七雄争霸武将选择只用五个武将什么兵种最好?

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七雄争霸什么兵种搭配最好
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主流搭配 2步3弓& 机动力相当 出手时间刚好搭上& 步顶兵弓后面打爬楼效率相当高打架的话不用说5车& 因为普遍都是弓步组合& 一队车就横扫& 不过5车很难过100层& 因为96层后重楼都是器械,刚好克住七雄兵种大致克制关系与阵形选择弓:最为流行的兵种,攻击输出极高,但很薄弱,完克骑和器车:新兴的兵种,体力和防都很高,且速度快,典型的肉盾,且技能杀伤力大,综合能力较强,完克弓步(这个玩全弓的朋友最有体会)步:比较常见的肉盾,防御力非常高,完克骑,小克弓器:相对少见的兵种,攻击高,但暴击少,命中较低,完克步,小克车,速度缓慢骑:非常冷门的兵种,闪避命中暴击都很高,且速度快,但自身攻击防御不高,因此纯粹依靠运气,完克车,小克器(本人所配,杯具)由于有了兵种克制关系,就有了阵形选择的的问题(否则没必要去选择):首先说单兵种5弓:比较流行的阵容,攻击高,克制大部分阵容,被5车完克5步:非常少见的阵容,攻击力很一般,耐打,但由于速度慢遇到很难近身,被5器5车完克,被5弓压制5车:近来非常流行的阵容,主要由于对5弓和步弓的克制,而后者又是目前非常流行的阵容,被5骑完克(骑和器比较少,所以该阵容是单兵种中比较强大的一种),过楼能力较弱5器:过去很流行,目前比较冷门,完克5步,能有效的压制5车,过楼能力很强,但被5弓完克,因此这种阵形较少5骑:一直比较冷门,杀伤力猛,但过于依赖传说中的人品,是步弓和全弓最喜欢遇到的对手。。。单兵种的优势,就是可以节省铜币和时间,至于单兵种的劣势,也很明显,很容易被克制,所以现在还是双兵种比较多步弓:三弓二步居多,由于速度同步且远近结合,弓的高输出配上步在前面顶,所以一直是老区最流行的阵形,也是非RMB小RMB比较青睐的类型,但新区全车的流行,成为了步弓的噩梦步器:比较常见的阵容,三器二步居多,跟步弓原理相同,不会被全车克制,但由于兵种速度不同,前后脱节,容易受到全弓的压制弓车:偶尔能够见到的阵容,原理同上,被全车全弓压制。弓器:偶尔能够见到的阵容,对步弓步器占优势,不会被全车克,过楼比较犀利,损失小,但被全弓(没办法,这阵容太流行了)克制车骑:比较少见的阵容,综合性较强(各方面能力都属于"中庸型"的个个精通,样样稀松),虽然该阵容不被除全骑以外的任何阵容克制,但由于大部分联盟不升级骑兵,且过楼损失很大(只重结果,不重过程是不行滴),所以这种阵容非常之少见您好 得看您是想走什么路线 是打架路线还是刷楼路线 还有就是您说的半RMB是花多少钱 如果回答对您有帮助 牢烦采纳一下 如有不懂请追问 谢谢((坚持贯彻纯手工回答 凭着良心回答问题! 采纳率证明我在此领域回答问题的权威 手上过了多个100楼的号证明我有足够的经验)三弓两步啦RMB全车或全骑。两步三弓最基础的两弓三器
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七雄争霸中勇士配什么兵种最好?
来源:编辑:265G专稿
问:七雄争霸中勇士配什么兵种最好?答:勇士比较均衡,一般配什么兵种都可以,当然也要看一下你选择的勇士的属性配什么最好,但是建议你不要选择勇士做武将,尽管勇士均衡,也正是因为这个而使勇士做什么都一般,所以在选择武将的时候进可能的选择自己选择想用的武将。====《265G七雄争霸官方攻略合集》========《265G七雄争霸官方攻略合集》========《265G七雄争霸官方攻略合集》====
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265G推荐游戏QQ游戏七雄争霸游戏攻略之武将战斗力,兵种搭配,五车阵形
  七雄争霸的玩家都清楚,游戏涉及面很多,这里仅就武将战斗力,兵种搭配,五车阵形,说说自己的心得,欢迎大家讨论。有不到之处,敬请谅解!
  首先说下战斗力。战斗力的提高大致有:武将等级,武将成长,兵种科技,君主属性。强调下武将四维和性格不影响战斗力,至少现在的七雄里不体现或 者体现不明显。例如10点敏捷和10点体力,对战斗力的加成是一样的。所以建议大家把精力放在武将等级和成长上,不要盲目追求所谓的极品武将。所以建号 后,建议尽快招满自己确定阵容的武将,然后就迅速打楼升级吧。
  其次说下兵种搭配。兵种搭配是比较体现这个游戏策略性的一面。阵形的发展主流大致经历了步弓,5弓,弓车,5车。目前5骑和车骑还比较少,所以 这几个阵形里5车是比较推荐的阵形。但最近5车的火爆程度已经上升,5骑也是不错的选择。所以阵形的选择需要玩家的信息比较通畅。比如开区后了解下大家都 是怎么配置的,主流是什么等等。
  最后说下五车。这也是最近的感悟。在这次的新区通过和联盟交流,发现主流的搭配还是步弓和五弓,所以我果断的选择了五车。基本情况就是开区和大 多数人一样打了2J套,后来通过重楼,慢慢补充宝石等级。这里简单说下宝石,宝石建议要么2J套要么4J套,3J套很鸡肋,多50点属性,能体现优势的时 期也就60重楼前,过了60重楼武将强化和装备强化对战力的加成要多很多。所以4J套宝石才会发生质变。我五车的宝石一开始遵循了车兵的属性,也就是5体 5攻5防。这样的宝石打法中规中矩,比较万金流,打五弓和弓步都很有优势,现在1.13W的战力,百战里经常能赢1.2W的弓步和五弓。5弓建议准备4J 套的人来打,不然被3J套的五车打的很舒服。后来通过重楼打宝石,把一个武将升级为3J套去合璧,逐渐发现一些车将属性方面的经验,也逐渐在优化自己的战 力。今天用1.13W过了70重楼,觉得这个新的感悟还是值得分享的。五车打楼主要蛋疼的是器械,所以我后来给2个车的武将转了5敏5攻5体,当骑将来 用,发现效果还是不错的。在重楼顶端的时候,把敏车对位骑和器,这样能打比自己战力高很多的敌人,道理和百战里面是一样的。于是,我再次回到合璧里实验, 把5体5防5攻转为了5体5攻3防2敏,果然效果不错。这里应该是体现了一个管理学上的短板效应,也就是水桶上最短的一块板子,决定了水桶的容量。因为7 体3敏初始属性的车将的短板就是敏捷,补充2个敏捷宝石,实战中效果不错。由此设想,武将的宝石应该根据武将的初始属性来选择,简单来说就是扬长补短,车 将体力提高放到第一位,然后找到武将的短板做适当的补充。以此类推,步将想要和车将抗衡,敏捷宝石也需要打上。最后小提示下,体力和敏捷都是双重加成属 性。体力加血量和攻击,敏捷加闪避和暴击。
  最后想发点牢骚,七雄作为一个战略游戏,战略性的体现实在让人不敢恭维。目前还是以开新区这种简单粗暴的方式来扩张,希望TX能把资源配置更多 一些到游戏的可玩性方面,尤其是策略性方面,毕竟作为一款策略游戏出炉的。目前的情况就是冲到8J城就开始打架,然后国家基本都统一了,然后就是慢慢的单 机爬楼。比较无聊。所以建议准备冲新区的人也不要再去了,把精力放在一个区,新区早晚成为老区。不要抱怨这个区建的号垃圾了等等,战争游戏,不就是打打杀 杀,打不过就跑的教条还是要切记。况且被打与不被打,其实更多的看人品,只要你经常上线,活跃一点,总能认识点人,被打也不容易。那些又不能经常上线,还 抱怨被人打的试着放平心态吧。

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