dnf狂战刷图加点应该怎么学技能!

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dnf5月25日90红眼刷图技能怎么加点?是不是还有很多小伙伴都还不知道dnf5月25日90红眼刷图技能怎么加点?那些还不知道的小伙伴,快跟着小编一起来了解一下吧!
因为多个技能改版sp所需量变少,契约点sp很充裕,buff被动都满。
小蹦,怒气,小抓,死扛,血剑,大蹦,血爆,大血球,大狗都满。'
1,2觉被动,唤醒,暴走嗜血等buff ,物理暴击都满。:
1级大抓,1级大怒气,1级大吸。
然后还会有剩余sp随意点了。
Tp:血剑怒气满,大蹦4级,1级死扛1级小蹦。(小蹦点一是因为死扛必须点一点要不不加力量然后正好剩1点sp所以点小蹦,放弃一点大蹦或者你放弃小抓也行,双爆和谐了)
以上是小编提供的游戏攻略,更多游戏攻略请来我们优游网。
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100元宝、粮草*20、金币*10000、初级经验丹*10
有效期: -
铜币*80000 武器配件箱*2 进阶丹*50 紫色饰品进阶石*30 紫色装备进阶石*30
有效期: -
有效期: -
有效期: -
金币*66666
不定性碎片*3
进化石礼包*2
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金币*50W,绑定元宝*100,高级法宝精髓*2
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Lv.3, 积分 177, 距离下一级还需 73 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
闲来无事发个帖子把 最近看好多人都纠结红眼的技能问题和装备问题 我来发表一下个人观点 如果可以希望采纳
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首先先说说技能加点问题 自从SB2改版以后大家可能都觉着 有些技能可有可无 犹豫是不是要加 或者适不适合自己 下面对技能解析说下" T9 l/ \, A. a&&S&&`& m$ t
3 s, p% I5 f5 v" i) g# q* O
BUFF技能. ]' ~7 M9 z- Q7 y4 c
& && && && && && &&&' v( d! r! \! _4 @$ q
血之狂暴) a0 y5 ~! x& F; W1 A' H
$ e5 @$ y& C5 e6 X
12:56:31 上传
& &狂战核心技能不开刀不是好狂战 必满技能
' x" K! P- Q, ~$ r' }& _
13:07:42 上传
&&白给技能不点白不点 技能说明 出于开启状态时 普通攻击维持第一刀和第二刀无限循环。&&关闭状态下 恢复四刀循环。
& o1 D% w( P4 K&&I9 X9 ?
血气旺盛. v( S/ @% y, w% x
&&i, w) g* n' u$ ]
13:07:42 上传
&&少年 点了吧 一点就精通 不点不叫狂战 不叫狱血魔神 不叫帝血弑天。
% ~, W. y. B: j( i
13:07:42 上传
SB2 狂战必满技能。对于此技能 本文后边会对此技能问题进行解释。
2 o( U, H. W: M- ?+ z# `3 Q; E7 D
暴走(必满)( n4 b1 C* n2 U$ Z/ v&&T
" J8 J& c7 H9 \) I
13:07:43 上传
狂战士全版本核心buff技能。本文后边会对此技能CD问题和血气唤醒双倍持续问题进行解释- d0 U1 h# f: U' P
嗜血(必满)
13:07:43 上传
狂战士核心buff之一,自从SB2对嗜血持续时间增加到120S之后,红眼真的可以成神了。本技能对于出血状态的敌人 增加怒气爆发 血气之刃 蹦山地裂斩(大崩)的; p% @; s/ K' `7 X) z
& && && &&&攻击比率。对释魂之手和灭魂之后出血等级 出血攻击力 出血持续时间有一定的提升。具体数据以游戏内技能数据为准。4 D. |0 P4 Q' t- w8 W) |+ ]' i, w
死亡抗拒(不加或满)5 C&&S: w1 e4 |9 w' f+ F( [
1 J4 C1 l" ]8 x# x/ E' t, ]4 G
13:07:42 上传
& &对于手法好走位骚的玩家,该技能不用点,对于手法不好还想保持血气唤醒3阶段的玩家你就点吧,点满也没多少点。说下我个人的观点,其实对于土豪和普通玩家来说点满没什么坏处,说是SP点紧张其实就紧张在这了,这个技能不加强化能加9100多点血,如果在血气唤醒三阶段加,便能进入2阶段的血量,保持较高血量的状态不容易死,而且血量见底时,可以维持在三阶段,还增加物防,还算划算。
鲜血之忆(必满)
13:07:44 上传
一觉被动技能。如果周围有出血的敌人可以增加 力量 命中率 出血等级。自从有了这个技能 武器精通神马的弱爆了。好几个人跟我说这个不点系统送的就好,我简单的说下,为什么加1为什么加满。加一是因为在BOSS房,该被动只能叠加1层,13级是加71力量命中在3%左右,一级是32力量,命中不到1%。而在群怪的情况下可以叠加最大层数,如果刷全部图小怪无压力清的很快最后只打BOSS费点劲,加1即可,如果小怪需要清一会建议点满。因为镇魂的存在,大部分玩家一个技能或者2到3个技能有的图的小怪是请不掉的,如果是有这个技能,大概会叠加400左右的力量,可以增加一定量输出。就简单来说吧,如果你清小怪费劲,那么你打BOSS会更费劲,所以点满吧,没什么坏处。(关于武器精通点与不点 后文进行说明)
; _2 s1 Q& h3 i" ^, q# S& g+ v) O
汲血之力(SB2之后必满技能)+ B$ x! d% b2 N( O
13:09:31 上传
对出血的敌人 增加 嗜魂之手 灭魂之手 血气之刃 噬魂封魔斩攻击力。对于有异界套的同学必满,没有的最好也点,你会问为什么,那是因为你早晚都得有,+ n3 o1 I, `4 F% u&&l" H
& && && &&&所以点吧。) e+ H, ~, }8 S2 B$ o$ M
崩山击(小崩)
13:07:42 上传
加满 有契约也建议加满 虽然魂图 怪物等级高 出血等级没有怪物等级高 但是 加满之后出血几率很高 基本可以保证全程出血。而且小崩的伤害也很高的。/ O8 W, y3 E7 o* E1 a. [
十字斩(建议加1或不加)$ x7 I4 z8 Z; u
13:50:27 上传
经过SB2改版之后十字斩的不受血之狂暴加成的BUG被修复了,十字斩的伤害也大幅提升,此技能满了之后有不俗的伤害,但是对于现在的红眼来说,十字斩实在& l# x- r! ^: N- P/ g
& && && & 是鸡肋,别人一个技能过图了 你还在XXX十字斩XXX十字斩XXX。。。。的循环着实的浪费时间。但是对于搬砖省晶体的同学令当别论。. e" w$ C0 X6 `3 _
嗜魂之手和灭魂之手(选一加满)) _; S5 g: ~/ I) i' o8 e
! g% L- R; Y4 q& \& y0 T
13:09:30 上传
灭魂之手 ,
13:07:43 上传
嗜魂之手&&关于这两个技能为什么说选一加满 主要原因还是SP点较为紧张的缘故。对于这两个技能,其实对于广大玩家来说,不论有没有契约点都应该点满嗜魂之手,因为嗜魂之手经过SB2改版后,对于嗜血状态下释放到结束的时间大幅缩短不再那么浪费时间,而且伤害可观, 而且CD短,伤害不俗,如果比较难一点的图或者因玩家伤害不足无法秒杀且大技能处于CD中的情况下可以依靠此技能进行输出外加控制。反观灭魂之手,虽是EX技能但是使用后一是力量BUFF不如嗜魂之手力量加的多,而且CD长。但是对于竞速玩家此技能应该点满,因为buff持续时间长,喷射范围大。8 c8 n- x- }$ F! Q9 O
8 b! F6 a" j+ F( {$ \0 C
怒气爆发(点5出前置或加满)5 z% B' h& l- A0 ^5 Z$ a2 D3 o
13:07:43 上传
&&有暗血6加终极鲁莽3的玩家 加满 凑成无限怒气套,如果是厄运9或者嗜血9的玩家不建议点满。其他装备玩家请根据自身装备和输出手法选择+5或点满。* s5 [1 P+ |8 p2 U
: a6 J8 O; S: Q" x! @/ u* r
血气之刃(加1或点满)/ Q6 I( ]4 ^/ ]6 H' |! J% N
- |' c# g$ g0 }. w# ^. l) ?&&s
14:29:41 上传
&&对于有厄运9或嗜血9的同学来说点满是必须的,加成不是盖的。自从SB2前刺的那一下有霸体之后,就不再那么容易被破招了,而且嗜血和汲血之力对该技能有加成,所以建议点满,而对于一些没有异界套活不打算入手异界套或刺不中的玩家来说点1出前置吧。。。
2 z' G. F/ n1 c3 D. U
蹦山地裂斩(必满)
3 Z4 A4 `4 x" W
13:07:43 上传
伤害高,范围大,必满不解释。
释魂封魔斩(点1)
* _& e. i# t0 H& n7 U) d2 s
13:07:43 上传
加满之后不俗的百分比技能,也是狂战唯一一个百分比晶体技能,但是对于狂战固伤来说,点一控个怪就行。如果你有16以上武器非要任性点满的人,我也没啥可说的。
魔狱血刹(满)
13:09:30 上传
白送的不用白不用。
血气爆发(满)9 U$ B, W6 ]( D! ?6 z) l
9 |. M" C, f5 q& q&&v+ N& G! `
13:09:31 上传
嗜血之后,增加持续时间且给自身增加霸体,霸体时间也不短,而且伤害也不低。属于控制输出增加状态技能,神技。
浴血之怒(满)2 ~# l* R; m! f3 }$ r) N
13:09:30 上传
狂战高伤害输出技能。SB2改版之后,释放时间大幅缩短,再也不用担心被怪物当靶子了。。。血量越少伤害越高,技能数据请以游戏内的数据为准。有了他你才会知道什么叫秒天秒地秒空气。。。2 g/ o" z" F2 h+ h4 u* k6 e$ ]4 Q$ r
&&b+ E2 s) t9 e
9 v. \" }) D- u/ a! F6 ^
13:09:31 上传
不建议加,虽然SB2改版之后直接出球,不用再蓄力,但是好墨迹,从你放,到这个技能结束,其实装备好一点的玩家都能过三个图了,你说点不点,毕竟时间宝贵。; |# X/ ?7 o" n, @
6 \/ J* U% r6 u# A2 V& l
% `, W6 q( t) n
血魔·弑天(满)2 i/ a, Q5 a&&x: c
13:09:31 上传
狂战二觉85级技能。SB2改版之后再也不用担心被破招了。也是各种秒。一定要加满,一定。
* N8 \. k* V: _
其他技能$ q, {5 X; }4 x9 P2 l
5 s. g7 N; I- W- r/ R0 S
格挡(加1或不加)0 `6 [7 A- h7 _+ o$ L# G$ Q) N
0 P% ]0 n# n. O8 K5 e
13:50:28 上传
玩过老版本的玩家都知道,鬼剑神技不解释。0 _4 U) N, ~7 J' f
空中连斩(加满或不加)
; J2 G3 W3 u6 |2 M
13:50:28 上传
作为玩家,我就是膈应在天上的怪,烦人来回飞。如果SP紧张别点没用。
三段斩(加1)+ F, d3 O$ H9 y2 n* `" X1 z
13:50:28 上传
逃跑走位用,鬼剑必备。" ?. o) D+ d2 q- k1 W
9 D) N' t" F$ g) ~&&^* T
裂波斩(点1或不点)2 U& q$ ~# {& @: T) g* G
- j2 J0 N! b/ W& z7 B! Z
13:50:28 上传
对于刷异界的玩家来说有点用,其他的时候不需要用这个技能,楼主建议大家不要加,因为SB2改版之后抓头在嗜血状态下的释放时间很短而且CD短。所以,这个用来扔怪的技能基本没用了。+ S! m7 t' s& G$ b! V2 b
上挑(系统自带一级不用点)
/ A* ^; S9 t+ ?
13:50:28 上传
我们是红眼不是剑魂。
& X& B) ]# _: W: E6 D. R
蹲伏(满)
13:50:29 上传
& &&&刷图PK必备。
物理暴击(满)
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13:50:29 上传
& &&&加10暴击你说点不点。. e( G4 k2 U% i& D, ?& T
物理背击(加1或多余的SP点加在这上)
13:50:29 上传
& &&&点一是为了蹭附魔。而且狂战背击还可以。
% V4 Y! W6 p$ I2 ]' A1 l, H
TP技能3 u! P% [6 o5 F" t0 x3 s# {+ M
强化暴走(满)1 c2 k- V. Z1 F( K$ S' q% Q, O
&&o& z" N" ^7 [: U7 g9 A
13:09:31 上传
& &目前版本强化暴走还增加力量,而且增加5秒持续时间,必满。
强化怒气爆发1 C8 ~' v. y, I) R1 V0 x
13:09:32 上传
& &有无限怒气套或者没点血剑的玩家请点满。) z, c: ~0 z- A4 e2 m
强化血气之刃
13:09:32 上传
& &没点怒气和有厄运嗜血的玩家把这个点满。
6 R& w&&z5 U; r( o/ v6 G- M
强化蹦山地裂斩
6 H( K3 G6 E" e9 K! \
13:09:32 上传
老马玩也得满。
8 v7 s" F( D2 W: G; C6 E0 {
强化血气唤醒2 S&&L1 e$ q3 V9 N% y% D$ ^7 ?
&&s" ?1 `! ?( o: M- f
13:09:32 上传
& &SB2改版之后必满。' A3 u* {7 W" q+ @/ ?6 n
) N) ~0 V+ c' u
强化死亡抗拒- Q8 c2 E) T/ |) M4 e
0 J4 D6 K: h& w5 s& M
13:09:31 上传
&&建议不加,如果加这个就要舍弃前面的强化技能的任意一个,点了以后释放死亡抗拒加力量,恢复的血量大幅提升,但是对于狂战来说,那么点力量也不算什么。
& K: U, A% S# C, W4 r
强化嗜魂之手
; J! ^9 `' f- V% I
13:09:32 上传
& &建议不加,同上。对于那些说加力量的玩家来说,嗜魂之手增加力量的基数摆在那,你点满了也没多加多少。
; b- Z: N8 E, S; V) e$ E) z
1 G( R" F& S" ?- K
刷图加点(个人加点)
6 S$ ?3 s! w: B0 }
厄运9(无契约加点). w. t8 f+ n. A6 i
15:26:34 上传
5 ^9 Y6 `2 Y( d) G# P
15:26:34 上传
15:26:34 上传
' M0 p* W0 A! O0 s$ u
TP点0 N6 W, @3 n7 F
15:26:35 上传
厄运9无契约死抗加点
15:40:30 上传
&&v9 h! A- I2 B4 s
15:40:30 上传
- L% u! `4 T# y2 m
15:40:30 上传
+ R' l/ J1 n8 y5 i% T' H
TP点同上! s( C% ~) [# d
; y2 y8 J. R( A! T% P# c
厄运9契约加点(纯个人加点)$ w7 O+ l9 f' s" n3 j4 e
15:31:00 上传
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( k" n6 A5 ~/ b2 I. c, N9 D
15:31:00 上传
* m+ M$ B* z/ W" @; w# u2 S
&&v) {% U1 X2 ^7 L! F1 `2 g* g
tp加点2 {/ D$ C3 ?# R& @# k
15:31:01 上传
对于嗜血9可参照以上厄运9加点。无限怒气套装的玩家只要保证怒气是满的,buff技能是满的就OK了,其他请参考上文自行定夺。
对于红眼玩家来说无非是4种分化①异界党②传承党③史诗豪④假紫加粉的平民。接下来对这四种线路分析:% g! M6 Z# L&&X; h0 ?1 u) X3 ]
①异界党. K* _- I$ Z$ Q2 _9 t6 z
对于异界党不多说,无非就是异界9,或者异界6+金魂属,或者双气息散件进行搭配。附魔首饰多是属强也有走独立的,右槽根据自身属性攻击或者独立进行佩戴。上衣下装附魔力量,腰带和鞋子还有肩一般情况下付暴击,但是由于礼包的存在如果条件允许就有什么好的附什么。宝宝什么的有什么带什么。时装选择不做说明。
传承党多为上班族没时间玩或者大号毕业玩的小号,对于传承党玩家,建议买80红字传承,力量高。其他附魔同上,首饰金魂属。左槽最好加浴血之怒,80史诗左槽最佳,右槽属强石头,若走独立,就带加独立的。时装不做说明。. M7 k&&x$ y- C, t! i$ ^2 V- X
史诗套装将狂战爆发力发挥的淋漓尽致,下面推荐几套,75逆龙(技术豪神装),80星云+75混元腰带+55地狱邪目,新85SS誓血之盟。首饰金魂属,加时空三件套,是刷图秒杀必备。右槽空城泪高思维15白字更是豪的象征。由于LZ是凡人,木有这些,所以不做评论。
④假紫加粉平民
建议把能做的任务装备都做了,假紫加粉选择加力量和物爆即可。
关于史诗武器的问题
" W. y( L1 [* y, ^( w+ p/ ?
75史诗大无影: 50级的无影让鬼剑士趋之若鹜,这个把新出的神器也是,15的附加伤害,25的暴击伤害。唯一不足就是暴击伤害取最大值,使得配装变得有一定局限性。' w7 I& T) E# c& E8 `9 z5 ]1 \5 L
75史诗独孤玄铁剑无锋:无限怒气神器。近距离武器攻击力增加50%属于黄字伤害,武器本身高力量,满属性高达172力外加110点体力,会用就是神器。(关于本武器近距离攻击力问题,大概离自己两个身位以内都有效,范围0<x<150~200px)0 Z1 o3 Y. N4 ~* n: k# Z
85史诗米斯特丁:平稳输出神器,17附加伤害,45自带属强,暗属性攻击,相当于一个65SS魔法石。
" v/ s# I! v# i
关于大无影的一个问题,大无影当暴击达到100时,达到伤害最大值,但是对于狂战来说在无药剂的情况下,100暴击很难达成,所以,如果对于自己装备无法满爆切不吃药刷图的情况下,想要最大伤害,请自行计算属性搭配的阈值。, x) m! X) j& S& Q3 ^
% C& C" {. q3 }: O
关于改版之后的问题3 h4 r+ B! q, y
& & SB2改版之后,大家都在纠结暴走持续时间缩短,CD没变的问题,还有血气唤醒双倍的问题。
& & 下面我给大家说一下,第一暴走持续时间在无TP和异界套的情况下,是持续20秒,虽然时间短了,但是红眼玩家都知道,自己的一套技能如果能在这短时间内输出,就能达到伤害最大化,所以二觉和浴血的释放时间明显缩短,在这20S时间内,不被打断和控制时间是完全够的。而且,在有异界三和异界二终极鲁莽和无限猛袭的情况下,暴走可以持续30s,甚至基本保持全程,所以不要纠结这些。; q! a) y) n/ U2 H' a( `
& & 再来说说血气唤醒双倍时间问题,楼主带厄运9,暴走持续30秒,血气唤醒双倍效果失效的时间实在暴走CD剩10-9秒时消失,所以楼主初步推测这个BUG是腾讯唯一没有修改韩服数据的BUG为什么这么说,因为韩服暴走只有40秒CD,而没有TP加成,或有TP加成都可以全程保持双倍,所以这个应该是保留的原有数据。
& &下面总结一下,为什么CD不变双倍唤醒未达全程,因为狂战的爆发力玩家心中自己有数,相信腾讯也测试过,所以怕红眼过于抢眼,导致大面积跟风流爆发,导致安图恩开启时部分重要职业缺失而做的修改吧。所以大家不要灰心,这个BUG迟早会修复。& a& U, d8 W' p* X: }
& &最后说下武器精通,虽说加命中,按百分比加物攻,但是狂战这个职业进图和站街根本就是两个数据,楼主用12的75SS巨剑测试过,加完武器精通和不加伤害所差无几,差别体现不明显,而且红战士不缺命中,所以建议升级的玩家,搬砖省晶体的玩家不要点,节省了SP点点别的也是好的。
补充一下刚才忘记说了
就是这个阵的问题, c# D) X7 l) _/ Q, `
13:50:27 上传
&&如果会用这个是爆发神技如果位置掌握不好只能是浪费SP点。所以想用的玩家只需要练习放阵的位置就行了,多余的SP可以用来把它加满,而不是选择物理背击。
: L5 c, `' _1 S$ k* f) O% a: P( _, f8 ^
, b4 Z# G$ _! W3 [
PS:这个楼主我写了2个多小时,大家喜欢就回复下,不喜欢也不要喷我,不过我欢迎同大神们进行交流。希望能帮助新手玩家解除一定的困惑。最好别让帖子沉了,心血呀,还有要是有哪里错了,大家说下我好改。: Z+ h, {2 V+ F
4 X( N# l, i& F5 C
哦对了 做下补充,其实DNF这个游戏要想伤害上去,其实是要控制好自己技能真空期的,也就是说满buff阶段,要有优先级,伤害高技能优先输出,这样在暴走buff结束后,便进入buff衰减期,也就是唤醒双倍效果时间,这段时间不要放CD过于长的技能,①力量叠加数少,伤害大量减少;②由于CD较长造成BUFF CD结束,而玩家没有技能进行输出导致BUFF阶段技能真空,浪费BUFF时间不能打足伤害,而且会进入不良循环导致等CD的结果。因而浪费玩家宝贵时间。所以合理安排技能也很重要。这个就作为补充吧7 t$ z# O% N&&p) Z4 _" a7 P5 c
本帖最后由 二丫去旅行 于
22:04 编辑 4 z5 N7 j+ h! K5 ?. x2 K6 Z6 _4 O
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13:50:29 上传
下载次数: 1
&没点死抗,感觉不好控血,吃个药就一阶段了。&
&感觉大蹦有点费就没点&
&你的加点什么玩意
空斩点了又有什么用?&
&总结的挺好~~&
Lv9=Lv3×3
新人欢迎积分1 阅读权限90积分31276精华0UID帖子金钱54512 威望10
最爱女王大人
Lv.9, 积分 31276, 距离下一级还需 3724 积分
UID帖子威望10 多玩草518 草
- -不玩大红绳&&我就看看
满地大姨妈
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3685精华0UID帖子金钱9761 威望-3
Lv.6, 积分 3685, 距离下一级还需 1315 积分
UID帖子威望-3 多玩草0 草
我想问你怒气点5 舍弃小爪 干嘛加满变身
求35火戒、魔战3
新人欢迎积分0 阅读权限40积分988精华0UID帖子金钱7309 威望0
Lv.4, 积分 988, 距离下一级还需 12 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我去年买了一个表
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Lv.5, 积分 1972, 距离下一级还需 528 积分
UID帖子威望0 多玩草230 草
没人看&&我家大红神只做佣兵
新人欢迎积分0 阅读权限40积分988精华0UID帖子金钱7309 威望0
Lv.4, 积分 988, 距离下一级还需 12 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
TP唤醒 你点嘛一阶段到二阶段 增加百分之20的血量 只对一阶段有效
新人欢迎积分0 阅读权限40积分988精华0UID帖子金钱7309 威望0
Lv.4, 积分 988, 距离下一级还需 12 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
再说一觉被动 除了魂图其他图用的着 一点和点满的力量差多少?
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逢場丿作戏 发表于
16:39 # Y1 W% J; |& [) o6 f, p' T3 B
我想问你怒气点5 舍弃小爪 干嘛加满变身* U2 V: K: ^) A
我带的厄运9没法点满怒气 只加了小抓
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1565精华0UID帖子金钱3300 威望0
Lv.5, 积分 1565, 距离下一级还需 935 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
可以参考下
新人欢迎积分1 阅读权限30积分177精华0UID帖子金钱1167 威望0
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对爱已心碎 发表于
16:43 5 S0 `. q' e, t! [8 N: b
再说一觉被动 除了魂图其他图用的着 一点和点满的力量差多少?/ K9 \&&H7 s9 A. Y2 X&&l
安图恩怪物等级115,再说一觉被动可以叠加的,可以叠加5层
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对爱已心碎 发表于
16:42 . L/ q7 m2 H3 O+ Y8 V! ~' R! D
TP唤醒 你点嘛一阶段到二阶段 增加百分之20的血量 只对一阶段有效+ j4 @- M. ?; ^" x+ s+ Z5 F
点TP血气唤醒力量多200多三阶段,如果是暴走之后的双倍呢?
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火钳刘明·············不错露猪
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哪里不会点哪里
国庆大阅兵,最新武器————变形金刚东风号
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楼主写的不错,顶一个
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姐姐大人,黑子好想你!
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不玩&&感觉很厉害&&
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> 玩家投稿 > DNF狂战二觉刷图加点分享 相关技能实例分析
DNF狂战二觉刷图加点分享 相关技能实例分析
二觉后,感觉狂战没以前那么爽了额。。。。。
不废话首先上加点方案!
&&&&&加点方案&&&&&
职业:鬼剑士 & 狂战士 & 狱血魔神 & 帝血弑天
SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
&&&&&个性技能&&&&&
强化 - 力量:Lv33
强化 - 体力:Lv25
强化 - 命中:Lv20
强化 - 物理暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv13
&&&&&普通技能&&&&&
刀魂之卡赞:Lv1
三段斩:Lv1
崩山击:Lv38
狂战士重甲专精:Lv1
死亡抗拒:Lv20
血之狂暴:Lv20
血气旺盛:Lv1
血气唤醒:Lv20
嗜魂之手:Lv31
暴走:Lv20
嗜血:Lv18
怒气爆发:Lv30
嗜魂封魔斩:Lv1
血气之刃:Lv25
崩山裂地斩:Lv23
鲜血之忆:Lv1
血气爆发:Lv11
浴血之怒:Lv8
魔煞血陨:Lv6
血魔弑天:Lv2
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 暴走:Lv5
强化 - 嗜魂之手:Lv2
强化 - 怒气爆发:Lv5
强化 - 崩山裂地斩:Lv5
狂战不缺技能,但很缺sp,所以我尽量把sp全部花光了。
首先是关于血气唤醒的分析:
血气唤醒这技能85版本我看几乎所有的狂战都把它加满了,这点其实在没开二觉的时候我是感觉毫无争议的。但开放二觉后我感觉狂战有个十分严重的问题,血掉不下去有没有?我刷工业最后一张图的地狱1分半直接过,刷完图发现血还是满的。这让我感到严重的纠结,似乎二觉之后狂战的吸血能力不是一般的强。全程的血基本都在60%以上。所以我建议如果刷非远古图或者非异界图的朋友没必要点这个技能了。
再一个就是关于ex血气唤醒的取舍,其实在今天以前我一直是吧ex血气唤醒点上的,60%发动还是挺诱惑人的。其实我以前也在想如果提升了20%的血量发动,那是不是达到满效果的hp也会提高20%。为此,我在网上查了好长时间,发现这方面的研究根本没有,或者并不确切。所以今天早上我自己就进图测试了一下。
测试后发现点了ex血气唤醒对达到满效果的hp比例并没有提升,也就是说点了ex血气唤醒只是把发动的血量比例给提升了。这结果让我感到很失望啊有没有。想了想,就决定放弃ex血气唤醒,有些人会说既然你血很难掉下去,为什么不点ex血气唤醒把发动比例提高呐?我想说完全没有必要,因为在刷非异界及远古图的时候,我血本来就掉不倒60%一下,所以血气唤醒这技能直接对我无用了。而刷远古及异界的时候,你还怕血掉不倒40%一下吗?而且根据我以上测验可以发现没点ex血气唤醒,血气唤醒这个技能的随血量成长效果反而变高了有没有?点了ex是60%~0%没点是40%~0%,而满效果都是550点力量,且血气唤醒只有在我十分危急的情况下才有用。所以如何取舍ex在这里已经十分明确了。顺便吐槽一下满效果的551点力量是根本不可能的,我在图里把血弄到只剩一点的时候发现跟满效果的力量尽然还差了一点,也就是说要达到满效果你就必须死。。。。。。。呵呵,关于血气唤醒就说到这了。
接下来是灭魂手,二觉前这个技能我也是点满的。我2013年的称号附魔是加2级的灭魂手,后来发现网上很多人都说灭魂手的成长伤害渣,实用性渣。我就开始思考这个技能,其实这个技能我在图里的使用次数并不高,刷一次图最多用个2到3次。所以我感觉如果把那么多sp放在一个并不怎么用且伤害并不怎么可观的技能上是十分可耻的,所以这个技能我直接放弃了,一点都不点。不是主力输出,加的力量没有噬魂手高,这技能在二觉时代可以说是十分尴尬的存在。大多数人都会把刚出的新觉醒技点满所以点在灭魂手上的sp是肯定要贡献出来的。
新技能我感觉其实也没什么好说的,作为一个二觉狂战,放弃哪一个二觉技能都是很可耻的,尽管有些技能可能并不实用 ,比如魔煞血陨这个技能,硬伤大家都了解,真的是太浪费时间了,而且最后那下有时候打不到怪。但这个技能在掉落过程中的伤害也还可以,基本上没掉地上小怪就死光了。所以不管怎么样,新技能在你没用到感到厌倦前,千万不要放弃,等到你能理性对待新技能的时候再来思考新技能的实用性吧。现在的话用用二觉技能我感觉还是很爽的。
关于ex技能的加点暴走和大崩相信大家都没什么争议,ex怒气和ex血剑看个人习惯,我比较倾向满ex怒气,cd短使用频率高伤害也很可观。血剑其实也不错但我感觉还是点满ex怒气的收益较大。剩下的tp我全点了ex小抓头,ex死扛不说了,说难听点,死扛可能对我来说都很难用到,更别说让我点ex死扛。而有些人可能想要点小崩,我感觉真的没什么必要。虽然ex小崩有4个增幅效果,但我感觉这些效果真心不怎么样,出血方面几率肯定是够了的,至于出血时间完全足够了。冲击波范围和伤害之类的,你认为多那么一点有意思吗?所以在ex小崩上我是不会浪费一点tp的。点ex抓头的话能多出那么100多点的力量,所以我没把剩余的tp点到血剑上,为了整体技能伤害的提高,这2级ex抓头我毫不犹豫的点上去了。
好了关于二觉的加点和分析就到这了。有什么问题和建议的可以和我讨论下。我是浙江4区的,名字就是作者的名字,话说很像小学生取的有没有o(︶︿︶)o
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加点再也不需要切来切去啦~
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