七雄争霸武将选择快速怎么判断一座城池是死城??

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时过境迁 七雄争霸中曾被遗忘的角落
[导读]《七雄争霸》一路风雨走来,称王争霸成就你我游戏梦想。新手系统等级保护,策略迁城躲避战争,出征提升战略掠夺资源,环环相扣。站在云中重楼之上,凭借一股不服输的劲头战到现在。
回想初入七雄一统天下的壮志,遭遇强者的世界,这一切仿佛就在昨天。新手保护新手保护 拔苗助长新手进入游戏建号伊始,系统免费赠送七天新手保护。保护期间战斗军队损失完全恢复,当城池快速达到四级时保护提前结束(保护从从建号开始计算)。适者,新手保护只是临时恢复,并不能真正起到保护,需要玩家自己‘战’稳脚根快速成长。策略迁城重新开始 策略迁城弱小的君主遭遇四面楚歌,三十计走为上策。长期压迫的玩家,策略迁城就是一个免费跑车,与迁城令的效果是一样,点击迁城可以随机迁到地图的某一个位子。随着策略的等级不断提高,冷却时间越来越短,策略每升一级减少一个小时的冷却时间。所以将城池迁移至本国内随机位置,是躲避战乱的好计策。死城时间磨练 小虾变大侠为扩建城池提升战斗力,发动战争掠夺资源必不可少。玩家因为种种原因离开,游戏那些留下的城池成为肥肉。随着时间流逝版本更新,没玩家的空城、死城最终流亡,甚至可能被其他玩家摧毁,成为战争的牺牲品。而从前的小虾,默默无闻一直坚持现在成为大侠。七雄没有什么是不可能,游戏任务初级势力等级最高可以达到8级。然而当一场战争来临,也许需要几分钟就被搞定,也许被彻底遗忘。但是这些玩家城池在《七雄争霸()》的地图上永远都有一席之地。《七雄争霸》——腾讯网页游戏()旗舰之作·如此多娇
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《七雄争霸》高级迁城令 高迁攻略
《七雄争霸》高级迁城令 高迁攻略
《七雄争霸》是一款策略战争类的手机游戏,游戏以同名的网页版改编而成,是一款非常有趣好玩的手机游戏,游戏中玩家可以获得一座城池,在一个地方几乎是无法迁徙的,但是如果有了高级迁城令,玩家就可以随意的迁移自己的城池。下面小编为大家带来《七雄争霸》高级迁城令之高迁攻略,希望大家能够喜欢!
《七雄争霸》高级迁城令&
七雄争霸高迁攻略
1.最简答也是最麻烦的就是-坚持一个星期,每天活跃度做到100!领取高迁碎片!一个星期可以换取一个高迁!
2.再有就是去商城买了(这个不建议、太贵、不划算),
3.还有就是钓鱼和砸蛋了!这个纯属看运气!
4.通过QQ等级活动。家联盟任务。或者抽奖模式活动,等等活动礼包
在来说说高迁用法技巧:
1、如果你已经知道迁移位置就可以直接左键点使用,然后输入可迁移的坐标即可。
2、如果你不知道要迁移的坐标:我们以迁移到联盟人多位置为例子
a.进入联盟页面,点击人数右边的查看按钮,里面有盟友信息,点击你要迁移地方的玩家名称,就可以看到他的城的坐标,然后点击坐标,即可到位。
b.小地图左下方的建城点按钮,即可显示可建城的位置,然后点击建城点,左键迁城,只要你有高级迁城令即迁城成功。
以上就是小编为大家带来的七雄争霸的攻略,希望大家能够获得帮助哦!编的
攻略大家可以喜欢,也希望能对七雄争霸的各位...都差不多被我进攻几次,一年来我的
高迁没用过...
《七雄争霸》迁城
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七雄争霸攻略王道篇 看完之后你不再是新手265G七雄争霸为您提供:七雄争霸武将、七雄争霸官网信息、七雄争霸答题等等,七雄争霸最全资料尽在265G&百度攻略七雄争霸专区!七雄争霸之平民玩家王道篇:所谓平民玩家速成,就是不花元宝快速让新手快速强大。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com此法玩家需纯粹政治加点,老手经验表示:纯粹政治加点绝对是王道所在。最好玩家能领到个会员或者其他钻的礼包,里面送建筑排位卡,没有的话也没关系,不影响到前期发展,前期会送建筑排位卡,点卷也可以买到。七雄争霸王道篇之建设:按照新手任务造建筑,任务有提示,独立建筑(主城唯一)都要造到,然后主要升级官府和城墙,官府等级是限制你其他建筑等级所在,而城墙等级是官府升级的必须条件,然后民居造满(主城最多15个民居),其他全部补军营。(也许你会觉得这样会不会偏经济,到时候没兵补充?不会,这里后面再做解释)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com好了,这么升级你的官府便达到瓶颈,这时就需要升级城池(需要繁荣),升级完城池后便可以继续升级官府,若繁荣不够,那么你升级点其他建筑就行了。另:任务栏的任务不要刻意去追求,达到要求再去领。城池达到2级,继续首选官府次选城墙或者书院升级,到这里书院也会变得很重要,所有的科技,当然是经济的科技升级满(初级科技时间少)然后再军事科技,当官府再次到达瓶颈时,优先书院和官府,其他的全部点民居吧.精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com当繁荣度足够升级3级城池,继续首选官府次选书院和城墙升级,其他建筑看建造时间而定,建造时间越短优先升级,建筑的建造科技的研究不能停.慢慢地你的繁荣度高了,不要犹豫,马上升级为4级城池吧,这时你时刻关注邮箱信息,如果被宣战就飞城吧,或者飞到联盟驻地。到达4级城池后使用天工图,建造军事特区,由于主城建筑等级普遍需要的时间都很长,所以现在除了主城官府书院城墙外,主要升级特区的建筑,对象还是以建造时间短的建筑优先,此时的你需要开始造城防补充哨塔兵力。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com官府在11级12级的时候,利用你手里的点卷秒了吧(点卷是足够的),升级书院后升级3级兵,强化军事力量。此后的建筑无非就是官府书院和城墙优先升满,其他建筑按照建造时间越短越优先建造的原则,以后的特区全军阵。繁荣度高的玩家对其他繁荣度低的玩家有一定的震慑力,所谓震慑力就是不敢宣战,所以发展快繁荣度高还是有好处的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com七雄争霸王道篇之君主加点:很多人说君主全武力加点才是王道而全政治加点完全废柴,其若不然。老手经验可以很确定的告诉你全武力加是完全的先天不足后天不齐的存在,全武力加点建筑建造慢,科技进度也由于建筑的限制而变得缓慢,武力加点经济上也存在缺陷,从而前期的限制作用太大。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com本人是全政治加点,而本人联盟里大多数都是全政治加点,此方法有点在于建筑建造快,经济发展快(作物的产量加成),科技进度快,特区建造优先于其他人。到底那种加点好我向大家应该深有感触,也许你全武力加点感觉很强,但你有没有发现当你3级兵全1军阵时,其他玩家已经早早的4级兵2军阵甚至3军阵了.七雄争霸王道篇之经济:作物的土地数在于玩家的城池等级,城池等级越高土地数越多,专属城堡也能增加一点土地,作物的种植在于玩家的仓库大小(仓库的升级也是必要的)和玩家的作息时间,需要保证玩家上线就能收成作物,充分利用作物的生长时间,这个依据玩家具体情况而定。另外在国家发小喇叭加好友,有时候你会发现你光偷菜也有意外的惊喜哦(最好是偷24小时的作物和10小时作物,其他时间的作物没有偷的价值,纯粹浪费行动力),每天的摇钱树浇水收获是点卷来源的重要的途径。说到铜币,在前期由于你造满了15个民居(主城最多15个),那么你的经济一定是很富裕的,这也为你造就了一个财富的累积,要知道训练兵和科技的研究在中后期是一笔多大的开销。等你有了军事实力,观察城外,会有一些玩家玩一下就不玩的死城,那么你可以去攻打,收获丰厚不解释。(铜币人口和资源获得)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com七雄争霸王道篇之联盟:一个好的联盟是你的重要保障,打篮球有无兄弟不篮球一说,那么我告诉你,七雄也有无联盟不七雄,一个团结的联盟是可怕的,一个玩家再厉害也经不住一个联盟的轮攻,另外联盟还可以祈福,祈福能得到很多东西(南海奇精,行动力,武将经验,联盟福利等等),联盟还有作物和铜币的产量加成.七雄争霸王道篇之防守:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com七雄的城防是一个bt的存在,只要玩家在线,不是被轮攻或者实力相差过于悬殊,那么守城是绝对没有问题的(有军镇的玩家有哨塔,那么来袭部队会遭遇城防的两次攻击)。低级部队+城防足以对付高统率高级部队,为什么这里就不解释了,城防一旦消耗记得立即补充,当你感觉对手你对付不了的时候,那么你可以求助联盟了,这个时候你就会发现联盟的魅力所在(联盟够团结,联盟不是特别垃圾),你会发现一群人轮一座城把他打到**是多么地痛快。七雄争霸王道篇之武将篇:武将培养有很多的方法,在酒馆里招募绿色的武将,最好总属性是19那么是招募到的最好武将(最好成长6.5,由于我没什么耐心,所以也没空去观察更好的,也许有更高的),每天都有2次过关斩将,通关可以领悟成长,60级未进阶以前最高达到成长9。各种武将各种性格,步将冷静(防御),弓将果敢(主攻副敏),器将勇猛(攻击),车将谨慎(体力),骑将勇猛(攻击),勇士都可以。(个人觉得勇士纯粹鸡肋,还没近身就释放了技能连击,结果连击根本没效果)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com武将的升级可以通过打野怪,勇闯重楼,修炼馆。个人不推荐修炼馆,到后期修炼馆太费钱而且经验也不咋地,去打野怪吧,经验奖励丰厚,但是注意不要打实力于自己相当的野怪,到时候损失得不偿失,最好是打损失小,但武将经验不减的野怪,武将等级小于等于野怪等级+10,经验不减少,君主等级+10小于等于野怪等级君主还有经验.七雄争霸王道道篇之君主速升级:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com君主等级高的优势:第一,属性多,这个不解释。第二,行动力点上限多,偷菜就可以多偷点,君主任务就可以多做点。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com第三,策略点上限多,能够实行的政策就可以多,后期不断苛税是一笔不小的铜币财富。第四,统兵上限增加,武将封官增加,武将经验池上限也增加。君主速度升级方法:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com每天的君主任务做满,按照你的加点流程选择是武力影响还是政治影响。每天用玩行动力之后去联盟祈福,有时候会获得行动,那么你笑了,又可以多做点君主任务了,每天的声望任务栏还可以领行动力卡.每天的刷新小人记得点掉,看每日登陆运势选择。其他建筑和活动还有任务介绍:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com建筑:仓库:等级越高上限越高。市场:等级越高获得钱币越多,选定目标城池距离越近获得钱币越多,选择目标城池等级越高获得钱币越多,(最好和联盟的城在一起,这样钱币就多而且也利于相互之间的联防,同一联盟的土地不**)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com酒馆:等级越高,高成长武将的出现几率增加,小人刷新速度增加。外使馆:同盟联防速度加快。铁匠铺:个人感觉除了加点繁荣度没什么用,不用主要升级他。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com特区主建筑:属性附加.角楼(经济特区独有):不错的建筑,增加城墙耐久和城防空间。工坊(经济特区独有):不错的建筑,增加作物产量。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com地窖(经济特区独有):保护一定资源不被抢夺。祭坛(经济特区独有):好东西,可以获得武将经验。等级越高,经验越多。操练场(军事特区独有):不错的建筑,增加武将统率。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com行营(军事特区独有):增加统兵上限。哨塔(军事特区独有):不错的建筑,敌人来袭先会攻击哨塔,从而强化了城防效果。炼丹炉(军事特区独有):增加膏药上限.精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com活动:百战千军,参加一次便有30军功,可兑换好东西。按照胜利或者失败得到积分,可以提升等级。勇闯重楼,好装备不解释。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com过关斩将,武将功勋和成长,好处不解释。任务:成长任务,这个是指导作用,没有太大必要去完成,按照我上面的方法和介绍你应该能理解些东西。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com君主任务,已经介绍,这里就不解释了,另外完成君主任务可以获得联盟荣誉。声望任务,推荐按照自己实力完成,损失会很大的任务果断放弃。声望也可以换好东西。联盟任务,这个不解释。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com《七雄争霸》——种田、偷菜、治国、平天下!《七雄争霸》公测大抽奖活动:http://7.qq.com/act/acj/index.shtmlQQ会员公测礼包领取:http://act.vip.qq.com/privilege/templates/13400/精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com蓝钻贵族公测礼包领取:http://7.qq.com/web201006/gamevip.shtml黄钻贵族公测礼包领取:http://7.qq.com/web201006/qzoned.shtml官网公测活动站:http://7.qq.com/act/agc/index.shtml精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com《七雄争霸》官方网站:http://7.qq.com《七雄争霸》官方论坛:http://7.gamebbs.qq.com
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七雄争霸-综合攻略七雄争霸分城封邑、军镇的对比与选择
12:32:00&&来源:DoNews
[提要]&&不少玩家纠结于如何选择封邑和军镇,下面对比下,给大家点儿参考的资料。我们可以来分析一下全军和全粮的差异(我们只算分城的,武将的属性除外,就算是全粮的也默认为全武力加点的情况下来分析)
  不少玩家纠结于如何选择封邑和军镇,下面对比下,给大家点儿参考的资料。  封邑的好处:  1:提高建筑速度  2:提高菜地产量  3:提高城防数量和强度  4:快速提升武将经验  5:提升铜钱的产量  看起来是不错,但是用起来真的有想象中的那么好吗?我们可以来分析一下全军和全粮的差异(我们只算分城的,武将的属性除外,就算是全粮的也默认为全武力加点的情况下来分析)  1、关于菜地产量对比  1点政治提升1%的农作物产量,10级城全粮玩家大概提升69%政治加点+345%工坊加成,也就是57600的基础产量X4.14。结果等于提升大概24万一块地的产量,不得不说全粮的农场产量是非常惊人的,比起全军镇的,提升了一倍都不止。但是,事实上这么多的参量真的有用吗?首先我们得先确定农作物的作用是什么,1)建设,2)征兵,3)捐献  先说建设,首先,在正常情况下,(不被偷到保护点和没人不停的抢劫下也没人占你地)就算是全军的玩家,每天菜地的收获完全足够自己开销,而且应该还能挤那么一点出来捐献。  再说征兵,只要不是战争狂的话,每天2次重楼+打打死城的话,每天征兵是用不了多少粮食的。  捐献这东西很不好说,有的盟对捐献有很高的要求,有的盟呢则要求力所能及就可以,全粮玩家正常情况下捐献必定是比全军的要高很多,所以这点我觉得说不太清楚,就暂时跳过吧。  2、关于建设速度的对比  我们都知道,1点政治+2%的建设速度,在目前大部分玩家普遍都在8-10级城的情况下(只是说大部分老区),3封邑一般来说也就是提升了大概57-69点政治,也就是114%-138%的建设速度,看起来是不少,可是实际效果呢?  举个例子来看一下,就比如一个建筑的原始升级时间是100小时,10级城的全军镇的玩家官府23级提升1150%的建设速度,8级建筑术提升800%的建设速度,一共也就是1950%的建设速度,100除以19.95也就是差不多刚好5小时的时间,那么全封邑的呢,10级城3个封邑提升138%的建设速度,也就是100除以21.33,结果是4小时40分钟左右,从上面得出的结果可以看到,基础为100小时的建筑全军和全粮的差距是20分钟左右。  再以23级的官府625小时的基础建设时间来比较,全军大概30小时左右,全粮大概28小时左右,也只有2小时左右的差距,提前2小时建设或许看起来不短,但是在绝大部分普遍不可能完全守点建设的情况下,这2小时完全可以无视,也就等于封邑的建设速度提升这点,对绝大多数玩家是可以无视。  3、再对比城防的差距  10级城全军的城防大概是,城防空间大概是5000不到,全粮的明显高多了,城防,城防空间大概2万多。  有不少朋友应该都会感觉城防好像很强大,因为如果在战斗力相差不明显的情况下,如果去攻城的话,在城防的影响下往往都是守城方胜,但是城防真的那么强大吗?我想绝大多数的人都会以为城防空间越高,防御就越强大,很多全粮的玩家一般都会有个错觉,我有2万的城防,就算你战斗力比我高几千,你也不一定能打破我,实施真的是这样吗?  其实不是的,虽然我以前也是这样想的……但是在事实面前,我被击倒了,其实,城防也是有攻击值的,而且是固顶的,具体数值是多少我是没办法查证,但是有一点是可以证明的,举个例子,比方我有2万的城防,如果是战斗力6000左右或者7000左右的敌军来攻,我消耗5000的城防可能能打掉他3000的兵力,但是如果是战斗力1万以上的敌人来打,同样数量的城防,我可能打不掉他1000的兵力,为什么呢?因为敌人的防御和体力变高了,而城防的攻击是固定的,所以,提醒一下全粮的朋友们,千万别把城防当城最大的保障,战斗力才是关键,如果你的城防被破了,恢复起码得N个小时以上,这时候你的城,就和个不设防的城差不多了。  再说说全军的城防,10级城全军的哨塔能布置5组2760兵力的守军,4项属性每样1122,这是什么概念呢?一般来说,一个全粮非RMB玩家的60级蓝武官职偏将军将如果不打石头的话,大概统率在2000左右,基础四维大概在800左右,算上60层装备的情况下大概也就是1100左右,加上全套2级石头也就平均1400左右,也就是说,同等情况下的全粮玩家的主力部队可能都破不了同等情况下全军玩家的哨塔。而且哨塔还可以随时补充兵力。哪个更适用,一目了然。  4、接着来说说武将经验  还是以10级城来对比,全军的就不说了,就拿全粮的来说,全粮的10级城3个满级祭坛每天都可以消耗四样资源100万多来换取25.5万的经验,25万多经验看起来确实不是小数目,对于一个80级的武将来说也是差不多三分之一的经验,对于低级点的武将来说就是几级甚至几十级的经验,看起来很诱人,但是说到实用性来说,其实并不是很大,因为我们都知道,武将每阶段的等级都有上限的,而武将每次进阶后都会提升很多成才,要知道,武将本阶的成长越高,升阶后送的成长也就越多,1阶武将成长上限是9,成长9时升2阶的话升完成长直接是10.8,而如果是成长6的武将直接升2阶,升阶后只有7.2的成长,2阶升3阶的差距更大,2阶段满15点成长进阶的话直接就是18点成长,直接提升3点,长玩的人都知道,成长只能靠每天的2次过关斩将来获得,而且基本很大的几率每天都只能提升0.2的成长,(RMB玩家就不说了,可以直接花钱升到满)所以,最好是在满成长起码是高成长的时候再去进阶是最合适的,1阶武将要在7.8左右去进阶才会变城蓝色,2阶武将起码要到13.3的成长去升3阶,武将才会变成紫色。  接着说武将经验和进阶的关系,对非RMB玩家来说,武将的成长是很漫长的,但是武将升级的速度都算是很快的,以我自己的全粮号为例,每天闯楼2次和每天的日常任务完成后,基本保持每天16个小时以上的修炼时间,中高级的武将每天得到的经验差不多是当前级别的一半左右,也就是2天左右1级多,我现在10个主要武将里有7个是满级在等提升成长后去进阶,(有的人会问,为什么不直接进阶呢?上面已经说过了,如果直接进阶的话,得到的成长会少很多,而且以后想补会这些少得到的成长,花费的时间会更多)结果我现在面对的就是,武将等级满了,但是不到进阶的时候,而每天修炼也只有少数几个进阶后和没满级的武将在修炼,而祭坛每天给的经验,基本都用在那些短时间发展不起来的武将身上了,而等他们发展起来后基本等级又是满的了。  所以我个人认为,祭坛给的经验,属于可有可无,可能在新区的前期队伍武将来说是一种快速提升的好方法,但是一到中后期,就属于鸡肋了。  5、最后再来说说关于铜币产量  铜币的产量=人口的数量,民居越多,人口越多,铜币的产量也就越高。  很多全军的人都常常会说自己多缺钱,其实这是和你一开始主城里建的民居的数量有关系的,全军的玩家如果一开始在主城里建了几个个民居的话,那缺钱是必然的,民居少了,你的铜钱产量就会跟不上,但是如果一开始在主城建15个民居而且把等级都升上去的话,(主城里民居和军营的上限都是15个)那么只要你不是战争狂,那你的钱就不会说是缺到哪去的,1个居民每小时产1.5个铜币,(算上5级联盟25%加成)全军10级城的15个民居的产量是67800/小时(算上联盟的),全粮的主城+分城34个民居的产量是144600/小时,(小号玩的晚,民居没有全满级,主城10个民居)相差一倍多,差距是很大,不过实际应用起来的话其实每天全军的消耗和全粮的消耗是差不了太多的,铜币的消耗主要就是在升级科技和招兵上面,分解装备那些基本可以无视,还是以我的号来对比,不管是全军号还是全粮号,每天都只过过重楼,一两天升级一次科技的话,就算全军号铜钱也不会缺到哪去,出入基本能保持的差不多,而且现在流行打低级死城,全军号如果钱比上限低几百万了就去打几次死城,要知道,就算是一个2级城的小死城,如果运气好的话,打一次也会有上百万的铜币,差点的也能有个几十万,而且打死城基本没损耗,一天抽空去打个几次也就是上百万的铜币收入了。能保持我的全军号的铜钱储量保持在1800万以上,而全粮号的铜钱,基本每天都是上限的,也就是说,根本没有可能用完的时候。  所以,对于铜钱来说,全粮号有绝对的优势,但是全军号有他自己的特色-行营,10级城的全粮号的储兵数大概在4-6万左右(和军营的数量有关)全军的就多了,大概是15-18万左右,很多人会说,兵要那么多干什么,够用就可以了,这并不一定,如果那天有2个以上和你同级的人来攻打你的话,全粮的在抵抗2次后基本就没有兵可用了,只能开门迎敌了。而全军的却可以抵抗七八次最少的,持续力非常的强(我是按战斗力差不多的情况下,如果战比你高很多的话,再多的兵 也没用)总结的来说,钱这东西,够花就好了,如果太多了,就可能会别人的了,而兵是越多越好。  封邑和军镇的优点缺点差不多就上面这些了,不过最后还是要提醒一点,大家都知道多一个军镇比多一个封邑能高很多的战斗力,前期可能不太明显,但是到了后期差距就一点一点的显露出来了,就目前来看,就大部分服务器里顶级玩家来对比的话,少一个军镇就意味着少了上千甚至是几千的战斗力,这不管是对于打人还是闯楼来说的,差距都是很大的  最后还有一点自己的看法,也借这个机会顺便说一下,七雄是个游戏,而且是一个需要很长时间去玩才会有点成绩的网页游戏,对于非RMB玩家来说,我们不要太计较什么,被RMB玩家打了就打了,无所谓的事,一个游戏而已,没必要非要去理论个什么,如果真觉得气不过,那你就要不就也花上比他花的更多的钱去打他去,或者干脆找到他本人直接PK去。你可能会说?为了个游戏我值得去干这事不?那么也请你去这样想下,为了个游戏,你至于生那么大的气吗??  再说说RMB玩家,玩游戏花不花钱,花多少钱,花谁的钱,那都是自己的事,别人没权利去管,你们花钱玩游戏为了什么,就是为了消遣,为了娱乐,花钱买在游戏里的上位感,成就感,我想没有人在游戏里花钱是为了专门来被人刷和问候家人的,而且打那些只是把七雄当成一个交友游戏或者是养成游戏的普通玩家,就算让你打个百八十次的,到最后被你打流放了,你也不会有什么成就感吧,有人会说:我花钱玩个游戏而已,而且本身就是一个对战游戏,打谁不打谁都是我的自由,不想被打你别玩不就行了。事实上确实是这样,但是还是那句话,你玩游戏是为了娱乐的,我想,如果让你打赢一个各方面都和你差不多或者某方便比你强的人和比让你去打赢一个比你低N个档次的人而得到的满足感会更强吧?而且我一直认为,在游戏里,做一个让大部分人尊敬的高手比做一个让大多数人厌恶的高手要好很多,大家觉得呢?  最后和那些RMB与非RMB之间的玩家说几句,既然想花点小钱来玩这个游戏,那么我给你点建议,既然不想投资太多,那么就该把钱花在该花的地方,永远不要用钱去加速任何建筑和科技,那些2个月前花了上万去加速的高手,现在已经被那些没花多少钱和没花钱的人追上来了,对于他们来说,等于每个月赚了几千RMB,我想你们应该懂我的意思,呵呵!
来源:DoNews

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