在腾讯手机钱包怎么充值里充值游戏

闲置游戏点券回收平台&网易点充值兑换QQ钱包的具体方法
玩游戏玩多了,免不了会充各种各样的游戏点券在账户里,剩下很多用不完的点券任其放置又觉得浪费,为了满足一些用户处理闲置游戏点券的需求,云奇付推出新版网游收购业务,在上面你可以将游戏点券换成钱或者其他更多的选择。
云奇付网游收购业务支持回收用户已充值到游戏账户或者通行证里的余额,包括盛大点券、网易点和完美点券等多种游戏点券类型,支持银行卡、支付宝、微信钱包和QQ钱包等多种收款方式,如果你想玩别的游戏,还可以将游戏点券换成其他的游戏点卡充值,十分方便。
游戏点券回收的流程很简单,下面以网易点充值兑换QQ钱包为例详细描述一下点券回收的流程:
1、网上搜索“”进入;
2、点击右上角的“网游收购”,进入点券回收页;
3、选择需要回收的游戏点券名称“”,点击进入;
4、查看网易点支持回收的点数类型和对应折扣;
5、确定出售联系右上角的在线客服,向其说明回收的网易点数量和QQ钱包的收款方式;
6、和客服商谈价格,在客服的指导下完成交易。
&&回收其他游戏点券的流程和这个流程完全相同,云奇付支持回收游戏点券的类型和收款方式可进入“”详细了解。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。腾讯下线银行卡快捷支付充值 疑似防止熊孩子乱花钱_网络游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
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腾讯下线银行卡快捷支付充值 疑似防止熊孩子乱花钱
11:49:08& &来源:
  腾讯2017年第二季度财报显示,《王者荣耀》等手游贡献148亿元收入,同比增长54%,第一次超过PC游戏收入。《王者荣耀》吸金无数,这与游戏内丰富的支付渠道也有很大关系。截止目前,《王者荣耀》支持微信支付、QQ钱包支付、Q币、手机话费、QQ卡、银行卡快捷支付、财付通余额、QQ快付支付,共8种支付方式。
  其中微信支付、QQ钱包支付、银行卡快捷支付、财付通余额支付4种方式是95折。其中微信支付、QQ钱包支付、银行卡快捷支付、财付通余额支付4种方式是95折。
  而昨天,《王者荣耀》官方宣布由于财付通相关业务调整,预计将在2017年10月中旬下线游戏中的财付通部分支付方式:财付通余额支付、银行卡快捷支付和QQ快付(游戏子账户),其他充值方式不受此影响。
  以下是公告全文:
  亲爱的召唤师们:
  由于财付通相关业务调整,财付通支付中心预计将在2017年10月中旬下线游戏中的财付通部分支付方式:财付通余额支付、银行卡快捷支付和QQ快付(游戏子账户),其他充值方式不受此影响。
  请各位召唤师使用其他的官方充值方式(QQ钱包支付、Q币、QQ卡、微信支付、手机话费)进行充值。
  为您带来的不便,敬请谅解
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(原标题:腾讯全额退还游戏充值费)
&&&&B04版新闻回放:7月8日,长春市民章颖(化名)意外发现,14岁的儿子阳阳用她的微信给自己转账1000元。一番核查后,阳阳承认,先后用母亲的微信给自己转账9000多元,都用于王者荣耀这款游戏的充值。这让章颖很震惊。报道见报后,腾讯公司工作人员与章颖取得联系,核实了孩子的消费情况。新文化讯(记者 邢阳) 23日,新文化记者联系到章颖,她表示,腾讯公司的工作人员已经核实了阳阳的消费情况,一共是9030.6元,目前她已经收到了腾讯方面的全额退款。腾讯公司已全额退款  在本报报道见报后,7月10日下午,腾讯公司的工作人员通过新文化记者联系到章颖,表示将对此事进行核查。“后来他们让我将孩子的消费情况进行汇总,用邮件发给他们。”章颖说,“但我自己弄不明白,正好我们公司的会计也玩这些游戏,他就把我儿子的账号所有的消费信息都列出来,并且制成表格,总金额是9030.6元。”她说。据章颖介绍,除了玩王者荣耀,阳阳还对另一款游戏“穿越火线”进行充值,但数额不大。“我把表格给腾讯工作人员发过去后,他们很快就给我回了电话,经过沟通,他们请示领导后同意给我全额退款。”目前章颖已经收到了这笔退款,同时阳阳的游戏账号也被初始化,之前他购买的人物和皮肤都已经被清空。家长反思教育孩子方法  章颖告诉记者,这件事发生后,最开始她担心阳阳的爸爸知道后会打孩子,一直没敢告诉他。“后来我感觉压力太大,并且他也是孩子的监护人,应该有知情权,我还是跟他讲了,但前提是不能打孩子,毕竟打骂解决不了孩子的问题。”章颖说,“他听完后确实暴跳如雷,但毕竟他也是受过良好教育的人,最终还是忍住没动手打孩子,教育孩子把精力放在学习上,不要在游戏上花费太多时间。”让章颖感到欣慰的是,阳阳对游戏的“戒断反应”并没有那么强烈,除了开始几天有些魂不守舍,后来很快就恢复了,目前学习生活都很正常。“我买了8月初的机票,准备带孩子去上海旅游,一方面让孩子开阔视野,另一方面也是要感化他,犯了那么大的错还带他出去旅游,他一定会深刻地认识错误,改正自己。”章颖说,“最重要的是履行对孩子的承诺,好几年前就说要带他出去玩,但一直没时间,通过这件事,我们更加认识到对孩子教育的重要性。”腾讯将推出更多防止未成年人沉迷举措  腾讯公司公关部工作人员表示,他们产品部门的工作人员已经对阳阳的情况核实完毕,完成退款。“目前我们已经设定12周岁以下孩子每天限玩1小时,12周岁以上未成年人每天限玩2小时。”该工作人员说,“我们已经对未成年人的上线时间进行了限制,每天晚上9点以后,12岁以下的孩子就无法登录游戏了。”腾讯方面除了限制未成年人沉迷游戏的“三板斧”外,还将推出“查询小号”服务。7月25日上线“《王者荣耀》暑期消费保护”方案,家长可在“成长守护平台”选择设置“适度消费”功能,对已绑定的孩子账号的单次消费额度、每月消费额度进行限制。另外,家长还可使用“一键禁充”功能。上述功能也可用于腾讯旗下的所有游戏。“单纯从技术上来讲,王者荣耀火爆几乎是个必然。”游戏资深玩家王东(化名)说,“这款游戏的火爆必然会引发一些社会问题,如大家关心的未成年人沉迷,我认为防止未成年人沉迷游戏,家长、学校、老师乃至全社会需要一同努力。”业内人士:孩子缺少陪伴在游戏中寻找存在感  一位游戏业内人士告诉记者,按照国家要求,所有游戏登录界面都要有防沉迷的提示,不过大部分字很小。网游在进入游戏后,要求做防沉迷验证,一切没有经过验证的用户,只能玩两个小时的游戏,之后不会获得任何经验奖励,而手游对这方面的要求相对低一点,无需防沉迷认证,只需实名制认证即可。
在他看来,王者荣耀的防沉迷系统已经算是圈内最严格的防沉迷系统。但从开发商的角度来说,要通过玩家付费来获利,而尚无经济能力的未成年人其实并不是商家的主要对象。“孩子沉迷游戏,家长也应该从自身找原因,现在很多家长都忙着工作,陪伴孩子的时间越来越少,如果父母有更多时间陪伴孩子,也不至于那么多孩子在游戏里寻找存在感了。”他说。“14岁孩子玩王者荣耀 用母亲微信转9000多元充值”续
(原标题:腾讯全额退还游戏充值费)
本文来源:华商网-新文化报 。更多精彩内容
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责任编辑:王晓易_NE0011
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