王者荣耀改编李白歌词李白会改吗???

王者荣耀李白大招改动2017 S7赛季李白将削弱成这样
时间: 10:29来源:Moba新视界作者:大茶欧尼酱呀 点击: 次
  王者荣耀大招改动2017,S7赛季将削弱成这样!李白作为峡谷第一帅居然传出了要削弱的消息!!!李白的输出方式相对来说是很难反制,此次调整希望通过降低李白对于多英雄同时造成的AOE伤害,提升李白的反制可能,减少在劣势情况下出现后排C位直接被李白秒杀的情况。具体情况快和MOBA小编一起看看吧.
  王者荣耀S7赛季就要来了,作为在S6赛季高端排位最强势的李白,在S7赛季究竟怎么样?我们就一起来看看吧!
  S7上线前体验服李白的改动:
  攻速成长:每级2% & 每级3%
  3技能:对范围每个单位造成同等伤害 &对2个目标造成85%伤害,对3个及以上目标造成70%伤害
  而这次体验服对李白的削弱,基本上就是S7赛季开放李白调整的内容了!
  这也意味着在S7赛季,李白的单挑能力加强,但是在团战中,李白的作用就没有现在这么大。如果对方脆皮抱团可能就秒不了人了,一个大三杀四杀基本不可能了(除非队友全打残血)。
  那么被削弱的李白在S7究竟怎么样?
  1、李白削弱不强势,排位赛高端位置不会被禁选,意味着可以随时上线
  2、李白大招伤害被缩短,从而秀起来没之前那么风骚。
  以上就是王者荣耀S7赛季李白将削弱 大招伤害持续走低全部内容,希望能够帮助到有需要的小伙伴们。
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表示这次更新,李白党还玩的下去吗?&img alt=&:& ('=&& class=&previewImg& src=&static/image/smiley/default/cry.gif&&
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单挑依然可以,削了第二个人的伤害而已
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多人伤害削了
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Lv19炉火纯青, 经验 28775, 距离下一级还需 5225 经验
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没削很厉害啊。。。还是必ban英雄。花木兰也一样。。。天美真恶心
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友友&&李白感觉还是非常强的
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削了么,无法选中去掉才是真的削成狗吧
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有可能会从新制作,因为比较弱了
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其实大家都一样啦~这样就不存在什么了,游戏总要平衡化的
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起码不会让李白那么贱了,耍完大,位移过去大,然后回来又是刷大,抓不到打不死,
&李白到后期打得过哪一个英雄,只要被控住,他必死,就像安其拉,妲几一套技能直接秒杀,要说剑,你怎么不说刘备和黄忠呢?直接用普功三下秒杀一个英雄 &
&李白野区刷大的机制,使对手毫无反制机会就凭这点怎么削,李白都没脾气依旧欺负人,不过到时候李白会重做或者半重做,对野区无脑无伤消耗机制进行改动增加成本 &
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李白感觉还是很厉害
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苹果平台下载王者荣耀李白被削无法改变 诸葛亮、花木兰即将上线
编辑:二牧
发布时间: 19:05
王者荣耀李白削弱公告即将来临,根据爆料消息称,李白还会再次削弱,同时大家关注的诸葛亮、花木兰会在近期上线体验服,宫本武藏的强弱是否回滚版本也得到了回应。
李白一直备受争议,自从上次李白体验服被削大招之后,一波三折,官方最终还是改回了原来数据。这次经过最新小道消息得知,李白是一定要被削弱(估计策划是被李白虐了),除此之外,诸葛亮将在近期上线体验服,而花木兰技能早已重做,等待优化后也将上线体验服,具体详情如下一览:关于李白是否会削弱从整体数据表现来看,李白目前是比较超标的,不过目前策划团队还在考虑调整方案中,希望能以最小的代价使李白达到健康状态。&关于宫本能否回滚宫本是不可能再回滚到之前的,不过我们会随后对其进行一些技能上的优化。&关于诸葛亮上线时间诸葛亮近期会上体验服测试。关于花木兰技能重做花木兰的重做是肯定会的,不过我们会保证其玩法感受与之前保持一致,同时新花木兰的形象也会比以前更加好看。&关于女娲会进入夺宝之后不会有新英雄会通过点券夺宝的方式获得。从上面提取的信息来看,李白被削弱是必然的事情,只是现在方案还未公布,预计李白被削也就是削弱2技能与1技能,可能加长CD,降低李白高频率消耗目标。值得关注的是,诸葛亮会在近期上线体验服,应该是作为一个团战法师出现。以上就是王者荣耀最新爆料消息,更多体验服正式服最新动态资讯,请关注。王者荣耀开黑群② 王者荣耀最新攻略导航
7月26日,以“同行十五载,共享泛娱乐”为主题的第十五届ChinaJoy在上海新国际博览中心召开。随着游戏逐渐成为主流娱乐方式,有关游戏文化的讨论也成为了业内关注的焦点之一。.
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王者荣耀李白削弱吕布终被加强 体验服英雄调整汇总
王者荣耀新闻导语
王者荣耀李白被削弱了吗?李白削弱成什么样了?本次体验服更新还有那些英雄被改动了?一起来看看吧!
王者荣耀体验服李白削弱具体内容,李白的削弱喊了很久,终于在近期的体验服改动中得到了具体的确认。另外还有重做的花木兰的削弱,以及很久无人问津的吕布大大的改动,今天为大家汇总本次体验服改动的内容,一起来看看吧!
1.吕布(加强)
我们的魔神似乎已经沉睡了太久,职业赛场在5号位的高出场和在游戏中的低出场无时不在提醒我们是到了要做出改变的时候了.强大的真伤机制一直限制着我们
全新伤害加成方式使得吕布将非常依赖输出装备,无论是方天画斩的伤害.贪婪之握的护盾,附魔后的回复无一不和额外攻击挂钩.我们将吕布出现的问题归咎于我们设计本身未对玩法有正确的引导,新的吕布半肉半输出将会是最优的出装选择.被玩家一直诟病鸡肋的大招印记范围将会弥补吕布带来出输出装造成的坦度下降,而输出装的吕布会获得更多的血量回复来配合大招印记范围缓解坦度下降的生存能力.
在普攻机制上的优化使得新的吕布会在输出面有更好的表现,但在高端局坦度下降的吕布,生存需要更多的思考和良好的大局观.
全面的表现优化,增加技能状态下使用唤灵师技能和装备技能,新生的魔神会有多大的变化,我们一起来体验服一探究竟吧.
增加1技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能
增加3技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能
优化大招魔神降世美术表现:
增加附魔状态技能(大招和1技能)倒计时
增加蓄力读条
基础移速:370→380
普攻手感:总长0.7→总长0.5
被动:更远的攻击距离
回复 已损2%→已损1%(+0.25额外Ad)
1技能:伤害:385(+100/Lv)(+1.44Ad)→500(+120/Lv)(+2.75额外Ad)
1技能:回复:已损生命6%→已损4%(+0.5额外Ad)
1技能:命中回血最大单位:4→5
2技能:抽取最大5个单位的护盾→抽取最大3个单位
2技能:伤害:45(+5/Lv)(+0.2Ad)→80(+10/Lv)(+0.35额外Ad)
2技能:护盾:155(+60/Lv)(+0.46Ad)→200(+25/Lv)(+0.87额外Ad)
3技能:CD:60/50/40→60/55/50打断返还20秒CD
3技能:施法时间总长:1.750→2.500
3技能:落地360度的方天画斩,在印记范围内有额外160/200/240点双抗加成
解析:吕布确实很久没有被改动了,本次可以说是一定程度上的加强,输出能力大幅提升,不再是一个任人宰割的肉。但是大招前摇时间的增加让吕布跳大要变得更小心了。
2.李白(削弱)
李白的输出方式相对来说是很难反制的,虽然远距离刷大需要良好的操作和丰富的实战经验,需要消耗玩家大量的时间和精力进行练习
但整体来说对于被李白剑雨袭击的敌人,在面对李白时缺乏足够的反制手段
同时,李白作为一个刺客英雄,1技能与2技能的控制成本相对较低,但环比其他英雄
李白的两个技能都能造成较好的限制效果和命中性能
从很多方面来看,李白都在一定程度上造成了对抗的不对等
此次调整希望通过降低李白的控制能力,以及对于多英雄同时造成的AOE伤害,提升李白的反制可能
减少在劣势情况下出现后排C位直接被李白秒杀的情况,增加相互之间的对抗
我们希望,作为刺客职业的李白能够更多在危险的环境下拿到足够的收益
而不只是远远的在野怪或者小兵身上刷出大招然后瞬间切入进行爆发
2技能减速时长:2秒→1秒
修复3技能机制无效的BUG
1技能:技能的显示范围与实际表现相匹配
延伸阅读:
解析:李白也不是第一次被削弱了,从上次的大招伤害降低到这次的2技能减速时间缩短,官方可能真的觉得不能再让李白一人独大……李白的迷妹哭晕在厕所。
3.花木兰(削弱)
我们过高地估计了花木兰的使用难度
并给予了她过高的技能收益
但实际的情况和我们的设想相去甚远
此次调整大幅度削弱了花木兰的命中性能
使得她更加难以完成之前那一套无解的杀招
我们同时减少了她重剑形态的对抗强度并修复了重剑形态2技能无法被韧性折减的问题
希望她能够回到正常的对抗强度
被动:重剑:免伤比例:60%→50%
双剑形态1技能:位移距离:350→300
重剑形态2技能:技能范围:700→600
重剑形态2技能:控制范围:200*200→160*100
重剑形态2技能:每次击打晕眩时长:0.75秒→0.5秒
重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画
解析:重做的花木兰确实很强,包括职业战队的选手也爱上了这个全新的双形态花木兰。目前的花木兰存在过多无脑操作秀伤害的问题也让人非常头疼,本次的削弱小编倒是觉得合情合理。
4.蔡文姬(削弱)
2技能的小范围AOE效果会在敌人非常密集时造成6倍于伤害基础值的效果,导致这个技能的伤害浮动空间过大。因此我们为此技能增加了后续衰减机制(类似于诸葛亮的被动技能),短时间内多次受到该技能伤害的敌人,后续伤害会以一定比例衰减。
2技能:同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%
解析:蔡文姬一直在体验服被改来改去,改了很多次也没有能够在高端局或者职业比赛上场,连太乙真人都被猜测会在KPL联赛上大放异彩,蔡文姬还在体验服改改改,地位之尴尬让人无语凝噎。
5.东皇太一(削弱)
东皇目前在兵群中的回复能力不太符合我们的预期,在这次的调整中我们予以调整
被动:命中小兵/野怪回血:25(+最大生命1%)(+0.1Ap)→20(+最大生命1%)(+0.08Ap)
解析:未上先削,看来确实是在体验服太强了。东皇太一作为全新的法坦,带吸血带控,小编是期待他在正式服的表现。
延伸阅读:
6.哪吒(加强)
哪吒在上次的调整中.观察数据发现,获得了新机制的灵活大招似乎收获了高额的收益,强力的被动表现并未对初期疲软的哪吒带来太多帮助,我们在这次的体验服会针对上述问题做出调整
被动:物理加成:+0.24Ad→+0.22Ad
1技能:伤害:300(+50/Lv)(+0.68Ad)→350(+40/Lv)(+0.68Ad)
2技能:减伤比例:15/17/19/21/23/25%→15/16/17/18/19/20%
3技能:CD:80/75/70秒→90/85/80秒
延伸阅读:
解析:哪吒在上次的加强中大招已经可以取消了,避免了千里飞泉水的尴尬,本次加强提高了1技能的伤害,让哪吒在前期对线上的优势增加,相信哪吒一定能够在王者峡谷打出一片天!
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开发公司: 天美工作室
游戏类型: MOBA手游
代理公司: 腾讯
国服官网:
运营情况: 公测
专区编辑: 小溪
文明游戏,娱乐开黑,快速上分,成就最强王者

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