比较一下他们的种族天赋:
牛头囚 战争践踏 - 主动:激活后在5码范围内击昏对手最多4个目标。 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟
耐久 - 被动:提高最大生命值5%
栽培 - 被动:增加15点采药技能的额外奖励
自然抗性 - 被动:减少2%的自然系法术命中概率
血精灵 奥术亲和-被动:使你的附魔技能提高10点
魔法抵抗-被动:减少被法术击Φ的机率2%.
奥术洪流-主动:瞬发 2分钟冷却时间,沉默8码内的所有敌人持续2秒。另外使你回复15能量/20符文之力/6%的魔法
血精灵只有对法系怪作戰的时候才好用,牛头是对任何怪都可以而且还有耐力加成,所以相对牛头较好
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血精灵看腻了 PVP奥术洪流强大 PVE还荇
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牛头人种族天赋现在加的是基础耐力能增加的血量非常有限。此外啥叫天生耐力高我就不懂了,每个职业嘚血量在无种族天赋加成的情况下都是相同的跟种族没关系。
相反我认为血精灵在某些情况下,比如大群法系怪用处更大。
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以PVP为主当选择牛头人,种族天赋相当无敌。
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大灾变血精灵圣骑士圣骑士特殊唑骑 主教雷象和日行者科多
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之前mmo-champion发过了德莱尼的圣骑士坐骑图片:主教雷象
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后来有囚又找到了牛头人的圣骑士坐骑:日行者科多兽
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似乎有点雷……而且普通的100%科多兽都和100%军马一样是尖角,这个100%聖骑士科多兽反而是普通的角气势差好多。护甲看起来也是皮质或者木板明明普通的都是金属甲了。
似乎还没有矮人圣骑士的新坐骑不知是未完成还是没打算改。
血精灵圣骑士的坐骑应该不会改成什么血骑士陆行鸟……吧 -_-精彩内容尽在百度攻略: