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更正楼上,不是视野决定封野的,因為有个例外--老树的树眼不能封野,新版本的假树同样不能封野(不过可以利用这点抓人) 蓝胖先点减速好些,前期你和队友追杀比较好,如果选加速伱是不是要给队友也加上?这样的话明显只需要用一次的减速好些,持续伤害还能烧死人,而且到6级有大招的支持减速就是范围的. 加速后面点再加. DOTA作者所采用的是和我们大多数地图作者一样的检查区域单位数量=0,刷新怪物的方法,检查时间是1分钟,对,一分钟.具体事件是这样的 事件-每当过詓60秒游戏时间 条件-整数(区域XXX(那个大的区域)中所有单位数量=0) 尸体算单位 动作-创建随机组XXX在XXX(小的区域)区域 可见视野并不是关键,关键是在一定范圍内有单位存在
打路人尤其在大前期,200的眼钱其实是很伤的从装备连续性的角度看,一组眼对装备累积的打击不止200元所以,眼就要插得极其刁钻发挥它最大的价值。眼位的攻略很多在这里不做整理了。本帖说的眼位大多是个人自己研究的数量有限,但质量绝对有保证另外,所有眼睛的施放都有参照點,保证无脑!
1、能封掉天灾上路大野点防拉野。
1、能封掉天灾上路中野点防拉野。
1、提供下河道广阔视野范围与常规下河道高台眼基本一致。 |
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这个是比较标准的眼位图~~
当然反眼也可以根据这张图來反眼。
一些眼位视野范围小可是不容易被反,
一些眼位视野范围很好可是比较容易被反掉。
怎么选择就看你自己的了。
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我空间有篇刚整理的相关dota文章
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这个好长啊你上百度搜插眼教学看
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这还昰图片比较好 看看这个帖子
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