AI中一个图描边ai钢笔路径怎么描边线宽无法更改!

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历史上的今天
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blogTitle:'AI中 路径轮廓化描边后变细的问题',
blogAbstract:'我们对于闭合路径填充颜色是很容易 但是对于非闭合路径 比如说一条直线或是螺旋的路径 如果想要填充路径就会用到轮廓描边(所画路径没有填充 只有描边)。但是 在应用过程中发现 他会变细。所以 解决方法就是 点击路径 再点击描边的画笔笔触& 点击对象——拼合透明度——路径——轮廓描边就好了。&',
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{list wl as x}{/list}轻松画图标!教你一分钟玩转PS路径描边
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& / & & / & 正文
Hi,我是优设小编
轻松画图标!教你一分钟玩转PS路径描边
:Photoshop的路径工具和钢笔工具,很容易被人忽视,功能很强大,一直很低调。今天咱一块唠唠怎么用路径和钢笔,快速绘制简易线状图标,这个看了都能做噢!!!!哪怕是第一天学PS,也能做到。
有人说UI难学,摸不到门路,那就从这一课开始吧。
(心急的同学,直接翻到中下位置,教程部分即可,先练练手)
作者是个90后呦,关于他的奋斗故事与经验分享:
最终线条图标:
大背景:扁平化下的极简主义
自从苹果家扁平化后,整个世界都扁了。似乎被人们扔了很久的极简主义,一夜之间又流行起来了。看了下面的,是不是很清新,很直接呀。这样的图标适用于底部的标签栏中,及其顶部的左右按钮上。也许有人会说:这也叫图标,不就是些线条嘛嘛。呵呵,可别说,现在很多人就是好这口。在这样一个信息爆炸,App满天飞的年代,高效简洁自然有市场。扁平化代表了高效,我就是我,不需要多余的思考。
这些线性图标难做吗?让我们分析一下它们的结构。
尺寸规格:一般线条为2px,也有的加强为3px的。
风格:线条简单,图形指示意义明确。
2 px 的图标
3 px 的图标
二、任务分析(思考和困难)
绘制不难,怎么快速绘制才是关键。
大家思考一下,这个线形图标是怎么做出来的呢?
很多同学会想用Illustrator进行绘制图形,但这样并不方便。在AI可能会出现绘制完后拖到PS中进行调整,会导致边缘线的大小变化,容易导致像素对不齐等情况。在迭代过程中不好保证图标描边大小的统一性,只能一个一个的到AI中进行更改非常的麻烦。折腾了半天画个线性图标,实在有些浪费。
如果用PS可行吗?先不要马上否定,好好想想路径工具和钢笔工具。
是用图层样式?选择工具?有人想到了样式描边的方法。貌似不行,因为未封闭的图标,用样式描边做出来却是封闭的…
那么问题来了,用封闭路径制作出来的图标在进行缩放时形状也会相应的等比缩放,这样会导致在需要不同大小的图形时,因缩放还需反复调整图标的路径边缘才能保证图标线条的一致性。因为整套图标要求线条都相对统一,调来调去太浪费青春!
好了,不拐弯抹角了,下面就给大家介绍一个构图快、一学就会、包教包会的方法。
记住三点:一是形状工具及填充,二是描边效果,三是用钢笔锚点工具删除无用路径。
采用的构图方法:减法。
其实在PS CS6出来后就已经新增加了一项描边功能。使用这个工具能使图标画出来非常的便捷,在绘制图标中主要有下面几大优势!
1. 提高了图形的描边质量,描边更为圆滑
我们在绘制图形采用图层样式做描边效果时,如果用到较大的数值,描边会产生分块曲线,边缘有锯齿感。那么我们通过矢量描边处理可得到完美的结果。我猜测这是因为,矢量描边是由原始的矢量形状图层数据而来,而图层样式的描边是由该形状的位图蒙版而来。二者采用的是完全不同的技术,这样就可以想明白了。
2. 多种角度功能,在图标绘制中更为自由
使用常用的描边图层样式只可以是圆角的效果。但采用路径描边样式可以画出圆角,斜面,或者斜角。这会大大减少绘制图形的工作量。
3. 通过描边路径可以绘制开放式的路径图标
我们在使用图层样式描边的时候会出现以下情况,描边都是封闭的。而绘制图标时会用到间断的路径。这时候可以采用路径描边样式,是支持开放路径描边的。
三、PS绘制线式图标详细过程
绘制路径时用到的工具:
钢笔工具——绘制路径。
路径选择工具——调整路径大小使用。
直接矛点选择工具——调整矛点位置。
转角工具——调整路径圆角和角度使用
捎带脚了解几个快捷键,方便在作图中的使用。在选用钢笔工具绘制后你可以用Shift/Ctrl/Atl来回切换出需要使用的直接选择工具、锚点选择工具、倒角工具。
下面就一步一步教大家画线式图标。为了让初学者看明白,我尽量写的详细些。
1,在ps中新建一块画布。(快捷键:Ctrl+N)
2,用矩形路径画出两个矩形(快捷方式:画一个圆角矩形,然后按住Alt键拖动图层即可进行复制)。
3,使用-路径选择工具-框选所有的路径,找到PS右上角的填充和描边,把填充隐藏,描边设置2个点像素。
4,使用直接选择工具删除多余的路径锚点,从而去除多余的路径线。
插播提醒:在需要删除中间一段路径的时候,需要先用钢笔工具进行添加锚点,然后用直接选择工具选中进行删除。
如下,我想删除红色区域的一段路径怎么办?
我们继续!!
5,使用椭圆工具绘制太阳(绘制过程中按住shift键即可画出正圆),钢笔工具进行绘制山脉部分。
6,完毕后调整路径描边的起终点的样式为圆角或直角。
7,选中需要调整的角,再使用描边选项里的角点为圆角,使图形更为圆润。
这样一个图标就完成了。
用路径描边还能区分图标的立体感。不同粗细描边的形状结合使图标更为丰富化。
四、后期修饰:让线条更圆滑
路径边缘的修正会给整个图标精致的感觉,尤其是出现单独线条和折角的时候,显得尤为重要。
路径描边还可以根据你的需要进行对其模式的选择,在路径外进行描边,还是中间,还是内部描边。这在路径描边图形的绘制中会经常使用到。
有时候真的是我们想多了,总想学一些复杂高级的东西,而基础的往往被忽视。
课后小作业:
找一套线性ui图标,一个一个模仿。来这里,总有一款你喜欢的:
天气线稿图标可下载PSD,只提供学习哦。
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大家在关注利用Photoshop画交通流线分析图 | 建筑学院
本文是国外Alex Hogerefe博客上的一篇利用Photoshop制作交通流线分析图的教程,由e拓网上的会员业梅姐进行了翻译,分享于大家!
很多人发邮件来问我上篇博文中交通流线的分析图是怎么做的。交通流线图有很多种画法,以前我大概会直接用CAD里的多段线画,在AI中也很好画。但是很多人没想过或者是不会用PS中的钢笔工具。它和ai中的钢笔工具差不多但又有些微不同。这个案子中,我会使用钢笔工具来画线,并讲解笔刷工具。
1:设置笔刷
首先要设置笔刷,因为需要用笔刷描我下一个步骤中画的线。这一步的设置决定了线宽、颜色、硬度和透明度。我选择了一个硬笔刷,6像素,不透明度100%,黑色。设置后可以画一段线看看尺寸是否合适。
2.设置钢笔工具 开始画线
在选择钢笔工具之前,先新建一个图层。路径不会显示在图层面板,但是描边的线会画在这个图层。然后选择钢笔工具,确定路径是从顶部的钢笔工具设置栏中选中的。 工笔工具就绪,开始画路径。创建曲线路径,选中路径上的点单击并拖动,通过操纵杆控制曲线的形状和尺度。
3.描边路径
调整好曲线后,单击右键选择&描边路径&,如果无法选择&描边路径&(文字呈现灰色),双击上一步中新建的图层即可。
然后单击&回车&~一条路径就搞定啦~~~然后每条路径都重复上述操作~
4.在不同透明度的图层画许多不同的流线
我想用不同类别的曲线表示交通强度的不同,主要通过线的密度和透明度来表示。这张图中,我建了三个流线图层,第一个图层不透明度是100%,第二个是50%,第三个是15%。
5.给线条加光晕
我想让这些线条更有体积感,所以给线条加了一点光晕。笔刷很容易做到这个效果。我用了一个软笔刷,90像素,不透明度12%。在线条密集或者相交处,就在新建的图层上用黑色笔刷画一笔。 我还复制了上面新建的那个图层,并且用了高斯模糊滤镜。下图我去掉了背景图,以便看清楚这个操作
为了让流线图看起来更加高大上,下面我们来给它上色。为了简化操作,先把流线图层合并,最好是先把这些子流线图层复制一份,关掉图层可见性,以备不时之需。选择流线图层,右键选择&合并图层&。 图层合并好后。右键合并后的新图层,选择&复制图层&。
选择该副本图层,在顶部状态栏选择&图像&、&调整&、&色相饱和度&。在弹出的对话框中,先选中右下角的&着色&,然后调节明度,让线条变亮,然后调节&饱和度&到最右,加深颜色,最后调整&色相&到你喜欢的色调。(如下图)
7.设置图层为叠加
最后将彩色图层的混合选项设置为叠加,这样能够更好地将颜色与底图相融合,并且让下面的黑色流线图层可以显现出来。
最终的结果是得到一系列的曲线,而不需要借助其他软件,比如CAD或者AI。
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