谁知道hs网站这是什么游戏(话说这标题好像挺著名的…………)

【元旦快乐】关于圣谦(Sachen)这家公司的种种Game
大家,真是好久不见~!(/゚Д゚)/
& 转眼又到了年底,不知各位觉得自己今年过得如何呢?
& 咱是过得十分懒洋洋,看BLOG的状态也能看得出来吧。
已经是任凭长草也懒得管的状态了……
& 硬要找理由的话,应该是之前的SIMPLE系列的下一篇题材一直没能定下。
& 但归根结底还是懒散而已……
& 就好像这次的介绍,应该也会比以往短出许多……
新年就去许个“希望自己在新的一年能不用努力”的愿望吧!(」゜ロ゜)」
& 话归正题,这次咱要介绍的游戏,都是来自一家神奇的公司。
& 聖謙企業股份有限公司,这是一家台湾的游戏公司,创始于1988年,一般来讲大家对它的印象都是它制作了不少FC平台上的游戏,例如:
《Colorful
《Little Red
《Master Chu and the
Drunkard Hu》
全都是些不正常的东西啊!(╯‵□&)╯︵┴─┴
(这三款Game全都在AVGN中被喷过,有兴趣的读者可以看一下。)
& 事实上,作为一款专产非授权以及山寨游戏的公司,劣等货多也是理所当然的。还有那些个N in
1的合卡,只怕大家小时候也接触了不少吧。
& 而从这些劣等物里找到有趣的东西就是咱的使命!
& 在查询了该公司制作的游戏后,咱发觉尽管质量没保证,数量还是有不少的。
& 于是咱决定从名字比较高大上的开始入手。
& 那么,就决定是乃了!
Wall》,多么雄壮又富有民族气节的名字。
& 想必内容也是十分的精彩吧!
& 应该吧……
开始游戏后的一个选项,看不懂什么意思呢……手柄也分左右撇么?
& 好了大家,又到了喜闻乐见的猜猜看环节。提起长城,大家想到的一般会是什么呢?
& 从宇宙中能看到?
& 孟姜女?
正确答案是……
& 咱也不知道这是什么啊!
& 中华民国Since
1911啥的因为是台湾公司也就算了……
& 但俄罗斯方块跟长城有个毛线关系啊!ヽ(#`)ノ
& 这是火药科技解锁了吗!
& 啊对了,说是俄罗斯方块,它跟传统的俄罗斯方块还不大一样,确切地说是很不一样。
& 首先,乃们看到那堆方块里有个紫色的物体了么?那就是乃控制的东西,不出意外是把锤子。
& 然后乃要做的就是……
把底下的方块敲到上面去……
& 如此看来,似乎像是传统俄罗斯方块的反向版,但玩着玩着发觉其他的规则也并不相同。
& 首先,以孙中山像为界(这话怎么这么别扭),左右两边是两个不同的区域。
& 乃敲上去的方块,会被安排到左边或右边合适的位置。(虽然在咱看来跟随机放差别不大……)
& 当两边具有相同的方块时,那个相同的方块就会被消去,而乃会得到相应的分值。
不光是形状一样,貌似还得朝向相同才能消去。
& 每隔一小段时间,就会有紫色的泡泡随机飞到左边或右边,并在那里添加一个新的方块。
即将要添加上的泡泡。(其实前面的图也都有。)
& 所以,这款游戏是在以一个比较特别的俄罗斯方块为主题来诠释长城……
& 那么长城到底是上面那部分还是下面那部分?
上面的部分,垒上去没多久就要消掉,而且消越多越好……
下面的部分则是不停地被打掉……
长城……还真是处于水深火热之中呢……(Д`)
& 理解了规则后,咱本以为没什么其他可讲的内容了。
没成想,当咱拿到2000分之后……
孙中山变成爱新觉罗了……
& 什么情况哦!∑(っ °Д
政权更换了吗?
想想长城的建造的确经历了好多朝代……
& 但为毛是倒着来啊!(╯‵□&)╯︵┴─┴
一直建下去,方块上的小人可以退化成猩猩吗!
& 等下,这么一说,咱似乎一直忽略了一个细节……
领袖的肖像跟打上去的方块是由一群人在托着前行……
如果把那些人看成是人民,那么便是由人民来支撑着领袖……
而那些方块,原本位于人民的脚下,是人民的财产,将它们打上去给予领袖就相当于剥削,剥削来的那些财产又被运用来压迫人民。于是,乃打上去的方块越多,得的分越高,就相当于乃对人民给予了更多的压迫与剥削,这就喻示着社会更加的封建,朝代便跟着退化……
这样一来好像全都能解释的通了啊!(/゚Д゚)/
& 原来这款游戏是在表达这么深刻的道理吗?
& 人们在玩这游戏的同时,也会得到思想政治上的教育。
& 真是太不可思议了!太别出心裁了!
& 尽管如此……
乃倒是说说这跟长城有个篮子关系哦!(╯‵□&)╯︵┴─┴
& 还真是让人伤神的游戏。
& 不过毕竟还有很多选择在,这次就换一个帅气点名字的游戏吧!
& 那就决定是乃了!
Eagle》,听上去就很帅气,乃跟有田春雪是什么关系?
& 值得说的是这游戏在标题界面出现之前,还有一段小动画。
看上去是银鹰的一些数据……嘛咱是军事盲,所以这里有无槽点也不清楚,不过如此看来这游戏是横版或纵版的空中射击类?
& 正当咱揣摩这游戏会是类似《沙罗曼蛇》还是《1942》还是《小蜜蜂》的时候,动画又给出一张表……
这屌丝是个啥……是驾驶员吗?MISSION那里发生了什么?技术员上了不该上的网站把电脑搞蓝屏了?
& 然而游戏开始后,咱明白咱想错了……
每关开始前都会有这么一个说明,可以看到游戏是发生在一个岛上,而第一关是让乃潜入。
任务开始后的画面,这游戏是跟《怒》类似的……
& 乃扮演的,是这个一身红色裹得严严实实还妄自冒充王的名号的玩意。
& 然后,Silver Eagle应该是乃要潜入调查的对象。
开场动画那个资料还真是浪费感情呢。(`)
& 但任务简介同样也很浪费感情呢……
& 正如咱之前所说,这游戏是《怒》的类似物,也就是说之前那句“snake in”就是扯淡,跟《怒》里面一样,乃就是硬杀进去的。
& 硬杀也就硬杀吧,至少把敌人的AI做得像样一点……
敌人就跟被关了俩月出来放风一样满世界乱跑,连同伴死在自己眼前都不能阻挡他们魔鬼的步伐……
& 况且敌人抽风也就罢了,主角乃别自己别跟着也抽行吗?
一旦面朝下开枪,就会是这个效果……TM枪去哪了?
& 不过主角用自己的实际行动告诉咱们,没枪不要紧,扔个全屏手雷就行。
明明开枪的姿势都做不好,为何要把这动作搞得那么仔细……
尽管这游戏没让乃玩成空中射击,但从《Action52》的例子就可以看出,最好粗制滥造的游戏类型就是空中射击了。圣谦这公司自然也不例外,它有着BGM足以造成精神污染的《Double
Strike》,也有着可以让乃体会到突破边界快感的《Tasac》。
要是乃想的话可以一直藏在屏幕外不出来……顺便这游戏的BGM也是脱线的很。
& 嘛,感觉选帅气的名字也不靠谱呢。
& Silver Eagle什么的到最后也只是任务目标而已……
& 这次,选个看名字就能明白内容的游戏吧!
& 那就决定是乃了!
这个题目就很简明易懂了呢。
& 虽然咱是不会麻将的……
& 不过大体是什么样子还是能给各位展示下的。
& 那么咱们开始……
&& 这什么鬼……∑(っ °Д
& 九井怯子又是个什么玩意?
& 知道人家不会玩台产的山寨FC游戏么?
& 而且……
开始时会有乃选择的对手的全身像……
咱知道乃们在想什么,这游戏的意图已经很明显了。
这种情况下,打麻将的目的只剩下一个了吧。
赢了一场以后的样子……其实乃们可以看出来人物的脑袋是没换的……
嘛,展示到这份上就足够了吧……
咱还不想被请去喝茶。(`)
& 那么下一个游戏。
Fighter》,中央那个图案倒是蛮有感觉的。
& 这游戏是个传统的横版卷轴式游戏,而且还附赠了蛮长的开场动画。(虽然也没什么内容。)
一个穿长袍的骷髅在搓水晶球……
搓着搓着不知哪的火山就爆发了……仔细看的话会发现岩浆都喷到天空外面去了……
然后一个充满智慧的老者把讨伐Satan的任务交给了一个会中国功夫的少年。中国功夫放在这里给人的感觉好不搭啊……
& 然而进入到游戏后,咱便不这么认为了……
那牌子是怎么回事?撒旦老窝在天朝吗!ヽ(#`)ノ
话说这城就叫死城吗?这么突出重点真的好吗?
& 谁这么有想象力认为会有人给自己的城起这种名字,还挂块匾写大门口……
& 然而这作与众不同的地方还不只如此。
这不过短短七八秒的时间,就使咱完全陷入了迷乱之中……
主角以前干城管的?
& 随便动几下就能把背景拆出一堆窟窿……
& 之前有听人说过猫里奥是“每当要进行一个关键跳跃时,头顶上一定会有个隐藏方块。”
& 那这里就是“甭管你干什么总会打烂方块。”
& 乃可能会觉得这样也好,反正这背景看着就觉得恶心……
& 咱一开始也是这样想的,直到……
连底都能打穿……
& 从某种意义上来说,还真是自由度超高的游戏……(`)
& 除了漫天飞舞的可破坏方块以外,小兵也会时不时地飞舞……
这从哪来的……
& 此外,游戏的卷轴滚动也做得很不协调,经常会出现画面移动速度跟不上人物行走的现象。
& 被还没来得及看清的家伙杀死也是常事。
& 还有那些明显设计的不对劲的机关……
乃必须走到差一阶到顶时立刻转身……第一次玩谁会知道这个哦!
& 还有那莫名其妙就能要乃命的背景……
这不是背景吗!
& 嘛……不管怎样,看在作者这么喜欢弘扬中华文化的份上,还是就此收口……
每关开始都会有块中文匾。
& 开始的时候咱也提到过,圣谦是做过不少N in 1卡带的。
& 如同咱小时候一样,会去想“这么多游戏一定有足够好玩的”。
& 事实上也只是买回一堆奇葩而已,例如……
生平见过最扭曲的俄罗斯方块。
抢手游戏。
这一堆……咱说乃控制的是那个绿色的方块乃相信吗?
& 说不定这里面有些还是某些读者过去的痛苦回忆……
& 不过如今说来都是很有趣的东西了。
& 最后再来说一款双截龙式的清版游戏吧。
《Challenge Of The
Dragon》,也是看上去很有趣的名字。
实际游戏一开始就是一股淡淡的忧伤了,话说这公司真是喜欢往背景里掺中文呢,民族情怀么……
& 虽然咱知道这画面很令人忧伤。
& 但对这款游戏咱要重点提及的是它那独树一帜的操作。
同时按住B与A是飞踢。
而单独按住B是蹲下。
下+A是蹲着出拳。
下+B是蹲着出腿。
& 然后单独按A是站着出拳。
& 可能乃们会问哪个是跳,那咱很负责地告诉大家……没有跳……
& 乃说没有跳就没有跳吧,为何在第一个场景结束后……
变成了一个平台跳跃游戏……
& 于是咱就只能用飞踢来代替跳跃……
还真是个非常伟大的招式,也怪不得整个游戏只有飞踢是有语音的,其他什么像是出拳,挨打甚至死掉的时候,主角都是一声不吭的……
& 其实有件事不知乃们会不会信,这游戏居然是有剧情的……
& 尽管咱没发现开场动画什么的,但从WIKI里的确能找到它的剧情。
& 咱在想,既然有剧情的话,学学乃们自家做的《Street
Heroes》,搞个惊天地泣鬼神的开场动画如何?
设定为美国地区的话,游戏的开场界面是这样的。
& 不过,一旦乃以亚洲地区的设定开始这游戏……
一上来便是浓重的氛围……
开眼!鱼尾纹!
这片刀是从裆里拔出来的?
侍魂是怎么回事?咱玩的不是《Street
Heroes》吗?
& 当乃满腹狐疑地按下Start之后……
乃TM在忽悠谁啊!!!!!!!!!(╯‵□&)╯︵┴─┴
后记:距离上一篇已经有大半年了呢……可能是由于之前连着玩了太多不正常的东西,有点超出了容受范围,遂连着停了好久。然后停着停着就把自己还有个BLOG这事给忘了……似乎就在咱停的期间,稍稍变得有了点人气,让大家白等了好久,真是抱歉呢。关于下一篇,应当会在春节前后完成吧,这次怎么说咱也要开始填Simple系列的坑了。那么,请各位继续多多关照……
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