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C++ Primer Plus 中文版 第4版 清晰版
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C++ Primer Plus 中文版 第4版 清晰版
第1章 预备知识 1
1.1 学习C++ 2
1.2 C++简史 2
1.2.1 C语言 2
1.2.2 C语言编程原理 3
1.2.3 面向对象编程 4
1.2.4 通用编程 4
1.2.5 C++ 5
1.3 可移植性和标准 6
1.4 程序创建的技巧 6
1.4.1 创建源代码 7
1.4.2 编译和链接 8
1.5 本书约定 11
1.6 我们的系统 12
第2章 开始学习C++ 13
2.1 进入C++ 14
2.1.1 main()函数 15
2.1.2 C++注释 17
2.1.3 C++预处理器和iostream文件 17
2.1.4 头文件名 18
2.1.5 名称空间 18
2.1.6 使用cout进行C++输出 19
2.1.7 C++源代码的格式 20
2.2 有关C++语句的其他知识 22
2.2.1 声明语句和变量 22
2.2.2 赋值语句 23
2.2.3 cout的新花样 23
2.3 其他C++语句 24
2.3.1 使用cin 25
2.3.2 再谈cout 25
2.3.3 类简介 25
2.4 函数 26
2.4.1 使用有返回值的函数 26
2.4.2 函数变体 29
2.4.3 用户定义的函数 29
2.4.4 用户定义的有返回值的函数 31
2.4.5 语句小结 33
2.5 总结 33
2.6 复习题 34
2.7 编程练习 34
第3章 处理数据 36
3.1 简单变量 37
3.1.1 变量名 37
3.1.2 整型 38
3.1.3 short、int和long 38
3.1.4 无符号类型 42
3.1.5 应使用哪种类型 43
3.1.6 整型常量 44
3.1.7 C++如何确定常量的类型 45
3.1.8 char类型:字符和小整数 45
3.1.9 新的bool类型 50
3.2 const限定符 51
3.3 浮点数 51
3.3.1 书写浮点数 52
3.3.2 浮点类型 53
3.3.3 浮点常量 54
3.3.4 浮点数的优缺点 55
3.4 C++算术操作符 55
3.4.1 什么顺序:操作符优先级和结合性 56
3.4.2 除法分支 57
3.4.3 求模操作符 58
3.4.4 类型转换 59
3.5 总结 62
3.6 复习题 62
3.7 编程练习 63
第4章 复合类型 64
4.1 数组 65
4.2 字符串 68
4.2.1 字符串拼接 69
4.2.2 在数组中使用字符串 69
4.2.3 字符串输入 71
4.2.4 混合输入字符串和数字 74
4.3 结构 75
4.3.1 程序说明 77
4.3.2 其他结构属性 78
4.3.3 结构数组 79
4.3.4 位字段 80
4.4 共用体 80
4.5 枚举 81
4.5.1 设置枚举量的值 82
4.5.2 枚举的取值范围 83
4.6 指针和自由存储空间 83
4.6.1 声明和初始化指针 85
4.6.2 指针和数字 87
4.6.3 使用new来分配内存 87
4.6.4 使用delete来释放内存 89
4.6.5 使用new来创建动态数组 90
4.7 指针、数组和指针算术 91
4.7.1 指针和字符串 95
4.7.2 使用new创建动态结构 98
4.7.3 自动存储、静态存储和动态存储 100
4.7.4 自动变量 100
4.8 总结 101
4.9 复习题 102
4.10 编程练习 103
第5章 循环和关系表达式 104
5.1 for循环 105
5.1.1 for循环的组成部分 106
5.1.2 回到for循环 110
5.1.3 修改步长 111
5.1.4 使用for循环访问字符串 111
5.1.5 递增操作符(++)和递减操作符(--) 112
5.1.6 组合赋值操作符 113
5.1.7 复合语句(语句块) 114
5.1.8 逗号操作符(或其他句法技巧) 115
5.2 关系表达式 117
5.2.1 可能犯的错误 118
5.2.2 字符串比较 119
5.3 while循环 121
5.3.1 for与while 122
5.3.2 等待一段时间 124
5.4 do while循环 125
5.5 循环和文本输入 127
5.5.1 使用原始的cin进行输入 127
5.5.2 使用cin.get(char)进行补救 128
5.5.3 使用哪一个cin.get() 129
5.5.4 文件尾条件 129
5.5.5 另一个cin.get() 131
5.6 嵌套循环和二维数组 133
5.6.1 初始化二维数组 134
5.7 总结 136
5.8 复习题 136
5.9 编程练习 137
第6章 分支语句和逻辑操作符 139
6.1 if语句 140
6.1.1 if else语句 141
6.1.2 格式化if else语句 142
6.1.3 if else if else结构 143
6.2 逻辑表达式 144
6.2.1 逻辑OR操作符:|| 144
6.2.2 逻辑AND操作符:&& 146
6.2.3 逻辑NOT操作符:! 149
6.2.4 逻辑操作符细节 150
6.3 cctype字符函数库 151
6.4 ?: 操作符 152
6.5 switch语句 153
6.5.1 将枚举量用作标签 156
6.5.2 switch和if else 157
6.6 break和continue语句 157
6.7 读取数字的循环 159
6.8 总结 162
6.9 复习题 162
6.10 编程练习 164
第7章 函数——C++的编程模块 166
7.1 复习有关函数的基本知识 167
7.1.1 定义函数 167
7.1.2 函数原型和函数调用 169
7.2 函数参数和按值传递 171
7.2.1 多个参数 172
7.2.2 另外一个接受两个参数的函数 174
7.3 函数和数组 175
7.3.1 函数如何使用指针来处理数组 176
7.3.2 将数组作为参数意味着什么 177
7.3.3 其他数组函数范例 179
7.3.4 使用数组区间的函数 182
7.3.5 指针和const 184
7.4 函数和二维数组 186
7.5 函数和C-风格字符串 187
7.5.1 返回字符串的函数 188
7.6 函数和结构 189
7.6.1 传递和返回结构 190
7.6.2 另一个范例 191
7.6.3 传递结构的地址 194
7.7 递归 196
7.8 函数指针 198
7.8.1 函数指针的基础知识 198
7.9 总结 201
7.10 复习题 201
7.11 编程练习 202
第8章 函数探幽 205
8.1 内联函数 206
8.2 引用变量 208
8.2.1 创建引用变量 208
8.2.2 将引用用作函数参数 210
8.2.3 引用的属性和特别的地方 212
8.2.4 将引用用于结构 215
8.3 默认参数 218
8.4 函数重载(多态) 220
8.4.1 重载范例 221
8.4.2 何时使用函数重载 223
8.5 函数模板 224
8.5.1 重载的模板 226
8.5.2 显式具体化 228
8.5.3 实例化和具体化 231
8.5.4 使用哪一个函数 232
8.6 总结 235
8.7 复习题 236
8.8 编程练习 237
第9章 内存模型和名称空间 239
9.1 单独编译 240
9.2 存储持续、作用域和链接性 243
9.2.1 作用域和链接 244
9.2.2 自动存储持续 244
9.2.3 静态持续变量 248
9.2.4 说明符和限定符 255
9.2.5 函数和链接性 256
9.2.6 语言链接 257
9.2.7 存储方案和动态分配 257
9.3 名称空间 258
9.3.1 传统的C++名称空间 258
9.3.2 新的名称空间特性 259
9.3.3 名称空间范例 264
9.3.4 名称空间及其前途 267
9.4 总结 267
9.5 复习题 268
9.6 编程练习 270
第10章 对象和类 272
10.1 过程性编程和面向对象编程 273
10.2 抽象和类 274
10.2.1 类型是什么 274
10.2.2 类 274
10.2.3 实现类成员函数 277
10.2.4 使用类 281
10.2.5 小结 283
10.3 类的构造函数和析构函数 284
10.3.1 声明和定义构造函数 284
10.3.2 使用构造函数 285
10.3.3 默认构造函数 285
10.3.4 析构函数 286
10.3.5 改进Stock类 287
10.3.6 构造函数和析构函数小结 292
10.4 this指针 292
10.5 对象数组 297
10.6 类作用域 299
10.6.1 作用域为整个类的常量 300
10.7 抽象数据类型 300
10.8 总结 304
10.9 复习题 305
10.10 编程练习 305
第11章 使用类 308
11.1 操作符重载 309
11.2 计算时间 310
11.2.1 添加加法操作符 312
11.2.2 重载限制 314
11.2.3 其他重载操作符 315
11.3 友元 318
11.3.1 创建友元 319
11.3.2 常用的友元:重载操作符 319
11.4 重载操作符:成员函数和非成员函数之比较 324
11.5 再谈重载:矢量类 324
11.5.1 使用状态成员 330
11.5.2 重载其他的操作符 331
11.5.3 对实现的说明 333
11.5.4 使用Vector类来模拟随机行走 333
11.6 类的自动转换和强制类型转换 335
11.6.1 转换函数 339
11.6.2 转换和友元 342
11.7 总结 345
11.8 复习题 346
11.9 编程练习 346
第12章 类和动态内存分配 348
12.1 动态内存和类 349
12.1.1 复习范例和静态类成员 349
12.1.2 隐式成员函数 355
12.1.3 改进后的新字符串类 360
12.1.4 在构造函数中使用new时应注意的事项 368
12.1.5 使用指向对象的指针 370
12.1.6 复习各种技术 374
12.2 队列模拟 374
12.2.1 队列类 375
12.2.2 客户类 382
12.2.3 模拟 385
12.3 总结 389
12.4 复习题 390
12.5 编程练习 391
第13章 类继承 394
13.1 一个简单的基类 395
13.1.1 派生一个类 396
13.1.2 构造函数:访问权限的考虑 398
13.1.3 使用派生类 400
13.2 特殊关系 402
13.3 继承——is-a关系 403
13.4 多态公有继承 404
13.4.1 开发两个类 405
13.4.2 静态联编和动态联编 414
13.4.3 指针和引用类型兼容性 414
13.4.4 虚拟成员函数和动态联编 414
13.4.5 为什么有两种类型的联编 415
13.4.6 虚拟函数的工作原理 416
13.4.7 虚拟函数注意事项 417
13.5 访问控制——protected 418
13.6 抽象基类 419
13.6.1 应用ABC概念 421
13.7 继承和动态内存分配 424
13.7.1 第一种情况:派生类不使用new 425
13.7.2 第二种情况:派生类使用new 425
13.7.3 使用动态内存分配和友元的继承范例 427
13.8 类设计回顾 431
13.8.1 编译器生成的成员函数 431
13.8.2 其他的类方法 432
13.8.3 公有继承的考虑因素 434
13.8.4 类函数小结 436
13.9 总结 436
13.10 复习题 437
13.11 编程练习 438
第14章 C++中的代码重用 440
14.1 包含对象成员的类 441
14.1.1 ArrayDb类 442
14.1.2 Student类范例 446
14.2 私有继承 450
14.2.1 Student类范例(新版本) 450
14.3 多重继承 455
14.3.1 有多少Worker 459
14.3.2 哪个方法 461
14.3.3 多重继承小结 469
14.4 类模板 470
14.4.1 定义类模板 470
14.4.2 使用模板类 472
14.4.3 深入探讨模板类 474
14.4.4 数组模板范例和非类型参数 478
14.4.5 模板多功能性 480
14.4.6 模板的具体化 483
14.4.7 成员模板 485
14.4.8 将模板用作参数 487
14.4.9 模板类和友元 488
14.5 总结 493
14.6 复习题 494
14.7 编程练习 495
第15章 友元、异常和其他 498
15.1 友元 499
15.1.1 友元类 499
15.1.2 友元成员函数 503
15.1.3 其他友好关系 505
15.2 嵌套类 506
15.2.1 嵌套类和访问权限 508
15.2.2 模板中的嵌套 509
15.3 异常 511
15.3.1 异常机制 514
15.3.2 异常的多功能性 516
15.3.3 异常和类 521
15.3.4 异常和继承 526
15.3.5 exception类 529
15.3.6 bad_alloc异常和new 530
15.3.7 异常何时会迷失方向 531
15.3.8 有关异常的注意事项 533
15.4 RTTI 534
15.4.1 RTTI的用途 534
15.4.2 RTTI的工作原理 534
15.5 类型转换操作符 541
15.6 总结 543
15.7 复习题 543
15.8 编程练习 544
第16章 string类和标准模板库 546
16.1 string类 547
16.1.1 构造字符串 547
16.1.2 string类输入 550
16.1.3 使用字符串 551
16.1.4 还有什么 555
16.2 auto_ptr类 556
16.2.1 使用auto_ptr 556
16.2.2 有关auto_ptr的注意事项 558
16.3 标准模板库 559
16.3.1 vector模板类 559
16.3.2 可对矢量执行的操作 561
16.3.3 对矢量可执行的其他操作 564
16.4 通用编程技术 568
16.4.1 为何使用迭代器 568
16.4.2 迭代器类型 571
16.4.3 容器种类 577
16.4.4 联合容器 583
16.5 函数对象 588
16.5.1 函数符概念 589
16.5.2 预定义的函数符 590
16.5.3 自适应函数符和函数适配器 591
16.6 算法 593
16.6.1 算法组 593
16.6.2 通用特征 594
16.6.3 STL和string类 594
16.6.4 函数和容器方法 595
16.6.5 使用STL 597
16.7 其他库 599
16.8 总结 600
16.9 复习题 600
16.10 编程练习 601
第17章 输入、输出和文件 603
17.1 C++输入和输出概述 604
17.1.1 流和缓冲区 604
17.1.2 流、缓冲区和iostream文件 606
17.1.3 重定向 608
17.2 使用cout进行输出 608
17.2.1 重载的操作符 609
17.2.2 其他ostream方法 611
17.2.3 刷新输出缓冲区 612
17.2.4 用cout进行格式化 613
17.3 使用cin进行输入 624
17.3.1 cin如何查看输入 625
17.3.2 流状态 627
17.3.3 其他istream类方法 630
17.3.4 其他istream方法 634
17.4 文件输入和输出 638
17.4.1 简单的文件I/O 638
17.4.2 打开多个文件 640
17.4.3 命令行处理技术 640
17.4.4 流查看和is_open() 642
17.4.5 文件模式 643
17.4.6 随机访问 650
17.5 内核格式化 656
17.6 接下来的任务 658
17.7 总结 659
17.8 复习题 659
17.9 编程练习 660
附录A 计数系统 663
A.1 八进制整数 664
A.2 十六进制数 664
A.3 二进制数 664
A.4 二进制和十六进制 665
附录B C++关键字 667
附录C ASCII字符集 669
附录D 操作符优先级 674
附录E 其他操作符 678
E.1 按位操作符 679
E.1.1 移按位操作符 679
E.1.2 逻辑按位操作符 680
E.1.3 另一种表示方式 682
E.1.4 几种常用的按位操作技术 683
E.2 成员解除引用操作符 684
附录F string模板类 687
F.1 13种类型和一个常量 688
F.2 数据信息、构造函数及其他 689
F.2.1 默认构造函数 690
F.2.2 使用数组的构造函数 690
F.2.3 使用部分数组的构造函数 691
F.2.4 复制构造函数 691
F.2.5 使用一个字符的n个副本的构造函数 692
F.2.6 使用区间的构造函数 692
F.2.7 内存杂记 692
F.3 字符串存取 693
F.4 基本赋值 693
F.5 字符串搜索 693
F.5.1 find()系列 694
F.5.2 rfind()系列 694
F.5.3 find_first_of()系列 694
F.5.4 find_last_of()系列 695
F.5.5 find_first_not_of()系列 695
F.5.6 find_last_not_of()系列 695
F.6 比较方法和函数 695
F.7 字符串修改方法 696
F.7.1 追加和添加 696
F.7.2 其他赋值操作符 697
F.7.3 插入方法 697
F.7.4 清除方法 698
F.7.5 替换方法 698
F.7.6 其他修改方法:copy()和swap() 698
F.8 输出和输入 699
附录G STL方法和函数 700
G.1 所有容器都有的成员 701
G.2 矢量、链表和双端队列的其他成员 702
G.3 set和map的其他成员 704
G.4 STL函数 705
G.4.1 非修改式序列操作 705
G.4.2 修改式序列操作 708
G.4.3 排序和相关操作 712
G.4.4 数字操作 718
附录H 精选读物 720
附录I 转换为ANSI/ISO标准C++ 723
I.1 预处理器编译指令 724
I.1.1 使用const而不是#define来定义常量 724
I.1.2 使用inline而不是#define来定义小型函数 725
I.2 使用函数原型 725
I.3 类型转换 726
I.4 逐渐熟悉C++特性 726
I.5 使用新的头文件 726
I.6 使用名称空间 726
I.7 使用autoptr模板 727
I.8 使用string类 727
I.9 使用STL 728
附录J 复习题答案 729
第2章 730
第3章 730
第4章 731
第5章 732
第6章 732
第7章 733
第8章 734
第9章 736
第10章 737
第11章 738
第12章 739
第13章 741
第14章 741
第15章 742
第16章 743
第17章 744...展开收缩
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/*点击出现回复框*/
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//填充回复
function KeyP(v) {
$(".res_area_r").val($.trim($(".res_area").val()));
评论共有428条
C++不错的书籍,感谢楼主了!
挺好的111哎哎哎
可以看,但不是很清
初学c++用的书,谢了
一般般吧,总之我已经买书了
讲解思路别出心裁,不愧经典
很好,很不错
好,有CHM格式的更好了.
资源尚可,原始资源不是PDF的,找一个工具转换一下就好了,但是...里面的代码有点不清晰
C++权威书籍,建议配合stl一起学习
审核通过送C币
MFC操作word,Excel,PPT
创建者:zrx281731
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C++ Primer Plus 中文版 第4版 清晰版当前位置: >
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C++ Primer Plus中文版(第6版)
书籍大小:146MB
软件语言:简体中文
书籍类型:
书籍授权:免费软件
更新时间:
书籍类别:C/C++/C#
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本书为C#经典名著!是Wrox红皮书中最畅销的品种之一。从第1版开始就名满天下,其第3版被评选为2005年最权威的十大IT图书之一,并荣获“2005年度引进版科技类优秀图书”奖。本书为超级畅销书《大话设计模式》作者程杰潜心三年推出的扛鼎之作!以一个计算机教师教学为场景,讲解数据结构和相关算法的知识。通篇以一种趣味方式来叙述,大量引用了各Objective-C是扩展C的面向对象编程语言,也是iPhone开发用到的主要语言。本书结合理论知识与示例程序,全面而系统地讲述Objective-C编程的相关内容,包括Objective-C在C的初学者学习C程序设计的理想教材,可作为高等学校各专业的正式教材,也是一本自学的好教材,由谭浩强教授著、清华大学出版社出版的《C程序设计》是一本公认的学习C语言程序设C#高级编程是一本很强悍的工具书,知识全深入,权威,值得购买&清华大学出版社最新推出《C#高级编程(第6版)》,红皮书系列经典之作!
1.C#经典名著!是Wrox红皮书中最畅销的品种之一&
2.第3版被评选为2005年最权威的本书针对C++初学者,从C语言基础知识开始介绍,然后在此基础上详细阐述C++新增的特性,因此不要求读者有较多C语言方面的背景知识本书系统地介绍了在linux平台下用c语言进行程序开发的过程,集趣味性、实战性于一体的160多段代码实例,帮助读者快速掌握在linux平台下进行c语言程序开发的方法和技巧,并针对C++初学者,书中从C语言基础知识开始介绍,然后在此基础上详细阐述C++新增的特性,因此不要求读者有C语言方面的背景知识谭浩强 C语言程序设计(第二版) pdf,学习C语言入门书籍。
C++ Primer Plus中文版(第6版)
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JB51.Net , All Rights Reserved2014年2月 C/C++大版内专家分月排行榜第二2013年4月 C/C++大版内专家分月排行榜第二2013年3月 C/C++大版内专家分月排行榜第二2012年12月 C/C++大版内专家分月排行榜第二2012年11月 C/C++大版内专家分月排行榜第二2012年8月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
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《C++ Primer》中文版(第五版)高清 完整 绝非《C++ Primer Plus》
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吾爱币 +11
这个我很喜欢。
我很赞同!
链接断了,求补。。。
谢谢@Thanks!
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我很赞同!
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谢谢 ,有空看下&&
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收藏了,谢谢楼主分享手感好
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收藏起来了
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好东西,先收藏起来,慢慢看
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多谢楼主分享,支持楼主
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那里搞来的。。。。
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这个不错,支持楼主。
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多谢分享收藏下了
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感谢分享,最近再看C++ Primer Plus,这个先收藏了以后看
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