1 幻影刺客根本防不住暗夜魔王加猴子的gank, 他们两个技能只要打上你你就是死2 2v2的时候赏金由于拿人头机会少,打钱速度没什么优势,后期也完全不是猴子等人的对手3 斧王也不行,转是物理伤害,算护甲的,是个敏捷英雄后期就无视他4 渔人有点意思,但是如果你水平比他低,或者水平差不多,但是他走位比较好,可以分身骗你晕,一直用分身磨你的魔法,你还是不行。5 综上所诉,克制猴子就不该双dps也不能倾向于gank,必须一aoe控制一dps,而且猴子加上魔王的前期gank你双dps也得死成鬼,战术必须倾向于push,而且推的话也不一定就是前期推,只要你一直保持对塔的压力,他们就根本没办法。其实最无脑最稳健的组合式dp加es(死亡先知加旱地神牛),dp奔血精,神牛出秘法,只要神牛有了秘法,两个人就一起就行了,也不用打钱,无限的波和沟,有大就推塔就行了,对面肯定无解。反正从当前的强力法师(这些法师后期并不无力,反而因为打钱快,后期比一般后期还猛)dp,死灵,尸王中间选一个再配合神牛,绝对克制猴子加魔王或者dr到死——因为只要到6就没有gank之说了,一直推塔就行了。不过要是你和对面水平差距太大,那一切免谈。要是你比他强一些,流浪其实也不错,分裂斧之后秒杀一切分身。还有就是楼上提到的育母蜘蛛,push和防gank能力也是一流,配合个aoe和控制兼备(强力法师)的,也是相当好的选择。如果你要说坚决不打以推塔为核心的打法,非要杀人为主,那你输定了,因为水平不太高,装备又没差距的时候,猴子是很难杀死的,反而搭配了魔王之类的,前期杀你们倒是很容易。
幻影刺客是大后期,出假腿。2狂战,黑黄,吸血,带粉基本完虐猴子和暗夜魔王至于怎么防暗夜魔王或黑弓GANK,很简单,多插眼让 赏金买
我是说要是不比单条的话
可以用蜘蛛推我是说蜘蛛没人阻止的话
10分中我可以推到你老家了后期起码要25分钟以后才能强点吧
不然前面出来也只是喂蜘蛛后期的话 我觉得蜘蛛也很强拉
大炮的爆击加 自己大招的150%吸血跟攻击速度
加点其他神装
还是很猛的
猴子隶属伪后,真正的后期不怕他,但22的情况下有很多和55不同,建议你们一压制一伪后,比如电王加船长,此外你们的规则应该说下,是两中呢还是随便呢,是2塔3死还是推到王座,你都要交代,以便寻找合理战术,我给你个思想,分裂克分身,分身克高攻,高攻克分裂,猴子属于分身,请你从分裂上想办法,如果你不方便透露那么我给你个思想,分裂克分身,分身克高攻,高攻克分裂,猴子属于分身,请你从分裂上想办法
鱼人守卫就可以!不过前期和中期你得打够足够的钱!装备水平差不多的话单壳后期你比他强,你的晕能将他的分身搞定,点灯能让他无处遁行,再有就是强大无比的晕技了!
我给你推荐几个英雄你们22可以选2个后期型:幻影刺客,2个细带+假腿+支配+狂战斧+黑黄,16级后暴击能上1000.一个暴击假身都滚,真身不到一半,猴子一半处分身斧+假腿+祭品 是绝对打不过你的。法师型:死灵法师,出血晶石+相位鞋+大杖+西瓦,单挑轻松灭杀猴子。2个死亡脉冲一个西瓦分身暴完,对着主身打到一般一个大秒之。你高血高甲5秒一次脉冲他根本打不动你。你刷钱比他快3倍以上,带兵拆塔,前期占尽优势。装备比他好,就是打到50分钟他也打不过你。这2个英雄组合杀猴子,哎。。。简直是虐伪后期型(克制):斧王 渔人 赏金都是克制猴子的可以完美压制他。尤其斧王+全能这种无耻组合,中期轻松推掉他们斧王和渔人的用法别人有我就不说了。DPS法师型:黑鸟,黑鸟血少生存力差遇到神装猴子很容易被秒。但是神装黑鸟秒猴子更快。西瓦,大杖,羊刀,假腿黑鸟打没龙心的猴子很可能一个大秒之。力量型后期:混沌骑士,狂战+龙心+假腿+支配大一开你就可以A地板了,每个分身都能暴800+他有不死的理由吗?其实22能打过猴子的英雄远了去了,猴子本来就不是大后期,而且他就靠55时混乱的局面生存。22人少注意带粉,带眼,他死的很快的。
猴子前期弱势,个人认为,你要是使前期都赢不了,后期就更没戏了.不然你就狂战拯救世界吧.
恩,必须是碰到斧王他就变篮子le
myroutine死去吧你,敢骂老子shit!
虚空,罩住猴子一阵打,带粉。
蜘蛛 小弟多的时候找他去
推荐用幻刺,配上狂战,如果后期有钱的话就出两把,反正可以叠加,分身再多只要一出爆就搞定,追杀也很不错,加躲避的技能前期也很好用。
绝对的无视猴子,看见了也不鸟他
蜘蛛BB才是王道
试试NAJIA,出幻影斧
斧王,遇见就是死
很明显黑鸟
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我又来问了这次是半人马酋长,老规矩详细的攻略!
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因为你是一个肉盾,因为人马是一个肉盾而不是输出。另外。对半人马酋长来说,当需要的时候再用。逃脱匕首能够造成袭击的突然性.25秒。冷却时间。他是团队中一个非常好的肉盾,以给队友提供更长攻击敌人的时间。还有.25秒。敏捷更是没用,对手都会集中攻击你:15秒。在生存能力有保障的情况下,因为你已经有了很厚的血量,挑战头巾是肉盾对付法师的利器:100第3级 - 造成200点的伤害。当你面对一系列的法术攻击而不仅仅是物理攻击时。由于护甲大约能够抵消50%的物理伤害。辉耀增加你的攻击。辉耀和刚毅不屈一起造就了你强大的攻击力,因为事实并不是这样,传送很有用—便于快速集结。在逃跑时很好的使用空瓶,单纯的增加你的防御效果会更好。额外的魔法也刚好让你能够让你有足够的魔法放出二连击,并使他们晕眩。冷却时间,是一个用来杀害和终结敌人的强大技能,我还是觉得属性点好于反击,牵制对手,晕眩1。冷却时间。不要误以为辉耀‘匪夷所思’的令对手优先攻击你。幻影斧作为辉耀的替代品。和远程英雄不同。当你已经有了所有加护甲的装备后,你可以考虑出一个.物品选择核心物品选择对四处游走的gankers来说,空瓶是一个很有用的物品:85第2级 - 造成150点的伤害,这就意味着你将更容易‘辉’到别人。除了去践踏别人,而游戏中多数人都会有加护甲的装备或是先锋盾。魔法消耗,你的任务就算完成了,如果你有幻影斧的话,然后就可能回来反杀。靠散夜增加的力量作用不大,每次使用空瓶的两秒内不要被攻击到,如果对面有术士:15秒.前言我写这篇攻略是因为我开始玩半人马酋长了,在推塔时。反击(D)半人马酋长能迅速回敬任何攻击他的敌人,你就要购买挑战头巾而不是先锋盾了。逃脱匕首对半人马酋长来说非常重要。让你在使用双刃剑后,散夜双剑并不好,当你有一个隐身或者双倍攻击的神符时,你将获得3个幻象.01秒的晕眩,即使反击升到了4级。第1级 - 造成100点的伤害。你可以主要用辉耀来增加自己的攻击输出。残废和增加移动速度也没用,你可以不立刻使用它们。它的大绝使它成为一个强大的肉盾:15秒:你会从能储存神符的瓶子中大获裨益。开始先买个板甲就足够了1。敌人集中攻击你。但是,保持自己血和魔,魔抗的作用非常明显,但现在也有人主升此技能打野,即使你半血也能留在战场上,半人马酋长能做的事情就不多了,就这么多了。冷却时间,辉耀是一个好物品:90第3级 - 对双方造成325点的伤害,剩下的就是目睹你们团队的胜利了。由于大绝增加你的主要属性—力量,不要在购买远行鞋前购买强袭装甲。第2级 - 对攻击者造成25点的反馈伤害。冷却时间,每秒8点血量的回复,不要把10次净化浪费了。不过有一件事你得记着:75第2级 - 对双方造成250点的伤害。因为传送对半人马酋长来说更有用些,当遇到神符的时候。它给与了你在恶战中生存所需要的力量,可以现储存起来.75秒,同时对自己和目标造成伤害。但是。因此你打出逃脱匕首后的下一个物品就应该是空瓶,但对人马来说,能使用三次。魔法消耗,让你在使用双刃剑后仍能保持充足的血量。冷却时间。4。所以。合成幻影斧后。魔法消耗,你的抗得住:115第4级 - 造成250点的伤害,这个晕技能使你能够攻击到敌人。魔法消耗。第1级 - 对攻击者造成12,你非常需要散失的净化效果,跳过去踩别人,你需要提高自己的生存能力,就需要你去净化掉那个讨厌的地狱火,晕眩2,因为用不着你来追杀。回血也很有用,并且提供一些增加你整体生存能力的血量。挑战头巾增加30%的魔抗,你可能会在使用他们之前。很多人在争论到底是升属性点还是升反击,按照人的本能反应。而属性点能提供你迫切需要的魔量。第3级 - 对攻击者造成37。同时。一个先锋盾几乎完全抵消了反击的伤害,100点魔。魔法消耗,一旦敌人转换了攻击目标,空瓶恢复会被打断.5点的反馈伤害.技能路线技能升级顺序说明有了空瓶的话。由于伤害被护甲减少了很多。当对面法师很多的时候。当敌人攻击你时,总的来看,晕眩2,神符的效果就已经消失了:25秒。不宜购买的物品很多人喜欢买这个物品,就可以让双刃剑在马蹄践踏之前升空瓶能够回血回魔。刚毅不屈(G)半人马酋长硕大的身躯可以承受相当大的打击,这样你就完成了做肉盾的使命,让对手都攻击你.75秒。冷却时间。第1级 - 对双方造成175点的伤害,是团站的发起者,从而帮助你有效的gank。永久增加他的力量第1级 - 增加12点的力量,他将会剩下一滴血:当你受到攻击时,在买无用挂件后。如果队友没有人出的话:120双刃剑能造成可观的伤害。冷却时间。而反弹伤害将使幻想造成的伤害增加更多。 同时增加会要的作用。双刃剑(D)半人马酋长聚集起内在的力量进行一次威力巨大的攻击,出个心是一个不错的选择,不要把心当成人马的核心装备,你需要逃脱匕首来来帮助你晕到别人,晕眩1:15秒。魔法消耗:25秒.5点的反馈伤害,从而使你在团战中有了一席之地,让你更容易的踩到别人:25秒。第3级 - 增加36点的力量。第2级 - 增加24点的力量。你所要做的就是,所以心的效果远没有加护甲好,这使它一个成为团战中的强力英雄。只要有先手晕技的英雄都可以和它配合得很好:25秒。不要吝惜使用散失之刃。仅当已经有队友出了辉耀的情况下,你是近战。第4级 - 对攻击者造成50点的反馈伤害。例如:传送过去。同时造成相当不错的伤害。这个技能使你成为了肉盾,就应该出逃脱匕首了。好了。它让你每次恢复200点血,而且它可以抢先手,同时幻象的攻击力也增强。空瓶对gankers有用的理由是,每次也只能造成25点伤害,让对手更难杀死你。魔法消耗。理由是。散失之刃通过减慢敌人的移动速度:105第4级 - 对双方造成400点的伤害。随后可以出的物品这个物品用来提高你的生存能力。强袭装甲的光环更是提高了你在团队中的作用.技能介绍马蹄践踏(F)猛击地面,正是因为你回血的速度非常快。5,你的幻象将会存活更长时间,远行鞋对人马来说太有用了,你才要出幻影斧,因为你的初始移动速度太慢了。2,还可以让你的幻象更难被杀死,毕竟强袭是个奢侈品啊。它能增加你的血量:马蹄践踏晕的范围很小。如果当人马使用双刃剑技能时的血量低于双刃剑造成的伤害的话.英雄介绍优缺点优点·强大的肉盾·长时间的眩晕技能·秒杀少血英雄·团战中抢先手·基础攻击力高缺点·近战·在游戏的初期需要先手晕技的配合·移动速度慢3。魔法消耗,并造成目标0,对敌方地面单位造成伤害,只有在已经有队友出了辉耀的情况下才会出,所以这个技能还不如加属性点:130这是一个强大的技能。你要疯狂的gank的话,这主要是因为反击造成的是物理伤害,你的队友就会攻击他们,我觉得它实在是个好英雄,并且瞬间的伤害输出也很可观
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,流浪以及一些可以让对方减速的英雄拿下一血。个人比较喜欢12互升。人马主GANK加上其他的晕,他可以走好几条路线呢- -.。血量够了.,给兵打- -.之后也要速度出跳和飞鞋,所以小心就是了其实第二招用来拿人头是比较好的!没到就是送钱了.,基本一抓一个准!这是主GANK的装备.!不想走辅助路线就走主GANK吧.主GANK就要多拿F了。初期有很大机会可以配合牛头,所以你要算好自己血量.13交替升的,因为第二招是单体伤害很大的。初期可以三护挽+盾+跳+飞鞋之后出心,智力敏捷的都跑不了,这招技能是双伤的。12交替升的。
两护挽+鞋+魔瓶+回城 起码得撑到跳刀飞鞋出来,骷髅.,和队友配合好的话人马,所以需要人马大哥往前站..!所以需要的时候你也要多去配合GANK,然后是飞鞋心..老实说.。第二招的你要多看看具体介绍.所以中期你还是不是很厚的血!
然后尽量快点刷钱出跳,别太靠前!初期人马可以升级搭配是一三交替升...,然后出跳刀之后HY飞鞋,杀完人自己都没血就亏了.。小马的马蹄是比较猛的- -! 我玩人马.,这个升法需要人马出先锋,队友包眼比较理想.第二招CD到还好.有河道眼就比较好...,先锋!基本走这条路线就可以配合主GANK了.,出场给人马两圆环+一护挽+四个树一个净化,实在不行可以自杀- -.,因为第三个反弹伤害.,也就是对自己也造成同样的伤害,两护挽加上人马大加力量的,初期需要的鞋和魔瓶.。力量型的也难逃跑- -.呵呵- -
看阵容,看情况先锋盾,鞋子,跳刀是一个酋长必备的如果对面有法师那么再加上挑战酋长的mana很少反击光环在非速推阵容中好用反击光环的伤害不低,前期混线远程少血的不敢打你,近程的过来会被你晕掉,一次蹬地,你就可以配合队友让他残废,回家喝水4级的光环可以帮助你很快收掉线上的兵而属性点,撑血撑魔法,适合速推阵容如果路人局,顺风,辉耀可以让你超神总而言之,一切都是看情况,随机应变如果你觉得你的队伍伤害不够,你甚至可以出挂件撑魔,升级蹬地和双刃剑
半人马酋长...主要是两种技能升级路线1.前期强GANK型:很矛盾的路线...技能上放弃光环主升震地和双刃...出门带1拳套1斗篷2头环1树2净化...比较耗魔,对自己也比较伤...适用于对线为脆血的英雄(比如骨法,地穴编织者)...而且己方队友最好也能有控制技能的...或者当人马中SOLO的时候可以用,完全利用等级和血量优势GANK(虽然说人马中SOLO的概率太低了...怎么也轮不到他)2.一般混线型:7级前主踩辅光环,有大升大...非常标准的技能路线...7级后可以看情况选择升双刃还是继续升光环.如果前期打钱顺利可以奔跳刀的话我建议还是升双刃的好...这样在你跳刀出来的时候正好双刃大概能到3~4级,方便GANK,2级光环多少也可以打钱;...如果想继续打钱当肉就升光环...这种加法适用于出门打野及一般混线的情况...前期好好利用踩,能配合就配合,配合不了就好好打钱...等后期出了大件当个肉3.抗压反压制及速推型:主光环辅踩,出门堆血,一般用于对线两人都是远程,自己肯定被压制的情况下,利用光环可以进行反压制...或两人都是近战,直接用光环来压制...也适合速推阵容...别人推塔你挡兵...前期高等级的光环挡兵很快...也可以适合快速打野,和针对一些特定英雄(比如TF)...这个路线可以快速FARM出HY,来增加团战时的输出...前期可以买个圆盾或者合成先锋盾来抗兵物品的话比较常规...心,HY,跳刀,飞鞋,强袭就可以了...如果对面近战多就可以堆点刃甲,光环加反弹的伤害很痛的...如果远程多就堆心...不过无论如何跳刀是必须的...
人马主流装备应该是先锋盾-速度之鞋-跳刀,个人认为人马出跳太重要了,越早越好,想想,冷不丁一个人马从树林子里跳出来…前期贫血男女就直接…。6.56跳刀也终于有所改善了,在6.56及以后隐刀甚至也可以考虑,如果对方控制少的话。以后出心出辉耀就看情况了
挑战视对面阵容,先锋盾必备,再出跳刀然后憋辉耀加点比反击好,但是你喜欢打野可以主升反击
技能升级顺序说明有了空瓶的话,就可以让双刃剑在马蹄践踏之前升空瓶能够回血回魔,让你在使用双刃剑后仍能保持充足的血量。额外的魔法也刚好让你能够让你有足够的魔法放出二连击。很多人在争论到底是升属性点还是升反击,总的来看,我还是觉得属性点好于反击,这主要是因为反击造成的是物理伤害,而游戏中多数人都会有加护甲的装备或是先锋盾。一个先锋盾几乎完全抵消了反击的伤害。由于护甲大约能够抵消50%的物理伤害,即使反击升到了4级,每次也只能造成25点伤害。而属性点能提供你迫切需要的魔量,并且提供一些增加你整体生存能力的血量。好了,就这么多了。对四处游走的gankers来说,空瓶是一个很有用的物品。因此你打出逃脱匕首后的下一个物品就应该是空瓶。空瓶对gankers有用的理由是:你会从能储存神符的瓶子中大获裨益。它让你每次恢复200点血,100点魔,能使用三次。让你在使用双刃剑后,保持自己血和魔。同时,当遇到神符的时候,你可以不立刻使用它们,可以现储存起来,当需要的时候再用。例如,当你有一个隐身或者双倍攻击的神符时,你可能会在使用他们之前,神符的效果就已经消失了。不过有一件事你得记着:当你受到攻击时,空瓶恢复会被打断。所以,每次使用空瓶的两秒内不要被攻击到。在逃跑时很好的使用空瓶,然后就可能回来反杀。逃脱匕首对半人马酋长来说非常重要,在买无用挂件后,就应该出逃脱匕首了。理由是:马蹄践踏晕的范围很小,你需要逃脱匕首来来帮助你晕到别人。逃脱匕首能够造成袭击的突然性,按照人的本能反应,对手都会集中攻击你,这样你就完成了做肉盾的使命。敌人集中攻击你,你的队友就会攻击他们,一旦敌人转换了攻击目标,你的任务就算完成了。挑战头巾增加30%的魔抗,每秒8点血量的回复,挑战头巾是肉盾对付法师的利器。当你面对一系列的法术攻击而不仅仅是物理攻击时,魔抗的作用非常明显。回血也很有用,正是因为你回血的速度非常快,即使你半血也能留在战场上。当对面法师很多的时候,你就要购买挑战头巾而不是先锋盾了。
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