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大多数适用于 32 位版本 Windows 的程序都可以在 64 位版本的 Windows 上运行。值得注意的是,许多防病毒程序例外。
适用于 32 位版本 W...
系统配置搞的话还是用64位系统好,以为32位的最多只能支持2.92G的内存,浪费了电脑的配置。但是确实64位系统有些软件不兼容的问题,但是大部分常用软件都是没问...
第设计初衷同64位操作系统设计初衷:满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作及科学计算和高性能计算应用程序等领域需要大量内存和浮点性能客户需求换句简明说:们...
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64位系统运行32位软件会占用更多的内存吗?
16:32:19&&&&来源:游侠硬件&&&&编辑:魔神再临&&&&
  【游侠游戏硬件 编译整理】随着大容量内存成为电脑平台常规化的配置,在配置组装机时很多的用户都会选择8GB甚至是16GB的容量规格内存使用在自己的机器上,如果要将这8GB甚至是16GB的内容在系统使用时能充分利用起来的话,你平台必须使用64位的操作系统作为支持。而反观市面上整机或笔记本本销售上,商家们大多同样在系统选择上也会采用64位系统。  但值得注意的是虽然64位系统已经在近几年成为主流,但不少的软件或者不少的用户在使用电脑时运行的软件仍为32位版本,这引发了一个有趣的问题。你需要更多或更少的内存来让32位应用程序运行在64位版本的Windows?并且还有一个传言是说“在64位系统运行32位应用程序所耗费的内存相比32位系统运行32位应用程序要高出1.5倍的需求”。  最近国外媒体就针对这一情况通过测试来验证是否在64位系统运行32位应用程序所耗费的内存相比32位系统运行32位应用程序要高这一选题是否真的成立。  首先我们要了解一下在64位系统里面32位程序是怎样执行的?在一个64位系统里面当不采用任何兼容支持辅助是无法让32位程序实现运行的,毕竟32位程序对比64位程序在系统指针、数据类型以及系统调用指令,所以我们首先要知道什么程序进程在64位程序上起到作用。  Windows使用了WoW64子系统,它有效地实现一个32位Windows的x64系统仿真器和基于Itanium(IA64)系统仿真器。IA64系统是一个由处理器指令和不同的内存页面大小(x86和x64为4K,IA64为8K)组成,由于x64处理器具有x86处理器的所有的指令且使用相同的存储器页大小。在这两种情况下,提供了WoW64 64位的Windows内核和32位版本的ntdll.dll之间的通信界面,以便他们可以通过Windows内核提供的原生64位功能处理。  用于x64和IA64系统实现需求三个DLL文件,分别为wow64cpu.dll, wow64win.dll, and wow64.dll。他们的功能是在Win32k.sys中提供了Windows功能和部分包含执行、内核、内存管理、进程调度程序和其他的操作系统核心要素。  一个thunk是一个子程序,它允许一个程序在系统中执行一个共同的子程序或函数。在这种情况下,它提取从32位程序调用堆栈的参数,将它们转换成它们的64位同行,并使得64位系统调用。在从调用返回时,将64位的结果返回给32位转换并推到程序的调用堆栈调用者使用。  此外还要需要注意其他一些重要的差异。IA64系统使用两个附加文件:IA32exec.bin是x86软件模拟器和Wowia32x.dll提供了WoW64与软件模拟器之间的接口。一个32位程序的过程中会加载这些文件,而在64位版本的ntdll.dll中都是可以被加载到另外一个DLL,apisetschema.dll,而在Windows 7和更高版本的32位进程,这将被加载到所有进程中唯一的64位二进制文件。  当一个32位程序开始,它将载wow64.dll依次加载ntdll.dll 32位版本和%SystemRoot% \ Syswow64任何必要的32位DLL。这些文件大多数是在32位系统中的相同的二进制文件,但是在WOW64有些已被重写修改。  测试的方式通过虚拟机运行两组Windows 7旗舰版本,分别为64位系统和32位系统各一个并且使用相同的完全安装以及系统补丁安装,每个系统分配2GB的内存。禁用双方的交换文件以获得更好的画面内存 确保内存无法调出到磁盘的使用情况。  通过Sysinternals Process Explore来收集系统运行时工作集以及WS的使用状况,这些工作组数字反映了程序所使用的内存数量。它更复杂的是即使它们已被另一个进程加载也能通过其反映出共享库所使用的内存量。测试监测以LibreOffice程序soffice.exe,soffice.bin在运行时需要在所有的三个过程中寻找有效的内存使用量的所有程序。而测试方式是开启计算器、打开一个3、7MB的.xls文件和一个3.9MB的.PPTX文件时所占用的内存使用状况。  经过一系列的对比是对比32位系统与64位系统在内存占用差异上不超过9.9%,而在一些同类型的测试中也获得了相类似的测试结果,甚至64位系统的最终使用比32位系统的内存更少。所以,64位版本的Windows的需要比他们的32位同行更多的RAM运行32位应用程序时?一般情况下,是的。但是,你需要升级内存?可能不会,而且运行需求并没有1.5倍的使用差异。
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用32位的操作系统,是不是配8G的内存就是完全浪费了?!求解释!
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如题,刚看到说WIN7 32位(包括其他操作系统等)只支持到最大4G内存,这个意思是不是即使我配8G内存,剩下4G也都是无论什么情况下都是白白的插在那里毫无用处呢? 可是,我看有些配置要求高的游戏,推荐配置WIN7系统是要求4G内存。比如孤岛2,巫师2等。按我的理解,如果推荐4G,而我电脑也只有4G内存的话,有可能在巅峰运行时,不就内存占用100%了么。但假设我有8G,相同情况下不就才占用50%么,这时如果我干点别的不就还游刃有余?!。呵呵,还是说这种情况不成立呀?!
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金元123132
32位最大支持3G多而已......要用8G内存就装64位系统吧
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32那就WINS2008吧,
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游戏狂人, 积分 1254, 距离下一级还需 746 积分
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的确如此。。。8G必须上64
不过你说的全占倒也不会发生额。。。虽说是推荐4G,但一般用不完额
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我32位系统4G只能当3.5使。8G肯定要上64位
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8G肯定要64Bit的
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中级玩家, 积分 200, 距离下一级还需 50 积分
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换64位啦,不要整天听别人说64位兼容性不好就不用,自己去试一下啦,我就用了一年,直到现在还没有发现什么兼容不了的游戏或者软件(PS:我用的软件和玩的游戏基本都是21世纪出的)
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高级玩家, 积分 438, 距离下一级还需 162 积分
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8G内存直接上64,再用,兼容性很好啊,不过iku好像有点问题!!!!不过基本OK!!放心用吧!!
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中级玩家, 积分 179, 距离下一级还需 71 积分
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& & 为什么我的只有2.6G… …
还有LZ如果要数据库编程或做CAD,就别用64位了…如果只是娱乐就没问题
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游戏狂人, 积分 1185, 距离下一级还需 815 积分
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我晕,,,人家的问题是上了8G内存,在32位系统上面显示的是3G那剩下5G的是不是用不上?
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32位最多认到3.25G吧,再多内存都没用,外面那种32位的内存补丁都是无意义的,就是破解了超出3.25G要么无效要么引起死机
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中级玩家, 积分 192, 距离下一级还需 58 积分
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32位最多支持到3.2G左右的内存,很多W系32位的系统可以显示4G,8G,但是仅仅是显示,无法用到那么多。如果你要上8G内存,还是要上64位系统。 32位系统也有解决方案,常用的用ramdisk之类的将内存转为虚拟硬盘,可以暂存一些频繁读写的系统临时文件,或者系统页面文件(虚拟内存),来提高效能,不过这样用也属浪费,提高不是很明显,而且真的不很稳定。
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