有木有谁在玩dota2, 顺便带上我玩玩嘛。 我膜拜苍天…

我想玩DOTA,有没有在校的高手带带。【重庆清华中学吧】_百度贴吧
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我想玩DOTA,有没有在校的高手带带。收藏
本来就不舒服,被傻×队友骂了更不舒服了。QQ YY反正我都在
哥表示带新人很蛋疼的
绝对不会傻到某境界
+我Q吧,虽然我也算不上高手
   不算高手……不算鸟鸟
游戏白痴默默走开
多打了俩字“游戏”
中小学辅导地址,电话来海风,不花钱试效果,满意再报可,选一个喜爱的家教老师!
耍不来的摸摸路过、、、
我认得你- -
你不用自我介绍
多打了“游戏”和“默默”其实你是想对憎恶说“白痴走开”对吧
你这是找虐呢。。还是找人虐啊。。
转LOL了- -
来吧 我和苍天带你 哈哈哈~
传说中的英雄联盟?!
现在好多基友都去撸啊撸了…………
还是dota好点,起码坑爹的没lol的多。
- -我想55求接队
登录百度帐号Dota和LOL到底哪个比较好?
请问: Dota和LOL到底哪个比较好?
提供的知识:Invoker! 祈求者! Glorious invocation! 荣耀的祈祷。 What joy it is beholding me! 吾已现世,普天同庆! Thus I invoke myself! 如吾所祈,吾身圣临So begins a new age of knowledge 如此开启知识的纪元。一血:First blood, as indeed I am first in everything. 第一滴血,吾乃万事之先。移动时:Nigh unto death! 死亡已近。 Athwart my path. 挡路者死。 Ill luck upon you. 你的运气不好。 Fight me! 来战! You dare fight me? 谁敢来战? harken unto me. 留心吧。 Knowledge is power! 知识就是力量! The learned one strikes. 智者先攻。 Who threatens my concentration? 何人扰我? I'll not be interrupted. 无人能扰。 An honor to fight me. 与我一战,三生有幸。释放技能:元素祈唤One of my favorites. 我的绝技之一。 Spherical sorcery! 三球法术! Behold! 看招! A rich tradition. 源远流长。 Drawn from deep within. 汲取元素的精髓 From the great mystery. 来自于伟大的奥秘。 A spell I well remember. 倒背如流的咒语。 True Arcanery thrives! 真之奥术永世传承。 Plucked from the Arcanery. 取自奥术宝典。 My mind is my Arcanery. 吾心即为奥术宝典。 An incantation long remembered. 滚瓜烂熟的咒语。 A charming hex. 迷人的魔咒。 Enlightenment stands ready! 世人快准备接受启示! Words of power. 力量的咒语。 Witness true sorcery! 见识真正的法术吧! Augury abounds. 满目先兆。 Arcana known only to me! 真知奥秘,唯我知晓! 急速冷却Cold snap! 急速冷却! Quas Trionis! 三重冰! Quas Frigoris! 三重冻! Sadron's Protracted Frisson! 塞卓昂的无尽战栗。 Learn how fragile you are! 认清自己的脆弱!电磁脉冲EMP! 电磁脉冲! Extractive Mana Pulse! 魔法精华脉冲! Wex Trionis! 三重雷! Wex magnelectros! 雷磁暴! Shimare's Extractive Pulse! 席美尔的精华脉冲! Endoleon's Malevolent Perturbation! 恩多利昂的恶之混动。 Traitorous sorcery. 消魔大法。 Wrung out like a desiccated rag. 拧得如同干布。 Thoroughly extracted. 彻底消魔。 Your well has run dry. 你的生命之泉已经干涸了。 混沌陨石Chaos meteor! 混沌陨石! Exort Wex Exort! 火,雷,火! Voidal Pyroclasm! 来自虚空的火焰撞击。 Tarak's Descent of Fire! 塔拉克的天坠之火。 A celestial inferno! 天降炼狱! Gallaron's Abysal Carnesphere! 加拉隆的深渊之核。 Behold the meatball! 陨石天临,尔等看好阳炎冲击施放时:Sun strike! 阳炎冲击! Exort Trionis! 三重火! Exort Tri-Solar! 三阳之炎! Harlek's Incantation of Incineration! 哈雷克之火葬魔咒。 击中后:The skies set you aflame! 天空将你点燃! 熔炉精灵Forge spirit! 熔炉精灵! Exort Quas Exort! 火,冰,火! Grief Elementals! 元素之哀伤! Culween's Most Cunning Fabrications! 卡尔维因的至邪产物! Ravagers of Armor and Will! 坚甲与意志的摧毁者! An ally from naught! 无中生有的援军!寒冰之墙Ice Wall! 寒冰之墙! Quas Quas Exort! 冰,冰,火! Bitter Rampart! 极寒壁垒! Killing Wall of Koryx! 科瑞克斯的杀戮之墙。 The harsh White Waste beckons. 严酷的白色荒野在召唤!超震声波Deafening blast! 超震声波 Quas Wex Exort! 冰,雷,火! Tri-orbant blast! 三重元素攻击! Stupefactive Trio! 三体合一攻击! Buluphont's Aureal Incapacitator! 布鲁冯特之无力声波。 Sonic boom! 声波爆轰!幽灵漫步Ghost walk! 幽灵漫步! Quas Wex Quas! 冰,雷,冰! Myrault's Hinder-Gast! 米瑞特之阻碍。 Geist of Lethargy! 生魂散尽! I slip from sight. 遁去吾形。强袭飓风Tornado! 强袭飓风! Wex Quas Wex! 雷,冰,雷! Wex cyclonus! 雷之风暴! Claws of Tornarus! 托纳鲁斯之爪。 My foes aloft. 吾之大敌,皆浮于空重复施放元素祈唤This spell works nowise! 此法术无效。 This magic卍isappoints. 这个魔法令人失望。 My memory fails me. 记忆有误 Did I miscast? 念错咒语了? My concentration--shattered! 我的注意力……分散了! Did I mix my magics? 咒语记混了吗 Words fail me? 咒语无效? Ruinous, ill-fated spell. 真是浪费,被诅咒的法术。 Perturbations! 心神不宁Lamentable! 可悲至极 Infelicitous! 出师不利! The errant cosmos works against me! 苍天愚弄我! No matter. 没有关系! 升级时:Oh, they'll rue the day they crossed me! 他们会后悔与我作对。 With unerring proficiency! 招无虚发。 The profundities are mine to ransack! 深奥之境由我探寻。 My totality eclipses the cosm 吾之存在,超越万物 I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance. 在那黑色的无知之海上,吾乃闪耀的知识灯塔= =||Cause for my enemies to dwell on me exclusively! 吾之所向,皆闻风丧胆,其缘于此! Vital attainment! 重要的知识。 Englightenment is mine! 我已接受启示! The bliss of comprehension! 领悟的赐福。 Ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha. Ha ha ha ha ha ha ha. hm hm hm hm ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha. mu ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha.hm mu ho ha ha ha ha ha ha.击杀敌人:Did I hear a squeak? 那是哀嚎吗? I must have stepped on something. 我肯定踩到了什么东西。 Whatever that was, twas scarcely worth my notice. 何物都不值得我驻足。 Whosoever stands against me, stands briefly. 挡我者不能长久。 Fools die卆s you well know. 愚民必死……你心知肚明。 Give it not a second thought. 毫无生还机会。 Mark these words: they're the last you'll hear. 记下我的咒语,因为你不会听到下一次了。 Your ignorance ensured your demise. 无知是你的致命伤。 You'd have done better to clothe yourself in knowledge, for all the good your scraps of armor did you. 武装自己的应该是知识,而不是一身废铜烂铁。 You die as you lived: insipid and ignorant. 就像活着的时候那样,你死得无趣而又无知。 You were no match for my powers. But then, who is? 你不是我的对手。话说回来,谁是呢? Like a match already dim and damp, your mind snuffs out. 火柴燃尽,意志熄灭。 I outlive another. 又有人比我先死。 he he he he he he he.ha ha ha ha ha.he he ha ha ha ha ha.ha ha ha ha. ha ha ha. uh ha ha ha ha.正补:Insipid. 无趣。 I've forgotten you already. 你不配让我记住。 Peculiar. 真奇怪。 Gold for little toil. 付出就有回报。 Such abnegation. 壮烈的牺牲。 Profitable engagement. 买卖划算。 Well gotten gains. 收获颇丰。 A small annihilation. 横扫千军。 As I will. 如我所愿。 So mote it be. 真少。反补:Denied! 反补成功。 Denied! 反补成功。 All things fall. 一切都会尘埃落定的。 Short-sighted of you. 鼠目寸光。 No. 不。 Methinks you wanted that. 我知道你想要。 Demised. 死亡。 Tis nuncupatory! 告诉我你的遗嘱吧。 It's all the same to me. 对我来说都一样。 Ha ha ha ha ha ha ha.Ho ha ha ha ha ha ha.死亡时:No! 不! Darkness and ignorance take you all! 愿黑暗与无知吞噬你们! My magics die with me. 我的魔法将会殉葬。 An end to ages of learning. 知识纪元的终结。 The archives of time are lost with me. 时间的档案与我一同失落。 Outside my mind, nothing is real. 脑海之外万物皆为虚幻。 (= =你是老庄?)All that matters, perishes with me. 所有重要的东西都随我一同逝去了。 Forget me not! 勿忘我! Dead loss. 得不偿失。 The final tabulation. 最后的组合。 Put me out of your mind. 让我忘掉自己。买活时:Remember me, for I will remember you! 记住我,因为我会记得你。 Death is but a lapse in my concentration? 死亡只不过是我稍微分散了一下注意力。重生I return with nary a mark upon me. 我又回来了,连一点印记都没留下。 I remember now what I was about. 我记得我是做什么的。 I shall be mindful, make no mistake. 我必须更加小心,不能犯任何错误。 Recalled from the yonside of death. 从死亡的彼端应召唤而归来。 The universe was not the same without me. 宇宙因我而不同。 With my return, the cosmos is restored. 自我归来,宇宙也复原。 All knowledge is parallel. 所有的知识都是平行的。 A line without beginning, a line without end. 一条直线没有开始,也没有结束。 From the source of self-knowledge, the well of creation, I return. 从自我知识的源头,创世之泉中,我又回归了。 Knowing me knowing you. 知己……知彼。罕见:All can be known, and known by me. 一切皆可知,我知一切。 The universe depends on what I can remember of it. 我思故我在。 From the first point was begat a line. From this line was begat a world. And that first point was one I made. 化点为线,具线成世界,初始之点由我所造。 获得物品:I will commit this to memory. 我将此物献于记忆。 With mind alone, I have made this a reality. 仅凭意志我就将此物化作现实。 Aeons I have waited, and saved, for this. 千载之等待只为此物。 Blink dagger! 闪烁匕首! Dagger of the mind. 意念之匕首!Ah, scepter! 啊,神杖! Ancient scepter. 远古神杖。Scythe of Vyse! 邪恶镰刀! Heart of Tarrasque! 恐鳌之心。 Boots of Travel! 远行鞋! Shiva's Guard! 希瓦的守护! Bloodstone! 血精石! Veil of Discord! 纷争面纱! Linkin's Sphere! 林肯法球! Another Sphere! 另一个法球。Immortality! 不朽之守护! For ages more! 再活五百年.获得符文:I will recall you at a later point. 片刻后再行祈唤。 I will think upon this for a time. 给我点时间想想。 Be mindful of your purpose. 请注意你的使命。激活符文:Haste! 急速! Still, not as swift as the speed of my thoughts. 还是不如我的思维快。 Double damage! 双倍伤害! Redoubled concentration. 双重的专注,双倍的伤害。 Regeneration! 恢复! Vitality, like my knowledge, a well that never empties. 生命力就像是我的知识一样,是一眼永不干涸的泉水。 Illusion! 幻象! I'm betwixt myself. 跻身自我。Invisibility! 隐身! What need have I for this? 我要这个有什么用? I have orbs for this. 已经有三球技能了。胜利:Yes! 好的! Victory! 胜利! I have rendered it thus with my will alone! 我仅靠意志就造就了这场胜利。 失败:No! 不! Defeated! 我们失败了! My mind卽nravels! 我的意志解体了。嘲讽:It falls to me to inform you that this one is in the bag! 现在该我来告诉你们,此战稳操胜券了。Shitty wizard! 傻瓜魔导师。 Crummy wizard! 可怜的魔导师。由用户
提供的知识:这两游戏都不错。只是玩法侧重点不太一样。先说明一下,个人是个刀狗,lol体验过几把,但不太习惯,一直在dota,对于lol建议问专门玩这个游戏的去。先说一下,两个游戏的特点。先说lol吧,因为朋友双修过一段时间,个人也体验过,所以有些了解。lol相对于dota最大的好处是游戏压力不是很大。至于喷子压力另说。lol的技能强度相对dota而言比较弱,而且指向性的不多,所以游戏前期的存活难度不大。英雄没有攻击前后摇,施法前后摇的说法,相对而言入门也比较简单。分路与出装相对的固定,所以不太费心。这些对新手而言比较好。至于打的比较6了后,lol的技能比较频繁,但要求大多不是很苛刻,高端局例外。对于反应要求高点,打群架相当于兵对兵将对将的对怼。这些算是个人理解与一些传闻,不是很准确,建议去找个专门玩lol的人问下,比较好点。dota的个人会说的更详细些,毕竟玩的多。首先,dota对新手不是很好,要玩个人建议去玩dota2,dota1个人不是很建议,我是玩dota1过来的,很多东西对新手而言太过困难,而且地图现在没有比较权威的更新团队,原更新团队现在在dota2,而且系统更人性化,也更好入门。如果你打dota2比较熟了想体验一下dota1的感觉个人建议可以去试试,但刀二的英雄与刀一已经几乎完全不同了,技能是一样的,但伤害属性定位之类完全不同。先说一句,dota对新手相当不友好,因为所需要的基础太过多,但游戏性相当好。想玩先,做好被虐半年的准备,当年的新手都是这样过来的。个人建议找个老鸟带。而且最好是高分老鸟,带你的多少分,你大约就能打到多少分。另外如果你是二十岁左右的人,还有打到六七千的可能,如果你已经二十七八了,但从没玩过,个人建议还是在鱼塘混吧。dota是有新手区的,不过有很多老鸟在里面捕鱼。先说一下dota的特点。第一点,记住,这个游戏玩脑子高于操作。游戏过程如同战争,任何情况都有可能发生,所以有基础后一定要打开脑洞。这个游戏的老鸟对于非主流出装的包容性比其他游戏高,但非主流也要有思路,不能乱来,只要你能解释清你的思路,很多老鸟都会理解,乱出反而会被喷。dota的每一个英雄都不同,都有个自的性格与战斗方式。没有最强的英雄只有最强的玩家。如果一个英雄你觉得弱,那是因为你没有找到这个英雄的战斗方式。而且同一个英雄在不同人的手中的战斗方式都不同。这个游戏玩的是自我性格与理解,无论你是什么性格的人都能在这游戏中找到你的天命英雄,最贴合你性格的英雄,但这一过程很慢。因为有一百多个英雄,而且任何一个都不一样,没有同质的英雄。但这个游戏最坑的也是这一点,因为每个英雄除了技能,血蓝不同外,每一个的移速,攻击施法前后摇都不一样,而且碰撞体积好像也不一样。所以玩一个新英雄相当于玩一个新游戏。具体玩法我不多说了。只能告诉你,在这个游戏中不同年龄段的人都有不同的玩法。年青手快的,基础补全后能体验到,一人拯救世界的快感。年龄大的人可以通过经验,通过语音捏合队友,然后设陷阱坑死对面。利用战术打法打赢比自己强的路人。dota2的环境全世界目前中国最好,无论是对新手的包容,对非主流的包容,对于个自位置的分工职责都好于其他区。只有中国的低分段你能体验到类似比赛的打法,这也是国外职业选手很惊讶的事情。如果真打算玩,个人给你几点建议。第一千万别骂人,无论你技术多好。内讧输一半不是说说玩。曾经有一局,我们伙差点内讧,我活稀泥稳住了,赢了后才知道对面也内讧了,但没人和稀泥,指挥。所以最后都炸了,然后越玩越输。新手先人机学一些基础再打,否则会坑死队友,自己体验也不好。打法看攻略但不要完全按攻略,因为适合别人不一定适合自己,自己出装要自己试,每一个人其实都不太一样,包括职业选手。以前dota1曾碰到一新手神王,但他说他是新手了,然后我们告诉他,不要按攻略出,新手你就秘法先锋,见人放技能,被打就跑,然后那局他杀人最多,因为杀我们的都被他捡了,杀他的被我们杀了。被带着带着,各种绕树林反杀的小技巧越用越熟。自信也越来越高,打到后来基本能当一个正常的队友玩了。就说这些吧。如果想压力小点,个人建议去lol,但最好找个专门玩lol的玩家问问。dota入门难,但快感比lol强,玩的时间也长点,环境好点,但每一局时间比较长,而且比lol累,但竞技性高,质量局比较多,质量局一旦碰到无论输赢都很爽,感觉比吸毒还爽。很多老鸟恶心一天就为一局质量局。玩dota不仅是为了赢,更多的是想碰到那种旗锋相对,斗智斗勇的快感。就侃这些吧。如果想问怎么入门玩,两个游戏都有很多入门攻略,网上找个师傅也不错。个人建议先找两个游戏的视频集锦看看,问问自己喜欢哪一个,喜欢哪个就去玩哪个。由用户
提供的知识:背景:大家先认识了dota1,然后dota2在面世前遭遇版权纷争,LOL夺得先机强势面世,各方面的宣传都很到位,由财大气粗组织有效的腾讯代理,更是夺得各方面的先机,利益捆绑用户,深入人心。后来dota2才正式面世,但已失去先机,玩的基本是dota1的老玩家。设计:dota1基于war3的地图已设计出相对完整而全面的moba,英雄的技能设计和物品也合理而有趣,可操控空间很大,科学合理又灵性的团队协作使得可玩性很高,地图还有高低地势和树林遮挡视野差别和miss设定,因此上手难度相对大一些,当时玩的好的玩家也是之前澄海3C之类的老玩家,新玩家要比较久才能领悟而脱坑,唯一。就是画面比较粗糙,虽然不影响老玩家,但要新玩家入手,还是有一定的迟疑。而机智的LOL正是看到了这点机会,迅速面世,其相对精美的画风,还有精致有趣的皮肤,铺天盖地的活动和广告,迎合宅男和妹子的人物外貌模型和配音,不用反补,物品合成简单易操作,英雄技能施放起来很直观一目了然,跨屏幕的技能很少,对新手来说反应时间足,有安全感,除了草丛没有其他视野盲区,不会莫名其妙阵亡,玩起来很舒服,这样确实比dota容易上手多了,LOL抓住了这部分玩家的空档,让更多年龄小和妹子玩家都能轻易参与并流行起来。其可玩性和灵活性就仅体现在其独有的召唤师技能天赋符文系统了。但是英雄设计上平衡性做的就相对不太好了,优劣势太明显,导致英雄出场率出现两极分化,甚至到今天的比赛场,虽然bp流程做了略微调整,但每个位置来来去去就那两三个人选,很多什么非ban必选的说法,这就是平衡性做的差的直观体现。拳头设计师自己都承认过,LOL的英雄和物品很多痕迹都有“参考”dota,还简化了很多,这个老dota玩家都有体会。玩法:由于LOL英雄的设计相对简单,英雄的定位也相对明显,LOL地图没有明确的优势路劣势路,安全感高了一些,没有反补,对线对基本功要求低了很多,玩家只需把精力放在正补和耗血上,轻松了不少,拉不开太大的经济差距。回城不用特意买回城卷轴,随时随地回城没有CD,对线时参战人员由于不是所有人都会带传送这个召唤师技能,就不会经常出现“打麻将”的现象,早期的LOL团战时,各英雄的技能和装备不会有绝对的威胁,打起来比较有条有理,没有太多隐身手段,“野路子”和节奏点就少了很多,双方都玩的保守猥琐的话基本不会产生太多人头,甚至可以20分钟没人头发生,安全感很高,除了骗大招和召唤师技能外,其他各方面的博弈就比dota少了很多。dota玩法相对丰富,gank时,物品方面可开隐刀开雾带节奏,也有真眼撒粉破雾等反隐反gank手段,有迅速接近目标的,有让人沉默放不出技能的,有让人无法普攻的装备,有定身控制无法逃走的等等,有大杀伤力的,也有驱散debuff的和护盾或者反弹类的,英雄的技能也是五花八门,团战配合的可能性很多,技能和物品配合很讲究施放时机和顺序,也容易施放失误而错失了团战优势,较有深度和可开发性。对线有正反补刀,基本功不好的就很吃队友的帮助,死了还要掉经济,这样差距一拉开,心态容易不稳定,甚至一整场都是提款机或者碌碌无为,团战有传送卷轴和远行鞋,可以说团战经常一触即发,传送的CD也带来了节奏的博弈。总而言之,dota就是做的比较均衡,攻守兼备,博弈性很高,想要胜利自然比较费劲。环境:LOL的玩家年龄跨度大,叛逆期的未成年人也不少,人多了自然是非误会就多,低端局路人局玩起来沟通会心累,因为LOL相对偏休闲娱乐,所以随心所欲的人也不少。dota的玩家相对年龄层比较接近,而且目前多是dota1过来的,一般都懂得怎么玩,有个共识,沟通起来大家相对心照。两个游戏都有个共同的,低端局的多数人操作和意识都是比较菜的,喷子一样多,喷起来一样是世界大战,因为dota的账号等级对游戏没有影响,dota玩小号的人却比较多,喜欢虐菜秀优越,据我所知玩小号也是喷子比较多,喜欢瞎指挥操控一切,自以为是。LOL上手容易,平滑,经济也易获得,玩起来不会有天壤之别,喷子的骂人内容也相对幼稚,只为骂而骂喷脏话没啥营养针对性,也没有举报进小黑屋的机制,没有隔离也就比较不受控制,环境自然负能量也多了起来。总而言之,两个游戏的喷子都无处不在,甚至主播们也是脏话满嘴的,职业玩家也“打不过”喷子,喷子是最无敌的,这是大家都懂的。回归此贴的问题,LOL和dota哪个好,我只能说好坏是相对的,我玩了近三年dota1三年LOL和两年dota2,个人认为,dota比较平衡稳定,灵活有趣,博弈费神。LOL如果不在平衡和多样化方面改进,那LOL就比较偏娱乐,dota偏竞技。我敌不过喷子,此贴还请喷子们嘴上留情。由用户
提供的知识:1,首先从游戏公平性来讲,无疑是dota的,因为无论你是新手还是老手,在撇开技术和对游戏的认识方面来讲,其它的都是公平,大家都可以选任何一个英雄,没有谁不可以用哪个英雄!而LOL则不一样,老手可使用的英雄肯定比新手多,这是无疑的,因为玩久了可以买更多的英雄,而且玩的好一点的和差一点的也存在不公平,为什么?因为玩的差的赢的次数少,在不充钱的情况下能买的英雄少,符文等级低,那么在游戏的起步上已经是不公平了的!更不用说RMB玩家了!2,在游戏体验上,包括视野,地图,打野等:视野方面,在DOTA里面存在着绕视野这么一个词,而LOL则没有。而同时DOTA在地图是水平上面也是不一样的,存在高低地,从而产生了高低地视野差,和远程攻击miss情况。从而增加了游戏玩家在游戏时的不同体验!而野怪方面,DOTA可以拉野,也可以封野!有时候野区资源的囤积和封禁,会使得游戏存在着优劣趋势的转换,从而使得游戏的可能性存在很大变动!而LOL则没有拉野屯野,没有封野。你要限制对面的经济只能单一的去抓人。而DOTA则可以多方面的压缩对面的经济来源!还有一个就是没有反补,这让对线方面显得单一。回城不用特意买回城卷轴,随时随地回城没有CD,对线时参战人员由于不是所有人都会带传送这个召唤师技能,就不会经常出现“打麻将”的现象,早期的LOL团战时,各英雄的技能和装备不会有绝对的威胁,打起来比较有条有理,没有太多隐身手段,“野路子”和节奏点就少了很多,双方都玩的保守猥琐的话基本不会产生太多人头,甚至可以20分钟没人头发生,安全感很高,除了骗大招和召唤师技能外,其他各方面的博弈就比dota少了很多。3,从操作和道具方面,首先DOTA的道具非常的多,特别是现在DOTA1也更新到了6.85版本了,其供我们选择的道具和出装路线非常之多,当然LOL也是很多的。但是,我不得不说,DOTA里面有一个道具,可以说每一场DOTA几乎都有出,那就是A杖了!因为在DOTA里面,这个道具是影响某些影响的大招的,会成为质变装。而LOL里面的装备只能说的量变的装备。再者,在游戏操作方面,DOTA1队友退了,可以对他进行操作,曾经在很大的游戏场次中,很大人退了,两个玩家操作两个影响,3人翻盘的经典!而反观LOL别说多操英雄了,就连小人书这种道具都没有。想想操作就知道了额!还有就是道具的多操了!DOTA里面6个操作道具的比比皆是!什么资源,跳刀,飞鞋,红杖,羊刀,虚灵刀!在那么多的可操作道具和召唤系时,操作变动尤为的重要了!因此,不必我多说,就算是不算DOTA2,只算DOTA1,无论是赛事还是什么,那些曾经是国内竞技游戏玩家的荣耀!也是世界关注度,奖金数最高之一。而LOL却还是那么的经不起挑战!当然这样是因为两个游戏的公司毕竟不是一个级别的!由用户
提供的知识:感觉问答上这种问题好多,不知道是引战还是什么,如果是真的你本来只是一方玩家,那么你想在问答上了解另一款游戏,那我想每个双修的玩家都是非常喜欢,回耐心回答的,然而如果是单纯的引战,那这样就没什么意思了。回到问题本身,LOL和dota2作为两款同一类型的游戏——moba。很多dota玩家可能要说了垃圾LOL抄袭。虽然在LOL前期的英雄设计思路中,好想确实能看到有借鉴和抄袭的影子。但是LOL也是一直在凸显自己的设计语言。比如后面的沙皇,亚索等等这些英雄都是别的游戏看不到的,非常有LOL的特色。而且LOL的符文和天赋不停的更新,吧lol的特色一步步发扬光大。也称为了全世界最火的游戏。吸引了很多人喜欢。国内LOL是拥有统治力的。不论是游戏还是赛事的影响力都是国际顶尖的。而dota2自从dota完成过度之后,相对自我的封闭体系。虽然人数不入lol,但是一年比一年高的奖金,还是看出dota2玩家的影响力。可以看到Ti真的是非常有影响力的国际赛事。这是其他玩家体会不到的,而且dota是有传承在里面的。不是别的游戏可以比较的。至于lol和dota到底哪个好?真个真的不好说。萝卜青菜各有所爱。每个游戏都有每个游戏的特点。LOL小技能cd快,耗蓝底。团战技能放的眼花缭乱有观赏性。而dota2是因为有更好的大局观,并且套路多也是非常好看的由用户
提供的知识:作为一个两个游戏都玩的玩家,我能说总体来说各有千秋,还是要看个人喜好。首先,LOL这款游戏上手很快,地图很简单,一般玩了几把就能了解整个地图。然后,LOL这个游戏对英雄的定位比较明确,玩熟悉了一般看一眼就能知道这个英雄走什么位置。在对线的时候,没有反补这一说,而且技能释放频繁,补兵容易,所以对线相对轻松。就装备而言,LOL出装比较固定,不会有太大的变化,这点对于新人很友好。不过LOL是一个比较吃技能命中率的游戏,很多时候一个技能的是否命中,会对结果造成很大的影响。总的来说,LOL这个游戏考验玩家的反应速度比较多。然后我们在说说DOTA,DOTA这个游戏对新人非常非常不友好,因为有野外商店的存在,我第一次玩的时候都不知道装备在哪买。DOTA的地图感觉上来比LOL的大,而且有树林和高地这种东西存在,会玩的玩家常常可以利用这些击杀或者逃脱。DOTA英雄只有智力,力量,敏捷这三种属性的分别,没有明显的定位分别。对线的时候要注意正反补,所以刚开始玩的时候很容易累。然后是装备这一块,我觉得这是对新人最不友好的地方了,商店有泉水商店和野外商店,有些特定的装备只能在野外买到,如果想要熟悉至少要玩个几十把。出装思路不固定,不同的人有不同的想法,很多时候都要根据对面阵容出装。总的来说,LOL操作简单,更适合大众娱乐,而DOTA的游戏性更高,因此门槛也更高。由用户
提供的知识:都玩过,首先玩的LOL,公测就开始玩了,玩了1年时间,那时候第一次接触这类型的游戏,感觉很新鲜,并且把舍友全带入坑了,玩过一段时间后发现了这游戏更新频繁,每次更新都会崛起一波英雄,一些英雄被打入冷宫,不知道为什么提不起兴趣,玩着玩着就腻了,然后隔壁寝室推荐了dota,虽然当时画面并不好,而且装备合成很麻烦,但给我带来了惊艳的感觉。比较两个游戏我发现了LOL玩腻了的原因,LOL英雄定位明确,装备套路基本固定,什么英雄打什么位置都是设定好的,基本不能变,dota则是多变,什么英雄都可以打出不同的位置,打出多种的套路花样,而且所有英雄都会出场,平衡很到位,然后dota我一玩就是6年。至今还在玩。由用户
提供的知识:现在撸啊撸补刀基本功太差了,铂金分段排位,如果不用技能6级前能被压10刀,还是刀塔好玩,神特么出门还有加攻击力的,讲真的玩moba没有基本功再操作都是白瞎。每次陪舍友最烦的就是他玩ADC会说没蓝不打不打,你特么是DPS啊,要个鬼的蓝?还有,你对线怎么会没蓝?舍友铂金5,在我眼里他就是刀塔天梯500分鱼。补刀也不行,就会拿强势英雄上分,整天这个英雄都没用选他干嘛?我就笑笑,这就是撸啊撸的平衡,排位里就特么几个英雄在那玩,大虫子,寡妇这些。讲真的要是真的想入坑直接奔刀塔,玩个两个月人机就行了,什么MOBA都会玩了。而且刀塔的饰品比撸啊撸的皮肤良心太多了,脱坑可以卖掉,而且可以随意搭配,有的饰品真的特别精美,比如我的黄沙肉山宝宝??由用户
提供的知识:纠结的话,你可以试试风暴英雄,特别是如果你有玩过暴雪其他游戏,你能找到相应英雄,游戏玩法相对新颖,地图多,就是个别英雄比较难,而且整体比较吃队友由用户
提供的知识:你这个问题说实话并没有太多意义!网上关于这个问题的争论太多了!最后也还不是各选所好,或者都喜欢都玩玩!而我就属于都爱玩的那种!dota的全名是Defense of the Ancients是守卫遗迹!LOL是英雄联盟!这名字的区别其实就是游戏上的区别!这也是为什么dota更费时间,lol节奏更快的原因之一了!由用户
提供的知识:玩lol和dota都无所谓,反正你不玩个年把都成不了高玩,竞技游戏乐趣是旗鼓相当,菜鸡互啄也有他们的乐趣。我觉得你现在玩网络游戏的话,不如去玩绝地大逃杀,目前很火的竞技网游,据说腾讯要代理,你可以去steam上去试试。请注意:本内容来自悟空问答,版权归悟空问答所有,本网旨在传播知识,不代表本网赞同以上意见,如有任何问题请与本网联系!声明:以上内容由用户提供,并不代表本网赞同其观点。如有任何不妥,请与不良与违法信息举报中心联系:1/2页点击展开全文

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