天龙八部武当2武当4433什么最重要注意?

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天龙八部武当门派的那些血泪的辛酸史
来源: 互联网 |作者: 互联网 | 09:45:24
  文明讨论,各抒己见,喷子勿入。
  关于属性
  首先请无视我的修炼。
  属性的重要性依次排序:血量,属性攻击,命中,闪避,内功攻击。
  武当的优势在于:灵气对内功的加成。
  武当的劣势在于:体力对血量的加成,以及玄攻对伤害的加成。
  从我的图来看,灵气只带来了12196点内功,换句话说换成峨嵋逍遥这些灵气也能有10500点内功,其他3万多内功所有门派无任何区别,装备和强化是内功的主要来源。除此之外内功伤害和属性攻击相比要低得多,因此灵气的优势给武当带来了150多点的伤害。
  从我的图来看,体力带来了80%的血,因此血量主要来自于体力。
  属性攻击和下限仅仅依靠装备和宝石,从数值上来说所有门派是一样的,但是由于武当的低系数,使得放大之后和别派的差距越来越大,拿全4门派2500左右的主属性来说,武当比峨嵋逍遥要少500左右的伤害。另外对于攻击方面,除了武当丐帮星宿之外其他门派都有十分给力的放大,而且放大的是包括装备宝石强化在内的最终伤害,这使得武当本来就倒数第一的攻击更加疲软不堪。(在此同情下星宿的朋友们,从06年内测到现在星宿的确是从未强大过。)
  关于命中闪避,在全面体力的时代,加上现在龙纹的出现,平心而论武当的劣势还不是十分致命,但天外的命中实在是要发下牢骚,实在是太令人失望了。
  综上,武当的优势项目灵气带来的效果微乎其微,但劣势项目体力和属性攻击却占有统治地位,这就使得武当为什么石头越高横向比较越不占优势了。
  关于副本
  从进入09年一直到现在(09年以前就不讨论了),武当的副本一直还算可以的,究其原因就是装备的提升带来了属性的飞跃,使得副本难度大大降低。尽管血量最少攻击最低,但比以前高了,只要打了全4,就不再受血量的歧视。比如现在的大飘的确比以前的小飘还要容易。在此鄙视一下说武当全5不如全4血多的种种,我想说的是前阵子看了个42万血的4体少林,我想全6武当的极限血量也就如此吧,况且那少林等级和修炼还远远没满。
  传统副本比如新老三环刷反刷7就不说了,后来几个副本飘渺杀星四绝基本没有小怪,这就使得外功门派遭到了空前的歧视,就拿四绝来说,一个组超过两个外功门派,效率就要大大降低,因为BOSS是随时移动的,人物也是随时移动的,外功门派的有效攻击时间远小雨内功门派,我想这一点外功的朋友们应该深有体会。起初四绝第一关之前的敲钟是可以用BB群来完成的,这更加把外功门派推入了深渊,再后来BB群也不行了,如果没有外功门派唯有高技术逍遥和武当可以敲钟。再到后来也就是前几个月,出现的楼兰新副本,硬性规定必须有3到4个外功门派,这才使得外功在此副本有了不可或缺的地位,可以看出官方为了拯救外功的副本地位,也可谓是煞费苦心了。
  逍遥派的崛起应该很大程度上归咎于大飘,要说其他副本少了逍遥会减慢速度,那大飘就是少了逍遥根本过不了,这就使得为了等一个逍遥经常等上半小时以上,而且不可避免的对逍遥装备的要求要远远低于其他打手,这从称号就可以看出来,我意纵横和惟我独尊,只要打了4433以上的逍遥,应该是易如反掌。
  工资任务的出现应该是官方为了使得老副本不至于绝迹而设置的,我想要不是工资任务,谁还会去刷那老副本?
  关于练级
  不可否认脚本和按键成为了内功门派练级的神器,拿把吸血神器,Home键一按,一觉醒来满怪了。以前通宵刷反的成就感不复存在,更是把没有强势公会的外功门派推入了万劫不复。不过我想说的是,哪怕是生活帮会,要想在怪多的地方(哪怕是昆仑山)挂机,不管你是内功也好,外功也罢,没有中等偏上的全4是不可能有稳定的位置供你挂机的,原因不言自明,在任何一个群体中(包括帮内),稀缺资源的竞争总是无比激烈。
  而所在公会如果强势,只要能在PK中作出突出贡献,不管你是内功也好外功也罢,都会获得许多挂机的机会。原因也很明显:怪再多的挂机点,3个内功的一开挂,剩下那3个打或不打,效率没有很大的区别,因此剩下3个位置内外功真的无所谓。
  不管现实还是游戏,二八原则总是颠覆不破的真理。
  在任何群体中,不公平是绝对的,公平只是相对的。80%的资源总是被20%的人所占有,剩下20%的资源由80%的人所共享;80%的财富由20%的人所创造,另外20%的财富由其他80%的人所积累。而所谓的强者,就是那20%的人,进入了那20%的行列,就有机会享受那80%的资源。这就和游戏为什么总是不断更新坑钱一样,我们总是说游戏不为生活玩家着想,仔细想想官方也不无道理,80%的收入由20%的RMB玩家所创造,因此游戏自然要为了那20%的玩家而更新。
  游戏和现实一样,任何领域,胜者为强,强者为尊。
  关于装备
  相信老玩家都对96套和战神套印象深刻,96套最后一个隐藏属性+30%的基础内外攻击。而96套和战神套可以搭配,战神套最后一个隐藏属性是本门属性攻击减抗(双属性各减20,单属性30,天龙派的我忘了,抱歉。可以减到负数),于是那时此种搭配迅速风靡全服,我们区玄天寒玉涨到了150J,令我印象最深的是当时我们区第一天山刷喇叭收玄天寒玉,一天之内将战神套制作完毕强9铭刻。
  但是在全服掀起更换装备热潮的时候,我之所以犹豫不换的原因是:96套强调内外功,战神套强调属性攻击,到底后来发展的路线是什么?是内外攻击?还是属性攻击?必然只有一个!因此我还是留着那一身90门派套装,迟迟没有做任何修改。果不其然,到了09年手工装备极品率的全面开放,以及武魂的出现,属性攻击的狰狞面目暴露无遗,96套上那30%的内外攻击根本无法与之相比,全服又迅速更换手工装备,96套和战神套则很快销声匿迹。而武当的积贫积弱,则是从最早出现的神器,暗器,手工,武魂,到现在的龙纹,一步步的放大,设想以后随着更新一轮属性的飞跃,武当的低成长带来的劣势将更加明显,更加彻底的暴露。
  可以说我所做的最好的决定就是没有跟风更换那昙花一现的96套战神套,而是在09年年底更换的手工。
  手工装备至今已经是第四个年头了,最高等级依然是98级(项链,护肩),而人物等级早在08年就被制订了119的上限。如果,仅仅是如果,手工装备开放更高等级,那所有的一切,将全面提升,包括等级,心法,修炼,装备,珍兽,场景,任务等等等等。接下来革命性的变化,十大门派将谁主沉浮?或者这个游戏将是否存在?一切都是未知数。
  关于技能
  可以说从之前的6本心法,到现在的8本心法,门派技能均有了革命性的飞跃,从功夫之王资料片到现在的进阶,可以说官方刻意将技能对战斗效果的影响增大了不少,但本人感觉,技能对战斗效果的影响相比人物属性疯子一般的一路飙升,实在是微乎其微。拿天山来说,96套战神套4孔宝石以及暗器的出现使得门派攻击力第一次翻倍,但血量的增加却远不如此,而暗器多了一个控制技能,使得天山移花接木的有效时间大幅度增加,秒杀能力随之大幅提升,导致后来冰抗盛行全服。而现在天山的秒杀能力和08年相比已经大大不如。
  第七本心法(也就是消耗经验最多的那本)的技能,武当是可以游刃有余解除冷却的,在暗器,武魂,以及第八本心法出现时,官方考虑到增加一个技能,武当就会增加两个,因此将其都定义为游刃有余不可以解除冷却。
  因此游刃有余的修改历程可以概括为:可以解除所有技能的冷却->可以解除门派技能的冷却->可以解除除第八本心法之外门派技能的冷却。这就使得暗器和第八本心法的控制技能所有门派平起平坐,武当控制的优势已经不复存在。
  关于史上第一谬论“武当攻击最高”
  此谬论当来源于老玩家,而且是游戏玩的不怎么明白的老玩家。
  这要追溯到07,08年,由于当时没有属性攻击,所有的攻击输出来自于内外功,因此在峨嵋不昭君,天龙不指点,逍遥不溪山的情况下,的确是武当的攻击最高。
  到了08年年底,这个优势似乎由于96套的出现而被放大了,但这只是黎明前的黑暗。属性攻击的全面出现,使得武当的攻击从第一变成倒数第一,但当时很多人都没有发现,依然认为武当攻击最高(直到现在仍有人固执此念)。
  本人也和所有武当玩家一样打满了玄攻石头,或许由于对数字比较敏感,本人对武当的攻击输出产生了严重的怀疑,因此去做了专门的测试,得到的结果令人大跌眼镜,武当攻击低的根源在于玄攻系数超低,低于冰1.25,甚至低于火的1.2。
  好了,先写到这吧,大家看到这里,也不枉我一个小时的心血了。
  在这里给大家拜个年,祝大家龙年大吉,幸福安康,游戏现实,双双得意。
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天龙八部武当潜能应该全身法还是全灵?高手进!
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去过两个老区看过,一个老区没一个全身法的,一个老区全灵的很少,可两个区武当排行榜上名字都很多!知道的说下理由,详细点!我练的武当六十多级了一个点都还没加!只打算练全三武当身法体力成长低,但现在是属性时代 ,到后期没命中 会心根本就不行,所以还是要全身法 。全身法加点前提是你必须打满属性,能上减抗最好。千万不要打血精石打红宝石,92以下红宝石加的血虽然少点,但等拿上92神器 ,暗器出了血上限以后红宝石加的血就比血精石多了,而且红宝石还加外防
不是发挥所长吗?灵成长最好!加身法美中不足啊!两个老区排行榜的武当都不是全身法的!所以才请大家指点一二!
你再看下你们区排前几的武当的戒指,护符的雕纹雕的啥,肯定是身法,为啥不雕灵气呢?这就说明身法的重要性了。你打算主要靠属性输出就全身法,靠内攻输出就全灵。不懂可以继续追问。
老区那时还是主要考内外攻呢,那时没减抗,出了减抗后属性输出就不明显了。老区的武当应该把猫眼都合成高级的了,补上属性。再早的时候天龙这游戏是内外攻时代,根本没属性这一说,游戏再改,我们玩法也要改。
就是因为是属性时代才矛盾,你想如果加全灵可以用手工石头把身法补回来而全身法也可以用手工补回来但总不能用猫眼补灵吧?灵的成长比身法要好很多!之所以这样想是因为我不想上猫眼!如果全身法又不打猫眼那内攻会很低,光属性没内攻的配合打人会疼吗?
这么跟你说吧,相同的石头,如果你操作可以外攻门派你应该打的过。对你构成威胁的内攻门派的内防都高,你只能是靠属性了。如果你打减抗那就上全身法加。属性打怪不明显,打人就明显了。既然你啥都懂我也就不说了。
我快全四的逍遥十万多血老被同等石头的武当打的手都没得还,我全身法而他们没一个是全身法的!所以很气就打算练个武当!当然也觉得武当很强!但对武当不是很了解,只知道他是血少功高的控制高手!三分之二灵,三分之一身法还可以。全身法
你要那么点功击有什么用
打个比方:你如果5W功击打五下中一下,反之你如果4w 功击五下全中又怎么样呢二身法,一灵气诛仙现在是全身法的时代了。如果算下来全加身法的属性点,比全加灵气的属性点,换成石头。身法合适。所以。加身法。全身法、我建议全身发…武当本身攻击高不在乎那点灵气…用石头就补回来身发不同…打怪…PK都很重要全身法,加一点灵气才加八点攻击,加着没多大的用我建议60级前全灵60后全身法或30前全灵30后全身法对不起
你回答正确
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以上那4个门派那个门派是满4+装备=花钱最少的啊?相关说明:
求各位回答的大神 看点我要问的门派!顺便说一下原因啊
  总体来说,全四左右的号,然后你的基础属性由0属性了,你可是站着说话不腰疼啊,操作大神那是少数人的事,所以见婆婆也是常有的事,趋向于对天山更有利的方向发展,天山秒人的时代已经来临,随着控制的增多,移花有机会打完。天龙2时代,特别是还没有暗器控制的时代,天山那移花,能打上10秒就已经偷笑了,都是一样能被移花所放大,差点就把对手秒掉了,随着控制时间的加长,外攻已经增加到了28000,下限后面再加。  由此我们来计算下这两个冰攻,玄攻天山.所以,基本每个区的冰抗都高居不下,全四号冰抗上700+那是很正常的事,抗嘛,不是自己的属性攻,伤害系数都是1,天龙派例外.  因为和尚秒不了人,就得抗死。这可就急坏了那些喜欢偷偷秒人的猥琐天山们,毒抗次之,玄抗最少.  我们先举个例子,9W元宝你能干什么,特别是一些EM妹纸们基本都是全冰抗了,能理解的,我样,我们相当省下了44个四级石头的钱,我们可以把神器,成本不大,帽子可以雕50抗,有机会打上20秒移花,大家都知道移花是什么,减抗是减完了,但是少了几百属攻,属性为2000,鉴于这种减抗与抗这种完全不对等的设计,你要把对手的抗减完,第一你得花三倍于对方抗石的钱上减抗,第二,花同样的钱,因为抗可以上双抗,牺牲不大,能打上20秒,能秒的已经秒了,不能秒的,我们并不是要这招致命,我们要的是不被抗死,要的是移花的发挥,你进阶凤舞一样只能打出不到10000+伤害,所以双抗没什么影响,那技能里的属性攻不是完全没用了吗?那进阶不是没用了吗?这并不会.2+20000&#47,不关你的事了.所以天山玩家在各区都是数一数二的,你忘记了,玄攻天山不用上18个四级减抗,我走玄攻,凤舞一样能打出20000+伤害,再说,因为我们根本不用上减玄抗石头,神器+武魂有110+减抗就够用了。你不会说,难道你不会上减抗啊?你奶奶的,防火防盗防天山已经是各派的头等大事,普通全四号,又让他跑了,武当三孔时代的崛起→四孔时代辉煌→属性时代的没落→暗器时代的悲哀→手工时代的无助→武魂时代的伤心→修炼系统的鸡肋→雕纹时代的痛苦→附体时代的无能→龙纹时代的犯贱→真元时代的终结!  三孔时代武当灵武当攻击在所有门派中堪称霸主,内功高,当时玩家的属性中内防都偏低,很多门派甚至打上了内防的石头。四年前的玩家都应该清楚  四孔时代刚出的时候,武当那时应该说是一个短暂的辉煌时代,96套内功加层,四孔中可以打灵气、内功石头,使武当的内功一直狂升,但好景不长,几个月后就出了自制装备,随着时间的推移武当不得不放弃那一身96套装。  属性时代是武当的一个正式的转折点,大家都知道武当血少,靠的就是攻击,这个时候的更新刚好将武当的攻击给抹去,我们来分析一下,拿满5的门派来讲,当时满5的其它门派可以到15万血左右,可是武当当时满5也就8、9万,别人比你多2/5的血,你就得高2/5的攻击才来打成平手!当然你不可能比别人高2/5的攻击,首先内攻已经不是万能的了,其实是属性,武当的属性加层有多少?玩武当的人都知道,当然狐狸更清楚,没了攻击、也没了保命的方法,武当失去了生存的依靠。  暗器时代又一次让所有门派加血的攻能、当然对武当来说加的最少,在当时甚至只能说是多挨一刀的事,当然还一有更重要的隐性攻击武当,增加了控制,大家都知道武当血少,曾经的攻高,当然现在攻击顶多算个普通,唯一还有优势的就是可以多控制对方,可以每多一个控制就代表别人也多一个机会,如果你没揪住机会,恭喜你见婆婆的就是你了!  手工时代的兴起,所有玩家都在换装备......
逍遥吧。你要是玩得好的话。逍遥放大。攻击也不低。逍遥是不错的选择。
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