魔兽地图编辑器教程怎么把单位模型换成大门

魔兽争霸地图编辑器里的大门 为什么只有横着的 【不是可破坏物里的 是单位显示模型改成大门】怎么弄成竖着_百度知道
魔兽争霸地图编辑器里的大门 为什么只有横着的 【不是可破坏物里的 是单位显示模型改成大门】怎么弄成竖着
我有更好的答案
之后再把它改成建筑,就是在一个选项中把勾划掉),这时候会把单位视为可移动单位,然后在地图上更改它的面向角度你可以先把单位的类别改成普通单位(即不是建筑
采纳率:40%
在地图编辑器中点击大门,修改它的朝向即可
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
魔兽争霸地图编辑器的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。184638791579721524585184923495270234498115662048
当月最受欢迎地图
Ginoy发布过的帖子
隐藏英雄密码
[教程]移除和替换单位的武器模型
时间: 15:24
本教程主要针对原来的那个教程而写 原来的那个教程有些让人看不懂的 所以我来写个详细的
VertexModify 修改模型
war3 model editor 转换MDX-MDL
GeosetMerger 模型合并(只是删除武器的不用)
warcraft3 viewer(模型查看)
本教程以真三的赵云修改过程为例
首先 我们知道赵云的模型文件是Arthas 我们要用到war3modeleditor来导出Arthas模型
185924bxq7p9q7fpfnc1fq.jpg (11.96 KB, 下载次数: 2)
15:19 上传
用viewer打开arthas.mdx 找到Arthas的武器部分 在tree window 里看到 Arthas的武器部分是MESH3
nj32rkq3ns2p.jpg (5.26 KB, 下载次数: 2)
15:19 上传
再用war3modeleditor打开模型 选文件-另存为 保存为MDL格式 就可以使用VertexModify 编辑了
用VertexModify打开刚才保存的MDL模型打开时选择3
1901195xex2kkx5z59wi2d.jpg (17.06 KB, 下载次数: 2)
15:19 上传
把这几个点删除掉
190212gbmwgngng112n62b.jpg (4.86 KB, 下载次数: 2)
15:19 上传
打开GeosetMerger
190250mvmdsnnwhsivvvee.jpg (26.23 KB, 下载次数: 1)
15:19 上传
修改成如图
hw2m77wmwmwm.jpg (37.06 KB, 下载次数: 1)
15:19 上传
然后就可以看到我们的成品了
190353zss1stth86til10t.jpg (7.59 KB, 下载次数: 1)
15:19 上传
贴图还没改吧 把赵云的贴图找来 复制到同一目录下的 TexturesArthas.blp 地址
1905223zmtttmb71tfd4tt.jpg (8.82 KB, 下载次数: 1)
15:19 上传
然后就看到我们的赵云诞生
wz36zx30wc63.jpg (6.24 KB, 下载次数: 1)
15:19 上传
现在 转换成MDX就可以用了
终于做完了 有什么不明白的请问
15:24 上传
点击文件名下载附件
下载积分: 闪钻 -10
114.7 KB, 下载次数: 433, 下载积分: 闪钻 -10
15:24 上传
点击文件名下载附件
下载积分: 闪钻 -10
33.79 KB, 下载次数: 422, 下载积分: 闪钻 -10
15:24 上传
点击文件名下载附件
下载积分: 闪钻 -10
1.74 MB, 下载次数: 463, 下载积分: 闪钻 -10
15:23 上传
点击文件名下载附件
下载积分: 闪钻 -10
829.68 KB, 下载次数: 444, 下载积分: 闪钻 -10
15:23 上传
点击文件名下载附件
下载积分: 闪钻 -10
132.12 KB, 下载次数: 427, 下载积分: 闪钻 -10
猜你喜欢&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
啥也不说了,感谢我闪网分享这么好的地图!

我要回帖

更多关于 魔兽地图编辑器 的文章

 

随机推荐