UI设计和影视后期还不如ui设计这两个工作哪个好?

了解影视后期制作详细流程
影视后期制作流程详解:
一 前期拍摄
使用电影摄像机\数字高清摄像机\数字BETACAM\DVCAM\DVCPRO等各种专业摄像机,配合摇臂\轨道车\灯光等辅助设备,拍摄出精美的画面 。
二 后期制作
使用3DMAX\MAYA\SOFTIMAGE等工作站软件制作片头动画,高级非编工作站进行画面剪辑,音频电脑工作站进行录音、配音;再加上广播级字幕系统、特技系统使制作出的影片达到预期效果 。
三 简单流程
1、撰写方案:全面、概括的介绍企业。
2、写脚本:将方案内容进行分镜头,搜集相关的视频、音频素材。
3、根据脚本进行拍摄内容。
4、设计制作片头。
5、后期编辑:剪辑、配音、配乐、字幕、影视特效,特技转场,全成VCD或DVD。
四 制作流程-复杂流程
1、拍摄前准备:
就制作脚本( Shootingboard )、导演阐述、灯光影调、音乐样本、堪景、布景方案、演员试镜、演员造型、道具、服装 && 等有关广告片拍摄的所有细节部分进行全面的准备工作,以寻求将广告创意呈现为广告影片的最佳方式。
2、第一次制作准备会:
PPM 是英文 Pre-Product Meeting 的缩写。在 PPM 上,制作公司就广告影片拍摄中的各个细节向客户呈报,并说明理由。
3、第二次制作准备会:
经过再一次的准备,就第一次制作准备会 (PPM1) 上未能确认的部分,制作公司将提报新的准备方案,供客户及广告公司确认。
4、拍片前最后检查:
在进入正式拍摄之前,制片人员对最终制作准备会上确定的各个细节,进行最后的确认和检视,以杜绝任何细节在拍片现场发生状况。其中尤其需要注意的是场地、置景、演员、特殊镜头等方面。
 按照最终制作准备会的决议,拍摄的工作在安排好的时间、地点由摄制组按照拍摄脚本 Shooting board 进行拍摄工作。为了对客户和创意负责,除了摄制组之外,通常制作公司的制片人员会联络客户、有关创作人员等参加拍摄。
6、冲洗作业:
就象拍照片之后需要洗印一样,拍摄使用的电影胶片需要在专门的冲洗厂里冲洗出来。
也叫作 Film-to-Video Transfer ,冲洗出来的电影胶片必须经过此道技术处理。
三维动画资源: Softimage、Maya 、Side Houdini、Newtek 、Lightwave 、Maxon Cinema 4D 、Discreet 3DMax、Alias Studio
特效跟踪资源: Boujou 、Mokey 、Realviz MatchMover 、PF Track 、SynthEyes、2D3 Monet
几款常用的影视特效软件:
Houdini:Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的终极工具,因为它的横跨公司的整个产品线的能力,Houdini Master为那些想让电脑动画更加精彩的艺术家们空前的能力和工作效率。它是特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:《指环王》中&甘道 夫&放的那些&魔法礼花&还有&水马&冲垮&戒灵&的场面,《后天》中的龙卷风等等,只要是涉及DD公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini 参与和应用。
Illusion:Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。
Softimage:Softimage 3D是专业动画设计师的重要工具。用Softimage 3D创建和制作的作品占据了娱乐业和影视业的主要市场,《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等电影中的很多镜头都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,创造了惊人的视觉效果。 
SoftImage 3D是一个综合运行于SGI工作站和Windows NT平台的高端三维动画制作系统,它被世界级的动画师成功运用在电影、电视和交互制作的市场中。它具有由动画师亲自设计的方便高效的工作界面、加入的动画 工具和快速高质量的图像生成,使艺术家有了非常自由的想象空间,能创造出完美逼真的艺术作品。
Digital Fusion:Digital Fusion是Eyeon Software公司推出的运行于SGI以及PC的Windows NT系统上的专业非线性编辑软件,其强大的功能和方便的操作远非普通非编软件可比,也曾是许多电影大片的后期合成工具。象《泰坦尼克号》中就大量应用 Digital Fusion来合成效果。Digital Fusion具有真实的3D环境支持,是市场上最有效的3D粒子系统。通过3D硬件加速,你现在可以在一个程序内就可以实现从Pre-Vis到 finals的转变。eyeon's Fusion 是真正的2D和3D协同终极合成器。
Shake:Shake是Apple 公司推出的主要用于影片与HD的行业标准合成与效果解决方案,现在提供可在渲染功能。在过去六年中,许多荣获奥斯卡奖(Academy Award)的影片都运用Shake来获得最佳视觉效果。Shake艺术家们可以在没有任何损害的情况下自由组合标准分辨率、HD或影片。因为支持8点、 16点和32 点(浮点)彩色分辨率,Shake能让你以更高的保真度,合成高动态范围图像和CG元素。包含经制作验证的视觉效果工具,比如画面分层,轨迹跟进,蚀刻滚 印效果,绘画、色彩校正和新的影片纹理图案模拟等。以及内置键控性能,包括 Photron Primatte和CFC Keylight,这两个行业领先的专业键控器。为了获得额外的灵活性,Shake支持第三方插件,如The Foundry, GenArts,Ultimatte以及其它。功能强大的合成引擎具独立分辨率的,基于混合扫描线/平铺显示的渲染引擎,允许在合成作品的同时,包含标准 清晰度(SD),高清晰度(HD)和电影图像。艺术家们可以选择以8比特,16比特,或32比特(浮点)色彩分辨率进行操作,在保持整体性能的同时,以更 高的保真度对HDR 图像进行合成。
Inferon/Flame/Flint:Inferon/Flame/Flint是由加 拿大的Discreet 开发的系列合成软件。该公司一向是数字合成软件业的佼佼者,其主打产品就是运行在SGI平台上的Inferon/Flame/Flint软件系列,这三种 软件分别是这个系列的高、中、低档产品。Inferno运行在多CPU的超级图形工作站ONYX上,一直是高档电影特技制作的主要工具;Flame运行在 高档图形工作站OCTANE上,既可以制作35cm电影特技,也可以满足从高清晰度电视(HDTV)到普通视频等多种节目的制作需求;Flint可以运行 在OCTANE、O2、Impact等多个型号的工作站上,主要用于电视节目的制作。在合成方面,它们以Action功能为核心,提供一种面向层的合成方 式,用户可以在真正的三维空间操纵各层画面。从Action模块,可以调用校色、抠像、跟踪、稳定、变形等大量合成特效。
Combustion:Combustion是Discreet公司出品的第一个运行在Windows NT和Macintosh环境下的高级特效软件,它具备了创建极具震撼视觉效果所需的高运算速度和优良的可视化交互性能。它提供了许多强有力的工具来设 计、动画、合成等等,最终实现你的创造性想象。Combustion的高级结构将图像加速、多处理器支持和多场景视图等有机地集成在一起,从而提出了台式 机上可视化交互的新标准。你可以使用无压缩的视频素材在与分辨率无关的工作区中进行合成工作。
Affter Effects:After Effects是Adobe公司出品的一款用于高端视频编辑系统的专业非线性编辑软件(简称AE)。它借鉴了许多软件的成功之处,将视频编辑合成上升到了 新的高度。Photoshop中层概念的引入,使After Effects可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果;关键帧、路径概念的引入,使After Effects对于控制高级的二维动画如鱼得水;高效的视频处理系统,确保了高质量的视频输出;而令人眼花缭乱的光效和特技系统,更使After Effects能够实现使用者的一切创意。
After Effects还保留有Adobe软件优秀的兼容性。在After Effects中可以非常方便地调入Photoshop和Illustrator的层文件;Premiere的项目文件也可以近乎于完美的再现与 After Effects中;在After Effects中,甚至还可以调入Premiere的EDL文件。
相对于Premiere来说,After Effects更擅长于数字电影的后期合成制作。现在,After Effects已经被广泛地应用于数字电视、电影的后期制作中,而新兴的多媒体和互联网也为After Effects提供了宽广的发展空间。
SynthEyes:SynthEyes 是一个比较复杂的软件,不适合初学者使用。主要应用于工作室,SOHO。常用于电影特效制作的跟踪软件。用途之多,稳定性之好。兼容性之强,是BOUJOU、MATCHMOVER等跟踪软件根本不能比拟的。
现在推出了SYN2008这个新版软件,将三维跟踪这一项技术提高到了业内登峰造极的技术水平。跟踪稳定,精确性,解算能力已经到了令人乍舌的高度。现再 次讨论一下其物体跟踪技术。SynthEyes 是一个自动三维跟踪及运动匹配系统,它提供了完整的解决方案,包括摄象机跟踪,物体跟踪,摄象机+物体跟踪,多重镜头跟踪, 3点跟踪 (2.5-D),镜头缩放,镜头畸变,能适应光线变化, RAM 回放,分离 rotoscoped 物体等,在改变镜头时可完全手动控制跟踪点,可使用脚本自定义导出标准,可自定界面和快截键。
上个世纪六十年代,随着计算机或者说是数字技术的成熟以及对&第七艺术&的大举入侵,导致了电影作为视听门类的艺术形式有了翻天覆地的改变,说是一次轰轰烈烈的革命也不为过。
与生共长的电影&特效,越来越多的计算机制作的图像被运用到了电影作品的制作中。其视觉效果的魅力有时已经大大超过了电影故事的本身。&电影的另一特性便是作为一种视觉传媒而存在的。可以说,在电影诞生之初,便已经有了电影特效的萌生。电影特效亦像是电影同根同长的兄弟一般,在百年余的岁月里一同见证了电影这门特殊艺术的茁壮成长。并迎来了新世纪更加崭新的一页。早年间,在最初由部分的使用特效的电影作品向全部由计算机制作的特效电影转变的过程中,人们已经看到了其在视觉上的冲击与震撼。似乎,在现代,我们已经很难发现在一部电影中没有任何的特效成分。可见,众多电影人与广大的影迷们也相继踏上了对影视特效孜孜以求的不归路。
在此,以几十部历史上颇为代表的电影作品中的特效场景向广大热爱和崇尚电影特效的同仁们简要怀念一下电影特效的历史以及在电影发展史中的作用。
移动影像最终在聪明人米埃兄弟手中演变成了最终的电影。并随着各种技术的不断融入,电影作为第七艺术有了自己独具的魅力。&电影特效&一词的随之诞生赐予 了电影更多可以发掘之处。在十九世纪末到二十世纪初,影视特效也迎来了诞生后的第一次发展高潮。各种惊人的奇观以及怪兽的形象频频跃然于大银幕之上。UI设计精英班
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手绘基本物体
用铅笔在纸上绘制出基本的ui界面掌握造型艺术的要素。点线面,明暗,质感空间等!
人或物素描
用铅笔在纸上绘制出照片素描或者自画像素描掌握构图的原则,透视在构图中的运用,为后期表情ui打下基础!
Photoshop应用
基本菜单的认识,各工具的基本使用
数位板的基本使用
简单图标绘制
使用数位板和ps的笔刷工具绘制一个精致的图标,掌握物体的光影色彩结构
Photoshop合成调色实例
利用photoshop各种工具和命令把一张照片进行扣图、合成、调色成海报效果
Adobe&Illustrator应用
ai 界面认识
ai的认识及简单工具应用
课程目标:对ai软件初步认识与了解
ai 绘制线稿
使用ai绘制线稿的方法技巧,深层理解线稿对ui设计的作用
商业项目实训(图标类)
商业图标Icon设计
学习色彩造型简单的图标设计,了解图标设计方法
商业项目复杂图标Icon设计,掌握玻璃、皮革、木纹、布纹、光感、材质、材质的设计方法
学习高级拟真图标设计方法,企业需求的表情和设计想法,表情的动静态设计输出。
使用ps、ai、dw等软件对企业类网站进行ui设计,掌握企业类严肃展示风格和心理需求
商业项目实训(界面类)
网站(web端)界面设计
使用ps、ai、dw等软件对电商类网站进行ui设计
掌握商业刺激类展示风格和心理需求
使用ps、ai、dw等软件对游戏类网站进行ui设计掌握游戏丰富类展示风格和心理需求
手机界面设计
学会手机的系统页面设计主界面、各层级页面、壁纸、锁屏、各插件的ui设计
使用ps、ai等软件对工具类app进行ui设计掌握工具简单操作类展示风格和心理需求
使用ps、ai等软件对电商类app进行ui设计掌握商业刺激购买追求消费类展示风格和心理需求
使用ps、ai等软件对游戏类app进行ui设计掌握游戏手机客户端展示风格和心理需求
电脑游戏界面设计
游戏登录和结束界面的ui设计包含登录窗口,确认和取消窗口,游戏logo和其它所见的分类ui设计
游戏常规和战斗界面设计包含信息栏,道具物品栏,技法栏和界面边框、台头、页脚、转角以及血条的布局其它所见的分类ui设计
After&effects和Unity3d结合使用进行游戏ui界面设计
html5的学习
Css的学习使用
学习有效地对页面的布局、字体、颜色、背景和其它效果实现更加精确的控制
程序和ui设计的联系
HTML+CSS3+JavaScript+API是现代网络标准通过学习后能对以后工作中的ui交互方面设计有很大提高
其它界面设计的学习
智能终端ui设计
智能终端与可穿戴设备的设计
家庭智能终端的界面设计
用户的心理需求分析研究,引入创意切入点动画及动态效果设计
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