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发布者:郭超
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任何公司及个人不得以任何方式复制部分或全部,以及攻击、诽谤本站,违者将依法追究责任,特此声明3D MAX布料修改器中对象属性面板cloth的属性参数讲解 实例讲解3dMax uvw展开修改 - 小小知识站
3D MAX布料修改器中对象属性面板cloth的属性参数讲解 实例讲解3dMax uvw展开修改
描述:导言:这是一篇比较基础的展UV教程,作者通过实例来讲解3ds Max uvw展开修改器的使用方法。第一步首先,打开一个练习场景&空中预警机1.max&(这事小弟平时的练习做的不好献丑了)。(图01)图01第二步这里我们拿机翼来举例子,隐藏除机翼意外的其他模型。(图02)图02第三步给机翼一个空白材质。(图03)图03第四步下面开始正题了,选择模型,然后给模型一个修改...
这篇文章我们将会单独对3D MAX布料修改器中对象属性面板的各部分参数进行讲解,以便大家有一定的了解,感兴趣的朋友可以学习一下;对象属性面板各个组成部分之cloth属性Cloth属性就是指我们参与模拟中布料部分参数的设定,接下来的教程我们给大家详细的对各个参数进行讲解。1、预设预设就是预先给我们的布料选择一种材质,这里的材质泛指布料的中材质,例如;棉、麻、皮革、丝绸等。3dmax中给我们提供一部分材质供我们选择。我们给不同的布料材质时,下面的参数也会发生相应的改变。2、U弯曲、V弯曲U、V弯曲控制布料的弯曲程度,值越大越不容易弯曲;反之。(在一下的事例中蓝色为plane1,;红色为plane2) 关键词:属性修改器布料3、U、V弯曲曲线 U、V弯曲曲线控制弯曲的阻力,值越大越不容易弯曲,同时也不易交叉;反之。4、U、V拉伸U、V拉伸控制布料拉伸的程度,值越大越容易拉伸;反之。 关键词:属性修改器布料以上就是对3D MAX布料修改器对象属性面板cloth属性参数的详细说明,大家是不是都已经有所了解了,希望本教程能对大家有一定的帮助。
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主题:实例讲解3dMax uvw展开 的使用方法
描述:导言:这是一篇比较基础的展UV教程,作者通过实例来讲解3ds Max uvw展开修改器的使用方法。第一步首先,打开一个练 场景&空中预 机1.max&(这事小弟平时的练 做的不好献丑了)。(图01)图01第二步这里我们拿机翼来举例子,隐藏除机翼意外的其他模型。(图02)图02第三步给机翼一个空白材质。(图03)图03第四步下面开始正题了,选择模型,然后给模型一个修改...
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描述:...视图中 一平面plane01,适当调整其参数,如图1所示。 2、单击&修改&命令面板,在修改器下拉列表中选择&noise(噪波)&项并进入其属性 面板,修改其参数,达到如图2所示效果。
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[摘要]打开3dsmax后自动打开自己设置的界面+视口配置+首选项设置+单位设置,不用每次都重新设置。一句话说明:保存调整好的界面文件名为&ldqu...
打开3ds max后自动打开自己设置的界面+视口配置+首选项设置+单位设置,不用每次都重新设置。一句话说明:保存调整好的界面文件名为&maxstart.max&(max启动后会自动打开此文件)。其他版本设置方法可以类推。
1、打开3dsmax2013-视图-视口配置,根据自身使用习惯设置完毕。将框中选项的勾取消(可消除建模中出现的杂点及默认阴影)
2。自定义-单位设置,讲单位比例修改为公制-毫米,系统单位也修改为1毫米
3。自定义-首选项-Gamma和LUT,将图中框内勾取消掉(可防止预览模型效果与渲染效果不符合)
4。添加常用功能按键(省去右键选择)
5。其他设置请根据使用习惯设置。
6。将设置好的文件另存文件名为:maxstart.max(一般是默认位置,不对的话就是我的文档/3dsMax/scenes)。关闭max再打开就会看到自己专用的界面了。此后每次打开3dsmax都会自动打开已经设置好的这个文件。
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