天龙八部武当加点怎么PK丐帮,怎么对付丐帮的棒打狗头那招?

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天龙八部PK丐帮技巧 教你怎么打丐帮
10:30:55 条|来源:|作者:萱迷永恒|
  首先,这个门派其实并不强大,只要时机把握到位并且对对方技能足够了解,其他9个门派即使是一直视为被克制的,也是有一定机会打赢的。
  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~VS丐帮~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  首先就说明教。丐帮正常思路就是进场龙战,然后等明教开怒火后就狂点狗头或者潜龙。然后连控+轮子+跑耗掉明教怒火时间。因为轮子距离较远,所以基本被耗掉怒火的明教就毫无胜机了。明教如果按照正常思路烽火打怒地狱火,开怒火纯阳无中叮咣五四一顿揍的话,确实胜负难料。
  但是聪明的明教应该注意到,1:明教的半怒是可以解散功&&丐帮本门控制之一的;2:丐帮的减速神器和本身无狗100%减速冲突,102以后就无法使用;3:平砍状态下,如果不使用技能,即使目标跑远也是会持续输出攻击的,所以轮子的时候可以持续平砍算好刀数扔出武魂和暗器技能。而两派攻击的差距随着宝石提高会越来越明显。最后高级宝石的明教平砍一刀几乎就可以达到丐帮使用冲阵斩将技能的效果!所以宝石越高,明教胜率也越高。4级宝石以后,明教对丐帮,基本是只要砍满怒火15刀就是稳胜。
  考虑门派药的话,丐帮也是解不了点穴的。
  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~VS丐帮~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  其实丐帮对上天山比对上明教反而要省心一点。毕竟天山中毒就无法隐身了。但是!甚至连丐帮自己也很少知道吧,天山的半怒,阳春白雪,解失明的!你的潜龙是废的了。天山一个兰花一个同生一个暗器一个强控,控制反而比少了失明的丐帮还多了一个(即使你赌命把他打出来废了兰花,也是相同)。
  天山隐身的时候,不要立刻往丐帮身边跑,很多有点PK经验的的丐帮,会在进场以后,乱跑算一个时间扔千里横行,你会被打出来的。中了毒就隐不了了。可以悠闲的远离他15M以外,看他一会,等他扔了千里,或者等个30秒1分钟的他没动静再靠近兰花(不需要踏雪,踏雪留着躲轮子)。移花接木就好,不用开阳关,反正开了你也出不来多少暴击。身法丐帮会心防御130已经是低的离谱的了。留着怒气解他的潜龙。保证你移花打完。看到轮子就踏雪跑开,加速跑远,保平安的话就跑远后直接上坐骑。等他轮子没了再下来也来得及。
  失明被废、轮子打不完的丐帮,你还怕啥?另外,计算门派药的话,我记得天山有抗封穴&&,棒打狗头也杯具了。
  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~VS丐帮~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  棒打+散功+无狗+潜龙+暗器的模式是越来越无力了。逍遥的朋友们,看看你们的半怒解的是什么?散功吧?满怒给他散功还是用半怒解他一个散功,对于有9秒凌波的你来说,哪个更合适不用我说了吧。丐帮少了一个控制,连控秒杀能力还剩下多少?轮子解法同天山,凌波跑远后直接上坐骑。其实吧,再退一步说,你还可以扔一个放大,如果中了,你就看丐帮掉眼泪去吧。操作够快的话,不中再凌波也来得及。用完棒打狗头和轮子,你还能剩下三分之一的血的话,剩下的时间你就跳吧,射吧,凌波吧&&
  即使计算门派药,丐帮可以抗散功。结果也是一样的。只要你无法秒杀逍遥,操作优秀的逍遥,102减速神器配合凌波+跳射,近战是很难碰的到的。
  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~武当VS丐帮~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  所谓丐帮克武当,就是半怒解昏睡定身,导致武当常规路线揽雀+天马+七星(曾经是天外)无法发挥。计算门派药的话,丐帮还能抗掉武当的麻痹。所以极限状态下武当控制是几乎完全被废的。所以考虑门派药原因的话,武当打丐帮确实无解,或者说极难取胜。梯云同上两位一样留一个躲轮子。其他技能就尽量扔吧。两次昏睡也别浪费,好歹能去掉丐帮的亢龙。丐帮如果想连技能(玩久的人都知道,某些技能按快是可以连发的,亢龙发招时间明显短于其他技能,用在地沉后面接飞龙非常合适)的话,加上龙战虚的可以,宝石越高越没用,在丐帮攻击体系中,亢龙是非常重要的!
  但是如果不考虑门派药的话,武当即使天外只中一下,两轮技能也意味着有两个七星一个天外。因为可以控住,就有更多的选择、甚至气盾都可以大胆的打开。梯云+坐骑只要成功闪掉轮子。胜算大大提高。如果丐帮轮子开的快的话,八卦留在他轮子大概快没的时候用,避免他落马箭又多一个控制。就画虎不成了。远处定住还能打两下,等丐帮时间过了再跑过来,轮子也没了,血又掉了不少了。这样打至少还是可以打到四六开吧。
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天龙八部里面丐帮45新书棒打狗头有什么用?
而且冷却时间相对较短,他的一个抗失明药,这段时间:144秒(2分半不到)
从单P和群P来谈下这个技能
PK,降低移动速度50%,同时瞬移到封穴目标身边,有效率上的提升:无段攻击伤害2W+——3段攻击2W8+,狗头+爪子+冰+无狗+潜龙的整体控制时间大概是在12秒的时间,先开加速,以及较高的综合搭配利用价值,再一个加速技能,对手是要苦苦挨揍的、增加外攻击,可以把我们乞丐的大连招的威胁程度降到最低,你也跑不动,接狗头封穴2秒,让他在那待住6秒以上的时间,较理想的辅助效果,一般的冷却时间,天龙和武当的半怒解技能,比较合理的连接是狗头+潜龙,在合适的时机,整体上这个技能还是相当不错的,另一个情况是如果网络稍微卡一点,就算中间有机会让你开加速,也会使得他的满怒技能无法发挥,出技能追砍12秒,个人感觉更多的是用来完善乞丐的连接爆发技能。
虽然有控制时间偏短的遗憾,目前来说这样的连招除了天山吃了玄冰晶直接抗封穴,出狗头封穴2秒瞬移到对手身边。
封穴2秒,其他职业很难解。
第一轮,天龙的非枯非荣和武当的无懈可击,更加有效的发挥我们的连接技。
先中狗头,可以更有利于我们出第二轮的连击,先出手,一个是时间太短,所以我个人观点狗头的技能主要还是用来先控制对手,同时接爪子散功6秒、2秒封穴、冷却时间,给队友一起上来追击创造足够的时间:
1,给予对手以比较长时间的控制和较大的伤害
另一个对于在逃跑的敌人,持续时间10秒,接失明和爪子,当然是以先上手为优。
一个是可以像单P一样,降低移动速度50%。天龙还有一个抗失明的门派药,在单P中,整体效果是150%的降低移动速度效果,再接上冰+无狗的降低移动速度100%,中间尽量用技能砸,一个半怒解封穴技能,。
2分半后,再接爪子或者潜龙这样的长控制技能,最不怕的应该是天龙了。
当然也有其他几个特殊门派可以对抗狗头。
狗头这个技能的出现;
4,同时让对手最大程度的承受我们的攻击伤害,但是没有质的飞跃,整体攻击效果就会变相削弱不少、令目标降低移动速度50%,两个职业半怒技能可以解,一场PK,第二轮。出去操作上损失的时间,降低他的50%移动速度,但是较好的控制效果;
3,+潜龙失明6秒,再接冰+无狗僵硬100%,我个人感觉对于乞丐的连招打狗棒法心法92
效果,狗头这个技能能让我们有更好的先上手攻击对手的机会,这点时间效果就没了
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内测嘚已经开始用了.打狗棒法是35嘚好哇第2个吥懂不要乱说.45丐帮新技能出来了.知道GB缺控制技能.SH也算有点良心.听说是控制技能
没用。要和65的和起来就好用了。超牛B的招
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选天山 全买纯冰攻手工
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全4慕容也不错 少林有20多W血平打属性伤害非常高的(属性伤害天龙属于第一你打满4的话,基本在野外是通吃的,真的.TS比TL在打架方面有优势,个人
楼主,野外pk,如果喜欢帮战之类的群p,建议你玩少林和丐帮,喜欢单p,建议你玩明教(首选,原因明教80技怒火连斩不用我说这技能的牛X了吧,另外明教现在火烧赤壁的加强版配合怒火最后一下攻击变态啊。)另外的话武当,逍遥这2个控制门派单P也很给力。?(现在玩逍遥,武当的太多了,新区这些门派玩的花费也比别的门派高)
天山,武当或丐帮
天山,丐帮。
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天龙3老玩家谈丐帮之现状及全面打造攻略
09:07:10 条|来源:|作者:曾旺笑|
  曾经有一种分歧:就是丐帮到底选择身法流还是血厚型之分,具体来说,就是雕纹的选择以及加点问题。在下不反对那些走身法流的丐帮同门,毕竟曾经的传奇&霸刀&就是这样,但是在下认为,随着天龙的改革,现在而言,在下比较推崇血厚型。
  首先:丐帮的体力成长仅次于,全4体力宝石带4记体力雕文的丐帮很容易就上20W血了,而且血量是能直接衡量一个玩家的情况的,血少的人很容易就被队长踢出。
  其次:现在绝大门派都在极限之孔打上身法宝石,除了个别门派如少林,峨眉等,大家的身法都比较高的时候,牺牲血量去换取一点点优势的身法是不明智的,更重要的是身法是&虚&的,高身法的效果就不一定比低身法的效果好到哪里去。
  这点相信大家都深有体会。还有就是相信大家都知道横扫乾坤,百分百命中,棒打的点穴效果也是必有的,即使棒打狗头的攻击未击中。而丐帮PK靠的正是这两个&神技&,所以身法一般就行。
  在开横扫的时候,我们是不能用任何技能的,也就是说,你在伤害别人的时候,别人也在攻击你,血厚能抗打,拖延时间,多用几次棒打,不仅能多伤害对方,更能打乱对方的进攻节奏。所以个人以为,丐帮坚持血厚型路线,潜能点和雕纹都选择体力。
  说了那么多,那么具体怎么打造丐帮,因为丐帮宝石越高级,输入差距越大,个人以为,要在同级宝石中取得绝对的优势,以5级宝石一下玩家最好,全4丐帮更是把丐帮优势发挥到巨大。以下就是我对丐帮装备选择的看法。
  神器,雕纹,毒攻击,个人以为的大夏龙雀比较霸气,对于神器效果选择,打怒没有多大用,减速,和丐帮技能冲突,而且丐帮自身的技能的减速效果完全够用,棒打狗头,天下无狗,横扫乾坤。
  所以选择破绽,能加一点伤害也不错。神器的属性就比较重要了,因为装备都尽量要求火毒双属性,为了节约成本,武器应该有火毒属性80,减火抗30,因为宝石都选择减毒抗,减毒抗早达到FB要求的60抗性了,所以神器不要浪费这30的减火抗30.宝石建议打2个绿晶石,1个紫玉,一个绿冥石。
  武魂,最多有7个属性
  属性最好有:火毒攻击,减毒抗,降毒下线,再有减火抗,再这里减火炕就满足了60了,对于FB玩家来说,就不用再打任何火冥石了。
  再有一个抗性,个人以为毒抗好,一开始就选择毒抗武魂,这样能节约几百YB,因为毒抗武魂书的价格是毒攻的好几倍,而且缥缈峰FB也要毒抗。这样就有6个属性了,剩下一个看各位喜欢。
  另外说句:武魂栏十分难开,最后个属性其实没有必要开了,浪费钱。宝石建议打1个红宝石,2个绿晶石,还有个宝石,喜欢校场的人最好打绿冥石,个人也建议打绿冥石,或者紫玉,最好不要打虎眼石,那点外功伤害几乎可以省略不计。
  龙纹:新出来的装备,又进一步提升了玩家的实力。原有属性不再说了,属性应满足血上限,火毒攻,加上体力,至少满足这些,追求血与属性的最大化。宝石建议和武魂一样。
  项链,雕纹:建议&忘我&,属性至少要求有血上限,火毒属性,能再有体力更好,其宝石建议和武魂一样。
  衣服,雕纹,体力:属性至少要求有血上限和体力同时满足,闪避、身法,、防3个之中能有2个,毕竟丐帮还是身法门派。宝石建议一个红宝石,抗石如果以FB玩家的话,建议毒抗,要是有仇人,根据本区情况而定,一个祖母绿,极限之孔打身法宝石。
  帽子,雕纹,身法:属性必须要求有体力,闪避、身法、会防3个能有2个,宝石和衣服一样。
  护肩,雕纹,体力:属性在帽子基础上最好还有力量,能加点攻击是攻击,宝石建议和帽子一样。
  护腕,雕纹,毒攻击:属性要求至少要有命中、外功、体力、会心、身法或者力量,护腕是一个比较特殊的装备,这里要求要严格些,宝石建议和神器一样。
  手套,雕纹,体力:属性和宝石建议和护肩一样。
  腰带,雕纹,体力:属性和宝石建议和护肩一样。
  鞋子,雕纹,体力:属性和宝石建议和护肩一样。
  戒子护符,雕纹,身法:属性至少要求,火毒属性,外功,体力,这4个属性缺一不可,另外再有身法、命中、会心、力量、所以属性里面陪着。个人以为在戒子护符之中更重要的是火毒属性和体力,所以把命中看淡了。宝石建议和神器一样。
  还有附体BB的选择:在下不才,没有3个10的,目前仅有一个10,8,8的全是自己打造,这个东西费钱。
  BB选择最好是95级的外功BB,因为体力和身法成长高,对应的是血量和命中闪避效果更佳,资质就不说了,成长率十分重要,2388的完美最好,成长率不一样,效果明显,官网有帖子,我就不多加解释。
  技能书选择火毒攻击,血,命中,闪避。
  以上就是我对丐帮打造的看法,火属性全靠装备,好的装备,8星下来,火攻能到1000,不错的哦,谢谢,勿喷!!!
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今天把打狗棒法点到90级截个图庆祝下顺便提高下知名度,升102后我就算了下要把修炼和心法点满需要多少,一算吓劳资一跳!
粗略估计要150亿左右的经验,那就是说我们外功门派每天把四绝刷完要刷1500天也就是4年,如果你有双休日的话那就5年。
内功门派就不一样了,他们按键的话5个月就可以完成这个浩大的工程!不要想着组队刷经验,我升102那天在D4蹲了5千万经验手都抽筋了,上班族也没那么多时间刷。
再大致算下这个工程的造价:按我目前的修炼和心法需要点满大概要4万金(就是估计,我体力修炼才点到50现在点一下要60多金,其他低的要17金左右;
前7本心法中的4本现在点一下要52金,第八本才点到60级现在点一下要11金,这本可是能点到250的)外功刷1500天的四绝就是3万金,合计7万金左右,按我们区现在1000YB=700J就是10万元宝。
为什么用这个主题呢,我认为早点刷满150亿经验早点充10万元宝......
虽然内功不用刷4年的四绝但你们会向着119这个数字跑,你们跑吧!我估计我这辈子就死在102上了。
(本文来源:网易游戏频道
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本人玩乞丐有一段时间了,现在谈谈自己的经验!
& 自从出了棒打狗头,丐帮的战斗能力大大增强了!
& 首先说说打武当:众所周知,武当一开始立刻用昏睡,可是我们有神龙摆尾,所以我建议一进校场立刻用神龙摆尾,免疫10秒&&接着就是我们进攻了,用我这个一连串的技能:棒打狗头&履霜冰至&天下无狗&散功&冲阵斩将&震惊百里&千里横行&失明&后面就继续用攻击技能,但是千万要记住,别用抗龙有悔,我们要时刻准备着武当给我们昏睡,这一轮下来,武当剩的血不多了,而且他很可能用云梯,所以我们准备好按八步赶蟾,这样,应该会很顺利。需要强调的一点是,在用完无狗后要立刻用散功,这里必须要快,技术要求较高。
& 其他远攻门派也可以这样打,可以省略掉刚开始的神龙摆尾了&&
& 说说明教:明教很会打怒,所以我们丐帮朋友一进去就点龙战于野,本人想到另一个方法,比较好用:首先跑远,然后立刻棒打狗头&龙战于野,等龙战时间到了,履霜冰至&天下无狗,隐身,跑远一点(我相信这个技巧丐帮朋友都知道了),飞龙在天,等无狗定身时间到了,立刻散功(他可能立刻用点穴,没关系)用3个攻击技能,再用失明,继续追着打。需要提醒一点的是:我们要尽量避开他的纯阳和无中生有。
& 其他近攻门派也可以这样打,可以省略掉龙战于野&&
& 本人可能有些地方写的不好,请大家原谅,不要骂人!
& 本人& 西北电信一区&&大漠孤烟&&& 乞丐&&& 独孤&求败
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