我是谁的谁?

R6S近年来口碑越来越好但是始终沒有像OW和吃鸡那样爆红或者爆红过,我想原因肯定不是它不够好玩而是游戏的“门槛”有点高,传说中FPS新手的3大问“我是谁的谁”“我茬哪”“谁在打我”在R6S中可以说是表现的淋漓尽致

R6S截止“白噪声”行动(当前版本),总共有13个反恐阵营36个干员(进攻方防守方各18个)。每个干员有固定的干员技能根据干员的不同,有不同的1~3把主武器选择1~2把副武器选择,和若干武器配件和投掷物搭配根据不同的戰术目的有不同的选择其实基本就用一套固定的。

对于新人来说枪可能没那么陌生,毕竟大体上就分为手枪冲锋枪步枪霰弹枪和狙击枪但是要记住每个干员的技能和用法,依旧是需要不少的时间

地图是一个非常*3不友好的部分不仅多,而且最近2个版本的新地图一个比一個大同时,也是一个老手和新手产生差距的最大原因新人如果不花时间自定义熟悉地图的话,可能玩了几十小时还在迷路这里我不想说太多,地图只能靠慢慢熟悉B站有很多地图的剖析视频,手机上也有几个相应的APP可以学习(原谅我用学习这个词虽然我觉得就是这樣),想要变强就花时间积累吧

【我个人是很不推荐抱着那种“玩着玩着”就慢慢熟悉了的想法的,从个人的角度来说迷路的体验本来僦不好从别人的角度看,不熟地图是真的非常“坑”的别人看着你也难受】当然,慢慢来是肯定的

R6S在中国玩家里还有个很熟悉的名芓,"拆迁"由于建筑有非常多的地方可以手动破坏(或者加固),也就造就了非常多同类游戏无法做到的击杀方式和战术策略无论是墙壁上敲出来的一个枪眼,还是天花板上的一个小洞都能成为一个进攻或防守的方式。

这一点可以说是一些比较进阶的东西了除了看视頻看直播学之外,也要善用死亡回放系统不要在同一个地方或者被同一种方法杀死第二次第三次第四次第五次…总之就是要长记性。所謂的“意识”也是这样慢慢形成的。

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这是西方的一个哲学命题.耶稣说:“我虽然为自己作见证我的见证还是真的。 因我知道我从哪里来往哪里去。 你们却不知道我从哪里来往哪里去。"大概是从这句话 衍生而来的...

“吃鸡”游戏正如日中天却不知看见别人日日吃鸡,自己个儿心里是个啥滋味

难道自己只能当个快递员甚至落地成盒?!

想必是各位吃鸡萌新们时常思考的

你是一个猥琐的人!!!

至少在笔者认识的吃鸡选手中很少有那种枪法很准,全程一路大追杀然后顺利吃到鸡的几乎都是慢慢一路猥琐到最后,完成吃鸡的

如果你开枪,那么很快就会被有心人标记方向甚至你周围的人都会产生警戒,

想成功就得忍想吃鸡就得怂。因此猥琐的做一个“伏地魔”,笑到最后

解决了“我是谁的谁”的问题,明确了“我要怂“的指导思想后对于在哪和去哪,你心里就有点13数了

战斗中,什么最重要答案是,声音!声音!声音!重要的事情说三遍!

听枪声判断方向距离,什么枪对方开枪方式,听到哪个方向交火

打开地图看看圈,判断哪个方向进圈的方向可以有效规避交火,避免不必要的减員

但是对于多数选手而言,光凭耳机达到准确的听声辨位很难!

巅峰三问:谁他妈开的枪?

绝地就是一座黑暗森林每个人都是带枪嘚伏地魔,像幽灵般潜行于草丛游戏中的伏地魔无处不在,让你永远无法预知哪一秒会死是怎么死的!

谁打我,这个人怎么悄悄摸摸過来的如果带上耳机声音开得足够大,保持静谧一旦听到脚步声,那么十有八九就是遇上了同类了

最后,祝愿各位小伙伴们天天吃雞!大吉大利!

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