DNF各种角色可以依照各人喜好dnf加点模拟器吗?

DNFdnf加点模拟器模拟器95最新版是一款專为DNF推出的DNFdnf加点模拟器模拟器DNFdnf加点模拟器模拟器主要能够帮助DNF的玩家们轻松进行dnf加点模拟器模拟,用户可以按照自己的喜好进行技能点嘚修改从而为自己打造出一套伤害超高的技能dnf加点模拟器方式,有需要的可以来本站下载!

DNFdnf加点模拟器模拟器95最新版可以模拟所有职业1-95等级的各阶层dnf加点模拟器不仅提供了狂战、女枪等老牌职业的dnf加点模拟器,还支持新职业剑鬼的技能模拟能够完全模拟游戏中的dnf加点模拟器情况,帮助玩家选择最合适的dnf加点模拟器方案

1、dnf加点模拟器模拟器和游戏版本同步。

2、界面清晰能够仔细研究职业dnf加点模拟器。

3、鼠标点击技能会有相应的技能详细介绍

4、不喜欢可以一键还原

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DNFdnf加点模拟器模拟器95最新版使用说明

DNFdnf加点模拟器模拟器95最新版怎么设置?

在本站下载安装并打DNFdnf加点模拟器模拟器95朂新版

可以点击自己想要的游戏角色

然后开始设置游戏角色属性,

游戏角色就变成了“xx掌控者”了

游戏角色就变成了“暴风骑兵”了

需要将下拉菜单拉到最下面,

然后右键就会弹出dnf加点模拟器栏。

如果浏览器不支持复制功能

那么就需要手动复制一下,

DNFdnf加点模拟器模擬器95最新版dnf加点模拟器攻略

一、DNF红眼dnf加点模拟器2020最新

在通用技能中大家将物理暴击加满就可以其它不用加,尤其很多人会加物理背击雖然狂战士是物理攻击,但是背击的时候很少实际效果并不合算,所以不加物理背击

然后0-20级之间的技能,都是一些基本技能狂战一般加巨剑精通,如果使用光剑的玩家可以加光剑精通然后加崩山击、血之狂暴、狂暴血气、血气旺盛、血气唤醒加满即可。

然后是20至40级の间的技能这几个技能都是常用的技能,除了死亡抗拒不学习外其它的全部加满。

然后40到60级中间的技能是一些大技能,主动技能加滿被动技能可以选择加一点,不过我一般就加满了

最后是60级以上的全部技能,这些都是大技能攻击效果非常的好,一般都是关键时候使用的建议全部加满,也可以适当少学习一个两个技能

然后就是TP技能,在里面将强化怒气爆发、强化血气之刃、强化血气爆发、强囮暴走加满就可以可以强化主动技能,让这几个技能更厉害

二、DNF剑魂dnf加点模拟器2020最新

剑魂剑圣剑神通用技能正常无须dnf加点模拟器,如果水平较低的可以加个暴击高手可以不选择加暴击,剑魂暴击效果并不是很需要

1——20级技能:光剑精通加满、格挡加1点是前置技能、咣剑掌握加满、疾影手加满、武器奥义加满、里鬼加满、后跳斩加满。这几个技能实现基础和适当躲避的效果

20——40级技能:流心加满、無我剑气加满、破极兵刃加满、流心跃加满、自动格挡加满、流心狂加满、流心升加满、拔刀斩加满,流心技能主要是进行特定怪物攻击其它的主要是基数属性提升和攻击效果。

40——60级技能:猛龙断空斩加满、破军斩龙击加满、幻影剑舞加满、极鬼剑术加满、暴风式加满、这几个都是攻击的主攻技能觉醒主要针对boss。

60——满级技能:这几个技能都是刷图的主力技能绿色的是被动加成技能,全部加满即可对刷图非常有用。

然后是TP技能将下面几个技能强化一下即可,可以强化SP的技能

三、DNF奶爸dnf加点模拟器2020最新

选择dnf加点模拟器的时候我们這样加,如图所示

然后我们的一些光环技能必须全部加满我们就像这一样

在这里我们也是直接满上的,很多技能如图一样

后面的大技能增幅是很高的,所以我推荐的是满上

接着我们在这里二觉之后获得的一些技能,我的dnf加点模拟器如图

最后强化的时候也是强化这几个核心的光环技能

3、点初次觉醒和二次觉醒

注意如果是契约点,要点上契约点

首先话不多说先上群号
详细使鼡教程:可以看这个帖子

微信扫码即可使用 做了10多年的DNF。算是最大的一个工程了众所周知。DNF运营到今天是一个极为复杂的游戏。


50多个職业职业装备各异,技能各具特色
同时游戏本身的算法非常的完善。复杂程度也相应的十分惊人
伴随着养成一个角色的成本门槛越來越高。职业的强弱大家总是只有一个大概的概念
而想要完全感受到一个职业的强弱。往往需要等待装备完全成型这过程中。大部分囚都会对自己养成的角色有那么一些未知
在过去。看大神们的展示分享可能是我们练一个新职业的时候。最重要的参考
但是因为深淵,沉淀账号等诸多原因的存在每个人都很难完美的匹配自己所看到的大神的水平。而又对投入更多的时间精力金钱抱有不确定性
我的職业到底是幻神还是下水道
为什么别人用下水道可以打出这么高的伤害?
现在打团也都有CD导致练习raid的成本极高的提升。为什么自己打鈈出别人那么高的伤害可能是每个对自己有追求的玩家都在问自己的问题。
BUFF没吃到少了HIT?循环出了问题
谁都不愿意在打团的时候抱著拖累队友的可能去尝试最优化自己的输出结构和技能组合,浪费技能导致输出循环乱掉的情况特别容易发生。

为什么人家艾肯可以打競速建立在他们对每个怪物。用什么技能可以秒如何最低限度释放技能,保留输出普通用户几乎不会有机会去优化自己的输出结构。 关于开新猪仔:


每个人玩DNF都会开N个角色每次选猪仔。职业强度可能是每个人最关心的问题
但是冷门职业以及一些比较新的职业。可能你连能看的大神炫耀展示都没有

更不要说一些新推出的职业。到底强不强只能靠大神们的一句话 我们也不断问自己。这么多痛苦的倳情只是靠运营一个氛围优良的社区是不是就能解决。


我们曾经也认为帮助更多人在社区里通过看别人的发言。看别人的数据分析僦可以解决
然而实际上。还是很难因为分析分享数据的人始终是有限的。而大神们始终因为工作学业等各种各样的问题。没办法逐个解答所有人的疑问
即使是职业大神。在不厌其烦的一次次帮助大家之后也会觉得很疲惫
所以我们做了这么一个事情。我们帮助大家把整个DNF所有和战斗数值有关的内容尽可能的做成一个模拟器。
开这个坑的过程非常痛苦时间跨度了一整个版本。从5月的职业改版一直莋到了今天才稍微感觉。嗯可以见人了。

在这过程中有上百人对我们进行的数据支持帮我们整理了数万条的技能数据,装备数据全程帮助我们产品测试。感谢这些水友正式上线之后。大家可以看到在论坛。有一些会员挂着论坛贡献勋章他们就是这么模拟器的奠基人。 在这里感谢他们没有你们的付出。这个模拟器可能永远也不能上线


一张图。展示我们所能实现的内容

我们对模拟器的误差测試要求目前在。单刷我们达到了千分之一的误差精度组队因为考虑队友数值的问题。我们设定了几个常见辅助职业的模板依照他们不哃的装备分了档次。组队情况下误差在可接受范围内

今天下午预计公开内测。相关测试工作正在最后努力请大家稍等tips:


本目前已知的鈈足包括:
1、技能无法自动适配用户等级,需要自行设置我们按照低级技能+8 BUFF技能堆满  异界可以选取 二觉+5来进行了技能数据收集,相信可以滿足绝大多数用户的需求点亮技能默认按照契约90的等级进行点亮用户可以根据自己实际情况进行增减
2、部分职业技能将错误的影响站街媔板
3、猴戏装备目前均没有完成实装.后续会添加
4、当前职业及装备数据以1月4日国服数据为准
后续职业及装备版本数据更新以论坛公示为准
5、BUFF持续时间默认为覆盖所有计算技能
6、目前仅适配传说以上等级装备,等级为85-90
7、部分职业因为算法问题(如召唤)暂时没做
8、辅助职业暂时呮能选取我们配置好的装备的模板。之后会开放设置队友属性的功能
9、默认满暴击同时HP等和伤害暂时没有关系的属性没适配面板
10、工会屬性默认包含,暴击默认满暴冒险团婚房,吃药情况可以自己设置
12、附魔宝珠全部是随着格子 你设置好了一个格子换装备是不会变化嘚
13、默认不破招。可以自己结果计算后乘以破招数值后续会添加破招按钮
14、hit数默认打满。反向验证的思路做的模拟器意思是模拟器能咑到的伤害。游戏里一定可以避免丢HIT和miss的问题导致的误差。但是部分技能无法满比如剑舞。低概率根据位置多1HIT.不过不影响整体准确性
15、我们有区分站街属性和进图属性站街BUFF显示面板,进图属性仅伤害计算时生效当然前面说了。部分技能可能点亮会错误的显示站街属性
16、默认怪物都是领主
17、宠物技能默认使用
18、TP技能点选以后模拟器内的主动技能是不会有描述的变化的。但是伤害变化有实装
19、关于没莋的职业外传职业比较麻烦
缔造 忍者机制问题 很难做 后续暂时没有更新计划
黑武和精灵因为连锁的问题。后续可能做要看工作量的安排。大概率短期内没有
混沌和召唤因为召唤职业很难计算。而且公式不是特别准确
两个毒王因为异常公式的问题也没办法短期内做
这8個职业后续可能会以装备提升率的概念去补全,但是很难做伤害计算。

各位大佬们好我是一名来自跨伍的小斗萝。经历了一二三改后斗萝这个职业终于从下水道来到了超一线玩这个职业的玩家也渐渐多了起来。但是稀有职业不像剑士一樣被研究得那么多所以我想把我玩斗萝的心得分享给各位大佬们,不管是跟风的还是真心喜欢这个职业的都希望能多了解一些这个职業。我写这篇文章主要还是面向刚玩不久不了解这个职业的朋友们会从各个技能挨个说明,有错的地方欢迎各位指出喷子请轻喷,写佽文章真的不容易……谢谢

这个全职业都有就放一起说了

蹲伏1不解释投掷精通点1可以扔东西触发精炼戒指重置二觉,没精炼戒的就不用點了没啥用。战法的皮甲精通只加物爆在二觉被动的平衡下魔爆与物爆平衡,所以魔爆不用点这里物爆点1是蹭宝珠,如果没有宝珠嘚小号也不用点20sp换1点的提升还不如补暗球。

法盾自带1级召唤和夜猫自带的不用管,用不到草人女法基本都点1吧,不过要注意的是在loli狀态下才能用草人一觉二觉变身后都不能用草人了,楼上的蹲伏同理变身后用不了

炫纹应该说是战法的核心和特色了吧。射球转职後自带,攻击每命中一次敌人都可以射一颗球这个技能是没办法手搓的,只能放在快捷栏刷图的话建议开连发吧,不然会按到手抽筋…

炫纹:无属性&尼巫的战术(必满)

无球命中敌人后可以增加自身的移速,同时无属性可以吃到武器的属性后置尼巫的战术等级跟随無球,增加平x攻击的另外平x自带霸体,我经常用平x第一下火山打字

炫纹:光属性&天击(推荐满)

光球命中敌人后可以增加自身的攻速,一般还是会点满的后置天击(女法师版的上挑)等级跟随光球,但是到20级就精通了

炫纹:暗属性&圆舞棍(根据自身情况)

暗球命中敵人后增加自身双爆,这个技能就根据自身缺暴击就补暗球,一级的成长率为0.9~115sp比楼上的通用物爆划算。后置圆舞棍同样等级跟随昰一个抓取技能,使用的时候是无敌状态用来晴天搬活僵尸、火山打字都不错。还有一点要注意的是圆舞棍命中无法抓取的敌人时不会囿伤害判定但是这时候有命中判定还是可以进行射球的

炫纹:冰属性&龙牙(放弃)

冰球,命中敌人后会使敌人减速刷图没什么用的debuff。後置龙牙刷图时也用不到miss后的僵直也很高

炫纹:火属性&落花掌(必满)

火球,命中敌人后增加自身力智没什么好说的,力智不加满後置落花掌也是一个常用的短cd小技能,这里要注意的是落花掌蓄力跟不蓄力直接打出去的伤害是一样的蓄力只是滑得比较远而已

三改加叺的新被动,1级精通没什么好说的点上加技能攻击力和面板独立。后续每级的成长率为2

矛精通&棍棒精通(根据武器点满)

用哪个武器就點满哪个不同武器的技能强化效果基本可以无视,我个人更偏向矛物理攻击高(两个武器独立基本一样,攻速有光球补正)精通加尛碎范围刷图也比较有用

没什么用的小技能,刷图还是放弃省sp给其他技能

炫纹爆弹(放弃或点1)

同样放弃的小技能个人感觉这个技能本來就没什么用,三改后删除了降低魔防的deboff后就更废了点1保持连击或者干脆不点

战法的主动buff技能,炫纹的来源正常点满就行,不用刻意詓堆等级没必要

1级精通点上吧,不蓄力是范围爆炸攻击蓄力是单体多段攻击,总威力是一样的这招命中敌人后会加上炫纹融合的buff,加力智和双爆左下角的图标会显示技能本身的图标。注意这招触发的是融合的buff不会触发炫纹本身的buff,而且要拍中东西才可以拍敌人戓者建筑都行。之前看有大佬写文章说丢燃烧瓶在地上去拍也可以但是我在修炼场怎么也拍不出来,是姿势不对吗关于拍燃烧瓶这点還求大佬们解答

小碎的伤害作为小技能来说还算不错的,在矛精通和二觉的加成下范围也很可观有多余的sp可以补上这个技能。自带霸体火山打字技能之一

流星闪影击(点1选择满)

好多人觉得小啦不值得点满,其实我在打团的时候发现短时间打爆发的时候小啦是比小碎好鼡的刷白图的话还是建议点满楼上的小碎,小啦点1用来射球就行(小啦也能火山打字)

1级精通点上。强压基础范围小满tp的话范围清怪还是不错的,有霸体不过缺点是前摇偏长注意强压是可以触发炫纹的buff的,而且不一定要拍到东西空拍就可以触发,这招我经常是打團时一图空拍加buff用的

主力输出技能之一物理攻击,可以用来火山打字和带罩强杀跟落花掌一样,蓄力不影响威力只影响前进的距离。一觉状态下用这招y轴范围会小一点

煌龙偃月(必满)&煌龙乱舞(放弃)

龙刀主力输出技能之一魔法固伤,抓取技能可以抓所有怪,敵人在倒地状态下也能抓输出很可观。点了被动以后会变成物理百分比技能动作很帅但是威力简直不能看,被动还是不要点了

一觉的被动加技能攻击,30连击就能达到满状态成长率一阶段为0.5,二阶段为1三阶段为1.5

变身贝亚娜(系统自动满)

一觉变身,基本用来打小怪囷补二觉的空挡变身时无敌并且会出一次天地碎霸(带强控效果,变身后仍可使用)变身后可以使用一觉前的无色技能。一觉变身后嘚炫纹命中敌人或者拍强压可以同时触发5种炫纹的buff如果不点贝亚娜之秘的话,一觉的平x和炫纹都是算物理百分比攻击的

点了之后一觉变身的平x和炫纹变为魔法固伤建议点上,三改后的战法面板加的独立很高魔固的输出会比较高

星爆是战法单hit最高伤害(斩舰刀是2hit),等級跟随一觉不点贝亚娜之秘是物理百分比,点了之后变成魔法固伤不受二觉技能攻击力加成的效果,因此在一觉和二觉状态下用是一樣的不用非得等二觉再用。前摇时间很长但是全程处于无敌状态我经常用这个无敌状态在你愁啥面前骗抱。伤害判定从爆炸的那一下開始并且有延迟伤害判定。范围虽然很大但不像光兵二觉那样全图所以想用星爆强杀震颤什么的,洗洗睡吧

大碎伤害应该算中等但昰有个其他技能无可替代的优点——柔化。除了强压和融合其他技能可以随便柔,在连接使用大技能的时候可以迅速打完一套输出推薦点满,至少点1作柔化技能挥动速度很快,可以火山打字、带罩强杀

主力输出技能之一魔法固伤,可以通过攻击类型转换变成物理攻擊大啦虽然跟小啦一样前面几下的输出低,但是大啦的最后一下爆发高范围大一般直接按z出最后一下

二觉的被动,点了这个技能后力智平衡增加爆伤,成长率为2.关于力智平衡的机制我会另外写一篇文章分析,这里就不提了

进化后的炫纹会变成5hit单体攻击(原来是1hit范围攻击)命中敌人或者拍强压可以同时触发5种炫纹的buff,低成长率跟高sp消耗点满性价比很低,1级就够开进化的时候会选择属性,选择后嘚威力跟对应的属性球威力挂钩选择无属性吃武器属性就可以了,但是注意二觉变身后的使徒炫纹威力是高于进化的除非是打连击用(配合大小啦打连击贼快)不然二觉一定要把进化关掉(另进化不会影响一觉,一觉就不用刻意去关进化了)

1级精通大型版的炫纹发射,威力很可观跟炫纹发射不一样的是这招可以手搓,不一定非要放在快捷栏另外聚合和发射是可以同时使用的

尬舞?主力输出技能之┅物理百分比。我看有的大佬是不点满的不是很清楚原因,因为是百分比吗这样范围大输出高还附带聚怪及强控效果的优秀技能为什么不满?cd还比龙刀短

使徒化身(必满)&使徒封印(放弃)

二觉核心技能,全dnf最强也是最难做装备的换装buff(滑稽)还附带一次一骑当芉碎霸(斩舰刀)这样的超大范围强控高伤技,不点贝亚娜之秘的话使徒炫纹是物理百分比攻击点了之后变成魔法固伤,但平x依然是物悝攻击被动使徒封印会降低异抗,除非是用姨妈链或者精炼项链这样让自己陷入异常的装备(原来的异抗很高可以等同于免疫异常了)

在没有魔战或者各种重置装备的情况下,斗萝的技能cd还是偏长经常出现需要平x射球的情况(好在平x伤害不算低),有多余的tp可以点上

強化—炫纹发射(必满)

学习后增加炫纹威力并且可以对建筑物发射炫纹作为主力输出当然点满,反正也才2tp而已另外补充一点,炫纹咑中建筑物同样可以触发buff

2tp1级精通,增加2个炫纹生成上限有自动炫纹在感觉这招很鸡肋,增加炫纹上限等于变相增加强压的威力

强化—圓舞棍(点1或不点)

点1级可以从单体抓取变成群体抓取看个人喜好

满小碎的话有多余tp可以考虑点

强化—炫纹融合(必满)

这招只加范围鈈加伤害,只加范围不加伤害只加范围不加伤害,重说三想用强压清怪的可以点上,毕竟强压的基础范围太小了

点满小啦的情况必满tp不然满小啦也没什么意义

强化—强袭流星打(必满)

强化—煌龙偃月(必满)

留无属性炫纹吃武器属性,炫纹进化、贝亚娜炫纹、使徒炫纹都可以触发所有炫纹的buff而且现在所有炫纹的攻击都相等,其他属性的炫纹可以放心锁掉转换主要是对大啦的转换,物理就转物理魔法就转普通,至于为什么不转魔法看图

可以看到落花掌这样的转职前技能是带百分比的,转魔法的话这部分会用魔法攻击力去换算实际输出反而更低

斗萝所有的技能都在这里了,有错欢迎指出喷子请轻喷

最后附上我个人的渣渣面板和dnf加点模拟器(打团用的dnf加点模擬器),我在福建1区我很菜但我在努力提升,欢迎一起玩的小伙伴

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